Comments/コンバットカノン のバックアップ(No.37)

コンバットカノン

  • ツイッターで流れてる情報通りならRaEt運用前提か、あるいはプロミネンスアサイル専用ランチャーと言って良いのかなこれ -- 2019-11-06 (水) 17:56:10
    • 何か発言をしている。 -- 2019-11-06 (水) 17:58:01
    • 解式発射台。以上 -- 2019-11-06 (水) 18:13:40
    • 掘らなくていいから助かる(白目 -- 2019-11-06 (水) 18:43:56
    • 解式発射砲は予想外過ぎて草 -- 2019-11-06 (水) 19:28:47
      • 結局ノヴェルでクリ盛りつつ余裕あるなら累加の方が強そうなのがまた -- 2019-11-06 (水) 19:41:35
      • 累加ノヴェルもだけどリバレントのステもぶっ飛んでるから中々厳しい立場だな -- 2019-11-06 (水) 20:50:58
    • 今度こそはRaに優位な武器が実装されると信じてたのに、YSOKはほんと射撃職が嫌いだな -- 2019-11-06 (水) 21:11:36
      • アプグレ情報知らないままならまだ高火力武器きた!と楽しめるけど、昨日の生放送でもっと火力高いリバレイトランチャーが1か月ちょいで実装だもんな。もはや被弾デメリットしか目がいかない -- 2019-11-06 (水) 21:20:02
    • 射撃高いだけの解式発射武器 -- 2019-11-07 (木) 10:31:01
  • 強化値35で射撃力2646、因子はシュート6で潜在は「拙速猛激」で効果はレベル3で「威力が10%上昇し被ダメージが50%上昇。戦闘不能になった場合クエストが終了するまで上記の効果が消失。」となっています。 -- 2019-11-06 (水) 18:13:14
  • 射撃が高い代わりにSOP非対応の模様 -- 2019-11-06 (水) 18:28:14
    • 威力SOP換算すると射撃込みでもシオンより結構弱くなりそうだな。その上自己弱体化とは。。 -- 2019-11-06 (水) 20:58:29
      • だから解式用ってことじゃない?実際それ限定ならシオン超えだし。 -- 2019-11-06 (水) 21:02:46
  • 潜在は威力6/8/10%被ダメージ増加70/60/50%でした、超界探索白の領域のオドゥナ・ゾルダッタ(超化ゴドッタ)からのドロップでした。 -- 2019-11-06 (水) 18:57:19
  • コメントにある情報を反映しました。ありがとうございます。 -- 2019-11-06 (水) 20:38:56
  • 解式が溜まりやすくなる的なのが隠れてないとかなり厳しい性能やね。ンパイ! -- 2019-11-06 (水) 20:48:37
    • 隠し効果ほしいよね、時々3倍撃とか -- 2019-11-06 (水) 21:11:47
  • 生放送の映像見る限り12月実装予定のリバレイト武器より恐らく素火力劣る + 火力潜在%でも劣る + SOPも無い + 潜在デメリットもある・・・でものすごく短命の武器かなこれ?。フォームのガワとしては欲しい -- 2019-11-06 (水) 20:56:24
    • 即リバレイと交換できたうえで他武器に回さないならそうだろうな。どう考えても解式専用だしそれで作れば普通にずっと使えるんじゃないか -- 2019-11-06 (水) 21:27:22
      • 肝心の解式があまりDPS高くないから武器枠1個潰してまで専用として用意するかは個人差だな -- 2019-11-06 (水) 21:33:05
      • 個人差 に違和感あるが、Ra的には使えるPA違うの。正直再戦5連打普通につよそうだけど。 -- 2019-11-06 (水) 21:42:57
      • プレイスタイルの差がいくらかあるしな。一緒に回るフレ居りゃ大体前衛引き受けてくれて解式撃つ余裕出やすいしそうじゃないならあんま呑気に撃ってられないとかそういうのもあるし -- 2019-11-06 (水) 22:14:41
  • YSOKくんのレンジャーへの愛が伝わる素晴らしい武器だと思うよ! -- 2019-11-06 (水) 21:54:18
    • ? -- 2019-11-06 (水) 22:04:08
      • 皮肉がド滑りしたBU☆ZA☆MAを笑えばいいと思うよ! -- 2019-11-06 (水) 22:12:52
    • ハルコタン回らなくて済むよう配慮してくれたんだろ -- 2019-11-06 (水) 23:09:28
    • そういう見方もあるって程度に思ってたがこの武器でなんつーか露骨な悪意を感じるようになっちまったわ -- 2019-11-06 (水) 23:59:17
    • Raのユニーク武器は全て難があるあたりYSOK君はRa好きだよね -- 2019-11-07 (木) 01:22:33
  • 拾ったので画像置いておきます
    抜刀 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=134794
    納刀 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=134795
    マズルフラッシュ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=134796 -- 2019-11-07 (木) 01:54:10
    • すみません武器ホロ画像忘れていたので追加しておきます
      http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=134797
      http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=134798 -- 2019-11-07 (木) 01:58:46
    • これって発射ごとにくるくる回る系ですか? -- 2019-11-07 (木) 04:29:29
      • 見た目は良いからガトリングが回るかは気になる -- 2019-11-07 (木) 10:34:37
      • 射撃の度にガトリング部分が90度回転するね
