相談掲示板 のバックアップ(No.1)

コメント入力欄へ

ここは、質問板から派生した相談掲示板です。
質問板では明確な答えのありそうな質問のみを取り扱っていますが、
こちらでは相談ごと(装備、スキル、対人関係など色々)、アンケート系の話題など、半分雑談になりそうな話題をメインに取り扱っています。


従来通り雑談掲示板を利用して頂いても問題ありませんが、じっくり聞きたい時は流れの遅い当掲示板の方が良いかもしれません。
また、クラスごとの装備や戦術、PA・テクニック・ペットに関する質問は各クラスのページで聞いたほうが早いかもしれません。



 【過去ログ】


最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • まだ10503なんていう奴居るんだな・・・今3560かな -- 2016-12-09 (金) 04:03:20
  • 刀弓両立ツリーのBrHuなんですけど今までカタナしか振ってこなくてエキスパートを目指すために弓が使えるようになりたいと思うのですがどのような装備がよいでしょう。自分の中では赤のバレットボウと考えています。復帰したのが一週間くらいまえでコレクトファイル産の13弓を一つも所持しておりません。入手しやすい・少し難しいけど長く使えるなどの弓がありましたら教えていただきたいです。防具はブリサに打撃重視のopです。 -- 2016-12-09 (金) 09:02:35
    • オビ弓をすすめるぞ。ただ休止期間がわからんから石の貯蓄はどうでしょう・・・? -- 2016-12-09 (金) 09:49:20
    • オビかギクス。ギクスは現状最高装備だしオビなら新しい装備にした後でも充電用として使える。ラピシュ中しか持たないならアーロPB潜在もあり。 -- 2016-12-09 (金) 09:54:09
    • 今年の五月くらいから12月始めまで休んでました。なのでアイテム交換で武器入手となると結構厳しいです。 -- 2016-12-09 (金) 10:59:11
    • ノクスでもソリッドリカーブNTでもバレヌコレトでもいいから適当な★12新世弓をビジフォンで買って30503以上にして使えばいいよ。ラピシュしてバニカゼすれば十分な火力は出る。赤バレットボウは装備条件がアレだから絶対やめたほうがいい…それよりカタナ専だったならスキルツリーを見直したほうがいいと思う -- 2016-12-09 (金) 11:30:05
  • 駆け出しHu(レベルだけはカンストした)で手持ちの武器が少なくて結局レイソード接着状態なんだけど、やっぱワイヤーとかパルチも必要だよね。お気にの迷彩のあるパルチから揃えたいんだけど、今から現実的な方法で調達できて、常用(つまりザコ戦で使える)パルチって何かあるかね。 -- 2016-12-08 (木) 02:12:48
    • 武器はコレクト方式(配布式)になったので今だけでなく今後もこの体制が終わるまで「世代交代させたい武器種のうちで配布されている現行シートの武器を+35まで集める」ことが様々な観点で最善だよ(既に存在している武器より明らかに弱い武器のシートを実装しても誰も達成してくれないから。しかも因子を継続可能) -- 2016-12-08 (木) 10:58:14
    • ノクスロザンとカイザーファルクス好きなほうでいいんじゃないかな?ギクスがあれば磐石だけどとりあえずの対ボス・対エクソーダ用として1本あったほうがいいしね -- 2016-12-09 (金) 11:40:35
    • いま武器を入手・更新しようと思ったらコレクトでいいのね。「その選択はない」みたいなことも無いっぽいのでギクス強化する方向でいこうと思う。 -- 2016-12-09 (金) 22:54:30
      • この子木は木主です。失礼しました。 -- 2016-12-09 (金) 22:55:09
  • 目から赤とか青とかの炎っぽいゼリーが出るアクセあるじゃん?あれどうにかならんかったのかな -- 2016-12-10 (土) 19:10:52
    • そうですねぇ、この板ではどうにもなりませんので雑談板に行ってくださいな -- 2016-12-10 (土) 19:14:05
      • すみません -- 木主 2016-12-10 (土) 19:15:00
    • 雑談と間違えてましたすみません -- 木主 2016-12-10 (土) 19:14:35
  • 報酬前のユニットの構成で悩んでいます。現在がブリサの為イカの組み合わせで考え中。A)サイハ上下(クラフトも可)とデッド腕 B)イザネリア+デッド腕+ホワイティル脚 ブリサからの比較だと双方防御面でAが2-300、Bで1-200程落ち、HPはAが250/Bが100、PPはAが10/Bが9増えます。イザネ腕を拾えるのが理想なのですが報酬中に無理な場合どちらかに収めていきたいので回答お願いします。用途は近接(主にFi)を予定、ステジャンのリング1つを埋め込むつもりです。 -- 2016-12-12 (月) 07:14:49
    • どっちも正直微妙。リアがイザネユニット、アームレッグがダブルユニットじゃだめなの?どうしても木主の案で言うならAかな。 -- 2016-12-13 (火) 08:44:04
      • 出来れば先を見越して☆12にしておきたいってのがあったんですが…ダブルも考慮はしてみます きぬし -- 2016-12-13 (火) 12:49:13
