ミッションパス のバックアップの現在との差分(No.1)

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2020年9月16日実装。
[[アークスミッション]]と連動して豪華報酬を獲得できる機能。
形式としては他のゲームにおいてバトルパスと呼ばれているものである。
メニューの「ミッションパス」からアクセス可能。
メニューの「ミッションパス」、または「アークスミッション」のショートカットからアクセス可能。
#br
&size(18){''「シーズン6」をもって『PSO2』におけるミッションパスの配信は終了しました。&br;『NGS』ミッションパスについては下記リンクを参照してください。''};

|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:240|c
|&ref(画像置場/ngs.png,nolink);|[[ミッションパス>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%B9]]|


#contents

*概要 [#t6bb6ae1]
&ref(画像置場/スター.png,nolink); ''「スター」を”10個”貯めると「ティア(Tier,段階)」が1つ上昇''。ティアの到達段階に応じた報酬を獲得できる。
「スター」は[[アークスミッション]]のデイリーミッション・ウィークリーミッション・ティアミッションを達成し、報酬を受け取ることで獲得できる。
なお、スターはアカウントにつき1回のみ受け取れ、アカウント内で合算。ミッションが更新されるとスターも再獲得できる。
また、''25SG''を支払う事で''1ティア''の購入が可能。欲しい報酬に対して時間や日数が足りない場合はティアを買い足す事も検討しよう。
#br

[[SGショップ>スタージェム]]で購入可能な「&ref(画像置場/チケット.png,nolink); ミッションパスゴールド券(100SG/1枚)」を使用したシーズン中は、通常報酬より豪華なゴールド報酬を追加獲得できる。
これは交換用途の「引換券」ではなく、マイルーム利用券など「権利券」に近いものである。
ゴールド券を使用する前に到達していたティアのゴールド報酬も、使用後に到達したティアのゴールド報酬も、すべて獲得することができる。
今シーズン中にどのくらい遊べるかわからないとき、シーズン終了直前の最終的な到達ティアを見てからゴールド券を使用するなどしてもまったく問題はない。
その場合はもちろん、シーズンの期限を忘れないように。
#br

報酬は共通して&color(Red){アカウントにつき1回のみ受取可能。};受け取りたいshipやキャラクターで間違いないかを要確認。
#br

配信期間は''「シーズン」''として''4週間''(約1ヶ月)間隔で設定されている。
配信期間は''「シーズン」''として''4週間''(約1ヶ月)間隔で設定されている。(詳細画面で配信期限を確認可能)
シーズンが切り替わると獲得できる報酬が入れ替わり、到達「ティア」や獲得「スター」もリセットされる。
(受け取っていない報酬は、シーズン切り替え後、さらに次のシーズンが始まる定期メンテナンス時まで受け取ることができる)

''1つ前のシーズンで受け取っていない報酬は、シーズン切り替え後も【前のシーズン】ボタンから切り替えることで受取可能。''
しかし、ティアを上げることはできず前の期間中に上げた分の報酬しか受け取ることができない。
前シーズン報酬は&color(Red){現シーズンが終了する定期メンテナンス時まで};は受け取り可能。
#br
ミッションパス報酬の中に含まれる「''ミッションバッヂ''」は、パス報酬の不用品をリサイクルすることでも得ることができ、
「[[ミッションバッヂリサイクルショップ>交換ショップ/リサイクルショップ#missionbadge_recycle]]」にて上質なアイテムと交換が可能となっている。
もっとも、貴重なアイテムのバッヂ要求数はパス報酬をリサイクルしたところで全く足りない量ではあるが…。
もっとも、パスでは20個単位を得るのに対して報酬リサイクルは1個:1個単位であるため、貴重アイテムのバッヂ要求数には全く足りない量ではあるが…。

#br
&color(Maroon){''【グループ報酬】''};について
-特定のティアでは報酬アイテムが設定されたいくつかのグループのうち、''いずれか1グループのみ''を選択して報酬を得られる。
下記の「オーバーラン」に至らない限りは現状複数入手が難しいため、プレイスタイルによっては慎重な選択を。

#br
&color(Maroon){''オーバーラン''};について
-ティアを30まで上昇させることでティア31以降が解放され、確認可能となる。
--ティア30までに登場したグループ報酬が再登場し、該当のティアまで上昇させる事でもう一度受け取ることができる。
これにより、髪型やアクセサリなどのエステ用チケットはアカウント共有登録が可能になる。
---一方でコスチュームとレイヤリングウェアはグループ報酬として4種類あり、全種類入手は現状できないため
ウェアのうちベース[Ba]とインナー[In]は1種類をアカウント共有にするか、コスチュームと同様に2種類獲得するかの択一になる。
これにより、髪型やアクセサリなどのエステ用チケットはその''一部を''アカウント共有登録が可能になる。
---オーバーランで2個目を入手できるエステ用チケットがグループ報酬に設定され、共有化できるのが1種のみという場合もある。
---コスチュームとレイヤリングウェアはグループ報酬として4種類あり、全種類入手は現状できない。
そのためウェアのベース[Ba]・インナー[In]は1種をアカウント共有にするか、コスチュームと同様に2種獲得するかの選択になる。