        実弾じゃないのが惜しい所………いや人によるか…… -- 2019-11-07 (木) 13:44:14
      • エネルギーパックついてる明らかに光学系武器だし実弾はむしろズコーだよ -- 2019-11-07 (木) 15:34:08
    • エフォート付けたままの画像では問題があったので取り直してきました。ご迷惑をお掛けしました エフォート無 抜刀http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=134806 -- 2019-11-07 (木) 14:25:31
    • はえーよホセ(お疲れさまです。) -- 2019-11-08 (金) 08:20:58
  • 何かしら潜在に隠し効果ありそう -- 2019-11-07 (木) 02:51:17
    • ランプみたいのが3つあって一つ目が光ってる?から3つ点く、もしくは段階的に点いていき全てもしくは3つ目が点いたら何かがっ!?とか思えそうだけど…多分、エフォートシンボルの光がたまたま重なって見えただけ -- 2019-11-07 (木) 10:47:36
  • 解式用とはいうけど、解式に出始めしか無敵がないのを鑑みるに被ダメージ上昇のせいで最悪事故死の原因にすらなり得そう -- 2019-11-07 (木) 01:00:14
    • まぁ単純計算なら1000被ダメが1500被ダメに変わるだけだし、きっとどのみち死ぬ -- 2019-11-07 (木) 03:19:47
      • それかなり変わるよね? -- 2019-11-07 (木) 04:08:17
      • 場合によってはエネミーの強さが難易度一段階分上がってるようなマゾヒスト専用装備に成り下がるもんな。SHがXH並みに、XHがUH並みに、UHが未実装の未知のランクとかどうよ?( -- 2019-11-07 (木) 12:58:36
    • そもそも解式をそんな被弾するときに使うもんじゃねぇから -- 2019-11-07 (木) 03:28:41
      • ランチャー解式は必殺技的な威力ではなく座標攻撃の特殊クラッカーバレットみたいなもんだから、普通に被弾してでも使う場面や敵入ると思うぞ。逆にいうと解式としては威力低いから一々解式専用に用意する必要性は他よりも薄いな -- 2019-11-07 (木) 08:20:06
      • というかそれなりにタフいUH雑魚を掃討する用でボスにも使える的な感じだろ -- 2019-11-07 (木) 15:33:20
  • ガンダムのザクが変形してこれになりそう -- 2019-11-07 (木) 05:49:38
  • いい皮になりそうだ -- 2019-11-07 (木) 11:51:26
  • 他職にはない「解式専用武器」が用意されるなんて逆に恵まれてるじゃないか!(目逸らし) -- 2019-11-07 (木) 12:52:42
  • コピーライト表記がでか過ぎて笑った。 -- 2019-11-07 (木) 13:38:01
  • いくら何でも被ダメ50%増加はやり過ぎだよUHの被ダメ考えて設定しろよマジで -- 2019-11-07 (木) 14:36:44
    • 解式専用武器として意図的に設定されてるだろうからしゃあない。あとはXH以下のクエに挑む時に一段階敵の強さを上げてるハードモード装備として使うしかないんじゃないかな・・・マイナーすぎる運用だけど -- 2019-11-07 (木) 14:42:13
      • 解式専用としても1回死んで潜在消した方が使いやすいってのは意図に沿った調整なのか…? -- 2019-11-07 (木) 14:50:02
      • 1回でも死ぬとデメリットも消えるけど威力もない、ただのなまくらと化すのはな… -- 2019-11-07 (木) 18:56:16
    • 被弾しなきゃノーリスクだぞ!!俺は無理だけどな! -- 2019-11-07 (木) 15:16:05
  • なんで威力上がる代わりに喰らうダメージが増えるんだ?全然分かんねぇよ! -- 2019-11-07 (木) 17:29:46
    • デメリットがあるから強いメリットがあるんだよ!今までと同じだよ!!今回の武器はハイリスクローリターン過ぎて明らかにゴミ潜在だけど -- 2019-11-07 (木) 17:39:26
      • 流石に13武器のタイタンカラミティより威力倍率低くて被ダメ倍率高いのは酷いと思うの・・・ -- 2019-11-07 (木) 18:53:15
      • 素のステ考慮しなけりゃまぁそうなんだが。現状射撃力2位のシオンと200以上差があるからなぁ。 -- 2019-11-07 (木) 20:07:14
      • SOP穴無いおかげで素ステのアドバンテージ払っても借金になってるけどな。 -- 2019-11-07 (木) 20:09:46
      • 実質ノーリターンってどういうことだよ…いっそ潜在1止めで突っ込んでPB溜めるか? -- 2019-11-08 (金) 13:14:23
  • 僕は必要だと思ってます!つってんだろレンジャー共! -- 2019-11-07 (木) 18:15:49
    • そのレンジャーの大半が解式用でデメリット大きすぎるから要らないって判断してるんじゃない -- 2019-11-07 (木) 19:27:22
    • 通常運用するわけないじゃん解式用で欲しいわ。 -- 2019-11-08 (金) 04:55:41
  • 周りが優秀な中でこれは流石に可哀そうだな。同情するぜ。 -- 2019-11-07 (木) 18:32:46
    • シオンを火力天井にするからこんな悲劇が生まれるんだ・・・ -- 2019-11-07 (木) 20:06:37
  • とりあえずヤスミランチャーの皮としてよこせぇ! -- 2019-11-07 (木) 23:49:30
  • これ本当に隠し効果ないんですか? -- 2019-11-08 (金) 03:17:27
    • 今月中に修正のお知らせしてそう -- 2019-11-08 (金) 05:11:08
  • 今Raって数少ないというか相対的にRa専の割合高いだろうから、素材的に複数作るのが手間なリバレイト武器導入躊躇しないでOKなので・・・Ra専の人からしたら生まれた瞬間死んでる武器扱いだろうなコンバットカノン。1か月待つだけで基礎火力・潜在・SOP全て上位互換武器がくるんだもの -- 2019-11-08 (金) 09:08:32
