PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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グラス
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*各PA動作フレーム数 [#PAframe] 検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送りしボタン入力(パレットアイコン点滅もしくはPP減少開始を0F)としJA可能最速フレーム数を動作終了(サモナーは次動作可能時間 威力は全て17のもの、DPS=威力/動作F*60 検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後数フレームの差があるかもしれません 威力の列は表記ではなく実威力となっています |LEFT:|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c |CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTER:注釈|CENTER:消費PP|CENTER:DPP|h |グラスレーザー|1ヶ所63F?&br;2ヶ所65F&br;3ヶ所67F?&br;4ヶ所69F?|表記3100|2ヶ所1431&br;4ヶ所2696?|表記威力から算出|20|155| |グラススラッシュ|44F|表記1212|1653|表記威力から算出|8|151.5| |グラスバースト|チャージ開始10F&br;チャージ5F×8&br;射出52F&br;8撃ち切り102F&br;硬直込146F|表記4600|8撃ち切り2706&br;硬直込1890|表記威力から算出|35|131.4| |グラスグラビティ|44F|-|||10|| |グラスマイン|44F|表記2110|2877|表記威力から算出|20|105.5| |通常攻撃||||ジーニアス抜きのPP回収量|15|| |グラスマイン+グラビティ||||||| #br
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle) #br #contents *概要 [#about] |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:140|c |BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[ペット]]| &attachref(./グラス.jpg,nolink); 2020年6月10日に実装されたペットで[[レドラン]]の上位種。 名前は草と眼鏡を掛けており、企画段階で決まっていた。(『PSO2 STATION!+』 (‘20.5.19)より) #br **下位種との比較 [#hikakuea] #br |>|>|>|CENTER:|c |PA|レドラン||グラス|h |CENTER:|LEFT:265|CENTER:|LEFT:265|c |ステータス|&color(Red){HP、全攻撃力、全防御力が少し上};|-|&color(Red){技量が上};| |性格|ロックのみ(敵を倒す/敵が近くに多いほど倍率が大幅上昇)|<|ジーニアス(強敵に倍率とPP回収向上)&br;&color(Red){レアリティ進化でロックを引き継げる};| |復活時間|30秒|<|&color(Red){15秒};| |通常攻撃|基礎PP回収9|<|&color(Red){基礎PP回収15};| |レーザー|&color(Red){ロック8箇所}; PP25 &color(Red){マインキャンセル早};|-|ロック4箇所 &color(Red){PP20 ロック早 1箇所当りの威力10%高};| |スラッシュ|&color(Red){PP5 範囲広?}; モーション完遂時向き変化|-|PP8 &color(Red){威力21%高 向き固定};| |マイン|&color(Red){PP10};|-|PP20 &color(Red){威力9%高 範囲広?};| |グラビティ|PP15|<|&color(Red){PP10};| |バースト|PP40 &color(Red){威力57%高 素直に追尾}; |-|&color(Red){PP35 チャージ早}; 外側に発射して追尾| #br ステータスは技量のみが高く(Lv130で+93)、他ステータスはすべてレドランより僅かに低い。 また、上位種だがペットプラス値はレドランと変わらない。 通常攻撃はPP回収量以外恐らくレドランと同性能。 **入手方法 [#get] //★7~12のエッグは、主に○種のボスエネミーがドロップ。 &color(Red){期間限定のクエストは各クエストのページを参照}; |>|CENTER:|c |レア|入手方法|h |CENTER:45|LEFT:265|c |BGCOLOR(#aaff9f):★6|| |BGCOLOR(#ff9f9f):★7|| |BGCOLOR(#ff9f9f):★8|| |BGCOLOR(#ff9f9f):★9|| |BGCOLOR(#FFFF99):★10|| |BGCOLOR(#FFFF99):★11|| |BGCOLOR(#FFFF99):★12|| |BGCOLOR(#DDA0DD):★13|| |BGCOLOR(#DDA0DD):★14|[[異界に紡がれし知の化身]]SH- クリア時大赤箱&br;[[スペシャルコレクション]]| //異界に紡がれし知の化身の難易度SH,XHのアイテムレコードにグラスエッグ☆14があることを確認 #br **パラメーター [#parameter] -レベルキャップ時の素パラメーター(プラス値、キャンディーを除いた数値) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|打撃防御|射撃防御|法撃防御|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:55|c |初期|1||||||||| |BGCOLOR(#aaff9f):★6|60||||||||| |BGCOLOR(#ff9f9f):★7|65||||||||| |BGCOLOR(#ff9f9f):★8|70||||||||| |BGCOLOR(#ff9f9f):★9|75||||||||| |BGCOLOR(#FFFF99):★10|85||||||||| |BGCOLOR(#FFFF99):★11|90||||||||| |BGCOLOR(#FFFF99):★12|100|1483|1116|1248|1182|435|1036|1232|1092| |BGCOLOR(#FFFF99):★12+|110|1520|1172|1310|1241|457|1071|1274|1129| |BGCOLOR(#DDA0DD):★13+|120|1557|1228|1372|1300|480|1107|1316|1166| |BGCOLOR(#DDA0DD):★14+|130|1631|1361|1521|1441|496|1139|1355|1201| -ペットプラス値の上限 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|h |>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|RIGHT:55|c |不問|不問|90|100|120|130|150| -戦闘不能時 |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):99|CENTER:55|c |復活時間|15秒| #br **性格 [#seikaku] 「超」が付く性格は、スペシャルエッグを鑑定したときに付与される可能性がある。 性格レベルはペットのレベルに応じて上昇する。 //性格Lv3~5が類似する潜在能力のLv1~3に相当する? |>|>|CENTER:|c |ペット|&ref(画像置場/性格.png,nolink); 性格|解説|h |CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|LEFT:580|c |[[グラス]]|ジーニアス|アイテムドロップ倍率上昇(&color(Red){?%/?%/?%/?%/?%};)&br;強敵へのダメージが上昇(&color(Red){?%/?%/?%/?%/20%};)&br;(強敵への)通常攻撃のPP回復量上昇(&color(Red){?%/?%/?%/?