  • 次の報酬期間で作るユニのベースで迷ってます。OPは法特化のバランス盛りにする予定で、候補は「グリュゾギクスホワイティルの12×3(OP抜きでステ95HP50PP45)」と「オフゼオフゼホワイティル(OP抜きでステ80HP190PP50)」の2つです。リング無視すれば後者が良いのですが、リングが増えていくことを考えると踏み出しづらく、逆にリングを考えて前者にするとオフゼで得られるようなHPが得られない、マザーユニですぐ上位互換が出る、リングが有用なものが増えないなどいろいろな不安があり迷ってます。皆さんならどちらにしますか。 -- 2016-12-06 (火) 00:06:08
    • 二つ目だな。リング必要ってもテクなら装備枠2で十分。 -- 2016-12-09 (金) 14:47:40
    • 上の人も言ってるが後者の方が圧倒的に安定して戦えると思う。法撃職はそんなにリングを多数使うわけでもないからHPとPP両立してる後者の方が低HPのFoとかでも使える。 -- 2016-12-10 (土) 03:28:52
    • ご意見ありがとうございます。HPは前者で850、後者で1000程度となり、PPは両者共に200以上は確保します。リングはエアリバとショトミラ、チャパリ、ピースゾンディ、ニアオートなどなど考えています。特にチャパリとエアリバは必ず付けたい、ショトミラは出来るだけ付けたいと言うのも有り迷っています。打射でエアリバを使い始めたら法での受け身失敗が目立つようになってしまって…。 -- 2016-12-14 (水) 11:45:12
  • 最近復帰したのですが未だに☆13武器を持ってないです。クラスはBrHuの刀弓両立ツリー。今回のシートでは刀も弓もないのでアムドゥスキアコレクションの武器が欲しいのですがこのように今の武器が整ってないため(ノクス刀属性50、弓はまともなのがない)エキスパブロックに入ることすら躊躇してしまいます。無課金なので武器の購入もできないですし何から手をつけていけばよいでしょう…。防具はブリサにクォーツ333です。 -- 2016-12-11 (日) 03:11:52
    • 時間もたってるしもうアムチにはあんまり人いないかもしれないね。エキスパートブロック自体は大したことないから別に入っても問題ないよ。いたって普通のブロック。クリスマス緊急でエンペ素材を集めて幻想の母コレクションをまつってのもいいかもしれない。 -- 2016-12-11 (日) 03:32:21
    • とりあえずノクスなら☆12だし俺はいいとはおもうけど☆13が欲しいという事であれば手段だけは書いておく。どれも楽ではないけど手段としてはあるという話程度に 1・オススメクエストをクリアしてボーナスキーを集めて東京石を集めて交換 2・黒の領域XHを周回して骸骨刀を交換 3・チャレンジでCMを貯めてイデアルを交換 4・今の装備のままメリクリXHにいってアーレスを交換 いずれも旧式なので強化も大変だが手段があるにはるということで。 -- 2016-12-11 (日) 03:48:07
    • おススメの旧レベルアップに行けば金バッジ出るからコレで弓用意、平行してメリクリでアーレス石&金バッジ入手。どっちもXHBでも出来るから装備気になるならこれで13武器調えてエキブロ行けば良い。 -- 2016-12-11 (日) 05:31:10
      • アーレスがやたらとたまるからこれは確かにおすすめだな。 -- 2016-12-11 (日) 16:23:19
    • 1、レベルアップクエストのXHに行ってXHクリア階数称号報酬の☆12武器購入パスを手に入れる。2、ヤミガラスやエーデルアーロ等潜在が強い☆12を買いアルバスを付ける。3、アムチへGO  防具のクォーツをジソールにしたり新しく実装されたもろもろでさらに伸ばせるとGood。AD☆13レボやPSO2es☆13刀(意外に手に入る)もあり。まぁエキブロいやならアルチ推奨ブロック行けばいいのではって思うけども。 -- 2016-12-11 (日) 09:13:45
      • 12ならアギリやノクスNTでもいいしな(別に旧式ノクスでもアルバス無くても十分アムチ行っていいと思うが) -- 2016-12-11 (日) 21:32:56
    • とりあえずアドバンスクエストにブレードレボルシオ狙いで行ってきましたけどそう簡単には出ませんね…。深遠片カリギューラで交換できる「インヴェ」はそのままでも使えます?やっぱりオフゼにしないとダメでしょうか。アーレスは間に合うかが心配です… -- 木主 2016-12-11 (日) 20:42:56
      • 個別ページでインヴェの評価見てきましたけどダメっぽいですね…。あとオフゼじゃなくてオフスでした -- 木主 2016-12-11 (日) 20:48:56
      • 武器のことユニットのこと?どっちかわからないから両方書くと武器はインヴェでもいい。強くもなく弱くもない。とりあえず使うって程度なら十分。ユニットだとドロップしたそのままはOPがよくないことが多いのでOP付け直してから使用する方がいいね。ドロップに関しては当たり前だけど全然でない20周回くらいでもでないことが多いよ。そういうゲームだから気長にやっていける人がいい。 -- 2016-12-11 (日) 20:51:44
      • すまんBrHuでなんでDBのブレードレボルシオ? -- 2016-12-11 (日) 21:06:12
      • すみません…ブレードレボルシオじゃなくてカタナのほうでした…名前ミスです。あとインヴェは武器のほうです -- 木主 2016-12-11 (日) 21:29:54
      • カタナはきちんとギア生かしてればクリティカル出せるからインヴェでもつなぎには十分かと。逆にインヴェ弓はダメージぶれぶれでお勧めできない -- 2016-12-11 (日) 23:06:58