  • 貫通力とはいったい…?隠し潜在はやくしろYSOK -- 2019-11-08 (金) 09:52:51
    • 昔 レーザーカノンだった名残かね -- 2019-11-08 (金) 10:01:30
  • 二番手のランチャーに射撃200勝っててもs123であっさり威力覆るよな・・・何だこの武器・・・ -- 2019-11-08 (金) 09:59:28
    • 倍率系スキルやOPの乗らない解式専用武器です…あと改行はやめてね! -- 2019-11-08 (金) 10:03:38
  • これいる? -- 2019-11-08 (金) 10:38:45
    • どちゃくそほしいです -- 2019-11-08 (金) 11:04:50
    • 僕は必要だと思ってます -- 2019-11-08 (金) 16:51:38
  • 「最新鋭の技術で製造された」くせにS級特殊能力が付けれないってどういうことなんですか?w -- 2019-11-08 (金) 10:54:48
    • 草不可避 -- 2019-11-08 (金) 11:34:53
    • こいつだけ時間軸ずれてるんだろ、ジャンク品にしてはキレイすぎますもんねぇ? -- 2019-11-08 (金) 13:20:27
    • 軍用だからアークス装備に類する技術のSOPは使わない・使えない設計なんでしょ。はい論破 -- 2019-11-08 (金) 13:44:58
    • 最新鋭(2011年製)だからな。テキストが初出のpspo2iとまったく同じだし時空を飛び越えてきたんだろ -- 2019-11-08 (金) 13:59:26
    • 最新鋭の技術による発射機構で高火力実現したけど、既存のインターフェースや補助機能との互換性がまだなくて、発射機構以外単純な構造の旧式の物で賄ってるんだろう。 -- 2019-11-08 (金) 14:14:46
    • 他よりも早く建造し始めたのに、完成したのは他より後になってからなんていうのは、よくある事にゃしい -- 2019-11-09 (土) 06:47:41
  • よく見るとグリップの底にスイッチらしきものが見えるが、これ本当は持ち方上下逆が正解デザインだったり・・・? -- 2019-11-08 (金) 13:37:45
    • コンバットカノン PsPo2i で検索! -- 2019-11-08 (金) 17:05:33
      • これでよかったんやな~ -- 2019-11-08 (金) 21:48:36
  • これいる? -- 2019-11-08 (金) 14:58:06
    • RaGuでバンカー使ってる俺には要る。潜在効果読んで久々に震えがきたぜ、まさに恐悦至極。 -- 2019-11-08 (金) 20:33:43
      • 握手。リターンなど拘らぬ、ハイリスクこそ我らが花道。 -- 2019-11-09 (土) 11:32:11
    • 性能的にはとんでもねぇゴミ武器、掘る価値すら無い。 -- 2019-11-08 (金) 21:07:18
    • 解式用にいる。 -- 2019-11-08 (金) 21:11:02
    • 個人的に超好みの武器迷彩 -- 2019-11-09 (土) 14:18:23
  • 被弾前提プレイのRaに対するアンチテーゼだよ。 -- 2019-11-08 (金) 16:40:08
    • もういっそ無被弾タイムに応じて威力最大20倍とかにしよう。最大倍率で銃とキャラが虹色に輝いて全着弾カタストロのロマン砲なら全力だすわ -- 2019-11-08 (Fri) 16:58:06
      • 面白そうだけどそれだと一定時間ただひたすら逃げ回るだけでろくに攻撃しない奴とか出てきそう -- 2019-11-09 (土) 11:43:56
  • いっそのことティシアの通常射撃速度こっちにくれ -- 2019-11-08 (金) 18:55:54
  • 吉岡はいい加減Raでプレイしてるところを見せろ -- 2019-11-09 (土) 01:23:43
    • 俺もこれは思う。とりあえずランチャー接着、ライフル接着、2種使い分けの3パターンの戦い方を見せて欲しい -- 2019-11-09 (土) 08:48:54
      • 最後以外要らん -- 2019-11-09 (土) 17:15:14
      • 接着嫌悪厨はゴキブリみたいな沸き方するよなぁ -- 2019-11-16 (土) 18:17:28
      • 実戦的なことを言えば確かに本命は最後なんだけど、挙動把握のためには接着プレイを見たいってのもある -- 2019-11-25 (月) 08:49:48
  • こいつ持ってマスカレーダ999の攻撃喰らえば最大被ダメージを大幅に更新できるのでは!? -- 2019-11-09 (土) 02:38:36
    • 被ダメチャレンジって、ちょっと面白そう。 -- 2019-11-09 (土) 06:57:13
  • 大砲…緑色…カノン…うっ頭が -- 2019-11-09 (土) 07:15:06
    • コジマは・・・まずい -- 2019-11-09 (土) 08:47:59
  • 持ってないから計算上になるけど、解式のみで比べても累加追撃ついたアトラの方が総ダメージ高い…。(僅差なのでもっとインフレすれば逆転もあるが)何より長硬直の解式と被ダメ上昇の相性が悪く普段使いもできないので完全に終わってるな -- 2019-11-09 (土) 13:29:54
    • ランチャーに累加付けられるほど潤沢なやつがいれば別だけどなにも付けずに強化だけでそれだけあれば十分では? -- 2019-11-09 (土) 18:00:43
      • 狙って星15出す難易度の方が圧倒的に高いが‥メセタとアトラは確実だぞ -- 2019-11-09 (土) 19:02:28
      • いうてレア掘りをしてでたならばらそれらの強烈なアイテム類を別に回せると思えば悪いもんじゃないと思うけどね -- 2019-11-09 (土) 19:31:39
    • こいつの取り得といったら高い素ステ利用した解式発動くらいだろうにまじで何のために生まれてきたのか分からん -- 2019-11-09 (土) 20:04:57
