シャフトインクルシオ のバックアップの現在との差分(No.1)

シャフトインクルシオ詳細.jpg

分類ロッド
レア15
打撃力.png 打撃1275 ()
打撃力.png 打撃1275 (1721)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1816 ()
装備条件全クラス装備可能
技量 460
法撃力.png 法撃1816 (2451)
装備条件全クラス装備可能
技量 500
S級特殊能力S2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png フレイズ・ウィーク
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png ドゥームブレイクⅢ
es専用能力全属性共鳴・攻.png
属性共鳴・技.png
潜在能力Lv効果
属性追従・雷闇1弱点属性が雷・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
2弱点属性が雷・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(10%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
3弱点属性が雷・闇・武器属性のいずれかと一致時、威力(14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
  • 「エネミーの弱点属性が【雷 or 闇 or 武器属性】なら、与えるダメージ上昇&HP回復」という潜在。
    • こちらの攻撃属性には依存しない。例えば炎属性の武器を装備し風属性テクニックのザンで攻撃したとしても、エネミーの弱点属性に雷・闇・炎のいずれかが含まれている場合適用される。
    • 逆に上述の条件で風属性が弱点のエネミーに、ザンで攻撃したとしても潜在の効果は発揮されない。
    • 属性が複数一致しても効果は重複されない。
    • ジェットブーツギア等で武器の属性が変更されている場合、変更後の属性を参照する。
  • 条件を満たさないと、与ダメージが上昇しないだけでなくHPも回復しない。
潜在能力Lv効果
闘護昂浄の陣1時間経過で威力上昇かつ被ダメージ軽減。攻撃を受けると消失。
(与ダメ:初期状態6%上昇、1秒ごとに0.086%上昇し70秒で効果最大(12%上昇))
2時間経過で威力上昇かつ被ダメージ軽減。攻撃を受けると消失。
(与ダメ:初期状態6%上昇、1秒ごとに0.143%上昇し70秒で効果最大(16%上昇))
3時間経過で威力上昇かつ被ダメージ軽減。攻撃を受けると消失。
(与ダメ:初期状態6%上昇、1秒ごとに0.200%上昇し70秒で効果最大(20%上昇))
(被ダメ:初期状態0%減少、1秒ごとに0.278%減少し180秒で効果最大(50%減少))
  • 武器の持ち替え・エリア移動を行うと上昇分がリセットされる。
  • シップ待機時は上昇しない。
  • テレポーターによる一斉スタート方式のクエストでは、転送開始後から上昇し始める。

潜在能力の編集



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シャフトインクルシオ


シャフトインクルシオ

※画像クリックで拡大


関連: ロッド.png シャフトインクルシオ ロッド.png シャフトインクルシオ

関連: ロッド.png シャフトレボルシオ ロッド.png シャフトドミナシオ ロッド.png シャフトインクルシオ

迷彩: 武器迷彩.png*フィジオインクルシオ

入手方法 Edit

  • 『PSO2es』期間限定報酬
    • ナイトメアタワー限定ブロックドロップ
    • エターナルジュエル交換 エターナルジュエル×2000(強化値上限は+30)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 15にしてはステ低いし倍率の条件も厳しいし本家では使えなさそう -- 2020-11-27 (金) 14:21:05
    • esでも(テクニックが冷遇されてる現状)ダメージボム構成用くらいにしか使えない不遇武器じゃけえ… -- 2020-11-27 (金) 14:34:21
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