    • アドバイスを参考に称号報酬の12パスを使ってエーデルアーロを購入し、属性光50潜在開放までやったんですが今までカタナしかほぼ使ったことなくて立ち回りがよくわかりません…。バニッシュアロー→カミカゼ×2のコンボをやろうとはしているのですが… -- 木主 2016-12-12 (月) 11:33:27
      • BrHuならそこまで弓にこだわる必要はないよ。動きの遅いボスやAISエクソーダに使うくらいでも十分。バニカゼとかは特に動きの速い相手には狙いにくいし。動きの速い相手や雑魚相手に使うならシャープボマー零式かペネトレイトアロウでいいかと。 -- 2016-12-12 (月) 14:08:00
      • バニカゼは、慣れないうちはマッシブと併用しないときついと思います。後今はPAカスタマイズというものが実装されてシャープボマーをクラフトすると零式になり非常に使いやすくなるのでバニカゼよりもバニボマ零がいいと思います。基本チャンスだと思った時(アムチならお立ち台のところ、ボクスのダウン、アンガ形態変化時等)に出すくらいで他は刀握ってればいいですよ。 -- 2016-12-12 (月) 19:08:30
      • PAカスタマイズですか…一度もやったことないので少々不安ですが…。でも使いやすくなるみたいですし…うーん -- 木主 2016-12-12 (月) 22:19:31
      • サクリ零とかボマ零、トリット零、カザン零はクラフト必須レベルだよ。ボマ零は威力アップ、無敵付与、苦手な対雑魚が一気に実用レベルになるからしないって選択肢はないと思う。あとはクラフトしたらドラゴンエクスあたりでバニボマ零練習かな。 -- 2016-12-13 (火) 00:02:13
      • 弓を使う場面は防衛戦のエクソーダくらい(バニッシュで4×4で16倍になるのが修正されない以上弓は必須)。あとはカタナでいい。バニ→ボマー零式が基本。 -- 2016-12-13 (火) 01:23:35
      • バニカゼは本当に動きが遅い敵やダウン時に畳みかけるときですね。バニボマはTPSでの偏差打ちなどに慣れればほとんどのボス相手に使えます。無敵がありますので回避も難しくないですし、こちらの練習が良いと思いますね。バニカゼの練習ならとりあえず武器を適当なコモン武器にしてSHロックベアの頭にするのが良いと思いますよ。バニボマーはSHスノウ夫妻とかオススメです。 -- 2016-12-14 (水) 11:40:57
      • アドバイスどうりボマーをカスタムしてきました(厳選は勘弁)。無敵時間あって確かに滅茶苦茶使いやすいですね。ただ放物線を描くので狙った部位に当てるのが少し難しいです。これは練習するとして…。深遠なる闇に弓使ってみたんですけどぼこぼこにされました…。ガード使えないのがカタナメインの自分には辛くて。弓で上手く立ち回るにはどうすればいいでしょう?無理はせず刀でメインで立ち回った方が良いでしょうか -- 木主 2016-12-14 (水) 12:32:59
      • 深遠なる闇は絶望的に不向きですからカタナ持った方が。とりあえずSHフリーボスを相手に弓縛りしてみれば良いんじゃないですかね、まともな武器だと即殺しちゃって(それはそれでいい練習ともいえるけれど)練習にならない事もあるので適当な武器持ってバニボマーバニカゼ回避などなど。マガツとか来ればいい練習できると思うんですけどねえ。 -- 2016-12-14 (水) 13:03:29
      • 弓で深遠はひたすら離れたところからボマー連打でいいよ。近寄ったら負け。バニは部位破壊で消えたりするので注意。個人戦の事言ってるならおとなしく刀使うかノンチャボマー。BrはステップからJA繋げるから焦らず避けてからつなげると良し。 -- 2016-12-14 (水) 13:17:27
    • BrHuだしカタナで十分だがボス戦で弓使うならもうBrRaしたほうがいい -- 2016-12-15 (木) 03:15:35
      • さすがにそれはない。いくらカタナでもマガツには相性悪すぎるし、カタナでテッセン連打もDPSは低い部類だし、ツキミゲッカ交互もRリングのTアーツJAPPセイブ+20でようやく実用レベルになるくらいだし。BrHuでも弓は絶対必要 -- 2016-12-15 (木) 21:31:57
  • 最近vitaから乗り換えてキャラクリとかに力を入れたいなと思っていろいろいじっているのですがこれだ!っと言う感じになりません…まつ毛と瞳パターンのお勧め等あれば教えていただけないでしょうか?デフォ顔とスッキリ顔それぞれお勧め教えていただけると幸いです。 -- 2016-12-14 (水) 15:17:22
    • ここへ行こうか -- 2016-12-14 (水) 15:37:34
      • 板違いすみません、指摘ありがとうございます;; -- 木主 2016-12-14 (水) 16:39:52
  • リカウテリようやく一本確保したんですがどの属性は氷でいいんでしょうか FoBr TeBrやろうと思ってます -- 2016-12-14 (水) 21:26:03
    • TeBrの場合属性はテクニックのダメージ関係なく、FoBrの時関係するのでFoBr、TeBr両方やる気があるのなら基本的には炎氷雷の三択になる。炎テクは全体にダメージが低く雷テクのバニコンはムズイのでまぁ氷安定。マイショでリカウ検索して完成品の属性見たりリカウのコメも参考になるよ -- 2016-12-14 (水) 21:44:10
    • FoBrでやる場合エレコンが効いちゃうから、なるべく属性別、60で持ってたほうが良い。TeBrだとエレコンないから属性は(属性値も)てきとーでいい。ガチFoでリカウ握るなら相当メセタ溶けるから覚悟した方がいいぞ -- 2016-12-14 (水) 21:44:37