      • だから解式のためだろ。これに限らずRa武器はひとつの攻撃を強化するために他を大きく犠牲にする武器が多すぎるけど -- 2019-11-09 (土) 20:46:29
      • ガンバレナイ・・・ -- 2019-11-09 (土) 22:44:59
      • アクションや純性能的なバリエーション出せないからあれこれ挑戦してるんだろうけど基本デメリットしかない状態っていうあとロールプレイがどうこう固定努力怠がどうこうみたいな話の前後からやたら連携意識した専用状況想定武器が多い -- 2019-11-10 (日) 00:39:37
    • 基礎5+Cスト20+フュリクリ25+リア妙技15で65、素ステもそれなりに高くて資産あるなら累加も乗せられるノヴェルだと8割以上クリ(シフクリ貰えるなら確定)になるからよっぽどこっちで良いのだ。加えて真面目にやるならアプグレで素ステ上がってS5次第じゃ通常使用もよくなりそうだし… -- 2019-11-10 (日) 08:56:02
  • 被ダメ減るんじゃなくて増えるんだ・・・。SOP非対応じゃ火力もイマイチだし修正されるとしか思えん -- 2019-11-09 (土) 17:20:08
  • 潜在は倍率じゃなくて暗心舞踏みたいな数値系だったらよかったのになぁ -- 2019-11-09 (土) 21:44:57
    • こうじゃないと事故って潜在消えてから解式撃ったら威力落ちるだろ -- 2019-11-09 (土) 22:30:34
      • 今の潜在じゃ解式に何も乗らないけど。もしかして普段使いにするのか?これを? -- 2019-11-10 (日) 00:12:34
      • 今の話じゃなくてそうなったらの話なんだけど大丈夫?ついでに解式に乗るの前提でステも下げられると思うよ?日本語分かります?というかこの文章も読めます? -- 2019-11-10 (日) 00:36:51
      • よかったのになぁって思っただけなのにすごい貶されたわ。別に暗心ほど数値高くなくてもええやん枯渇とかもあるし。最近なんでもかんでも倍率だから面白味ないわ -- 2019-11-10 (日) 03:06:21
      • みんなイラついてるんだよ。最後のまともなRa用レアはヤスミFJ、HSも結局取られ損だからな -- 2019-11-10 (日) 08:14:41
      • すまんな、俺もイラついてたみたいだ。解式が加算なら乗るって聞いたから少しでもまともになれたらいいなっていう願望を押し付けてしまったよ。ここで文句垂れ流してもしょうがないのにな。 -- 2019-11-10 (日) 10:36:05
  • 装備してなくてもパレットに入れた状態で床ペロしたら潜在発動しなくなるって言う隠し潜在はないよね? -- 2019-11-11 (月) 09:18:07
    • 試してみたがそれは無かった。潜在が無効になるのはこれを装備した状態でペロった場合のみ -- 2019-11-11 (月) 12:32:43
      • 確認ありがとう、流石にそこまでザルじゃなかったか -- 2019-11-12 (火) 11:54:41
  • デメリットとメリットが割に合わなさすぎる。 -- 2019-11-11 (月) 20:59:52
    • 空気同然の他ハルコ産☆15では割と話題になってるからある意味成功したと言えるの…か? -- 2019-11-11 (月) 21:02:47
    • 被ダメ50%アップを50%ダウンにしても正直おかしいとは思わないレベル。 -- 2019-11-14 (木) 17:59:16
    • 一回床なめてから使うもんだからな( -- 2019-11-15 (金) 03:43:35
  • 解式には潜在は乗らない…え、じゃあデメリットも解式中は発動しない…?(現実逃避) -- 2019-11-12 (火) 15:54:31
  • 流石におかしいと思いますわこの仕様。人型決戦兵器の前に、棒立ち解死機自滅兵器実装してますやん。 -- 2019-11-13 (水) 01:07:29
  • マガシ抹殺計画でナヴァ・ルッダCS2で薙ぎ払うの楽しかったな -- 2019-11-15 (金) 22:49:51
  • チャージ2…薙ぎ払い…チェイン斬り…うっ!!頭がっ…!…マガ殺…マガ殺ウォオオッ!! -- 2019-11-16 (土) 02:45:45
  • 無敵にもならない棒立ち解式で被ダメ増加する罰背負うとかさすがあのUHの雑魚体力をテクチャージ中に一掃できる吉岡は違うわ。 -- 2019-11-12 (火) 17:57:33
    • 実際の強さはともかく、解式用っぽい潜在でデメリットがデメリットになってなかったらそっちのほうがおかしいやろ -- 2019-11-12 (火) 21:59:19
      • 解式用っぽい潜在?????解式用として扱うならこの潜在はもはや潜在とも呼べないただのデメリットそのものなんですが…… -- 2019-11-13 (水) 02:27:16
      • 解式用なら倍率無くして被ダメ軽減にしてくれよ・・・無防備になるんだから -- 2019-11-13 (水) 10:09:15
      • 大ダウンのときに武器変えて連射しとけぇ!! -- 2019-11-13 (水) 10:29:26
      • 解式用解式用言ってる奴絶対Raプレイしてないだろw今回のとは挙動的にも相性最悪だぞ。こいつはシオンとアトラを他のクラスで使いきったかランチャー作るのがめんどい奴用の穴埋め武器だ -- 2019-11-13 (水) 16:19:35
      • なんで普段理想論しか言わない癖に普通前線で被ダメ貰いまくってオワってる状態で話してるんですかねぇwww唯一解式のダメ上げられるステの高さを生かして他のやつらに敵の相手させてるとこにぶっぱなす用だろwwwというか絶対そういう分担が成立してる前提の設計だし -- 2019-11-14 (木) 18:01:16
      • 分担とか使い分けとか言うとキレるから止めとけ。言わなくてもキレてるけど -- 2019-11-14 (木) 20:58:19
      • 枝1はバカにするのが先行して文が読めないタイプやな、強く生きて。枝2は言うとることは分かるが、この武器はまあ強化の方向性を防御ではなく攻撃にふった感じだから君の希望とは方向性の違いやね(実際の強さはともかく 枝1へ)。枝2の強化のほうが多少長持ちするとは僕も思うわ。加えて頑強も欲しくなるな(欲張り) -- 2019-11-14 (木) 21:08:43
