【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
潜在能力/個別挿入用/疾風の双機銃 の変更点
|>|>|CENTER:|c |潜在能力|Lv|効果|h |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){疾風の双機銃};>潜在能力#shippuu_no_soukijuu]]|1|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。&br;(PP&color(Red){100};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){10%};上昇)| |~|2|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。&br;(PP&color(Red){100};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){12%};上昇)| |~|3|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。&br;(PP&color(Red){100};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){14%};上昇)| -チェイントリガー開始時とは、アクティブスキルとして(サブパレットから)チェイントリガーを発動させたときのこと。 #region(修正履歴) -2017/11/08 --威力上昇効果を上方修正 #endregion |>|>|CENTER:|c |[[&color(White){アルティメット&br;潜在能力};>潜在能力#ULT_potential]]|Lv|効果|h |BGCOLOR(#333):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){疾風の双機銃・改};>潜在能力#shippuu_no_soukijuu_kai]]|1|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。| |~|2|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。| |~|3|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。| |~|3|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。&br;(PP&color(Red){150};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){22%};上昇)| //&br;(PP&color(Red){100};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){10%};上昇) 疾風の双機銃・潜在能力1 //&br;(PP&color(Red){100};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){12%};上昇) 疾風の双機銃・潜在能力2 //&br;(PP&color(Red){100};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){14%};上昇) 疾風の双機銃・潜在能力3 |
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA