解き放たれし鋼鉄の威信 のバックアップ(No.21)

日本近海.jpg

2016年5月11日実装、予告専用12人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で2回まで)。

惑星・地球の日本近海において巨大な幻創種の反応を確認した。幻創種は、都市部へと侵攻を開始しており このまま放置すれば、隔離領域では抑えきることができず、現実の世界にも大きな被害が出ることが予測される。
アークス各員は、至急現地へと赴き目標を撃破し、その侵攻を阻止せよ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
緊急警報発令。地球にて、超巨大反応の発生予兆を確認。現在、作戦準備中です。
緊急警報発令。地球にて、超巨大反応の発生予兆を確認。現在、作戦準備中です。

解放条件 Edit

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードクラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける
エクストラハードクラスレベル70以上でコフィーの通信を受ける

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部を目指せ
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 日本近海 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 日本近海 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件任務の失敗、制限時間の経過
制限時間00:50:00
NHVHSHXH
エネミーレベル2040557080
受注条件(Lv.)なし20405070
報酬メセタ1,4301,6702,500
報酬経験値00000
エネミー撃破達成度スコア500pt
クリアタイム500pt
MAXスコア1000pt

攻略 Edit

  • マップ(クリックで拡大)
    左:前半戦 E-7からC-7へ移動   右:後半戦ミサイル位置マップ
    yamatomap.png missile.png
    後半戦はA-1~G-7にも及ぶ巨大マップで交戦する。

  • 前半戦開始前にイベントあり(スキップ可)。前半戦クリア後にテレポーターのある部屋に移動する。テレポーター起動から30秒後に後半戦開始。
    • イベント閲覧中はコレクトファイルの達成度ゲージが増えない模様。イベントはスキップ推奨。
      • イベントはEscキーなどでスキップが可能。
      • この関係で、転送が早めに完了する環境だからといってさっさとテレポーターを起動したり、転送後も先行しすぎないように注意を払いたい。コレクトファイルの達成度に関わるのでトラブルの元となる。共用ブロックでは特に配慮しよう。
    • 他のゲート式クエスト同様、クエスト開始前はシップから降りた転送部屋でも各種ブーストチケットの効果時間は消費されない。前半戦クリア後、および後半戦クリア後は転送部屋においても効果時間が消費される。
  • 討伐率に応じてクエストクリア後にレイドボス討伐ブーストが掛かる。レアドロップ倍率が最大+100%。
    • 一回の発生中、一度もクリアしていないシップではブースト効果は得られない。
    • 1度クリアした後、2回目のクエストを受注だけし、ブースト効果開始後にクエストを開始すると2回目のクエストに効果を乗せることが出来たが、不具合との事で16/05/25メンテナンスで修正された。
    • 複数のキャラクターでレイドボス討伐ブーストの効果を得たい場合、緊急終了のアナウンスが流れてから30分以内にログインしないとブーストの効果が発生しない。

前半戦(生身)

  • Eトライアルをクリアしながら進む。
    • C6:グレンゾンビ集団。ここのみ敵があまり密集していない。
    • B6:ゾンビ集団のちラットファムトが出現(ここから大和から援護砲撃、通常弾)。次いでゾンビとクロウファムト集団がフェンス前に出現。凍結弾(フリーズ)あり
    • A6:ベア集団、次いでロードローラー(確定突進)。燃焼弾(バーン付与)あり
    • B5:手前でT・レックス(中央左右)とクロウファムト(左右)。特殊弾(パニック付与)あり。奥にハギト・フェムト(Eトライアル)とスネークヘリ4機。大和からレーザー砲の支援攻撃あり。
    • C5~E4:ダッシュパネルで移動。燃焼弾の砲撃あり。C5で向かって左、D5で砲撃を避け、E5で向かって右の高台にジャンプして乗ると、砲撃はD5だけとなり比較的安全に進める。
    • D4、E4:敵集団多数。2派に分かれて出現。第一波と第二波でT・レックスとスネークヘリ、第三波でベア、ロードローラーなど
    • D4~D3:大和からのレーザー砲攻撃を避けつつ直進。第一波はチャカゾンビ、次いで少し後方からラットファムト。殲滅後、奥にT・レックス、ロードローラー含む敵集団。
    • B3、C3:ハギト・フェムト(Eトライアル)、15式戦車(2両)、Tレックス、グレンゾンビなど敵多数。大和からは各種砲弾に加え、上空にエネルギー弾。破壊しないと広範囲にダメージ。
    • カタパルトでヤマト甲板へ移動。砲台13箇所の破壊で前半戦は終了。実質無敵状態のハギト・フェムトが妨害してくる。
  • 道中でハギト・フェムトが出現。合計3回。WB耐性あり。
    • 最後の甲板上(3回目)に出現する個体は(事実上)無敵。無視して砲台を破壊しよう。
    • 甲板上(3回目)は完全耐性のためダメージが1しか与えられないが、ウォンドギアの法撃爆発、ポイズンやトリムバレットなどの持続ダメージに対する耐性はないため撃破可能。
      撃破しても妨害が無くなるだけなので撃破する意味は全く無い。
  • 最後のEトライアルはハギト・フェムトではなく、大和の砲台が対象。13箇所あり全て破壊すればクリア。
    • 破壊可能部位扱いではなく個別のオブジェクト扱いなので、バウンサーのスキル「ブレイクスタンス」は適用されない代わりにWBの貼り替えも発生しない。
    • この時甲板前方にて待機している場合、一足先に後半戦の転送を開始することができる。ただしトラブルの原因となり得るので、クエスト開始時に白チャなりで宣言してから行うことを強く推奨する。
  • 侵食核、二つ名の付与率、レアエネミーの発生率が比較的高いため、一部オーダーを達成しやすい。

後半戦(A.I.S)

  • 第一形態
    • 大和の両側面にある光る砲台を破壊すればクリア。ブラスターを使用するとスムーズ。
    • 初手の大回転を避けようと高度を上げたあと、そのまま接近すると対空砲火にやられやすい。回転を避けた後、甲板よりやや低いぐらいの高度を目指して徐々に降下しながら接近すると良い。
    • 艦尾のスクリュー(大きな結晶の部位)も破壊可能。耐久力はほとんど無いため、ブラスターを用いれば一機で対応可能。
  • 第二形態
    • 大和撃破でクリア。
    • フォトンブリザードで主砲が凍る。甲板上の二箇所の弱点を破壊する際は必須。第1形態でブラスターを温存した場合は甲板の弱点とともに主砲破壊も狙ってみよう。
    • 大和の主砲は艦首側に2基、艦尾側に1基であるため、比較的艦尾側から攻略すると楽。どちらにしても凍結や攻撃などで主砲の対処を忘れずに。 ブラスターが使用可能な状態であれば艦首側で使用するのを勧める。
    • 甲板上の弱点を破壊後、シエラの「目標に高エネルギー反応」のアナウンスの後、殲滅シーケンス(巨大ミサイルの出現)が始まる。出現から一定時間経過で爆発し、巻き込まれると即死級のダメージを受ける。
      • 数は8つ。マップ中心から8方向にばらけて出現する。高度は最上部。
      • ミサイルは上方の凹み部分に判定がある。そこにフォトンセイバー数発、またはフォトンラッシュ1発で破壊できる。射撃には非常に高い耐性がある。
      • 同時に大和から上空へ無数のレーザーが照射される。触れると大ダメージを受け、HP残量に余裕があっても撃墜される可能性が高い。誰かがミサイルを叩いてくれていても油断しないこと。
      • ミサイル阻止に成功すると大和がダウン状態になり、艦橋が弱点になる(青白く光る)。このとき「活動停止→下降」と二段階で高度を下げるため、ブラスターを至近距離で上から撃つと当たらなくなることがあるので注意。確実に当てるには下から狙うか完全に停止するまで待つ必要がある。