      • このままの仕様だと一か月後にリバレイトが実装されて完全に息の根が止まるしな。何も修正がこなければ安心して分解できる15武器として君臨する事になる -- 2019-11-14 (木) 22:35:23
      • デメリットがデメリットになってなかったらおかしいって話単体は正しい。ただそれはそれ。実際の強さが微妙な上デメリットがあるから文句が出てんのよ。釣り合いの話。要は☆15にこのステでダメ増加は釣り合ってないって感じる人が多いって事よ。 -- 2019-11-15 (金) 00:40:08
      • デメリット有りでもいいけどこの程度の威力で被ダメ50%増とかいう凄まじいデメリットを付けられても全く見合ってないよね -- 2019-11-15 (金) 11:17:13
      • ダメ増加は見合ってないというかダメ貰わないときに持ち出す前提で話してるしぜってーそういう想定で作ったよな(クソデカ溜息)っていう諦め9.9割の話してるんやで? -- 2019-11-16 (土) 19:45:49
    • 何言ってんだ?これを解式で使う際は一度床を舐めて潜在を消してから使うんだゾ(これいる?) -- 2019-11-13 (水) 10:08:52
      • こういう逆転の発想は嫌いじゃない -- 2019-11-15 (金) 04:44:53
    • 持ってないので分らんが、これってRaEt用の武器って考えるのが普通な気がするんだがどうなの?潜在によっては特定のクラス構成でこそ使えるのもあるし、これもそうじゃないかな。 -- 2019-11-15 (金) 21:56:59
      • わざわざそんな構成にするくらいならRaHuシオンでよくね? -- 2019-11-15 (金) 22:07:44
      • ↑通常ならそれでいいと思うけど、解式運用前提ならEtのマグスキルで解式の与ダメ上がるし、デメリットの被ダメ大幅軽減スキルあるしでありじゃないかな。まあ、RaEtがどういうスタイルになるか分らんが、実装されたら試してみて結果駄目なら… -- 2019-11-16 (土) 16:19:59
      • そもそもそれ解式オンリーの話でしょ?共用火力倍率スキルが一切触れられてないから下手すると専用武器に対する倍率スキルとクラス武器自体の火力で調整してて他クラスには一切役に立ちませんとかの可能性普通にある -- 2019-11-16 (土) 19:43:10
    • 動きの速い奴にも猛攻の中SA付きでブッパ出来るのが利点なのに、攻撃止む状況限定とかサテカと変わらんしな。何の為に解式作ったんや -- 2019-11-16 (土) 05:24:12
      • 黒トカゲをぶっ殺すため -- 2019-11-20 (水) 01:06:03
    • 優秀な迷彩素材だぞ? -- 2019-11-19 (火) 14:36:16
    • これでsop1~4対応してシオンていうゴミとっととつぶしてくれない? -- 2019-11-20 (水) 01:00:58
  • 迷彩用だな -- 2019-12-04 (水) 23:19:16
    • 被ダメが上がるデメリットをつけた理由がわからないな。デメリットに見合うメリットがまったく無いし迷彩以外で使えないゴミ。この潜在作った理由を開発者から教えて欲しい -- 2019-12-05 (木) 19:31:41
      • ドロップすればそのまま使えて、複雑なアプグレを必要としないのにシオンを並の威力があるすげえ武器 -- 2019-12-05 (木) 21:36:56
      • 仮にそうだとしてもそんな複雑なこと理解できないユーザーが騒ぐだけだろう -- 2019-12-05 (木) 22:23:15
      • 威力あってもデメリットあってそれも挙動の都合割と普通に避けようのない被ダメがトリガーでさらに胆力とか作る位にはRaという職の特徴がはっきりして相当経過してるんだけどな。どうせ後方からの火力支援という役割(理想)が先行して現実見ずに作ったやつだろうが -- 2019-12-05 (木) 22:44:33
      • 胆力はあくまでも選択肢のひとつじゃろ。ムビスナの強化だってしたんだし、開発もRaを固定砲台にしたいわけではない。最大効率を突き詰める上位層と、それを形だけ真似ちゃうにわか層が多くてそれが主流になっちゃうのは日本のネトゲ(というか日本人)の民族性ってだけだし。 まぁこのゲームの開発は古き良きPTプレイよもう一度…みたいな夢まだ捨て切れてない印象はあるが(エトワールもタンク役とか無理でしょ?どうせ -- 2019-12-09 (月) 13:49:53
      • じゃあなんでスタスナとか作って据え置いてムビスナも追加が遅くて倍率貧弱、修正での威力上昇も胆力実装から相当な間を置いてたんですかねぇ。反論ガバガバやんけw -- 2019-12-09 (月) 15:11:28
      • 何言ってんだ?動きながらより止まりながらの方が、動けないっていうデメリットがある分、性能が高めにしてあるって事だろ? まさか同等に考えてるなら同じ数値にするだろとか考えてんの? -- 2019-12-09 (月) 15:37:00
      • 実質そう言ってね。固定砲台じゃないとか言ってるんだし -- 2019-12-11 (水) 01:42:32
      • 固定砲台型はあくまでもスタイルの一つだろ。災転胆力がそれに合っていて、この武器が合っていないってだけで、別にどっちを否定するわけでもない。まぁそもそもの小木の話に関しては、この武器のメリットとデメリットは釣り合ってないとは思うが。 -- 2019-12-11 (水) 17:02:14
      • とある神ゲーにHG-13Aってグレネードがあってな -- 2019-12-12 (木) 01:57:49
      • YSOKがエアプだからな。こんな糞みたいな武器を出す時点でお里が知れる。所詮奴もUNOやHAGE、KMRと同種よ。 -- 2019-12-18 (水) 14:22:06
    • そういや他のネトゲでデメリットがある装備品って見たことないな、武器を選んで個性を出すというのもネトゲの醍醐味なんだけど、ここの運営は緊急に通わせたいことしか考えてないのかレイド産以外の武器に一癖つけるんだよな -- 2019-12-09 (月) 13:55:01
