Top > 潜在能力 > 個別挿入用 > 追襲の輝弓


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|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c
|[[&color(White){追襲の輝弓};>潜在能力#tsuishuu_no_kikyuu]]|1|威力が4%上昇。特定のPA命中時、追撃が発生する。&br;ステップ回避成功時、一定時間追撃が強化。&br;(追撃:&color(Red){100%}; 強化後:&color(Red){150%};)|
|~|2|威力が6%上昇。特定のPA命中時、追撃が発生する。&br;ステップ回避成功時、一定時間追撃が強化。&br;(追撃:&color(Red){100%}; 強化後:&color(Red){150%};)|
|~|3|威力が8%上昇。特定のPA命中時、追撃が発生する。&br;ステップ回避成功時、一定時間追撃が強化。&br;(追撃:&color(Red){100%}; 強化後:&color(Red){150%};)|

-「回避成功」とはステップの無敵時間中に敵の攻撃を受けることを指す。
--回避に成功するとヒーローカウンターのようなSEが鳴る。強化状態は15秒持続する。
-バニッシュアロウ以外の[[バレットボウPA>フォトンアーツ/バレットボウ系]]がエネミーに命中すると、自動で追撃を行う。
--複数のエネミーに命中した場合、その全てに対して追撃が発生する。ただし、同じエネミーに対する追撃には最小の発生間隔が決められている(約0.4秒)。
--複数のエネミーに命中した場合、その全てに対して追撃が発生する。ただし、同じエネミーに対する追撃には最小の発生間隔が決められている(0.35秒)。
よって、ミリオンストームのような短時間で多くヒットするPAの場合はエネミーに命中しても(直前の追撃からの間隔が短すぎて)追撃が発生しないことがある。
---この発生間隔は回避成功で短くなる(約0.2秒)。
---この発生間隔は回避成功で短くなる(0.18秒)。
//ミリオンストーム(0.2秒間隔)で追撃が全段発生するようになるが、時間差攻撃などでほぼ同時に2ヒットさせると追撃は1回しか発生しない
//発生間隔が0になるわけではないようだ
--追撃の威力は[[通常攻撃倍率比較]]を参照。

#region(修正履歴)
-2018/07/25
--潜在能力「追襲の輝弓」において、回避成功時の追撃発生間隔が短くならない不具合の修正
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