    • ありがとうございます 他のページも参考にしてみます 木主 -- 2016-12-14 (水) 22:26:28
  • いつのまにか倉庫にあったFo/Te用の7スロット ギクスジェウド雷(特殊はネッキーとゴミx6)の特殊能力付けで悩んでいます。 ○○ソール、テクニック4、スピリタ4、スタミナ4、スティグマ、何か、ブースト系。 この構成で最低でも法撃60、HP50、PP+16以上をめざしてます。 なるべく安く、多少でも法撃かPPを上げたいのですが、いい能力はありませんか? 予算は15M以内、倉庫のノーブル・スタミナが2つとキューブが1000個ぐらいです。 私の古い知識では、エルダー・ソールとラタン・フィーバー、ノーブルスタミナぐらいしか思いつきません。 -- 2016-12-15 (木) 07:13:07
    • 今ならネッキ-やトリトリ。トウオウ7sが確保できればミューテーションⅡ付きのファングソールなどが安くなってるのでマギー・ジ・ソール(法35PP3)か、メリクリで結構出たのでグランゾ・ソール(法35技20PP3)が安いかもしれません。他はそのギクスが+35にできるのであるなら因子のセンテンス系(ステ20PP4)、あとはアビリティⅢ(各ステ15各防御15技量15)やラタン(法10PP2)、ネッキ-がついているならネッキ-(各ステ5PP2)もいいかもしれません(フィーバー系とネッキ-は一緒に付けられます)。ブースト系は安価なものであればスピリタブースト(PP5)をお勧めしますが、ノーブル系(ステ30PP3)、エレガント系(ステ40PP4)が優秀です。(マギーorグランゾ、テクⅣ、スピⅣ、スタⅣ、スティ、ラタン、スピブの場合、法80HP50PP20になります) -- 2016-12-15 (木) 08:08:37
      • 一番最初の「今ならネッキ-やトリトリ。」はミスですので気にしないでください。 小木 -- 2016-12-15 (木) 08:09:48
      • 転売屋のせいで物価の高い2鯖ではグランゾやエレガントに手が出せず、最終的にマギー・ジ・ソール、テクⅣ、スピⅣ、スタミナⅣ、スティグマ、ラタン・フィーバー、ノーブル・スタミナで、法撃80、HP100、PP18になりました。 体調崩してVITAでプレイしてましたが、報酬期間で完封できるはずが、どこを間違えたのかスタミナⅣだけ90%に… こういう時はおとなしく寝ていた方がいいですね(苦笑。 最後は祈りながら通しましたw -- 2016-12-15 (木) 23:07:55
  • 近接職で遊ぶ為に、ユニットの能力付けをしようと思い、メセタや素材、HPとPPも少しは欲しいと考えて、アクトジソール、パワー4、スタミナ4、スピリタ4、スピリタブーストを作ろうと思います。ですが先日、ステは100以上盛れないとダメと思わせるような文を見てしまい作れずにいます。今やってるテクニック職でも上の構成で能力付けした防具付けて遊んでます。マナー盛りが60と聞いていたのでこれでいいと思っていたのですが、暴言や晒しが怖いので、100以上盛ろうと思いますが、5sでステ100以上、HP50以上PP10以上欲しい時はどういう構成がいいのでしょうか? -- 2016-12-16 (金) 12:48:50
    • それが作れるなら、スピブをノーブルかエレガントパワーに変えればいいだけじゃない? -- 2016-12-16 (金) 13:20:14
      • ノーブルってPPあがるのですね…今までのスピリタブーストしか使ったことが無くて知りませんでした( ´•ω•` ) ありがとうございました。今度はしっかり調べてから書き込ませて頂きます。 -- 2016-12-16 (金) 13:53:00
    • 一応言っておくと100以上ないとダメなんてことはまるでないので気にしなくていい -- 2016-12-17 (土) 03:17:02
    • 個人的には5Sでノーブルスタミナ以上はとてももったいないので(資金潤沢なら止はしないけど)できることならアストモデュフリ込の高級5sないし、6s以上で使うべき。他の人もおっしゃっておられるが別にステ100が必須というわけではないです。 -- 2016-12-17 (土) 04:19:51
    • 5sでその構成なら最高だと思うし、6s以上の人から見ても頑張って能力付けしている人という印象を持つと思う。アルチ実装の前後に非常に長い「敵ステの凍結化」みたいな時期があって、その頃には確殺数が変わるため攻撃ステに拘ったことがあったけど、現在はリングを含めた装備更新の速度が速いこと・敵がこちらを殺すためどんどん強力になっていることなどから攻撃ステ盛りにこだわるなら限界まで、そうでないならHP/PP寄りで問題ないと思う -- 2016-12-17 (土) 10:12:29
  • SHを卒業しXHへの移行途上の者ですが、この報酬期間に武器OP5スロへの初挑戦を考えています。特殊能力追加講座の合成例には目を通したものの、現状で何かおすすめの構成はありますか?対象武器はノクスNTまたは期間限定キャラCO産★13で、完封前提です。なおSH時代は★11武器にソールステ3スピ3フィーバーの4スロ構成が費用面での限界で、今も手持ちは1000万メセタ程度、加えて非プレミアムです。こんな私へのアドバイスをお願いします。 -- 2016-12-14 (水) 01:00:09
    • HP増えるがミューテーションⅡはメリクリのおかげで安い。他のOPは相場を見て考えるしかないかな -- 2016-12-14 (水) 01:30:28