      • 他のネトゲってのがどこまでの範囲なのかは分からんが、大昔にやってた(今もサービス継続中)ラグナロクオンラインには、与ダメアップと引き換えに被ダメアップする装備あったぞ -- 2019-12-09 (月) 14:37:49
      • 個性も何もシオンアトラ以外ゴミ性能にしてるからオンゲとして終わってる -- 2019-12-11 (水) 11:04:46
      • こういう諸刃の剣的なのってよくあるぞ?ここまでデメリットと引き換えの火力がゴミなのは前代未聞だがな -- 2019-12-11 (水) 11:31:32
      • 他社見ずとも前作PSO1から装備してると状態異常の混乱がかかる剣ヤミガラスだの装備してると凍結する銃スノークィーンだのテクニックポイント消費半減の代わりにHP消費するサイコウォンドだの山ほどあるんですが -- 2019-12-11 (水) 20:59:45
      • 本来の意味での呪われた武器としては、代償と引き換えに得る力がショボすぎるとか、この見た目とこのテキストから何故この効果なのか?とか、その辺りも含めて魅力に欠けるよなこの武器 -- 2019-12-12 (木) 04:23:33
      • いつものアイデアだけが先走ったエアプ仕様。こういうケースは武器でもクエストでもシステムでも散々見てきただろ?そういう意味で呪われてんだよ -- 2019-12-12 (木) 22:01:14
  • メリクリ'19でドロしました。オドゥナがデオグリとセットで出るからかな。 -- 2019-12-09 (月) 10:45:43
    • こっちも今拾ったわぁ…産廃産廃言われてるのは知ってたが被ダメ5割増しとは思っても見なかった -- 2019-12-11 (水) 00:25:58
  • 解式用にするにしたって真面目に使うならダメ向上的にシフタドリンク必須なんだっけ。PPからシフタにして他のPAダメ落としたら元も子もない感・・・やっぱランチャー解式は座標攻撃特性を活かした特殊攻撃程度に扱うのが無難? -- 2019-12-11 (水) 19:09:17
    • 最近の使い道だとメリクリのマイザー浸食核に撃てるのくらいか。あとはデウスマザーで使いやすいくらい -- 2019-12-11 (水) 22:48:48
    • 構成にもよるけどPPからシフタにするだけで通常PAがダメージ5%前後下がるし、弱プレ⇒シフタだともう目も当てられないくらいの差になるんだよな。アサイル自体はDPS飛びぬけて高いわけでもないし解式PAの為に他を犠牲にするかと言われると微妙だな -- 2019-12-12 (木) 08:34:36
    • 運よく拾ったやっつけRaが解式PA使うときに持っとけってレベルか -- 2019-12-14 (土) 15:06:56
  • こんなのよりオーブランチャー出して欲しかったです。イジメか? -- 2019-12-14 (土) 16:10:42
    • オーブがライフルなのはPhと武器被ってる職共通のPh武器優先だしRaライフルとオーブの相性自体はかなり良い。イジメっていうのはオーブパルチみたいなのを言うんだ。 ソレはソレとしてコレは「他で良い」とかそういうレベルじゃない産廃っぷりだから修正必要だが。 -- 2019-12-14 (土) 16:29:52
    • 解式の溜まりが倍とか、PP満タンから0に使い切ると解式が溜まるとか、そういう機能があれば15だなってなるんだが、今どきsスロ無しでこの性能は酷いわ -- 2019-12-14 (土) 16:37:44
      • 見た目性能(真顔)ってやつじゃない。複数対応してない迷彩が目玉枠とか言うと体裁悪いから武器にしてボスドロ化させましたとか -- 2019-12-15 (日) 00:45:31
  • 数字大きいだけの武器はesだと強い -- 2019-12-14 (土) 23:37:11
    • esでランチャー役に立ったことあったっけ…。普通のクエストでも敵始末するの遅いわ緊急でも余裕で被弾するから即状態異常喰らうとか即死にかけとかそんな未来しか見えないんだが -- 2019-12-14 (土) 23:50:02
  • 解式目当てなら防御OP盛り盛りにしたほうが良いかな -- 2019-12-15 (日) 12:33:04
    • 50%もダメージ増えるとなると、レジスト系積んでもどれだけ効果があるか微妙かも…?単に威力だけならステもりもりでしょうけど… -- 2019-12-15 (日) 12:41:59
    • 解式目当てなのにステ盛らんとか意味なくね -- 2019-12-15 (日) 12:42:36
    • 多少防御を持ったからといってどうにかなるものでもなかろう、逆にどうにかなるほど防御を盛ったら本末転倒じゃろ -- 2019-12-15 (日) 12:46:25
    • 目先の事にしか考えが行かない視野の狭さも極まってきてんな -- 2019-12-15 (日) 14:14:47
    • 解式目当てなら射撃極振りしてRaEtで使えばいい。せっかくの特徴を防御盛りなんかして消す必要ないだろ。 -- 2019-12-15 (日) 19:35:17
      • Et Huより倍率高いといいね -- 2019-12-15 (日) 19:45:16
      • え、解式に倍率乗ると思ってるエアプがいるのか… -- 2019-12-15 (日) 20:16:16
      • RaEtはまだみんなエアプだぞ -- 2019-12-15 (日) 20:22:53
      • 解式PAの威力の話にエトワールエアプとか関係ないんですが… -- 2019-12-15 (日) 20:25:58
      • 威力の話じゃなくて運用の話じゃね?だから防御盛もって長所殺すよりもステ持って短所はサブEtで埋めるは運用(仮想)どうよ?って話してんじゃねーの? -- 2019-12-15 (日) 20:59:51
    • 暴怨のオメガ・マスカレーダと、邪竜UH、後はXH以下の難易度のクエストに行く時に関しては良いと言える可能性があるかもしれない。無いかもしれない。 -- 2019-12-16 (月) 03:18:25
  • この銃はあまりに強い力を持ちすぎている! -- 2019-12-15 (日) 19:26:25
  • コンバット可能? -- 2019-12-15 (日) 20:18:49
