ギルナッチ のバックアップの現在との差分(No.4)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
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|~|~||h
|CENTER:BG120|CENTER:180||c
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|BGngs.png版|ギルナッチ・ロア||
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惑星リリーパ地下坑道の住人。
ギルナスと似ているが、パトライトが付いており、体色は黄色。
ギルナスと異なり、一度破壊すれば復活はしない。
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腕を振り回して攻撃するだけでなく、周囲の機甲種がダメージを受けると、パトライトを点灯させながら駆け寄り、回復行動を行う。
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自身のみがダメージを受けた場合は回復行動を取らない。
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実装当初に比べ、HP回復量が下げられたため、これによって戦闘が長引くことはまずない。
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ギルナスと同じく仰け反らない為、スタン系の攻撃で一定時間行動不能に陥らせる事が可能。
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回復行動中に倒すと、激しい放電をしながら倒れるが、アークス側には攻撃判定はなく、近くにいる機甲種を一時的に行動不能にする効果がある。
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殆どの場合、2体で現れる。お互いに回復し合うこともある。
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弱点部位はギルナスと違ってコアを露出しないので無い。撃破すると青色のコアがむき出しになる所が見られる。このコアが実は…(下段参照
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メッセージパックの説明では、「ギルナスの出来損ない」「ガラクタの寄せ集め」と、随分ひどい言われ様。
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だが、SHではギルナッチ・コアがビッグヴァーダーの子機として採用され、まるで「出来損ない」「ガラクタ」と散々言われた憂さを晴らすかの如く損傷したヴァーダーの砲台を修復し、
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あの絶望的なミサイル弾幕を演出している。
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だが、SHではギルナッチ・コアがビッグヴァーダーの子機として採用され、まるで「出来損ない」「ガラクタ」と散々言われた憂さを晴らすかの如く損傷したヴァーダーの砲台を修復するようになった。
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あの絶望的なミサイル弾幕を演出しているのも彼の働きがあってこそといえよう。
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雷力.png雷属性が弱点。

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*レアドロップ [#i46689f5]
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*レアドロップ [#hf809839]
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レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:||c
|Lv.|武器|防具|その他||h
|BGCENTER:65|>|>|LEFT:210||c
|1-10|||||
|11-20|||~||
|21-25|||~||
|26-30|||~||
|31-35|ロッド.png [9]ガーランド||~||
|36-40|ロッド.png [9]ガーランド||~||
|41-45|ロッド.png [9]ガーランド||~||
|46-50|ロッド.png [9]ガーランド
ロッド.png [10]デモニックフォーク||~||
|51-55|ロッド.png [10]デモニックフォーク||~||
|56-60|ロッド.png [10]デモニックフォーク||~||
|61-65|ロッド.png [10]デモニックフォーク
ウォンド.png [10]スティナ
ジェットブーツ.png [10]ディオグレヴァーン||~||
|66-70|ガンスラッシュ.png [10]ナーゲルリングゼロ
ロッド.png [10]デモニックフォーク
ウォンド.png [10]スティナ
ジェットブーツ.png [10]ディオグレヴァーン||~||
|71-75|ウォンド.png [11]スティナジード||~||
|76-80|ウォンド.png [11]スティナジード||~||
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|~|~|~|~||h
|81-85|||~||
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*出現クエスト [#e8727aae]
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#br
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*出現クエスト [#bbb5ab12]
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期間限定クエストは表示していません。

-緊急クエスト
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50||c
|BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯||h
|~|~|N|H|VH|SH|XH||
|砂漠|砂漠遊撃戦|16-20|36-40|46-50|66-70|76-80||
|地下坑道|境界を破る闘将|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80||