#br
**1シーズンの必要スター・獲得スター [#c093f0f1]
1シーズンに必要なスターは、オーバーラン含めて''350''(ティア35×10)
1シーズンに獲得できるスターは''600''

||>|RIGHT:|c
|CENTER:アークスミッション|>|CENTER:獲得スター|h
|~|1週間|1シーズン|h
|デイリーミッション|70|280|
//10スター×7日×4週間
|ウィークリーミッション|5|20|
//5スター×4週間
|ティアミッション|75|300|
//75スター×4週間
|RIGHT:BGCOLOR(#CCC):計|BGCOLOR(#CCC):150|BGCOLOR(#CCC):600|


スターを全て獲得すると半分近く余ることになるため、
今までデイリー・ウィークリーミッションをしっかりこなしてきた人は
今までのプレイスタイルに加えて、ティアミッションを少しこなすだけでいい。
プレイ時間を多く取れない場合も、デイリーミッションだけでもまめにこなしておけばティアは20後半になれる。
#region(時間がない人向けスーパーハード帯「デイリーミッション」消化の一例)
-貯め置きできる「ギャザリング素材提出オーダー」で【デイリーオーダーを報告】(任意数提出の場合は1匹のみ。&color(Red){誤入力注意};)
-ザウーダン討伐(SH)を受注してキャンプシップで【ドリンクを1回使用】
-クエストクリアまでに任意の【ブーストアイテムを使用】(使用効果をすぐ上書きできるギャザリング料理、そのうち「お刺身」がオススメ)
-ザウーダン討伐Eトライアルを成功させ【SH:フリー/アークス/期間限定クエストクリア】と同時に【デイリーミッションをすべて達成】
#endregion


期間内に希望する報酬を受け取りたい場合、プレイスタイルによっては足りない分をティアミッションで補うことになる。
#br
注意点はミッションのスター獲得とティア到達はアカウント単位での管理だが、ティアミッションの進行度はキャラ単位。
そのため、達成に時間のかかるティアミッションは決めたキャラクターで進めると無駄がない。
また、シーズンが変わる定期メンテナンス開始の前にデイリーミッション報酬のスターを受け取った場合、その日はメンテナンス後にもう一度同じスターを受け取ることはできないので変更後のシーズンには加算されない。
そのため、厳密には1シーズンで610スターを獲得可能だが、翌シーズンが590スターまでになる。(シーズンの終了日と開始日が同じ日の場合)

////
//編集用のアイコン置き場
//単品
//&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); /&ref(画像置場/ツール.png,nolink); /&ref(画像置場/キー.png,nolink); 
//&ref(画像置場/チケット.png,nolink); /&ref(画像置場/パス.png,nolink); /&ref(画像置場/ルームグッズ.png,nolink); 
//&ref(画像置場/デバイス.png,nolink); /&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); /&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); 
//エステ系
//髪型:&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ヘアスタイル.png,nolink); 
//ペイント:&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ボディペイント.png,nolink); 
//コスチューム:&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); 
//アウター:&ref(画像置場/アウター.png,nolink); 
//ベース:&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ベース.png,nolink); 
//インナー:&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/インナー.png,nolink); 
//アクセサリ:&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/アクセサリー.png,nolink); 
////

*配信中のミッションパス [#MissionPASS]
//現在実施されているミッションパスはありません。
//-現在実施されているミッションパスはありません。
※ミッションパスの配信終了に伴い「&color(red){''ミッションパスゴールド券''};」は「2021年5月26日(水)の定期メンテナンス」にて販売終了となりました。
詳細は『[[「ミッションパスゴールド券」の販売終了およびミッションパスの配信終了につきまして>http://pso2.jp/players/news/27773/]]』公式サイトへ

#br
-&size(16){&color(Red){''ミッションパスの配信は終了しました。''};};

**シーズン1 [#season1]
配信期間:2020年09月16日 ~ 2020年10月14日
#br
*配信終了したミッションパス [#c1d7c564]

[[ミッションパス/終了分]]参照。
#br

//テンプレ
#null{{

**シーズンX [#seasonX]
配信期間:20XX年XX月XX日 ~ 20XX年XX月XX日
#br
個数表記(×??)がないものは1個
&color(Red){●};は新しく追加されたアイテム(既存コスチュームの新規色はマークしていません)。