  • 大和戦仕様A.I.Sの操作に関するコツ
    • 移動の大半はハイブーストに依存している。バルカンなどで解除されるので、止まりたい場所の少し手前で撃つと調整しやすい。
    • 甲板上は最も敵の攻撃が激しい。フォトンラッシュは移動による回避と攻撃を兼ねられるため有用。PPの消費が激しいためバルカンでのPP回収も織り交ぜよう。
    • 主砲などの攻撃が他プレイヤーの視点と同期を取っているかは未検証。きちんと同期しているのであれば、1~2機が主砲のタゲを取って回避しつつ死角から攻撃していると他プレイヤーが安全になるだろう。

エネミー Edit

幻創種 Edit

※レアエネミー 

名称弱点備考
マウスファムト風力.png【VH以上限定】原種:ラットファムト
レックスノワール風力.png【VH以上限定】原種:T・レックス
レッドローラー風力.png【VH以上限定】原種:ロードローラー
ブラックスネーク風力.png【VH以上限定】原種:スネークヘリ
アーマード15式風力.png氷力.png【VH以上限定】原種:15式戦車

ドロップ情報 Edit

固有ドロップ Edit

大和・クエスト固有ドロップ以外のドロップ品は、上記のエネミー一覧の備考を参照されたし。


  • クエスト固有ドロップ表
カテゴリアイテム名備考
武器ソード.png [10]ディオアーディロウ
ワイヤードランス.png [10]ディオジャグリアス
パルチザン.png [10]ディオライゼノーク
ツインダガー.png [10]ディオレグザガ
ダブルセイバー.png [10]ディオフェイルノート
ナックル.png [10]ディオバイティガー
ガンスラッシュ.png [10]ディオジャレイド
カタナ.png [10]ディオサリザニア
デュアルブレード.png [10]ディオアデレード
アサルトライフル.png [10]ディオティグリドル
ランチャー.png [10]ディオリドゥルティブ
ツインマシンガン.png [10]ディオラディエグル
バレットボウ.png [10]ディオティグリボウ
ロッド.png [10]ディオガーランド
タリス.png [10]ディオヴィスバーン
ウォンド.png [10]ディオクレスディガー
ジェットブーツ.png [10]ディオレザスイフト
難易度VH~XH
クエスト固有ドロップ
ユニット
エッグエッグ.png [13]ヴィオラ難易度XH
クエスト固有ドロップ
キャンディーキャンディー.png [12]おうえんロール難易度SH~XH
クエスト固有ドロップ
キャンディー.png [13]きあいパフェ難易度XH
クエスト固有ドロップ
ディスク
輝石
その他

