【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
潜在能力/個別挿入用/聖鳥の託宣 の変更点
|>|>|CENTER:|c |潜在能力|Lv|効果|h |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){聖鳥の託宣};>潜在能力#seichou_no_takusen]]|1|威力が7%上昇。DSウィンドパリング成功時、ギアが上昇し強力な連撃で切り刻む。| |~|2|威力が8%上昇。DSウィンドパリング成功時、ギアが上昇し強力な連撃で切り刻む。| |~|3|威力が10%上昇。DSウィンドパリング成功時、ギアが上昇し強力な連撃で切り刻む。| -[[DSウィンドパリング>ファイター#dsewind]]に成功すると[[シザーエッジ>フォトンアーツ/ダブルセイバー系#scissor_edge]]のモーションでカウンターを放つ。 --発動すると(ウィンドパリングで0になった)ギアがMAXになり、(ウィンドパリング発動時のものとは別の)カマイタチがゲージ消費無しで発生する。 --発動の瞬間に方向転換が可能。 --攻撃はウィンドパリングのタイミングに関わらず非JA扱い。 --威力は習得しているLvのシザーエッジの4倍。また、モーション中は無敵。 -DSウィンドパリングはあくまで「攻撃をジャストガードして防ぐ」ものなので、[[ヒーローカウンター>ヒーロー#hc]]や[[ギア・エクスペリエンス]]の潜在能力のような「無敵時間で攻撃を回避する」ものとは発動条件が異なる。よって''ガード不能攻撃や地形ダメージでは発動できない''。 --同様の理由で''キャラクターが無敵になっている間は発動不可能になる''。具体例としてはマグのPBゲージMAXによる無敵、[[リミットブレイクインシュランス>ファイター#lb_insurance]]や[[アイアンウィル>ハンター#vab064f7]]・[[ネバーギブアップ>ハンター#nevergiveup]]、ラコニウムソード終了直後の無敵時間など意外と多い。 |>|>|CENTER:|c |[[&color(White){アルティメット&br;潜在能力};>潜在能力#ULT_potential]]|Lv|効果|h |BGCOLOR(#333):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){聖鳥の託宣・改};>潜在能力#seichou_no_takusen_kai]]|1|威力が18%上昇。DSウィンドパリング成功時、ギアが上昇し強力な連撃で切り刻む。| |~|2|威力が?%上昇。DSウィンドパリング成功時、ギアが上昇し強力な連撃で切り刻む。| |~|3|威力が?%上昇。DSウィンドパリング成功時、ギアが上昇し強力な連撃で切り刻む。| |~|3|威力が22%上昇。DSウィンドパリング成功時、ギアが上昇し強力な連撃で切り刻む。| |
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