//&color(,#cbf){背景色がこの色};のアイテムはミッションバッヂにリサイクルできるアイテム。
//明度の差が気になったので#DDFに差し替えてみる
&color(,#DDF){背景色がこの色};のアイテムはミッションバッヂにリサイクルできるアイテム。
ミッションパスでしか入手できないアイテムでもリサイクルの対象になっているとは限らないので注意。
//
|~ティア|~ノーマル|>|~ゴールド|~備考|h
|CENTER:40|BGCOLOR(#fff):200|>|BGCOLOR(#ffd):200|COLOR(Red):|c
//
|01|-|&ref(画像置場/チケット.png,nolink); 経験値獲得50万|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); EX獲得経験値+100%||
|02|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ミッションバッヂ×20|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ミッションバッヂ×20|&ref(画像置場/チケット.png,nolink); マイルーム利用3日||
|03|-|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ウェポンズバッヂ2020×50|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Huエクスキューブ×10||
|04|&ref(画像置場/キー.png,nolink); ボーナスキー東京【金】|&ref(画像置場/キー.png,nolink); ボーナスキーラッピーF|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); EXレアドロップ倍率+100%||
|05|-|>|BGCOLOR(#DDF):【1】&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ベース.png,nolink); [[アークスジャージーM]]影[Ba] 【3】&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ベース.png,nolink); 〃 雪[Ba] &br;【2】&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ベース.png,nolink); [[アークスジャージーF]]影[Ba] 【4】&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ベース.png,nolink); 〃 雪[Ba]|【グループ報酬】|
|06|&ref(画像置場/パス.png,nolink); 強化大成功確率+50%×4|&ref(画像置場/パス.png,nolink); コレクトゲージ増加(中)×3|&ref(画像置場/パス.png,nolink); 能力追加成功率+45%||
|07|-|BGCOLOR(#DDF):&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [[*ボードグレイ]]&color(Red){●};|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ハーフドール||
|08|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); トライブースト+150%×2|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); トライブースト+150%×3|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); 獲得経験値+100%×4||
|09|-|&ref(画像置場/パス.png,nolink); エステ無料パス|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); EXトライブースト+100%×3||
|10|&ref(画像置場/ルームグッズ.png,nolink); チョ・ウチン&color(Red){●};|&ref(画像置場/キー.png,nolink); ボーナスキー東京【虹】|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); レアドロップ倍率+250%×3||
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|11|-|&ref(画像置場/チケット.png,nolink); 獲得経験値50万|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); EX獲得経験値+100%||
|12|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ミッションバッヂ×20|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ミッションバッヂ×20|&ref(画像置場/チケット.png,nolink); マイルーム利用3日||
|13|-|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ウェポンズバッヂ2020×50|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Fiエクスキューブ×10||
|14|BGCOLOR(#DDF):&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ヘアスタイル.png,nolink); ショートパーマ&color(Red){●};|&ref(画像置場/キー.png,nolink); ボーナスキーラッピーF|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); EXレアドロップ倍率+100%||
|15|-|>|BGCOLOR(#DDF):【1】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [[ヒューマー・レプカ]]影 【3】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); 〃 影C &br;【2】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [[ハニュエール・レプカ]]雪 【4】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); 〃 雪C |【グループ報酬】|
|16|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); 賢者の紋章×100|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); 賢者の紋章×150|&ref(画像置場/パス.png,nolink); 能力追加成功率+45%||
|17|-|BGCOLOR(#DDF):&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [[*エクサクロノフ]]&color(Red){●};|&ref(画像置場/パス.png,nolink);  強化スキップ(→7)||
|18|&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); 閃機晶グラーニア×2|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); トライブースト+150%×3|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); 獲得経験値+100%×4||
|19|-|&ref(画像置場/パス.png,nolink); カラーチェンジパス|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); EXトライブースト+100%×3||
|20|BGCOLOR(#DDF):&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/アクセサリー.png,nolink); 羽衣飾り&color(Red){●};|>|【1】&ref(画像置場/パス.png,nolink); 特殊能力(センテンスP)&br;【2】&ref(画像置場/パス.png,nolink); 特殊能力(センテンスS)&br;【3】&ref(画像置場/パス.png,nolink); 特殊能力(センテンスT)|【グループ報酬】|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|21|-|&ref(画像置場/チケット.png,nolink); 獲得経験値50万|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); EX獲得経験値+100%||
|22|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ミッションバッヂ×20|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ミッションバッヂ×20|&ref(画像置場/チケット.png,nolink); マイルーム利用3日||
