アーレスパルチザン のバックアップ(No.7)

アーレスパルチザン詳細.jpg

分類パルチザン
レア13
打撃力.png 打撃883 (1236)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 730
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
潜在能力Lv効果
幻精天恵1フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(4%/7%/8%)
2フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(5%/8%/9%)
3フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(6%/9%/10%)

※それぞれPBゲージが(0~3本/4~7本/8本(MAX))の値

メセタラムダグラインダー
アイテム強化196,0003
属性強化
特殊能力追加51,100
潜在能力解放196,000

pso20141127_133706_002_0.jpg

入手方法 Edit

アンガ・ファンダージ Lv71-
 壊世調査:ナベリウスULT-


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 属性34の拾いました 夜桜を食べさせようと思うのですがあまり時間もないので食べさせられて2本となると属性46になりますが、それなら夜桜を60にしたほうがいいですか? -- 2015-07-10 (金) 09:13:32
    • たしかイベント終わっても夜桜入手する手段は設けるって運営が言ってたな、アーレス属性60までPSO2がんばるってなら食わせてもいいが、時間が無くて属性46で止まる可能性が高いなら夜桜60のほうがいいかもね -- 2015-07-12 (日) 19:25:05
    • みんな武器ページで質問するのそろそろやめろや -- 2015-07-12 (日) 19:25:29
      • それな、潜在の選択とか運用方法とかならまだしも何と比べてどっちの方が強い?みたいな少し計算すりゃ分かるようなのとか、属性中途半端になるだけどどっち作った方がいい?みたいな質問増えたよね -- 2015-07-14 (火) 04:58:10
    • 黒の領域で☆13のドロップと交換が来るそうだからアルティメットにいつ人が戻るのかなと。先に使える武器を作ってストレス無くクエストを周ったほうがいいよ。夜桜はPP節約できるしね。 -- 2015-07-14 (火) 05:50:52
    • 46で十分使えると思うが。無駄な13武器来るのはやめたほうが。メセタやラムグラが有り余ってるんじゃない限り -- 2015-07-15 (水) 18:19:04
  • これ期間限定で出ます? -- 2015-07-15 (水) 17:18:02
    • 出ないぞ。絶対に出ないぞ。何があっても出ないぞ。出ないったら出ないからな。 -- 2015-07-15 (水) 18:19:44
      • どう見ても出ないだけで絶望してます。本当にありが(ry -- 2015-07-16 (木) 06:24:44
      • ごめん。昨日期間限定のXHアンガから出た… -- 2015-07-16 (木) 14:30:24
      • ↑↑改行すると怒り狂う人がいるから勝手に直しといた。なんかレイアウトが崩れることがあるから駄目らしいよ。なお同じく期間限定のXHアンガから拾った模様 -- 2015-07-17 (金) 08:11:43
      • そいつはアーレスパルメザンだ -- 2015-07-18 (土) 02:56:16
      • さっき期間限定のXHアンガで拾った。 -- 2015-07-19 (日) 10:28:18
  • そろそろ乗り換えたいから強い新パルチでないかなぁ -- 2015-07-20 (月) 15:43:10
    • 既存の13でもアーレスが実質最強で調整されてるの見る限り、アーレスから乗り換えになるレベルとなると☆14までないんじゃないかね -- こき? 2015-07-20 (月) 16:03:07
      • こきじゃない -- 2015-07-20 (月) 16:03:53
    • ☆13の第一陣でこれだしイデアルなんていう対ボス最強も早々に来たからな、今後これらを超えるとなるとだいぶ限定的な尖った潜在が増えそうだ -- 2015-07-21 (火) 02:32:03
    • 他のとこでも言われてるけど☆13はアーレスが汎用最強で基準になってるっぽいから、仮にアーレスを超える☆13が来たとしても限界駆動みたいなデメリットが付いて回ると思う -- 2015-08-03 (月) 00:28:53
    • 至近距離で12%、弱点で11%だからなあ。全クラスの☆13集めてる途中のものとしては、このままのほうが嬉ションだけど(´・ω・`) -- 2015-08-05 (水) 00:54:59
    • 威力-5%消費-30%の13とシオーヌと同じ潜在の12をさっさと入れるべき。ランキング2位という時点でこいつの優遇され具合が分かる -- 2015-09-07 (月) 22:21:22
    • オフスティアとかいう最強バルチ登場じゃん。乗り換え先がみつかってよかったな! -- 2015-11-06 (金) 05:52:22
  • パルチザン装備ランキング2位でこいつ自身も困惑しているに違いない -- 2015-07-15 (水) 19:54:54
    • それだけHuメインでパルチ握ってる人が少ないってことか… -- 2015-07-19 (日) 15:20:40
    • 星10以上だったはずだからナアタが入らないからじゃないかな -- 2015-07-22 (水) 03:31:31
    • パルチに集ってるイナゴはFiHuヴォルピマンしかおらんからなぁ 純粋なパルチマンが相当少なくて、アーレスパルチ出た人が渋々パルチ握ってるってとこか? -- 2015-08-03 (月) 00:31:59