  • つまり結論としては、被弾の重みが減る分、むしろペロッて潜在消してからの方が強いってことですね。いっそ旧式武器になって出直してくれ… -- 2019-12-15 (日) 22:38:14
    • 実装される直前の生放送でリバレイト発表 = 1か月くらいで火力勝る武器の存在を告知された、生まれた時点で死んでる武器やで! 駄犬ライフルといい友達になれそう -- 2019-12-16 (月) 12:54:18
      • レイガンバレル「許された」 -- 2019-12-17 (火) 20:35:59
  • 素ステの高さとデメリットつき潜在ってかつてのギクスみたいな立ち位置だろうに何でバランスこうなったのかね… -- 2019-12-16 (月) 14:03:24
    • ギクスの場合、倍率がリセットされるだけだから条件つきの高倍率とも取れるけど、これは… -- 2019-12-16 (月) 14:46:16
    • 強力な攻撃を受ける覚悟しながらゴリ押しで解式を撃つことを想定してないからだと思う。実際通常で単発1000近いダメージを受ける攻撃に簡単に当たるような状況じゃまず撃たないし、高度確保してから撃てばそんなに被弾しない。解式時のみの運用してるがここであーだこーだ言われてるほどこの潜在のせいで困ったことはないわ。もし事故ったら次からはデメリットなしだし -- 2019-12-16 (月) 14:51:02
      • その解式だけでどうにかなる性能をしてればこんなことにはなってねぇしそれは散々言われてんだよ文盲 -- 2019-12-17 (火) 15:12:44
  • 略すとコバカだけにユーザーを小馬鹿にしてるってかwwwなんつって… -- 2019-12-17 (火) 00:33:14
    • 俺は評価するアル! -- 2019-12-27 (金) 07:48:00
  • 前向きに考えればカッコイイ皮が使えるって事だな・・・・・ふざけんな! -- 2019-12-17 (火) 03:14:08
  • せめてSOP枠つけてくれよ、15武器でSOPないとか初めてだわ。これのせいでますます解式専用と思われてしまう。実際は何も考えてないエアプが、過去作の思い出の武器で遊べるよって適当な性能にして作ってみた系武器だろこれ。ぜひこれを実装しようとした本人に真意を詰問したい。 -- 2019-12-17 (火) 14:15:39
    • なんでそんなキレてんの?? -- 2019-12-17 (火) 20:41:42
      • そりゃまぁEP5のヤスミFJ最後にロクなランチャーないから期待が大きかったってのがね。火力抑制を名目に対ザコHSを殺された経緯があるのに火力(限定的)ランチャーだしてくるとか神経を逆撫でするような事してくるからね。逆に他のクラスの武器は面白&有用なものがどんどん実装されてるから尚更 -- 2019-12-17 (火) 21:11:30
      • スフィアイレイザーの最初が早くなる変な大砲とかそんなのばっかやね -- 2019-12-17 (火) 21:37:47
  • こんな糞装備を☆15で出して、開発は馬鹿と無能の集まりか?レンジャーに何の恨みがあるってーんだ?いや、射撃クラスのみに開発者のヘイトが集まってねーのか?こんなメリットに合わないデメリット武器があるんじゃ、迷彩用でいいわ!この糞武器! -- 2019-12-18 (水) 14:24:27
  • 全武器で唯一素ステでリバレイト越えしてて草。SOP対応しろ -- 2019-12-20 (金) 21:13:39
    • 潜在の差で大幅に負けてるし、デメリットのせいでゴミから粗大ゴミにランクアップしたな。分解してディアルドGETという最後の役目だ -- 2019-12-20 (金) 22:41:21
  • ただ8sが出たならともかく、220ラキライⅢとかいう天然キチOPが出て無駄に運使った気分だわ…しかもRaやらないし -- 2019-12-20 (金) 22:43:48
  • 出たから喜び勇んでここ見に来たら(´;ω;`) -- 2019-12-21 (土) 15:33:20
    • 君のいる場所は我々は既にレイガンバレルで通過しているッ! -- 2019-12-21 (土) 16:09:26
    • ここでゴミゴミ言ってるやつの大半はゴミゴミ言ってるとこ聞き齧った程度のエアプだから気にしなくて良いゾ -- 2019-12-21 (土) 21:09:26
    • このwikiのコメはよく読むと使ったどころか持ってもないのに、まるであらゆるシチュで試しきったかのようなコメントばっかりよねw -- 2020-01-10 (金) 21:45:26
    • おっと先客がいたか・・(´;ω;`) -- 2020-10-03 (土) 14:01:44
  • ARはまだGuとPhで使えるからギリギリ使える性能に調整してあるけど、ランチャーは徹底的にゴミにされてる感 -- 2019-12-21 (土) 20:39:55
  • こんな狂った潜在なら射撃力3500くらいあっても許されるのでは? -- 2019-12-21 (土) 20:40:08
    • エアプは黙ってろ -- 2019-12-21 (土) 21:33:43
      • オーお顔真っ赤でどうしたんだぁい? -- 2019-12-26 (木) 20:47:20
      • 5日前のコメントに無知煽りとか恥ずかしくないの? -- 2019-12-26 (木) 22:06:25
      • 怖いから怒らないで><大丈夫担いでても俺たちは友達さ -- 2019-12-28 (土) 11:47:12
  • 分解した後で気付いたけど、このデメリット被ダメージ50%アップってサブEtのダメージバランサーで無くせない?Etならではのデメリットは残るだろうけど。 -- 2019-12-24 (火) 20:57:34
    • デメリット消した所でサブEtのメリットが薄くなる。SOP無しで火力も出ない。そもそもサブHuにサブEtは倍率負ける(ランチャーは) -- 2019-12-24 (火) 22:54:54
      • ランチャー使うとき常時これ握るみたいなありえない前提ならそうだろうけど解式撃つときに持ち替えるなら現状射撃力最高値じゃん -- 2019-12-27 (金) 08:14:31
