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ラムダサークウェイドVer2
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ラムダサークウェイドVer2詳細.jpg

分類ツインマシンガン
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃902 (1217)
法撃力.png 法撃
装備条件全クラス装備可能
技量 400
特殊能力
特殊能力因子特殊能力因子.png スピリタ・アルファ
固有PAインフィニティファイア
潜在能力Lv効果
新世の誓い1弱点属性で攻撃した時、ダメージが5%上昇する。
2弱点属性で攻撃した時、ダメージが7%上昇する。
3弱点属性で攻撃した時、ダメージが10%上昇する。
 修正履歴
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加51,100
潜在能力解放100,000

ラムダサークウェイドVer2


同名武器: ツインマシンガン.pngラムダサークウェイド ツインマシンガン.pngラムダサークウェイドVer2

入手方法 Edit

混沌喚び出す龍の咆哮XH エリアドロップ


バッヂ交換 ウェポンズバッヂSP×20 (ウェポンズバッヂSPは過去のウェポンズバッヂと1:1で交換可能)


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 全職武器だからes用にいいってコメ見るけど失敗しないように先に書いておく。esだと装備できない職の武器は習熟レベルが20ほど上がる仕様だから全職武器推奨なのはそのとおりなんだ。だがesだと新生武器の習熟レベルが10ほど高い仕様だから全職武器なら他の旧式武器のほうが断然いいぞ -- 2016-06-10 (金) 16:56:22
    • つまり全クラスだからって満足に性能を発揮できないってことか? -- 2016-06-10 (金) 16:58:42
      • esは強化値+0のときの攻撃力で習熟レベルが計算される。新生武器は+0でも攻撃力高いから習熟レベルも上がってしまう。さらにそこから強化値を上げても旧12だと200%、旧13でも140%攻撃力が上がるのに対して新生は135%までしか上がらないから新生武器は不遇だよ。 -- s? 2016-06-12 (日) 15:57:42
    • esのFi70で+35装備させてるけど習熟度100%だぜ。どのレベルで100%割るかは知らんけど -- 2016-06-10 (金) 19:37:25
      • カンストすれば習熟度も到達してるからいいけどメインGuで他の職上げるのに全職武器だからってGu構成流用して低レベルで高難度行くのは厳しいぞってことかな -- 2016-06-11 (土) 04:34:14
      • 装備追加ファイターでラミアシレイダクラフトした方が安くて強くなるな -- 2016-06-11 (土) 13:08:17
    • 6030にしてエルダーバンバンしてた俺を慰めて… -- 2016-07-13 (水) 23:56:46
  • 見た目からシマウマ銃と呼んでます -- 2016-06-11 (土) 14:24:01
  • 固有PAが邪魔で、属性TMGを変える毎にPAセットしなおしでめんどくせぇ。もしかして、俺が知らないだけで、装着しても固有PAに上書きされない設定とかあるのか -- 2016-06-11 (土) 19:00:26
    • ヒント…クラスカウンターのマイセットで毎回変える -- 2016-06-11 (土) 22:39:08
      • ごめん、全職いろいろ運用してるから、ガンテクだけで枠とるのはむずかしいわ。 -- 木主 2016-06-12 (日) 13:07:01
      • やっと手に入れた〜強いね〜これ -- 2016-09-16 (金) 20:42:58
    • ほんとこれな。ずっと前から改善要望だしてるのに一向に通らない。固有PAがついてるほうが逆に使いにくいってダメだろ -- 2016-06-11 (土) 22:49:24
      • 俺も要望だしといたわ。早めに通って欲しいな -- 木主 2016-06-12 (日) 13:07:39
      • 運営がエアプと皮肉られるゆえんだよなぁ。 -- 2016-06-16 (木) 08:33:37
    • サブGuだとSチャージ適用できないインフィ零式の使いにくさもあって固有PAの仕様がすっごい邪魔だわ…… -- 2016-06-19 (日) 18:03:12
  • メインガンナー以外のチェイン稼ぎに使えるのかな? -- 2016-06-12 (日) 14:18:06
    • うん -- 2016-06-12 (日) 14:37:08
      • そうかぁ……これとワイヤーだけ作ろうかな -- 2016-06-12 (日) 15:09:19
      • チェイン貯めるだけなら低レアリティの全クラスTMG持てばよくない?わざわざこれ作るなんてバッヂがもったいないと思うんだけど -- 2016-06-12 (日) 16:31:08
      • バッチいくら持ってるかなんて人それぞれなんだしあまってるなら交換すれば?強化はする必要はないよ -- s? 2016-06-12 (日) 16:37:37