      • 確かにリミブレヴォルピは強いけどギアブ5のパルチの楽しさも知っていただきたい。折角PAの選択肢が多い素晴らしい武器なのに… -- 2015-08-03 (月) 14:34:03
    • 拾いにくい13武器が2位にランクインしてること自体すごいことだと思うけどなー。 -- 2015-08-05 (水) 00:02:10
    • 意外と結構見かけるんだよなー -- 2015-08-15 (土) 12:13:26
      • パルチマニアは血反吐を吐きつつ掘ってるという見方もできなくもないな… -- 2015-08-22 (土) 20:33:03
      • テライケメン武器だしほしいってやつは少なくはなさそうだしなw俺もほしい -- 2015-08-30 (日) 17:22:47
    • こいつのギア有りスピレをエルアーダの腹に刻み込むと最高に気持ちいい -- 2015-09-02 (水) 09:30:45
    • パルチメインなのにこいつ全然でないんだよ 血反吐吐いてまわってるんだよ -- 2015-09-20 (日) 20:43:53
      • 同志よ。お互い出るといいな(吐血) -- 2015-09-25 (金) 21:12:18
    • 泥限定13パルチはずっとこれだけか?交換は全部取ったがこれだけは取れねー -- 2015-09-28 (月) 22:54:47
    • もう☆12を投入しても強化されないだろうから出さないでくれ -- 2015-10-14 (水) 06:17:58
  • オフスもイケメンなんだけどザ·槍って感じの見た目のこいつが好きだ やっぱり槍は長くないと -- 2015-12-02 (水) 11:39:02
    • これがザ・槍? -- 2015-12-08 (火) 07:14:01
      • 一口に槍と言っても突撃槍・騎兵槍・長槍・投擲槍・十字槍etcとあるから難しいね。これはハルバード(斧槍)かな、個人的な感想だと。 -- 2015-12-08 (火) 21:17:31
      • 私はスライドエンドが好きだから、これをよく使う。穂先が切れそうで「シャキーン!」がよく映える。 -- 2015-12-18 (金) 22:38:11
    • パルチって基本イケメン多いもんな、俺は13の中だとイデアルが特に好き -- 2015-12-08 (火) 21:25:27
    • ナイトランサーやリーガルランサーみたいな、見た目が騎兵槍?みたいなものがもっと増えてほしい私 -- 2015-12-09 (水) 11:03:17
      • 迷彩だがシャイニングコラボで来るね。 -- 2016-01-03 (日) 20:43:15
  • esのクイック探索で入手出来る事もあるんですね… -- 2015-12-11 (金) 01:03:58
    • 遅レスだけど今でた。ほんとに出るんだなぁ -- 2016-05-30 (月) 14:19:39
  • オフスは素材集めの時間がバカにならないし、イデアルは野良チャレで時間かかってハゲるし、パルチにはオービットもセイガーも無いし。Huで着実に石集めて持つならコレだよなぁ。 -- 2016-03-07 (月) 03:33:22
    • いま比較的容易に入手可能なものから選ぶならアーレスかバルディッシュの2強て感じだろうねえ。ただ運営も13パルチの玉数が少ないことは承知しているっていうコメがあったらしいし、大和くらいまでは様子見が正解な気がしないこともない -- 2016-03-07 (月) 04:15:13
      • セイガーパルチくるね -- 2016-04-19 (火) 13:37:03
  • アトラを別で使ってるから舞回復量のあがるこいつは助かる -- 2018-08-31 (金) 08:21:48
    • S123恵でPP自然回復量54%up、貯まりが早いケートス発動で潜在効果PP自然回復量30%up。トータルPP自然回復量84%upってこと? そうなったらPA舞1回でPPいくら回復するのかな? -- 2018-09-09 (日) 20:37:25
      • PP自然回復系は乗算計算だよ。sop3つとも輝勢の恵の場合は1.2x1.17x1.17で約1.64倍、ケートス使用後はさらに1.3倍になって約2.13倍。一回の舞でPP30回復するからケートス未使用だとPPが約49、使用後だと約64回復することになるね。 -- 2018-09-10 (月) 00:45:29
      • なるほど、参考になりました。計算ありがと!(小木主 -- 2018-09-10 (月) 03:46:42
      • 地味にPA舞い中も自然回復するからそれも含めるとヴォルグ舞いで68まで回復したぞパネェ -- 2018-09-11 (火) 18:20:59
      • 面白そうだし、今度それで遊んでみようかな(手に入ったら -- 2018-09-11 (火) 19:26:43
  • PP盛り輝器応変アトラパルチとの比較だと威力はアーレス>アトラ、PPの快適さはスタート時点ではアーレス≦アトラ、ケートス発動後はアーレス≧アトラってな感じかなあ。アトラ他に回してこれ仕上げるか迷うところだな…。 -- 2018-09-13 (木) 13:58:54
    • 奪命ワイヤーでも作ればええんでない? HP回復はアーレスにない強みだし -- 2018-09-13 (木) 15:11:26
    • Huでロナー取る勇者もワイヤーは奪命アトラだったっけな。 -- 2018-09-13 (木) 15:17:59
  • トリトリ2018でドロップしました。 -- 2018-10-12 (金) 23:05:13
    • 同じく -- 2018-10-24 (水) 12:57:00
      • そして翌日・・・PS4が壊れた。もうやらない。 -- 2018-10-30 (火) 12:22:37
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