    • メインEtはカンストだけして断念したから、折角の最新コンテンツは最もやりたい職であるRaのサブ運用で…と思ったけどやっぱりそうなるよなあ。いつかのフォボス潜在修正みたく被ダメージ20%アップくらいに修正されたらワンチャン…ないか。 -- 2019-12-24 (火) 23:30:46
    • 解式用としてまともに運用する場合仕様上シフタドリンク必須で = 通常PA自体のダメが大きく下がってどの道地雷Raコース確定。シフタドリンク使わないならDPS高い部類じゃない解式なのでこの武器使う必要皆無、フォトンドリンク飲んで普段の火力を高くした方がトータルで強い。所詮状況に応じて使う座標攻撃モドキだよ解式は -- 2020-01-04 (土) 23:34:24
  • ロデオしたら体が半分めり込むんだが・・・位置がおかしい。迷彩ですら使いものにならんくてワロタ -- 2020-01-13 (月) 22:34:38
    • 肩に背負う式は昔からそうだったと思うけど。ギルティライトとか -- 2020-01-14 (火) 04:29:31
    • これに限らずだけど左手浮くくらいなら捏造持ち手つけてほしいわ -- 2020-02-02 (日) 01:02:06
  • リバレイトきたけどかろうじて勝ってたんだな・・・。10程度だけど -- 2020-01-14 (火) 14:50:52
    • まぁ考え方によってはリバレイトランチャーで解式したらどのくらいダメージが出るかのチェッカーになるな、そのダメによってリバレイト導入するか検討するみたいな? -- 2020-01-18 (土) 15:07:12
      • そもそも真面目にランチャー握ってる人間ならリバレイト一択だし、解式の為にリバレイトをランチャーにしようとする人間なんておらんw -- 2020-01-18 (土) 21:05:52
      • シフタじゃなくてフォトンドリンクの場合、シオンからリバレイトランチャーに切り替えても近い射撃OP値だと解式ダメージは9~10%程度しか変わらないからな。通常PAなら2割ほど変わるけど解式用としては一々火力高い武器持つ恩恵は弱いんだよな、それ以上に六色イクスの燃費の異常さが際立つ -- 2020-01-18 (土) 22:32:55
  • スティル作りたいのにこいつのせいでどうにもならねえ・・安寧以外にも堀場が欲しい -- 2020-04-24 (金) 05:34:47
    • 紋章交換あるじゃん -- 2020-04-24 (金) 11:15:34
      • キャンペーン+ディバィド週70取得として21週かかるんですが…30キャラディバィドとかいう寝言はNGで -- 2020-04-24 (金) 14:19:57
      • Raキューブ1500個溶かせば一本交換するだけで済むぞ -- 2020-04-24 (金) 15:52:55
      • バトルアリーナで待ってるぜ!案外そのための調整だったりして -- 2020-04-24 (金) 15:59:41
      • なんで0からスタートする前提なん、今までで勝手に貯まった分あるでしょ -- 2020-04-24 (金) 21:55:24
    • 今週もトリガー売ってるじゃん。おもちゃ箱トリガー回した方が堅実なのでは? -- 2020-04-24 (金) 20:32:17
  • こいつがもし旧式だったら(15な時点でありえないのはわかってるが)潜在開放しないでMAX強化すればまだ使い物になったのだろうか…?いや無理か -- 2020-06-12 (金) 21:57:52
    • 実装当時なら解式専用として使えないことはない、がsopも無いこいつをあえて選ぶ価値もない -- 2020-06-12 (金) 22:03:42
      • (´・ω・`)たよね -- 2020-06-17 (水) 18:37:56
  • この武器で何するの? -- 2020-06-17 (水) 09:24:34
    • ピュラス交換する -- 2020-06-17 (水) 10:23:48
  • これって実装当初はSOP無いしデメリット半端ないけど一応最強ランチャーだったって事?今出て15ランチャー持ってなかったから使おうと思ったけどデメリットある上に弱くて意味が分からなくて… -- 2020-10-11 (日) 11:33:36
    • 実装された時はまだs5萌花が出る前だったから威力潜在が適応されない解式PA使った時だけ最大威力がちょっと高かっただけ。普通に戦闘で撃って使う場合は他の威力潜在の倍率が高いものや威力SOP積んだランチャーより下な上、被ダメージアップっていういい所無しのランチャー -- 2020-10-11 (日) 11:59:01
    • 1乙で即失敗になるクエストでスリルをただ味わいたいマゾヒスト御用途だね。スーパーハードをウルトラハード++レベルにしたければ潜在1で担いでみよう。誰がそんな罰ゲーム望むんだろうか -- 2020-10-27 (火) 17:52:29
  • 星15武器の面汚しのような性能だな -- 2020-10-27 (火) 17:30:03
    • 実装当時(1年前)の解式用武器だし。それで割り切ればいいのにRa武器のコメ欄って異常なまでに使い分け前提の武器を否定するし、アサイル撃つにしたってRaエアプなのかゴリ押しのーしぶっぱすることしか考えてないのか発射中にボコボコ被弾する前提で被ダメがーって騒いでたけど -- 2020-10-27 (火) 18:04:07
      • アサイルの為だけにコイツ強化して解式の時だけ武器替えて撃つか?撃てよって言われたらそりゃあボロクソに叩かれてもまぁ仕方ないと思うし使いづらいよねって言われたら使いづらいねって言わざるを得ない性能ですし -- 2020-10-27 (火) 18:08:41
      • だが撃ってる間は回避判定もガードポイントもダメージ軽減効果さえも何もないって正直かなり使いどころ選ぶぞあれ。特に3番目の軽減すらないどころかこれ持ったら逆に増えるっていういじめのような仕様とか、とんだ罰ゲームっしょ。 -- 2020-10-27 (火) 18:37:27
      • これが人気の武器種で次々に新武器追加されてるところに出たネタ武器だったのならコメント数行の殺風景なページで済んだと思うわ。 -- 2020-10-27 (火) 19:28:04


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