  • 混沌に通って星13はこれが2つ出ただけだが、運が良いのかGu好きなのがバレてるかどっちかだな。即光60で作ってしまった -- 2016-06-13 (月) 12:51:44
    • 日記 -- 2016-06-13 (月) 13:30:34
      • 日記かもしれないけどすげーだろ?あんだけ入手出来るものがあるのにピンポイントでこれだけ泥なんだぜ -- 2016-06-13 (月) 18:03:10
      • 子木主じゃないけどそんなすごいか?あとやっぱ日記は日記だから日記帳買っておいで -- 2016-06-14 (火) 03:10:44
      • じゃあ混沌にずっと籠もってみるといいよ。 -- 2016-06-14 (火) 12:38:11
      • 籠もった結果Raで行ってコートエッジ2個だったわ、これでいいんか? -- 2016-06-28 (火) 19:01:06
    • 正直羨ましい。光30を拾ったが属性60にするならあと3個交換しなきゃならない罠。2個交換して属性変化使っても同じじゃん! それってせっかく拾った意味なくね? って、光60で育成用に運用したくて仕方ない俺は思うんだ(;ω;) -- 2016-06-14 (火) 00:36:36
      • どうしてあと3個なんだ?光30もってるなら、あと一個入手してそれに属性変化で光にしてから合成すれば60になるじゃないか。新生武器の属性変化は媒体要らないぜ -- 2016-06-14 (火) 00:40:58
      • 鯖によっては光変化8mはするからねぇ、光30に3個他属性ぶっ込んで60にしたい気持ちも分からなくはない -- 2016-06-14 (火) 00:55:23
      • 主だが光属性変化を入れてまで運用するかと言われたら厳しいものがあるよな。俺はたまたま未鑑定のまま放置してて2つ揃ったから光にしただけだしな・・・ -- 2016-06-14 (火) 02:58:15
      • ↑3 あー そういやNTは属性変化の敷居が低いんだったか、教えてくれてありがとう。とはいえそれでも金200+光変化1個or金600のどちらを選ぶかと考えると悩ましい。 光変化6M、金バッジ一日100拾えると仮定。バッジの差分は4日で拾えそうだが4日で4M稼ぐのはきつい。 2個交換して風60で運用しちゃうと拾った光が完全に無意味になっちゃうし!ヽ(`Д´)ノ -- 子木主 2016-06-14 (火) 14:41:57
      • うちの鯖、光変化が9.5Mに値上がってたのであと3個交換して光60にします。話に乗ってくれた皆さんありがとう! サブGuにして色々なメインを試すつもりなので金バッジ600個なんて惜しくないんだからねっ!(清水の舞台感) -- 子木主 2016-06-15 (水) 00:54:02
      • ステにもよるだろうけど、FiGuで潜在乗ったライブTMGのダメを非弱点の35のダメが上回ってたから、末永く使うつもりなら安心して交換していいと思うよ -- 2016-06-16 (木) 09:34:33
    • ☆13はゴロンから出やすくてゴロン枠はガンスラ+メインクラス装備可能な☆13しか落とさない模様。なのでそこまで珍しくはないかもね -- 2016-06-14 (火) 11:19:01
      • ほう、メインクラスは出やすのかい?おかしいな。俺が行ったのはレベリングでTeもしくはFiなんだがな。 -- 2016-06-14 (火) 12:39:35
      • ゴロンから全く出てないんだな -- 2016-06-14 (火) 13:18:04
  • これ全職装備だからHuGuって構成でプレイしてる。WBからも解放されてソードも使えて楽しいぜ! -- 2016-06-24 (金) 12:43:53
    • ウェポンブースト実装されてから、全クラス装備のメリットは一段階下がった事には注意っすね。ただし効率を求めずに趣味で遊ぶにはとても良い装備。ソードTMGで悪魔狩りごっこ楽しいよね。 -- 2016-06-28 (火) 18:06:53
  • esでこれ使った場合、Gu以外は攻撃力どれぐらになるの? -- 2016-06-29 (水) 03:26:13
    • レベルカンストしてればGu以外でも攻撃力は変わらないよ。ただ、攻撃力は未クラフトのラミアシレイダ属性250と同程度なので、es用には向いてない。 -- 2016-07-04 (月) 23:17:59
  • 参考画像がなかったのでとりあえず撮ってきました。ラムダサークウェイドVer2 -- 2016-06-30 (木) 16:41:01
  • なんでこれ好感の属性が風やねん・・・ -- 2016-07-11 (月) 23:07:02
  • 質問なんだがこれでRaGuで延々エルダーマンするのとRaHu又はGuRaで普通に戦うのどっちが強いかね?エルダーマンやってる奴WB一発も打たない正でメインGuの俺がわざわざ撃ってたんだが・・・ -- 2016-07-24 (日) 21:26:57
    • RaHu、GuRaで普通に戦ったほうがどう考えても強いぞ -- 2016-07-24 (日) 21:31:26
    • やっぱそうだよなー、なんで今さらエルダーマンなんだか・・・ -- 木主 2016-07-25 (月) 18:22:59
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