わたしがうまれたそのりゆう のバックアップの現在との差分(No.18)


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市街地.jpg

「Code:EPISODE2」の第6章。

2014年7月16日実装。10年前を舞台にした、アークスと「マトイ」に関するストーリークエスト。

これはA.P.228に起こった、悲劇の一端である。

二代目クラリスクレイスが生まれ、いなくなるまでの

全ての記録。消された過去を辿るため、最後の過去へ

向かう。彼女が、存在する理由を、知るために。


わたしがうまれたそのりゆう01.jpg

これは、今より十数年前の出来事。

A.P.228に起こった、悲劇の一端である。

二代目のクラリスクレイスが生まれそして、いなくなるまでの全ての記録。

シオンによって消された記録を探るためシャオの導きのもと、最後の過去へ向かう。

その目的は、ただ一つ。

彼女が、存在する理由を知るために。

【EP2】第6章 わたしがうまれたそのりゆう Edit

【EP2】第5章 わたしがうまれたそのりゆう Edit

クエストタイプストーリークエスト
開放条件マターボード 彼女が生まれ、そして・・・? F-6
クエスト目標???
クエストタイプストーリークエスト
開放条件エピソード2 「やがて、やりとげるために」を閲覧
クエスト目標最奥で一人戦う彼女のもとへ急げ!
シングル/マルチソロクエスト
階層1階層 / 市街地[シングルパーティーエリア]
2階層 / 市街地[シングルパーティーエリア]
3階層 / 市街地[シングルパーティーエリア]
受注条件なし
敵レベルLv.45-60 (プレイヤーのレベルにより変化する)
クリア条件
階層1階層 / 市街地 [シングルパーティーエリア]
2階層 / 市街地 [シングルパーティーエリア]
3階層 / 市街地 [シングルパーティーエリア]
失敗条件戦闘不能後、リタイアを選択
プレイ時間の目安やや短い.png
報酬メセタ3000メセタ
報酬経験値0EXP
カジュアルハードコア
エネミーレベル16-3030-75
MAXスコア1000pt
クエストリザルト
被ダメージ1,000pt
アイテムリザルト(初回のみ)1,000メセタ ガエボルグ
前のクエスト再誕の日
次のクエスト-

クエスト内容 Edit

前のクエスト再誕の日
次のクエストそれぞれの未来

ACT - : わたしがうまれたそのりゆう / NOT IS THIS REASON Edit

クエスト内容 Edit

  • 1階層
    Ep2-6_MAP1.jpg

    スタート直後のイベント後、エネミー殲滅の壁解除で進む。

    エネミーは全て虫系ダーカー。殲滅したと思っても、再度大量に出現するので注意。

    また、1階層最後には新ダーカーソルザ・ブラーダが出現する。

    ある程度進むとイベントが発生、自動的にエリア2へ。ここで女の子から受け取る「白錫クラリッサ」は装備することはできない。
  • 2階層
    Ep2-6_MAP2.jpg

    エリア1でのイベント終了後、いきなりエリア2での戦闘が開始される。カルターゴディカーダの不意打ちに注意。

    またエリア1側への入り口は侵入不能扱いになっており、スタート地点から後方に引き返しすぎるとシャオからの通信と所定位置までの引き返し動作が入り10秒ほど操作不能になってしまう

    よほど近づかない限り通信妨害は入らないが、引っかかってしまうと操作不能の間もエネミーが攻撃してくるため場合によっては死亡しかねない。なるべく後ろには下がらないようにしよう。

    最初の壁解除後、大広間でヴィドルーダ×3、ゴルドラーダ×2、ダーク・ビブラス×1殲滅のEトライアルが続けざまに起こる。

    ヴィドルーダ、ゴルドラーダには取巻きとしてダガンが発生するが、ダーク・ビブラスとは1vs1の勝負。大広間には要所に銃座やフォトン粒子砲が配置されているので活用しよう。


    まさかのダーク・ビブラス登場だが、HPや各部位の耐久値は防衛戦に登場するものより遥かに低い。

    ただし、防衛戦と異なり全ての攻撃がプレイヤー1人を狙っての攻撃となる上に飛翔からのエネルギー弾連射といった厄介な攻撃も多く、苦戦を強いられる場合もある。

    攻略が難しい場合は、パニック付与や脚部ダメージ蓄積によるダウンを狙っていこう。

    (プレイヤー参加人数が1人のため、脚部ダメージによるダウン時間もかなり長くなっている。ダウンさせてすぐフォトン粒子砲に乗ってもチャージが間に合うくらい長い)。

    部位破壊やダウンを連続で発生させて封殺することも可能。

    このクエストではエネミーがアイテムをドロップしない。
  • 3階層
    Ep2-6_MAP3.jpg

    イベント後、ダブルセイバーを装備した【仮面】とのボス戦。

    攻撃パターンはこれまでのソード装備時と異なりダブルセイバー系PA、パルチザンのガードアクションと強化型スライドエンドも使用してくる。

    マップは広いが特に何も無い。走り回ってマップ1ブロック分ほど距離を取るとこちらを見失って立ち止まるので、体勢を立て直したくなったら利用してみよう。

ACT 1 : わたしが生まれたその理由 Edit


元のクエスト「わたしが生まれたその理由」と同一内容であるためそちらを参照。


【仮面】に勝利するとクエストクリア。ロビーへ帰還後、【EP2】のエンディングが流れる。

エネミー Edit

ダーカー Edit

エネミー Edit

ダーカー Edit

名称弱点ドロップ・備考
クラーダ炎力.png光力.png多数出現
ダガン炎力.png光力.png多数出現
名称弱点備考
カルターゴ炎力.png光力.png5体以上
【仮面】光力.png【BOSS】
【仮面】光力.pngコートダブリスD(ダブルセイバー)装備

コメント Edit


【過去ログ】

Vol1?
  • -

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