Comments/センノシュウハ のバックアップソース(No.6)
[[センノシュウハ]]

-潜在ワイルドラプソディ強化です --  &new{2015-08-05 (水) 19:34:33};
--零式に合わせたのか --  &new{2015-08-05 (水) 20:58:25};
-センシュウハモウショデシタネ --  &new{2015-08-05 (水) 21:51:36};
--コンシュウモモウショデスネ --  &new{2015-08-05 (水) 21:53:05};
--ライシュウモモウショデショウハ --  &new{2015-08-05 (水) 23:10:21};
--モウショウガナイヨ --  &new{2015-08-06 (木) 21:11:08};
--スサノショウハノナカマジャナイノカ --  &new{2015-08-08 (土) 06:43:01};
--コンゴトモヨロシク --  &new{2015-08-08 (土) 13:12:30};
--オレオマエマルカジリ --  &new{2015-08-08 (土) 19:06:48};
--キリステゴーメン --  &new{2015-08-09 (日) 16:02:28};
--ユウベハオタノシミデシタネ --  &new{2015-08-10 (月) 14:50:10};
-SS初めてですがよかったら使ってください。抜刀 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62786 納刀 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62785 後ろ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62784 --  &new{2015-08-06 (木) 00:04:13};
//-SS初めてですがよかったら使ってください。抜刀 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62786 納刀 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62785 後ろ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62784 --  &new{2015-08-06 (木) 00:04:16};
--コス合わせさせられると武器が見づらいな、、、 --  &new{2015-08-06 (木) 02:25:12};
---これで見づらいってどんだけ・・後ろからのと納刀見たら全部判るだろうに。 --  &new{2015-08-06 (木) 02:34:24};
---同意、武器となじむコスだけに、武器と区別つきにくいね。色も同じだし。あとできれば武器にもっと寄ったSSだと加工しやすいです。 --  &new{2015-08-06 (木) 02:36:32};
---たしかにこれは白同士でわかりにくいね、武器本体が見づらいのは本末転倒だから撮り直してほしいな --  &new{2015-08-06 (木) 02:40:23};
---十分解るし別に普通やん。もう少し拡大はして欲しいけど --  &new{2015-08-06 (木) 04:25:41};
---十分にわかる、と誰もがよくわかるの間にはだいぶ差があると思うんですけど --  &new{2015-08-06 (木) 04:35:41};
---コス武器はコスと同化するようなデザインだから、武器の見た目をわかりやすくする場合は合わせるのは不適切だな。自分で実際に使う時は合わせるけど --  &new{2015-08-06 (木) 05:37:45};
---恐らくコスチュームを知ってる人には分かるが、知らない人は同色だとコスと武器の境界線が分からない --  &new{2015-08-06 (木) 06:06:02};
---上の欄に載せてるわけではないからどうでもいいけど出来ればNowLoading状態のキャラでSS撮ってくれると武器だけ見えるからこっちで上げて欲しいかな。載せるとしたらちょっと遠慮して頂きたいSSだとは思う。 --  &new{2015-08-06 (木) 09:27:14};
---納刀 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62843 抜刀 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62844 エフェ http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62845 木主じゃないけどこれでいい? --  &new{2015-08-06 (木) 13:05:02};
---未だにコーディネート重視SSが後を絶たないね。 --  &new{2015-08-06 (木) 20:48:34};
---枝1はこのSSが武器を際立たせたSSだと思ってるのか。たまげた奴だなぁ --  &new{2015-08-07 (金) 03:50:11};
---画像に関してはモチーフ衣装のある武器って所もあるから、セットで装着している最初の画像も一部に残してあげられるといいんじゃないかな?(ハマノイクサ好きだからロビーに使用者が増えるとワシがうれしい。) --  &new{2015-08-07 (金) 11:04:35};
---たしかに、そういう考えもありかと思う。画像2ピース目にホロとセットとかでまとめても良いと思うので、木主がよければ抜刀(今のよりズームで)とホログラムの2枚くらいUPしてくれれば編集するんだが…。 --  &new{2015-08-07 (金) 19:16:55};
--こういうの撮るときゃラッピーやらお助けくださいやらのスーツ系が無難じゃないかと思うのじゃよ(視覚的に異質だから武器と見分けやすかったり)、あと背景の色も気をつけないとさらに見づらくなってしまうし、色々難しいね --  &new{2015-08-06 (木) 03:53:30};
---ラッピースーツは色々干渉するから無いわ。理想としてはスク水みたいな装飾品ゼロのコスだな、割とマジで。 --  &new{2015-08-06 (木) 08:39:27};
---でもふんどしだとエロいからダメなんでしょ? --  &new{2015-08-06 (木) 11:03:58};
---ラッピーだと通常の体系とちょっと離れてるし白の民だとごちゃついてみえるし、脱いでもダメだというならやっぱりリィンピッチナーじゃね --  &new{2015-08-06 (木) 11:29:00};
---お前らトナカイ先輩忘れるなよ! --  &new{2015-08-06 (木) 16:31:20};
---着ぐるみはなぁ…。あれは武器の実寸やキャラとの浮きなんかをイメージさせる事ができないからNGって人多い。オマケに妙な着ぐるみ好き&嫌いが沸いて荒れるんだよ…。 --  &new{2015-08-07 (金) 19:21:47};
--泥人形技術が欲しいな アレどうやってんだろ --  &new{2015-08-06 (木) 12:10:56};
---周囲のキャラの表示数を最低にして武器を構えてる人を撮るだけだよ --  &new{2015-08-06 (木) 12:23:44};
--木主ではないですが、なるべく衣装と色がなじまない色を選んでみましたが、こちらで大丈夫でしょうか? http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62867 --  &new{2015-08-06 (木) 22:37:34};
--良さそうな画像投稿が↑に2つもあったので、それぞれから選別した画像で[[イメージサンプル>>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=62886]]作ってみた。各提供者さんが納得しないかも?だけど、一応参考までに。 --  &new{2015-08-07 (金) 04:01:05};
---特に問題ないしこれでいいんじゃないかな --  &new{2015-08-07 (金) 07:53:08};
---おーこれいいね同じく問題ないとおもう --  &new{2015-08-07 (金) 12:19:58};
---見やすいしイイんじゃないかな --  &new{2015-08-07 (金) 12:21:21};
--確かに見難いけど、モチーフがある武器はその衣装と合わせた画像が1枚欲しいとは思う --  &new{2015-08-11 (火) 23:32:56};
--なーんというか、upしてくれた人が丁寧語つかって文句言うだけの人がタメ口調というおかしな空間だねここは --  &new{2015-08-13 (木) 15:45:24};
-黒の領域探索でエリア泥しました --  &new{2015-08-06 (木) 09:56:15};
--何気に常設で掘れるしかもアルチじゃない星12って初めてじゃね? --  &new{2015-08-06 (木) 11:23:37};
---ノクスシリーズ「あの」 --  &new{2015-08-06 (木) 11:29:37};
---期間限定か緊急でしか掘れないノク…なんとかさんは帰ってくれないか! --  &new{2015-08-06 (木) 12:22:03};
---うほ いいノクス --  &new{2015-08-06 (木) 14:12:58};
---掘ラナイカ? --  &new{2015-08-08 (土) 16:23:33};
---若人・仮面「・・・」 --  &new{2015-08-08 (土) 17:17:13};
-☆12も服モチーフか・・・☆13もシリーズもんばっかだし(DF連戦除く)・・・過去作武器でもいいから出してくれませんかねぇ --  &new{2015-08-06 (木) 17:44:33};
--シリーズものはホントに萎えるよねぇ。 --  &new{2015-08-06 (木) 23:08:57};
---シリーズ物の何が駄目なのか --  &new{2015-08-07 (金) 16:32:37};
--ハマノイクサ自体が大好きだから嬉しいぞ! --  &new{2015-08-07 (金) 20:44:53};
--過去作武器とか目新しさも何もなくて思い出補正以外の何者も無いでしょう・・・シリーズでもいいからどんどん新しいデザインの出して欲しいし、クラスで装備可能な武器をシリーズで統一できたりするのも個人的には好きだけどな・・・実際装備可能クラスがズレ過ぎて性能面では微妙なの多いけど --  &new{2015-08-08 (土) 17:09:25};
---過去レア武器はどれもがバランスブレイカーの塊で現状のPSO2に出すには相応に無難なバランスにしないと…その異常っぷりをろくに直さずに実装するとガルミラの二の舞ですが、果たして思い出補正を持つプレイヤーがそれを受け入れるか否かを考えると微妙なところ… --  &new{2015-08-10 (月) 14:51:26};
--過去作武器出されたって糞性能で思い出を穢されるだけだゾ --  &new{2015-08-08 (土) 18:41:40};
---思い出補正で実際には使い物にならん武器だらけだった。PSO2では削除されたマイナス効果付きも多かったし --  &new{2015-08-14 (金) 12:28:06};
-腕にはめる系かと思ったらそんなことはなかった。しかも潜在がPA強化かい・・・ --  &new{2015-08-06 (木) 23:11:26};
-エリアドロップでいいのかな?一応、XHボル・オガキバルから出たのを確認 --  &new{2015-08-07 (金) 05:21:35};
-強化倍率が20%だったとしたら★12最強ダガーになりうる性能 --  &new{2015-08-07 (金) 12:51:25};
--対ボスは断然イデアルだろうけど、20%ならユニクロイデアルの地位もあるな。コスト以外の利点はアルバスで局所的にでも更に10%の火力UPが期待できるところか。対雑魚はラプソディの出番があまりないが、アルチくらいわらわら雑魚が出てくるとまた話も変わってくるし、悪くない --  &new{2015-08-07 (金) 13:26:23};
---一つ気になるところがるとすれば、ラプ連だと高度が落ちていくことかね。アーツ的にも高度的にも、個人的にはラプ>マーチ>ラプのパレ構成が無難だと思うから、やはり最終的にはイデアルを入手したいやも --  &new{2015-08-07 (金) 14:20:56};
---雑魚はちゃんと別の(ダガー以外の)武器に持ち替えたほうが無難だし何がイデアルの地位もあるなのか疑問しかない。勘違いして買っちゃう人間も出るから適当なこと言わないで --  &new{2015-08-07 (金) 16:16:26};
--Fi武器の場合テックアーツのせたほうが強いからPA潜在が最強は基本ないと思うが --  &new{2015-08-07 (金) 17:09:58};
---パレット入れ替えでコンボ繋げばPA潜在でテックアーツは乗る。1つの武器パレットに3種の異なるPAを入れてコンボをしてるなら確かに無理だけど。 --  &new{2015-08-08 (土) 00:09:24};
---ダガーとナックルの場合全部3積みにする利点が薄すぎるからな。パレットの無駄遣いだわ。 --  &new{2015-08-08 (土) 11:20:02};
---せいぜいシンフォ3連くらいじゃね --  &new{2015-08-08 (土) 13:28:53};
---いつ通常を挟んでも同じPAが出るしその場の状況によってPA使い分けたいから3連積み結構するわ。違うパレットにしても出したいとき即座に出したいAPが出せるようにしたいけど無理だった --  &new{2015-08-08 (土) 14:24:25};
-潜在のラプソ強化について検証してみました、SHウーダンにそれぞれラプソを当てたら、潜在未開放2260 潜在1解放2629 潜在2解放2649 潜在3解放2698で14%、17%、20%と考えるのが一番正しいと思います。 --  &new{2015-08-08 (土) 20:49:56};
--20%か。PA潜在では最高の数値だな。 --  &new{2015-08-08 (土) 23:38:45};
-センノシェイハに見えちゃった・・・・ --  &new{2015-08-09 (日) 07:05:33};
--千の臭波 --  &new{2015-08-09 (日) 08:37:05};
---臭そう(小並感) --  &new{2015-08-10 (月) 13:47:30};
--シェイハ!×1000 --  &new{2015-08-12 (水) 22:54:12};
-もうみんな慣れっこで今更突っ込む気も起きないのかもだけど…2本なんだから、一対だろ! --  &new{2015-08-07 (金) 21:49:50};
--ごめん、武器説明なんて普段読まんから気づかんかったわ --  &new{2015-08-08 (土) 00:00:03};
--ワロタ これは流石に誤植レベルだわwww --  &new{2015-08-08 (土) 03:18:06};
--修正されたラサハディスといい、ほんとテキスト適当だなwww --  &new{2015-08-08 (土) 03:53:46};
--同じく読んでなかった。さすがにこれは修正だな… --  &new{2015-08-08 (土) 08:23:26};
--ここまで来るとテキストってバイトにも書かせてるんじゃないかと思えてきた --  &new{2015-08-08 (土) 16:26:25};
--武器の説明文考えてる奴って誰だろ?さすがに学歴とかちょっと気になる --  &new{2015-08-08 (土) 23:05:47};
--前にもコレあったんだよなぁ・・・ジラードCO「森を駆ける二対の希少種」。指摘されてとりあえず直したけど何が間違ってたのか全然わかってなかったんだろうな --  &new{2015-08-09 (日) 01:29:24};
--理系の人が文系の作業をすると文章間違いが目立つけど、それでも普通はレビューで修正されるんだよね。レビュー回数を重ねられないほど忙しいかったか、ただの説明文で重要度が低いからスルーされたものかもしれんね。間違ってても影響は少ないし。 --  &new{2015-08-09 (日) 15:05:13};
--開発陣やプランナーさんはPSO2プレイヤー出身者の割合が増えつつあるそうで?まあ演出の一要素であるフレーバーテキストにだけ厳正さ・正確さを求めても…他に抱えてる仕事からして優先度は低いでしょうね --  &new{2015-08-10 (月) 14:47:22};
--よーく見ると一本で二枚刃になってるから二枚刃×2で二対&color(White){なんてことはなかった}; --  &new{2015-08-11 (火) 23:46:15};
--ちゃんと日本人に書かせてるのかなこの文章… --  &new{2015-08-12 (水) 11:14:20};
---日本人であろうと日本語ミスするけどそのたびにお前日本人じゃねーだろ、と言い出してると…パワハラ自殺引き起こした某公務員と同じになりますぞ --  &new{2015-08-12 (水) 22:42:27};
--説明文はもう読まない方がいいぞ・・・気になって仕方なくなるから・・・ --  &new{2015-08-13 (木) 00:32:07};


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