【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
潜在能力/個別挿入用/光戦形態 の変更点
|>|>|CENTER:|c |潜在能力|Lv|効果|h |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:490|c |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){光戦形態};>潜在能力#kousenkeitai]]|1|PPの消費量が8%減少する。| |~|2|PPの消費量が11%減少する。| |~|3|PPの消費量が14%減少する。| #region(PP消費軽減の順番について) -PP消費軽減は【 基本値 × 倍率修正 + 固定値修正 】で行われる。 倍率修正が複数ある場合、順番に計算される。 またPPは内部的に小数点以下も存在する。PP消費量の軽減によって端数が生まれても切り捨て・切り上げられることはない。 -PPセイブバレット10と光戦形態3……… 1×0.8×0.86 = 0.688 テックアーツPPセイブ5(Fi武器)……… 1×0.75×0.86 = 0.645 テックアーツPPセイブ5(非Fi武器)…… 1×0.85×0.86 = 0.731 -PAカスタムのPPマイナスは固定値修正の部分に入るため、大幅マイナスを引ければ未カスタムより消費が少なくなる 例1:テックアーツPPセイブ5とアッパー零式(基本値30、PP-10)では 30×0.75×0.86-10 = 9.35 例2:PPセイブバレット10とディバイン零式(基本値45、PP-10)では 45×0.8×0.86-10 = 20.96 //参考ソース http://blog.livedoor.jp/swanday/archives/13616675.html #endregion |
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