    • 拡張しないならアルチソール、ステ4、スピ4、スティグマ、フィーバー(orネッキ-スマイル)とかは楽かな。5sのレセプターも今は安いし一応報酬期間外でも完封できる。おそらくこれならば素材費、本体の拡張、能力追加費合わせても多くても300万くらいで済むかと。ただしそこまでステは盛れません。(フィーバー系使用でもステ80PP12)ほかに簡単にできるとすればスティグマをミューテーションⅡにするかアビリティⅢにするくらいならそこまで費用はかからないかと思います。 -- 2016-12-14 (水) 01:30:49
    • キューブの数とも相談して、ジソールステスピ(3or4)フィバ+スピブ(スピリタブースト)とかが安上がりかもしれないですね。キューブ・メセタ多くかけていいならモデュフリとかも予算内で余裕でしょうけど、ユニも含めて全体的に均等に上げるのがコスパが良いですからあまり一極集中すべきではないと思いますね(武器良5スロユニ微妙3スロにするくらいなら全部普通4スロの方が良い)。 -- 2016-12-14 (水) 11:30:30
    • 皆様のアドバイスを元に、ソールステ4スピ4ミューテ2フィーバーにしました。以前の季節緊急で拾っていた手持ち素材も使って、アストラルライザーにはジオーグとノイヤ、ノクス大砲にはティルジとセントを付けたものを各々作ってみて、もう1本くらいは期間内にいけそうな感じです。あと、バランス面は確かに重要で、先にユニをPドラフィスのHP盛りで作ってたのですが、典型的な「死なないけど勝てない」状態だったので、これでやっと攻守揃った感があります。どうも有難うございました。独獄行ってきます! -- きぬし? 2016-12-17 (土) 19:48:20
  • 赤ライフルExLv.9で大成功して全職付いたんですが、ここで妥協すべきですか? 残りメセタ100万きってます。 -- 2016-12-19 (月) 23:33:12
    • どこで使うかにもよるんじゃない?私はSHまでならそれでもいいと思う。XHでサブ武器として持つなら最大までやったほうがいいと思う。 -- 2016-12-20 (火) 01:19:12
    • TeRaみたいに潜在の倍率とWB発射装置目当てならそのままでいい。SHまでなら火力面でも使えるけどXHだと属性不一致でもVer2の方が強いのでそのままでいいと思う。 -- 2016-12-20 (火) 14:02:47
    • Lv9だと要求560になるのか?ヒーマンなんかだとサブRaでさえ装備要求を満たせないばかりか90%保証に必要な技量差が+230くらい必要。はっきり言って表示全職でも全職で戦力になるのかは怪しいんじゃないか。逆に本来使いたいRaで戦力にならない可能性がある。他職でWBだけならブーケでいいんだし -- 2016-12-21 (水) 13:59:19
  • 初めてFi用にHP盛り作るつもりで一部位HP190pp4のop予定なんですが、リアのイザネユニがないのでリアはそこそこの星12で妥協するとして打クラフトフィスの320・20とイザネの300・0どちらにするか迷っています(耐性やリングを気にするべきか等)。武器はオービット辺りを使う予定です。リミブレ先輩お願いします。 -- 2016-12-20 (火) 09:18:42
    • レイイザネにしました。 -- 2016-12-21 (水) 09:05:01
  • sgガチャで手に入る髪型チケ(星10)ってマイショップに出品できるんですか?もしできるのなら、凡その相場(スレ違いなので、かなり大まかな相場でいいです。)を教えてもらえませんか?無知ですみません -- 2016-12-22 (木) 19:42:37
    • まず第一に相場の話は当wiki全てのコメント欄でNG。理由は、どうせアテにならないし価格操作に利用するやつが湧くため。さらにSGガチャは全て出品不可と公式に書いてあるトップ概要欄の赤字注釈を良く読もう -- 2016-12-22 (木) 21:24:55
      • おおう……なんてゴミみたいな質問しているんだ自分は…それに対してこんなに優しく教えていただきありがとうございます。 -- 2016-12-23 (金) 00:07:06
  • 色々な職を遊んでみたいのですが、「1体で全ての職をする」か「打撃・射撃・法撃」と3体で遊ぶか迷っています。皆さんがどんな感じで遊んでいるか教えてください。 -- 2016-12-23 (金) 06:35:07
    • ウチは全職触ってるキャラが1体元々居たけど、やってると段々他の種族や性別、いろんなヘアースタイル含めコーディネートを試したくなって、複キャラ作って別々にいろんな職もやらせてる。全部できるキャラがいるとメインって感じとやり込み感味わえるけど、TA金策やキャラのバリエーションって意味でも3体で遊ぶのもいいと思うぞ。その方が飽きないしな -- 2016-12-23 (金) 06:40:42
      • レスありがとうございます。クエスト的な利点だけではなく、キャラクリを楽しめるという利点もあったのですね!キャラクリはあまり得意ではありませんが、とりあえず2キャラ目を作ってみたいと思います。 -- 2016-12-23 (金) 06:57:21
    • 1体ですべての職をするのがまぁ楽ではあるけれども、3体打射法で作ればツリーやマグを追加するのが少しで済む利点はある。pso2esのマテリアルや石を集めるのも楽。テク、PAカスもキャラごとに変えたりできるしCOも3回受けられるので金策になる。ただ単純にキャラを増やすかどうかという話ならば1体作るだけで倉庫が+300されるからとりあえず無料分は作っといた方がいいとは思う。 -- 2016-12-23 (金) 10:03:10
      • レスありがとうございます。倉庫用にキャラを作ることも有効なのですね。3体作っておいて、余裕が出来たら2体目・3体目と育てて遊んでみようと思います! -- 2016-12-23 (金) 16:43:28