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ( ‘ᾥ’ )酒井様酒井様酒井様!!!困ります!あーっ!!!困ります!!!OPボスなのに1週間に0回は困ります!!!あーっ!!!あーっ!!!1回は!!!酒井様!!!あーっ!!!酒井様!!! -- 2017-02-14 (火) 20:22:19
  • 全くもって来なくなったでやんすね -- 2017-02-16 (木) 20:57:00
  • 大和問題で騒がれてた頃は休止してたけど今もこれ存在してんの? -- 2017-02-25 (土) 19:33:47
    • 苦情があったからこのクエストは無期限廃止中だよ -- 2017-02-25 (土) 19:35:24
      • でもレイドと季節緊急で埋め尽くされるとたまにやりたくなる不思議 -- 2017-02-25 (土) 21:07:52
    • 久しぶりに予告来てるね -- 2017-03-01 (水) 16:55:59
      • ( ‘ᾥ’ )さあ、ひれ伏し給え。ヴィオラドロップの時間だ。 -- 2017-03-01 (水) 17:37:02
      • この緊急以外にエクスキューブ稼げるから、久々に嬉しいな -- 2017-03-02 (木) 00:56:33
    • やっと来た……これでアイス銃とランチャー、ワルキュライフルの強化が進む…(といいなぁ) -- 2017-03-02 (木) 08:34:26
      • ソロRaにとっての夢のセイガーランチャー 出ると良いな とにかく欲しい -- 2017-03-03 (金) 02:43:02
      • セイガーランチャーなら交換しなよ東京XHか東京金銀ですぐ溜まるぞ -- 2017-03-04 (土) 00:59:31
      • 石交換出来る事や、場所すら知らない新規とかなんじゃね? 調べれば出るけど、カガセオって言う石とセイガーランチャーはエクスキューブ交換所の隣の所で交換出来る。ボナ東京とかで石余ってるハズ。後は自分で調べて下さい -- 2017-03-04 (土) 10:24:28
      • そもそもギドラン討伐回したほうが出るんじゃないかな -- 2017-03-04 (土) 11:47:24
      • そもそもセイガーランチャーってええの? -- 2017-03-04 (土) 12:19:57
      • あとはハンスの討伐COな。ラスベガスのCOでも貰えるぞ -- 2017-03-04 (土) 12:22:37
      • まぁ、交換でするよりはドロップしたほうが質のいいものが出るからね。 -- 2017-03-04 (土) 14:59:47
      • マグが打撃or法撃特化だったら他のランチャー13で要求直満たせるのがネメシス、オービット、アストラかな。この4択ならセイガーが一番お手頃だったから自分はRaレベリング時はセイガー担いでた -- 2017-03-04 (土) 15:19:04
      • 時間経過でHP回復じゃなかったかな?ランチャー。どのみち旧式だから、強化費用がねえ・・・ -- 2017-04-14 (金) 21:37:43
  • 久しぶりに遊べたけど、やっぱり面白い。レイド強化と大和モチーフのランチャー出して欲しい(納刀時は幻想電探みたいに変形して背中に背負えるやつ) -- 2017-03-04 (土) 15:14:55
    • 久々にやったけど待機中のBGMが懐かしすぎたわw -- 2017-03-04 (土) 21:16:47
      • ファクター素材欲しいから一週間に1~2くらい来てくれないと困るわ 極端すぎ -- 2017-03-17 (金) 06:24:21
  • +35にしたいのに全然緊急やらない -- 2017-04-07 (金) 01:22:17
    • トリガーでどうぞ -- 2017-04-07 (金) 11:10:05
  • 昨日の大和、AISの操作法忘れてて焦ったわ。開幕ブラスター撃ってもうたけど、あれ、ブーストミスなんだよ… -- 2017-04-09 (日) 06:12:25
    • 何気なく見にきたら俺がいるじゃないか… -- 2017-04-09 (日) 21:41:51
  • 報 酬 期 間 緊 急 1 0 0 % ブ ー ス ト 除 外 -- 2017-04-12 (水) 16:23:50
    • どうしたの?なにが欲しいの? -- 2017-04-12 (水) 16:29:27
      • オープニングにも出るレイドなのに扱いひどいなって -- 2017-04-12 (水) 17:31:07
  • ファクター需要上がった直後の緊急クエストラッシュでも一回(月曜7時)は流石に笑う。例の一件が影響して開催抑えるよう言われてんのか、強化予定のレイドがこれで一年前のゴリ押しを再現する前振りなのかどっちなんだ -- 2017-04-26 (水) 14:29:26
    • 大和全然無いおかげでトリガーでゲットしたファクターが高く売れるようになってうれしい -- 2017-04-26 (水) 16:42:18
    • やはりこれは強化版がくる布石 -- 2017-04-26 (水) 16:58:41
      • まぁ、ほぼ同じ時期にアオシマから大和、コトブキヤからAISのプラモが出るからねぇ -- 2017-04-26 (水) 19:23:38
    • EP4レイドボスの中で唯一14落とさない奴になった(防衛で後から14入れるならこいつにも入れればいいのに)強化版出して14入れるかな? -- 2017-04-30 (日) 23:55:25
  • マガツといいヤマトといいやっと予告が出たかと思えば報酬期間後の平日の早朝と深夜。嫌がらせに来るねぇ... -- 2017-04-28 (金) 07:17:49
    • シロナさん「アークスの皆さん1日1回私に話かけて来る~。人気者は忙しいなぁ~。」 -- 2017-04-29 (土) 14:13:44
  • ファクター掘るならどの難易度がいいとかある? -- 2017-05-01 (月) 06:11:13
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