-アークスクエスト
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50||c
|BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯||h
|~|~|N|H|VH|SH|XH||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|地下坑道|機甲種性能調査:地下坑道|21-25|31-35|41-45|61-65|||
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#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|救難信号調査|~|36-40|46-50|~|||
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|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|巨大変形機甲種撃破|~|~|~|~|||
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|~|~|~|~|~|~|~||h
|地下坑道|救難信号調査|21-25|36-40|46-50|61-65|||
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|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|巨大変形機甲種撃破|~|~|~|~|~||
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-フリーフィールド
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50||c
|BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯||h
|~|~|N|H|VH|SH|XH||
|地下坑道|地下坑道探索|21-25
26-30|36-40|41-45
46-50|61-65|||


-アドバンスクエスト
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50||c
|BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯||h
|~|~|N|H|VH|SH|XH||
|地下坑道|特務先遣調査:地下坑道|-|-|56-60|66-70|||


-タイムアタッククエスト
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50||c
|BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯||h
|~|~|N|H|VH|SH|XH||
|砂漠/地下坑道|走破演習:リリーパ|16-20|36-40|46-50|61-65|||


-エンドレスクエスト
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|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50||c
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|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯||h
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|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|~|N|H|VH|SH|XH||
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|~|~|~|~|~|~|~||h
|????|無限連戦:追憶の彼方へ|-|-|61-65|71-75|76-80||
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-エクストリームクエスト
|~|~|~||h
|BG140|200|CENTER:50||c
|BG場所|クエスト名|エネミーレベル||h
|仮想空間|極限訓練:凍土と機甲|56-||
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|~|~|~||h
|仮想空間|独極訓練:世壊の境界
ステージ2|80||
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-ストーリークエスト
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|~|~|~||h
|BG140|260|CENTER:50||c
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|~|~|~||h
|BG場所|クエスト名|エネミーレベル||h
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|~|~|~||h
|地下坑道|【EP1】5章 砂に隠されたもの|29-34||
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*映像 [#y91bfae2]
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#br
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*概要 [#ee13749a]
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ギルナスと同じく仰け反らない為、スタン系の攻撃で一定時間行動不能に陥らせる事が可能。
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回復行動中に倒すと、特殊な音と共に激しい放電をしながら倒れる。
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これはアークス側には攻撃判定はなく、近くにいる機甲種を一時的に行動不能にする効果がある。
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殆どの場合、2体で現れる。お互いに回復し合うこともある。
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弱点部位はギルナスと違ってコアを露出しないので無い。
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撃破すると青色のコアがむき出しになる所が見られる。
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**攻撃パターン
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:腕振り|
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ギルナスと容姿が似ているが、使用する攻撃はこれのみ。
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攻撃パターンは1種類しかないので、近づかない限り攻撃してこなくなった。
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:回復行動|
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周囲の機甲種がダメージを受けると使用。
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パトライトを点灯させながら駆け寄り、回復行動を行うようになった。
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自身のみがダメージを受けた場合は回復行動を取らない。
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実装当初に比べ、HP回復量が下げられたため、これによって戦闘が長引くことはまずない。(ソース不明)
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HP回復量はLv.91個体ですら「1207」しかないため、一番の驚異となるのは装備が未熟なH~VH帯の頃か。
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HP回復量を上回る火力がないとどんどんHP回復をかけられ続ける無限地獄に陥る。

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一部クエストでは、このHP回復量に補正がかけられている
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独極訓練:世壊の境界」や「特別突破訓練:Episode2」などが該当。
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一番凶悪な例では「砂上遊園アークマランド」で、1体で「699,912」も回復を行う。
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超界探索では補正がないのでUH特有の行動・仕様ではない。
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対処としては高火力を叩き込んで使用される前に倒す
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状態異常「スタン」で動きを止めるしかない。
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オススメは前者であるが、間に合いそうになければ状態異常の使用も考えよう。
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#spanadd

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#spanadd

#spanend
#spanadd

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#spanadd

#spanend
#spanadd

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*映像 [#k997a589]
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#spanadd

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ギルナッチ01-1.jpg ギルナッチ03.jpg
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*コメント [#u732286f]
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#pcomment(,reply,5,)
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*コメント [#vd7c4020]
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#pcomment(,reply,10,)
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