    • 全職あげてるのが一人と単職だけあげてるのが三人かな。といっても結局同じような装備を一人ひとりに作るのは無駄かなと思ったので全職あげてるキャラもレベリングしてるだけの職が増えたけど。複キャラいた方がCOやビンゴもキャラ分受けられるし複鯖とかもできるし何かと便利だと感じる。 -- 2016-12-23 (金) 16:36:10
      • レスありがとうございます。装備はキャラごとに作るのではなく、使いまわした方が何かとスムーズなのですね。1体目でまだ触れていない職に触ってみて、その上で2体目をCO用にレベリングして遊びたいと思います! -- 2016-12-23 (金) 16:59:42
    • メインキャラは全職カンストだけど、射撃メイン、打撃そこそこ、法撃ネタツリー。2キャラ目は法撃メインで、3キャラ目はSuメイン、4キャラ目はカチ。1キャラで全職行ければ色々楽だけど、お金かからないのは無料3キャラで打射法割り振る事かな。とりあえず3キャラでTA行け様になれば金策楽になるし、倉庫も+700されるようなものだから作っちゃうのもいいかも。エステパスもちょこちょこ配ってるしね。 -- 2016-12-29 (木) 09:17:13
      • レスありがとうございます。打・射・法の分担以外にもSu等の新職実装時に心機一転で作ってみるのも面白いですね!スキルツリーやマグ等の出費を最小限に抑えられる特性を生かして2,3キャラと育てていきたいと思います。 -- 2016-12-29 (木) 10:23:06
  • XH新参者で13武器持ってないのですがアーレス武器を今から交換するのはありでしょうか?今回のシートで弓と刀を取ろうとxhマザーに参加していますが現在の装備がノクス刀32503とエーデルアーロ10501なので地雷と思われて居ないか不安です。一応武器とユニのブリサにはソール333のopはつけてあります。 -- 2016-12-24 (土) 14:46:36
    • あと弓にはアルバスがつけてました -- 木主 2016-12-24 (土) 14:50:26
    • アーロはそのままでいいけど、ノクス刀は『あんまり』よくない。が、エキスパートブロックでないのならその装備でもましな方だと思うのと、何より今から旧式、しかもアーレスはちょっとマゾいものがある。一番楽でいいのはギクス刀持ってくることだけどシート枠埋まってるならノクスのままでも文句はよっぽど言われないと思うよ。。。出来る限りアーロ使うといいかも。資金が糞ほど余ってるならアーレスでもいいかな。 -- 2016-12-24 (土) 18:14:53
    • アルバスアーロはラピシュ中だけならオフス超えるからそのままでいい。カタナはノクス微妙だが今からアーレス作るくらいならアストラかギクス作った方がいいからそのままでもいい。ノクスでしっかり強化してれば大抵はXH上がりたてでスコップとして使ってると思うので装備より動きを重視した方がいい。 -- 2016-12-24 (土) 20:04:33
    • アドバイスありがとうございます。資金には余裕がないのでこのままの装備で頑張りたいと思います。 -- 木主 2016-12-24 (土) 21:27:51
  • 夏(ベガス実装)頃から休止していたのですが、装備やスキル構成は当時のまま(レイ程度の13武器と防具クラフトサイキ一式)で最上位難易度の流行りのクエに行っても大丈夫でしょうか?それともこれは更新しとくべきという箇所はあるでしょうか? -- 2016-12-24 (土) 23:38:06
    • 全然問題ないです。レイ武器は他と比べると最大火力は劣りますが総合的に見て上質な武器ですし、クラフトサイキもまだ現役だと思いますよ。12防具はリング装備できますが、まだまだ入手難度は高いですし -- 2016-12-25 (日) 00:30:37
  • ユニットの能力付けで相談なのですが、攻撃力とPPの両立を5s又は6sで目指す場合どのようにOP付けをしていますか? 自分ならこうする、こうしているという意見をお願いします。(職は考えないものとする) -- 2016-12-25 (日) 12:21:34
    • 現在は攻撃ステ盛りならほぼ限界値までが普通なのでPPはその付属分で満足することが多いようですよ。両立は高級なマナー盛りというような扱いでしょう -- 2016-12-25 (日) 19:09:51
      • 回答ありがとうございます。とりあえず特化サイキでPP確保しつつ攻撃ステに盛りたいと思います -- 2016-12-25 (日) 19:24:43
    • PPが付くアルチ産のソール、攻撃ステ、スピリタ、攻撃ステとPPが付く能力、PPのエレガントで5s。6Sにしたので自分はスタミナを入れましたが、スタミナではなく攻撃ステとPPが付く能力をもう一つ入れても良いかと思います。あと特化クラフトで射射打にしてます。ご参考までに。 -- 2016-12-26 (月) 14:46:08
    • それなら出来るだけ攻撃力とPPが上がる特殊能力を付ければいいのでは。ソールを基本としてフリクト系とノーブル系とか。 -- 2016-12-27 (火) 17:00:25
  • 相談です。今更サイキで6s作るのは微妙ですかね?☆12は出ないし、出てもリング欲しい打撃職に優先的に回したいので…。ちなみに射撃職用です。 -- 2016-12-28 (水) 12:17:23
    • リングがいらないなら普通にサイキでやっていける。6sも内容次第。アストラルモデュフリみたいな高額になる構成じゃなければ、6sくらいはちょっとメセタとキューブ稼ぐくらいで作れるものだしそこまで構えるほどじゃない -- 2016-12-28 (水) 16:40:40