|23|-|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ウェポンズバッヂ2020×100|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Brエクスキューブ×10||
|24|&ref(画像置場/キー.png,nolink); ボーナスキーラッピーF|BGCOLOR(#DDF):&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ヘアスタイル.png,nolink); お団子風ヘアー&color(Red){●};|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); EXレアドロップ倍率+100%||
|25|-|>|BGCOLOR(#DDF):【1】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [[カブキモノアーマー]]影 【2】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); 〃 玄&br;【3】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [[ヒメカブキアーマー]]夏 【4】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); 〃 雪|【グループ報酬】|
|26|&ref(画像置場/パス.png,nolink); コレクトゲージ増加(中)|&ref(画像置場/パス.png,nolink); コレクトゲージ増加(中)×3|&ref(画像置場/パス.png,nolink); 能力追加成功率+45%||
|27|-|BGCOLOR(#DDF):&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [[*リュミドラブロ]]&color(Red){●};|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Hrエクスキューブ×10||
|28|&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); 創望石アンフィトリテ|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); トライブースト+150%×3|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); 武器フォーム変更補助券×50||
|29|-|&ref(画像置場/パス.png,nolink); エステ無料パス|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); EXトライブースト+100%×3||
|30|&ref(画像置場/キー.png,nolink); ボーナスキー東京【虹】|>|【1】&ref(画像置場/デバイス.png,nolink); 進化デバイス/ちびレラ&color(Red){●}; + &ref(画像置場/パス.png,nolink); 特殊能力(エーテルS)&br;【2】&ref(画像置場/デバイス.png,nolink); 進化デバイス/ちびレラ + &ref(画像置場/パス.png,nolink); 特殊能力(ファクターC)&br;【3】&ref(画像置場/デバイス.png,nolink); 進化デバイス/ちびレラ + &ref(画像置場/パス.png,nolink); 特殊能力(オメガM)&br;【4】&ref(画像置場/デバイス.png,nolink); 進化デバイス/ちびレラ + &ref(画像置場/パス.png,nolink); 特殊能力(レヴリーC)|【グループ報酬】|
//
// オーバーランモード
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FC2):&color(BLACK){''オーバーラン''};|
|31|&ref(画像置場/チケット.png,nolink); 獲得経験値50万×4|>|BGCOLOR(#DDF):【1】&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ベース.png,nolink); [[アークスジャージーM]]影[Ba] 【3】&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ベース.png,nolink); 〃 雪[Ba] &br;【2】&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ベース.png,nolink); [[アークスジャージーF]]影[Ba] 【4】&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ベース.png,nolink); 〃 雪[Ba]|【グループ報酬】|
|32|&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); EXトライブースト+100%×3|>|【1】&ref(画像置場/パス.png,nolink); 特殊能力(エーテルS)&br;【2】&ref(画像置場/パス.png,nolink); 特殊能力(ファクターC)&br;【3】&ref(画像置場/パス.png,nolink); 特殊能力(オメガM)&br;【4】&ref(画像置場/パス.png,nolink); 特殊能力(レヴリーC)|【グループ報酬】|
|33|BGCOLOR(#DDF):&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/アクセサリー.png,nolink); 羽衣飾り|>|BGCOLOR(#DDF):【1】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [[ヒューマー・レプカ]]影 【3】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); 〃 影C &br;【2】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [[ハニュエール・レプカ]]雪 【4】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); 〃 雪C |【グループ報酬】|
|34|&ref(画像置場/パス.png,nolink); 強化値上限+1|BGCOLOR(#DDF):&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ヘアスタイル.png,nolink); ショートパーマ|BGCOLOR(#DDF):&ref(画像置場/チケット.png,nolink);&ref(画像置場/ヘアスタイル.png,nolink); お団子風ヘアー||
|35|&ref(画像置場/キー.png,nolink); ボーナスキー東京【虹】|>|BGCOLOR(#DDF):【1】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [[カブキモノアーマー]]影 【2】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); 〃 玄&br;【3】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [[ヒメカブキアーマー]]夏 【4】&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); 〃 雪|【グループ報酬】|
#br

//*配信終了したミッションパス

//[[ミッションパス/終了分]]参照。
//#br

//テンプレ
#null{{

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|05|-|>|BGCOLOR(#DDF):|【グループ報酬】|
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|24||BGCOLOR(#DDF):|||
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|30||>||【グループ報酬】|
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// オーバーランモード
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FC2):&color(BLACK){''オーバーラン''};|
|31||>|BGCOLOR(#DDF):|【グループ報酬】|
|32||>||【グループ報酬】|
|33|BGCOLOR(#DDF):|>|BGCOLOR(#DDF):|【グループ報酬】|
|34||>|BGCOLOR(#DDF):|【グループ報酬】|
|35||>|BGCOLOR(#DDF):|【グループ報酬】|

}}

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)



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