レイロッド のバックアップ(No.8)

レイロッド詳細.jpg

分類ロッド
レア13
打撃力.png 打撃817 (1102)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1113 (1502)
装備条件法撃力 730
潜在能力Lv効果
錬磨天恵1与ダメージが10%上昇。
2与ダメージが10%上昇し、被ダメージが5%減少。
3与ダメージが10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

 レイ武器17種

レイロッド


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世界を堕とす輪廻の徒花 クリア時大赤箱


輪廻の徒花コレクション


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • とりあえず+32だけど炎と光でコレを用意したんだけど、あと作っておいたらいい属性ってなんだろうか?地球で使う風か、消費重そうなイメージの闇か氷かな? -- 2016-09-18 (日) 08:33:03
    • 風闇氷からなら風>氷>闇かな(故人の感想)。闇ロッドは使いどころないような。手軽に済ませるなら風はガルウィンド、闇はノクス、氷は舞姫でいいと思う(ロッドのページでスマヌ)。もちろん揃えられるならレイシリーズでグッドだと思う。雷は今使いどころないけど、零式ゾンデ使いならレイロッド噛み合ってるかも(アルチが雷弱点だとなおグッド -- 2016-09-18 (日) 09:44:11
      • なるほど、アムドアルチは雷だそうで雷も良さそうですね。風か雷、あわよくば2本取れるよう頑張ります! -- 2016-09-18 (日) 15:06:22
      • 遺言かな? -- 2016-09-19 (月) 03:23:50
  • 35にしたいけど期間まで間に合わないかもだから32でもいいよね? -- 2016-09-18 (日) 11:00:52
    • 32でOK。むしろ6本ゲットできるなら2属性の32が作れるからそっちのほうがオトク -- 2016-09-18 (日) 11:44:18
    • ロッドなら火と氷しかいらんから32でいんでねか -- 2016-09-19 (月) 03:34:26
      • すまん 火と光だ -- 子木? 2016-09-19 (月) 06:09:43
  • 強いロッド持ってなかったから作ろうと思うんだけど、特殊能力って法撃よりPP盛りの方が使い勝手いいかな?炎で作るつもりです -- 2016-09-22 (木) 15:55:55
    • 使い勝手ならPPはあればあるほど便利。けど、同時にテクはステの影響が大きいんで殲滅確定hit数に影響のある場合は逆になる。レイは1割PPカット付いているからそこも重要。だから自分のユニット合計とスタイル(+サブ職)による、というのがテンプレ解答か。これでフォメルの火力最大化狙うなら当然ステ。最後に、集めやすいクラーリタNTがくるからそれだけ注意かも。 -- 2016-09-22 (木) 16:48:14
    • 法撃の場合はわりと無視できないステータスの効果があるのでまったく無しはやめた方がいい。あとPPは武器とユニットで総合計でいくつになるかみたいに考えた方がいいと思うよ。武器なしでユニットだけでクラフトサイキあたり使ってPP200あたりに調整したあったりするともう武器は法撃ガン盛りくらいでもいいよ。PPが全然足りてない!ならPP盛ればいいし。この武器に限らないけど「自分で必要だと思う分だけ盛る」が正しいと思うから自分の感覚信じてみて。 -- 2016-09-22 (木) 16:50:35
    • なるほど...参考になります、1割減も考慮して、ステ優先してPPもあげれるだけあげてみることにします...この調子で光も作ろうと思います!頑張ります! -- 2016-09-22 (木) 17:24:48
      • 実際「使い勝手」ってFoの場合って「やられる前にやれ」が実行可能なんで火力とPPとHPのバランスの「使いやすさ」みたいなのってプレイヤーごと全然違うからHP増やして死ににくくして攻撃機会増やすスタイルがやりやすい人もいるし、避けて瞬間的な火力でいっきに殺し切るのが楽って人もいたりしてわりとわかんないんだよね他人のって。だからやっぱり「自分の感覚」で盛りつけるクセみたいなの付けた方がいい結果出ると思うよ。人がこう言っているのはその人の「使い勝手」で自分の「使い勝手」じゃないんだよね。 -- 2016-09-24 (土) 11:24:12
      • たぶん木主さんみたいな疑問を持つころってまだこれっていうユニットのOPなんかの自分ルールも出来上がってないんじゃないかな。ユニットにHPとPPとステータスこの3つを盛り付けるってなるとスロット数増やすか高価なOP付けるしかなくなるんだけど、必要な分だけ盛り付けるって場合だと自分が耐えられると思うHPと快適に手数振り回せるだけのPP、これを準備して残りにステータスを割り当てる感じで考えるといいと思うよ。んでレイはこの必要なPPの最大量が少し減ってくる。その浮いたPPのOPのところにステータス上昇するOPを付けるみたいな感じ。逆に同数のPPが準備してあれば手数が増えていく。これをユニット側で終わらせてあると武器は毎回PP無視して法撃値だけ盛り付ければいいみたいにも極端な話できるよ。自分に必要なHPとPPが決まるとあとは必要なお金や付けられるOPなんかも自然と決まってくるはず。これが多分「自分にとっての使い勝手がいい」になるはず。口うるさかったら申し訳ない。 -- 2016-09-30 (金) 20:52:57