    • ジソール44スティフィバブースト予定なので安く済む方ですね。しかし常に金欠の俺に1部位20mはなかなか勇気の要る金額なので…。 -- 2016-12-29 (木) 09:24:02
  • 相談というか質問というか···。両立Brに、BrHuと比べてBrFiがあまり勧められていない理由は何でしょうか? よく両立Brをメインで使っているのですが、他にLv75まで育ったのがFiしか無いため、現在サブクラスにはFiを入れています。しかし、wiki等を見ると、サブにはHuかRaが良くオススメとされて、サブにFiを入れた構成をあまり見かけません。サブHu、Raの利点は一応理解してるつもりですが、スタンスの倍率やテックアーツによるPP消費減を考えると、サブFiもそこまで悪い選択肢には思えないのです。やっぱり乙女の有無が理由ですか? -- 2016-12-28 (水) 08:09:08
    • だいたい自分で答えがでてるとは思うけど乙女の有無、スタンスの不安定さと基本になるブレイブとフューリーJAの倍率差、特にテッセンが主力になるBrは死活問題、テックアーツは初段はどうやっても乗らないからトータルで考えるとたいしたアドバンテージにならない。倍率高いけど大ボス相手には無効なチェイスととにかく火力が不安定ということに尽きる。これはBrだけじゃなく近接・射撃職のサブでHuとFiを比較した場合全体の評価でもある。サブFiがサブHuより推されるのは基本法撃職が絡む場合くらい -- 2016-12-28 (水) 08:57:01
    • 乙女とマッシヴが強い。特に弓でバニカゼとかするときはマッシヴがあるのと無いのとでは安定率が違う。サブFiの場合はテッセンで前後入れ替わったり、スナステ始動が多いBrではテックアーツが乗せにくいなど、ほぼ無条件に等しいHuと比べるとどうしても制約がきつくなる。 -- 2016-12-28 (水) 09:45:39
    • テッセンというブレイブ/ワイズが怪しくなるPAの存在や、Fiのダメージ源はリミブレなのにそこがメイン限定という理由もあるだろう。当wikiの派生版にクラス専用板があるのでそこのサブクラス考察を読むと自分なりの納得がありそう -- 2016-12-28 (水) 12:05:16
    • 皆さん回答ありがとうございます。確かにスタンスの不安定さは感じてますね···(特に防衛とか)。Huも育てて、色々試してみます。 -- きぬし? 2016-12-28 (水) 16:49:42
  • TeSuやるなら殴りでしょうか -- 2016-12-28 (水) 17:43:36
    • TeSuはザンバの安定した倍率の高さがうりだからペットを盾にしつつザンバするのがいいと思う。殴りやるならHuやBrの方がいいし、テク使うならFoの方がいい。ただしSuでも殴りもテクも出来るし雑魚相手ならペットよりそっちの方が早いこともある、要は器用貧乏。 -- 2016-12-28 (水) 19:51:54
      • なるほど ありがとうございます 木主 -- 2016-12-28 (水) 22:49:15
  • アルチ、マルグル緊急、ライディングにおいて、メイン/サブ共にSuでないのに全職タクトでペット出したまま何もせずピエトロオーダーをマルチで消化する等のあからさまな寄生行為、終始放置プレイを見かけてその都度wisで注意したんですが中には「うるせえ俺の勝手だろ」「命令すんな」などと逆ギレしてくる輩も何名かいました。こういう場合、公式に悪質プレイヤーとして通報すべきでしょうか?若干愚痴掲示板に触れるような内容ですみません。 -- 2016-12-29 (木) 10:00:25
    • はい。通報に数字のIDいるから気を付けてね。なんなら逆ギレしてこなくても放置寄生は通報して大丈夫よ。 -- 2016-12-29 (木) 10:04:14
  • カタナコンバットフィニッシュのダメージ計算をしたいのですが、このときの倍率ってどの数字にかかるんでしょうか?基礎打撃のみ?それとも武器込み? -- 2016-12-29 (木) 11:46:37
    • 武器込み。というかシミュのPA倍率のとこに入れれば簡単に計算できる。スキルのコンバットフィニッシュの方はカタコンの威力に乗算する。カタコンの威力はここ参照 -- 2016-12-29 (木) 19:39:13
  • 全クラス均等に遊ぶ&ユニット1セット分の予算しかないので、アプレンティス・ソールとモデュレイターを入れて打射法全部を上げる汎用ユニットを作ろうと思うのだけど、一部位ずつ違うノーブルを入れて打射法+240にするか全部ノーブル・テクニックにして打射+210/法+300にするか迷っています。均等に30上げるよりも法撃を90上げた方がダメージに繋がるような気がしなくもないのですが、認識は合っているでしょうか? -- 2016-12-29 (木) 17:47:34
    • まじめな話、アプモデュノーブルを作る費用があるなら、3~4スロ特化を3セット、ちゃんとHPとPP持ったもの作ったほうがいいと思うし安上がりじゃないかな。ジソール、ステ4、フィーバーで80×3=240にHPかPP盛れちゃうからね。 -- 2016-12-29 (木) 22:55:32
    • どうしても汎用がいいならアプモデグマスピノブスタじゃね、だけど俺も小木1に賛同する -- 2016-12-30 (金) 12:50:33
    • 攻撃ステがほしいならアプレorアストラル、モデュ、アビ3、ドゥーム、ミューテ2辺りから選んで行けばいいと思います あとはHPとPPは汎用で使えますね なのでノーブルはスタミナがいいでしょう  ただ小木1さんの言うとおり、汎用ユニの利点はコストではなくアイテム枠の節約でしかなく、コストはむしろかさみます -- 2017-01-01 (日) 06:16:27
