PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ラムダサークウェイドVer2
のバックアップ(No.6)
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Comments/ラムダサークウェイドVer2
へ行く。
1 (2016-06-08 (水) 11:13:49)
2 (2016-06-08 (水) 14:37:50)
3 (2016-06-08 (水) 16:41:54)
4 (2016-06-08 (水) 22:28:17)
5 (2016-06-09 (木) 01:42:17)
6 (2016-06-09 (木) 04:02:30)
7 (2016-06-09 (木) 07:36:39)
8 (2016-06-09 (木) 11:52:57)
9 (2016-06-09 (木) 18:43:40)
10 (2016-06-09 (木) 22:43:16)
11 (2016-06-10 (金) 07:56:22)
12 (2016-06-10 (金) 10:37:25)
13 (2016-06-10 (金) 19:34:14)
14 (2016-06-11 (土) 04:08:17)
15 (2016-06-11 (土) 10:00:26)
16 (2016-06-11 (土) 12:00:57)
17 (2016-06-12 (日) 04:07:01)
18 (2016-06-12 (日) 06:09:19)
19 (2016-06-13 (月) 03:51:44)
20 (2016-06-13 (月) 09:03:10)
21 (2016-06-13 (月) 15:36:36)
22 (2016-06-13 (月) 17:58:15)
23 (2016-06-14 (火) 02:19:01)
24 (2016-06-14 (火) 05:41:57)
25 (2016-06-14 (火) 15:54:02)
26 (2016-06-15 (水) 23:33:37)
27 (2016-06-19 (日) 09:03:12)
28 (2016-06-24 (金) 03:43:53)
29 (2016-06-28 (火) 09:06:53)
30 (2016-06-28 (火) 18:26:13)
31 (2016-06-30 (木) 07:41:01)
32 (2016-07-04 (月) 14:17:59)
33 (2016-07-11 (月) 14:07:02)
34 (2016-07-13 (水) 14:56:46)
35 (2016-07-24 (日) 12:26:57)
36 (2016-07-25 (月) 09:22:59)
37 (2016-09-16 (金) 11:42:58)
ラムダサークウェイドVer2
常設のゴロンからドロップしたので取り急ぎ。固有はインフィでした。
背負い時
、
構え時
--
2016-06-08 (水) 20:10:56
言うまでもなく見た目は元武器のラムダサークウェイドと同じですが、構え時にキラキラしたエフェクトがあります。バッヂ交換の時にプレビューで見れますが、背負い時にはエフェクト無しです。また、弾や発射音なども変化無し。 --
2016-06-08 (水) 20:13:49
同じく常設のゴロンからドロップ --
2016-06-08 (水) 21:04:23
確かに見た目がいいのは認めよう・・・しかしなんだこの使わせる気のない潜在は --
2016-06-08 (水) 20:39:47
しかもよりによって属性風よねえ…
全職だから交換するつもりMAXだったけど気持ちが揺らぐ --
2016-06-08 (水) 20:48:29
幻創種メインの今、風属性割とありがたいと思うんだ --
2016-06-09 (木) 07:43:32
esでガンナー以外でTMG使ってる人にはいいんじゃないかなこれ そんな理由でバッジ400はどうかとも思うが --
2016-06-08 (水) 20:54:23
そんな理由で交換したがラミアシレイダの方が強くなるので無駄した感あるわ --
2016-06-09 (木) 02:25:44
残念ながらesで新生武器は習熟レベルが高くなる仕様だ --
2016-06-09 (木) 03:05:20
中継ぎ用武器の使い始めが早くなるというだけなんで要らないかと。esは属性とチップ --
2016-06-09 (木) 07:28:17
メインで使うなら属性一致でも属性不一致タガミより弱いからな。結局夜桜ポジションでしかない --
2016-06-08 (水) 21:05:57
GuBoやGuTeやってる層にとってはあまり使わない属性の穴埋めにピッタリな武器 --
2016-06-09 (木) 01:51:49
RaHu運用+無印だとワンポの亜種みたいな使い方が出来る。フィニッシュ前に少しだけ止まれば常時スタスナ発動可能で威力面はワンポと大して変わんない(移動中はめっさ劣る)けど、常時SA効果&移動&ジャンプ可能は人によって使い勝手がいいかもしれない。何より無印インフィ連打が好きな人はたまらないかも? --
2016-06-08 (水) 23:37:50
ギアとウェポンブーストないのに威力面はワンポと大して変わらないですか --
2016-06-09 (木) 00:52:00
RaHuだと威力・集弾性・飛距離全てにおいてワンポ以下だとおもうんですが、それでも使うってもはやただの縛りプレイじゃ --
2016-06-09 (木) 01:41:54
TMGに持ちかえたらWBキープできないじゃん --
2016-06-09 (木) 11:08:59
雑魚からドロップ。エリアドロップの模様 --
2016-06-09 (木) 02:54:34
インフィ零式習得してあるなら固有インフィも零式になりますか? --
2016-06-09 (木) 08:13:35
TDのラグドフラン(固有:ワイルドラプソディ)だと、零式になってたので、インフィ零式覚えてるなら零式になりそうですね。 --
2016-06-09 (木) 10:42:17
皆んな大好き超上質夜桜双機銃の足元にも及ばねーな --
2016-06-09 (木) 11:45:13