    • 全然関係ないけど木主への返信コメントに温もりを感じた。 -- 2016-09-23 (金) 15:01:59
      • 昨今、ここまでぬくもりを感じる事は減ったね… -- 2016-09-27 (火) 10:36:58
      • レイとかヒュージーとか最近の武器は火力論争みたいなのが落ち着いてきたのかこういう木が増えていってる気する。レイあたりは興味ある人たちだとエアプはほとんどいないだろうし実際にもうみんな使いだしててPP-10%がこれはでかいぞってなってんじゃないのかな。 -- 2016-10-02 (日) 20:30:05
  • レイタリスとダメージどれくらい変わるんでしょうか。雷のレイタリスは作りましたが零式ゾンデのためにロッドも作るべきか悩んでます。 -- 2016-10-02 (日) 21:26:48
    • 自分のステータス入れてシミュレーター通した方が早いよ。今後もきっとこれが有用になっていくからこれを機会に使い方覚えたらいいと思う。法撃の場合は設定自体はすごい簡単だから説明軽く読む程度でわかるはずよ。 -- 2016-10-02 (日) 22:28:00
      • やってくれ -- 2016-10-12 (水) 20:24:17
      • 枝1は木主なのか・・・? -- 2016-10-12 (水) 20:42:15
  • さて皆ならどうするか 炎オフスロッド光34603のこいつで使ってるんだが期間的に後2本しか取れない そして倉庫には1本眠っている そこで光を35にするべきか それとも他属性用のロッドに32603でもう1本作るべきか・・・ 氷はアーレスロッド 雷はキャナロップ 風はクオツラウラがある 因みにタリスはTeのレベリング用でしかほぼほぼ使わない  -- 2016-10-16 (日) 15:10:09
    • 他属性作ればいいいんじゃない、けど光と炎あるんなら必要ないと思うけど、とりあえず3本倉庫に眠らせておけばいいんじゃない、必要なときに作ればいいよ、35は現物ドロップしたときにでも食わせればいいと思うしな。もし新アルチ用に他属性があった方がいいと思った時に3本ないとダメだしな -- 2016-10-17 (月) 05:08:43
    • 合成して35でゴールでいいと思うが -- 2016-10-18 (火) 23:42:18
    • +30とか+32とかで属性60にして「ゴール」なら納得いくけど、中途半端に34まで強化してそこでストップって納得できんでしょうか。木主さんのこの部分の感覚次第だと思います。「妥協」は理にかなっていたとしてもわりとあとになって後悔することもあるよ。たぶん34までやったってことは35にしたかったんでしょ。だったら+35を一本作った上でもう一本こそ本当に欲しいときにバッチ使うなりシートで量産なりアーレス石で埋めるなり5%使って「属性60だからゴール」にすりゃいいんじゃねーのって自分なら思うけど。+34が木主が納得できるかどうかだよ。理屈とか考えないでいいよこういうの。 -- 2016-10-19 (水) 00:25:42
  • そろそろ型落ちかなと思ったけど因子でグランゾやジソールからアストラルに変えるだけでも比較的手軽に耐久面が底上げ出来るからまだしばらく戦えそうだね。 -- 2016-11-25 (金) 02:28:28
  • ロッドでアストラルは罠なきがする。。。複合いざ打とうとしたときにPK乗らないと悲しいし。。。 -- 2016-11-26 (土) 05:05:59
    • メギバ撒いてどうぞ -- 2016-11-26 (土) 05:15:10
    • 死にかけで撃つくらいなら回復しろ -- 2016-12-10 (土) 11:44:00
    • レイロッド持つならFoだろうが、PKってなんだ?自分の中ではパーフェクトキーパーしか出てこんのだが。この木主は何が言いたい・・・?FoGuでチェインバーランするときにHPが満タンじゃなくなることを言いたいのなら、今の緩和利いたPKの仕様を見てくるといい。 -- 2016-12-13 (火) 02:35:21
      • リングじゃないかね -- 2016-12-13 (火) 02:38:45
      • いまR/Pキーパー法撃のページ見てきた。それによると、3%の火力UPの為に必要なリングレベルは最低でもLv11で、このときにリングの効果が発動するためのHPの割合は92%。アストラルソールでHPが35増えるので、この増えたHPのせいでリングの効果が発動されなくなるためのHPはアストラルソール込みでHP437以下、つまり防具だけ付けた時の状態で素のHPは402以下でなくてはいけない。・・・ってどんだけ低HPやねんw 子木主 -- 2016-12-13 (火) 03:46:15
  • ユニオンになったらどれくらい強くなるだろうか -- 2017-01-08 (日) 18:22:02
    • 情報出るまで待ちましょう。 -- 2017-01-20 (金) 13:29:15
  • レイとアストラどっちの方が強いんかなぁ -- 2017-02-08 (水) 23:12:25
  • アストラル因子欲しい、でもADで青武器運試しはしたくない。って人用。常にシート一枚確保しとけば量産しやすい。 -- 2017-02-16 (木) 19:09:26
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