  • すみませんちょっと教えてください。新しく作ったセカンドキャラを支援のみフレパ用にTeFoにして、武器1~8にシフデバレスタアンティメギバザンバにしてセット。サブスロもブック1にムーン以外は武器と同じテクニックで埋めたんですが、セットしていない攻撃テクニックを使用しています。ちゃんと設定するにはどうすればよいでしょうか? -- 2016-12-31 (Sat) 09:00:12
    • すみません主です自己解決しました。 -- 2016-12-31 (Sat) 09:05:39
  • 今日までやってるgoogleplayの最大2割キャッシュバックってes経由でACチャージしても有効よな? -- 2016-12-31 (土) 09:52:07
    • すまん書くところ間違えた -- 2016-12-31 (土) 09:52:57
    • 大丈夫よ。googleアカウントの購入履歴に残っていればOK -- 2016-12-31 (土) 16:00:32
  • 1発分ならなんとか耐えられたはずの敵の攻撃が吹っ飛び中に追撃を連続で喰らってそのまま死亡・・・なんてことが多々あるんですが喰らった時点で潔く諦めるしかないんでしょうか?喰らわないように練習とはいっても、徒花やマザーみたいに予告専用で戦う機会も少ない、独極・境界EXみたいにパスが必要なクエもあって練習もへったくれもなくぶっつけ本番・・・なんてクエストも多々あっていつもメイト尽きまくり乙りまくりです。武器防具共に1部位HP200、ユニットはサイハ+デッドリオ、Pドラ+フィス打打みたいに極端にHP上げたほうが無難でしょうか? -- 2016-12-31 (土) 10:43:50
    • エアリバリング作ったりステアド振ったり、フリーSHとかで相手の攻撃を避けたりガードする練習するしかない。独極に関しては敵に遣られる前に殺らないと難易度が劇的に上がるからDPS上げた方が楽になることも。 -- 2016-12-31 (土) 11:51:35
    • 近接なのであればPフィス打打の方がむしろ基本だと思うまである。後は遠距離でも射撃職なのであればHu入れて乙女かな。なんにせよ、クエストによって防具を使い分けれるようになるといいと思うよ。後はマグのトリガーアクション数を支援枠拡張デバイスで限界まで追加して、HP回復Bを8つ積むといいよ。 -- 2016-12-31 (土) 16:09:49
    • 壁を背にすると変にバウンドしてコンボ決められることがあるので、近接ならなるべく真ん中にいるとかぐらいかな -- 2017-01-01 (日) 06:11:15
    • 徒花はARKSバフ効果が確実に掛かる多鯖勢の2周目以降に混じって参加したほうが無難な話ではある。セット効果で+420、1箇所HP150も盛ってガッツドリンクでも飲めばクエスト中HP4000越えでものすごく死ににくいタフさになれる。ただしはめられたらせっかくの高耐久の意味がないのでやはりエアリバーサルは絶対に装備したほうがよい -- 2017-01-01 (日) 14:01:16
    • 気になるほど死ぬってのなら事故だしとか言わずに何かしらでカバーすべき。事故で死なないようにするのも実力の内だし。あとレイドボスとかEXも結局のとこ動画や攻略参考にしつつ数こなして慣れるしかないと思うよ。経験でまだカバーできないところをさらに装備やスキルで補強って感じで -- 2017-01-02 (月) 01:22:16
  • マザーでSuGuでやってるんですが、PT内にSuGux2、メインGu(TMG装備)x2が居るとして、本戦最初のダウンでチェイン決めるならどういう動きをしたらいいですかね?マロンストライクだとマロン膨らますのが難しく、エアロスパイラルだと時間がカツカツで… -- 2017-01-01 (日) 19:01:34
  • 相談…?というより要望なんですが各エネミーのページに弱点項目の追加は出来ないでしょうか。 -- 2017-01-03 (火) 03:41:00
    • こっちより編集者の集いにもっていったほうがいい案件だけど、個人的な考えとしてはボスエネミーにはすでにあるし雑魚エネミーだと赤いコアが弱点で共通してるダーカー系と青白いエスカマークが弱点で共通してる幻創種系以外は圧倒的に「弱点なし」のエネミーが多いから項目として作る必要があるかは疑問。エネミーの説明部分に書いておくだけでいいと思う -- 2017-01-03 (火) 08:54:10
    • 「弱点」というのは大雑把な表現で、部位や属性によって弱点度合が異なるわけだから実際には「攻撃を与えた時の倍率」という考え方になる。それは既に部位倍率として本wikiにあるので、情報としてはそれで十分だと思う(情報として正確さを期すためまだ調査中のエネミーもある) -- 2017-01-03 (火) 13:07:38
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

wiki内検索

 

ページの新設に関して Edit

書き込み1500件を目処にページの新設が必要になります。容量を超えた場合、それ以上書き込めなくなります。
気付いた方が編集画面から#pcomment(Comments/相談掲示板Vol番号,reply,30,) という構文で新しいページを作って下さい。


詳しい編集方法は雑談掲示板下部に解説があります。





ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS