潜在能力/個別挿入用/未知なる魔杖 の変更点
|>|>|CENTER:|c |潜在能力|Lv|効果|h |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){未知なる魔杖};>潜在能力#michinaru_majou]]|1|通常攻撃性能が強化され、3段目に衝撃波が発生。(&color(Red){600%};)| |~|2|通常攻撃性能が強化され、3段目に衝撃波が発生。(&color(Red){700%};)| |~|3|通常攻撃性能が強化され、3段目に衝撃波が発生。(&color(Red){900%};)| //速度検証 //https://twitter.com/oi_tea/status/998440400829403136 -通常攻撃性能強化:モーション時間が約1.185倍速になり、ヒットストップしなくなる。 --ヒットストップ軽減も考慮すると額面以上の短縮効果がある。 -衝撃波:打撃力依存の打撃属性攻撃。打撃属性限定スキルも適用される。 --JAの概念があり、JAコンボアップの効果も適用される。 --武器種としてのウォンド固有の攻撃ではないため、ウォンドラバーズは効果対象外。 --ヒット時にPP10回復する。 --ウォンドPA「[[ヘヴィーハンマー>フォトンアーツ/ウォンド系#heavy_hammer]]」(1段チャージ・2段チャージ)発動時にも衝撃波が発生する。 ただし発生する衝撃波の威力は上記のものとは別になっている。 //Lv3で(2160%/3240%) --衝撃波の威力については[[通常攻撃倍率比較]]を参照。 #region(修正履歴) -2017/11/08 --衝撃波の威力を上方修正 -2019/04/24 --速度倍率を下方修正(ウォンドの基本モーション速度上昇に伴う是正措置。最終的な速度は調整以前と変わりなし) --速度倍率を下方修正(ウォンドの基本モーション速度上昇と合わせると、最終的な速度は上方修正) #endregion |>|>|CENTER:|c |[[&color(White){アルティメット&br;潜在能力};>潜在能力#ULT_potential]]|Lv|効果|h |BGCOLOR(#333):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){未知なる魔杖・改};>潜在能力#michinaru_majou_kai]]|1|威力が3%上昇。通常攻撃性能が強化され、3段目に衝撃波が発生。(&color(Red){600%};)| |~|2|威力が4%上昇。通常攻撃性能が強化され、3段目に衝撃波が発生。(&color(Red){700%};)| |~|3|威力が5%上昇。通常攻撃性能が強化され、3段目に衝撃波が発生。(&color(Red){900%};)| |
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