【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
潜在能力/個別挿入用/千古の暦奏 の変更点
|>|>|CENTER:|c |潜在能力|Lv|効果|h |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){千古の暦奏};>潜在能力#senko_no_rekisou]]|1|ヒット数に応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。| |~|2|ヒット数に応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。| |~|3|ヒット数に応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。| |[[&color(White){千古の暦奏};>潜在能力#senko_no_rekisou]]|1|ヒット数に応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。&br;(ダメージ倍率&color(Red){1%};、ヒット数に応じて最大&color(Red){2%};、必要ヒット数&color(Red){10};ヒット、バリア維持時間&color(Red){15秒};)| |~|2|ヒット数に応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。&br;(ダメージ倍率&color(Red){2%};、ヒット数に応じて最大&color(Red){2%};、必要ヒット数&color(Red){10};ヒット、バリア維持時間&color(Red){15秒};)| |~|3|ヒット数に応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。&br;(ダメージ倍率&color(Red){3%};、ヒット数に応じて最大&color(Red){2%};、必要ヒット数&color(Red){10};ヒット、バリア維持時間&color(Red){15秒};)| -元々のダメージ倍率(3%)とヒット数による強化(2%)は乗算で計算される。(最大なら1.03*1.02=1.0506) -ヒット数による強化は2ヒットごとに5段階で上昇する。(0%/0.4%/0.8%/1.2%/1.6%/2%) -バリアはバーン・ポイズンのスリップダメージでも維持されるが、ヒット数による強化は 強化状態によらず最後のヒットから15秒経過するとリセットされる。 |
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