%/30%};)| |[[レドラン]]から引き継ぎ|ロック|アイテムドロップ率上昇と性格「あばれんぼう」と「とうそうしん」の効果| -ジーニアス 説明 #br **キャンディーボックス [#candybox] &attachref(./キャンディーボックス_グラス.jpg,nolink); #br レドランと同一の配置。 ※[[キャンディー]]について。 #br [[配置例>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=139625]] *ペットPA [#PA] **グラスレーザー [#PA01] 敵を捕捉しホーミングレーザーを放つ。複数の敵を同時に補足可能。 |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#254254):&attachref(./グラスレーザー.png);|威力||||||||||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|?%| |~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|?| |~|習得Lv|1|2|8|14|20|24|28|32|36|41| |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h |BGCOLOR(#254254):|威力|||||||3100|||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%|||| |~|消費PP|||||||20|||| |~|習得Lv|46|51|56|61|66|71|76|||| -初期習得。 -レドランレーザーよりロックが速い。消費PPは25→20に減少。 -ロック数は最大4箇所(レドランは8箇所)。表記威力はレドランの約55%。 -DPPはレドランレーザーの約69%。 -敵をロックした場合、マインやグラビティでモーションキャンセルできるタイミングがレドランレーザーより僅かに遅い模様。 --このため先にレーザーを放ってから着弾直前にマインを間に合わせられる最短距離がレドランより遠くなっている。 #br **グラススラッシュ [#PA02] 周囲の敵に接近攻撃し、なぎ倒す。その後、プレイヤーの元へと戻る。 |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#254254):&attachref(./グラススラッシュ.png);|威力||||||||||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|?%| |~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|?| |~|習得Lv|1|4|10|16|21|25|29|33|37|42| |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h |BGCOLOR(#254254):|威力|||||||1212|||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%|||| |~|消費PP|||||||8|||| |~|習得Lv|47|52|57|62|67|72|77|||| -初期習得。 -レドランスラッシュ(威力999)に比べ約21%の威力上昇。消費PPは5→8に増加。 -DPPはレドランスラッシュの約76%。 -ペットの軌道の半径やエフェクトの範囲がレドランスラッシュより1m弱程度?狭く見える。 --静止ロックベアで検証した限りでは、通常攻撃の位置からのスラッシュがレドランだと届き、グラスだと届かない場合がある。ごく僅かに範囲が異なる可能性がある。 -レドランスラッシュと異なり、スラッシュを連発せず撃ち終えた場合にペットの向きが(少なくとも見かけ上は)変化しない。 --レドランは上から見て反時計回りに90°強程度向きが変わるため、少し間を開けて再度スラッシュすると向きが大きく変化する。 -レドランスラッシュと逆に、エフェクトが後ろから見てやや右上がりになる。当たり判定への影響は要検証。 #br **グラスバースト [#PA05] 大量の気弾を生成し敵単体を狙撃する。一定以上の弾が溜まると威力が上がる。 |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#254254):&attachref(./グラスバースト.png);|威力||||||||||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|?%| |~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|?| |~|習得Lv|1|6|12|18|22|26|30|34|38|43| |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h |BGCOLOR(#254254):|威力|||||||4600|||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%|||| |~|消費PP|||||||35|||| |~|習得Lv|50|55|60|65|70|75|80|||| -初期習得。 -表記威力はレドランバースト(7200)の約64%。 -レドランバーストよりチャージ速度が大幅に上昇し、消費PPが40→35に減少。 -DPSはレドランバーストと殆ど変わらない。DPPはレドランバーストの約73%。 -発射直後の弾道がレドランとは若干異なり、イル・グランツのように少し外側に飛び始めてから標的を追尾する。 #br **グラスグラビティ [#PA04] 敵にフォトン弾を命中させることで重力場を形成し、敵を引き寄せる。 |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#254254):&attachref(./グラスグラビティ.png);|威力|>|>|-|||||||| |~|技量補正|>|>|-|>|>|>|>|>|>|?%| |~|消費PP|>|>|-|>|>|>|>|>|>|?| |~|習得Lv|>|>|-|20|23|27|31|35|39|44| |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h |BGCOLOR(#254254):|威力|||||||100|||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%|||| |~|消費PP|||||||10|||| |~|習得Lv|49|54|59|64|69|74|79|||| -Lv20で習得。 -レドラングラビティに比べ、消費PPが15→10に減少。 -吸引範囲と時間は恐らくレドラングラビティと同一。 -入力から吸引発生までがレドランよりごく僅かに遅い? #br **グラスマイン [#PA03] 敵に印を付け、他の遠距離PAで起爆させて周囲一帯を攻撃する。 |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#254254):&attachref(./グラスマイン.png);|威力|>|>|>|>|>|>|>|-||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|-|>|?%| |~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|-|>|?| |~|習得Lv|>|>|>|>|>|>|>|-|40|45| |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h |BGCOLOR(#254254):|威力|||||||2110|||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%|||| |~|消費PP|||||||20|||| |~|習得Lv|48|53|58|63|68|73|78|||| -Lv40で習得。 -レドランマイン(威力1934)に比べ約9%の威力上昇。消費PPは10→20に増加。 --DPPはレドランマインの約55%。 -球形のエフェクトの半径がレドランマインより1m程度?広く見える。(実際に当たり範囲が広いかは要検証) #br *各PA動作フレーム数 [#PAframe] 検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送りしボタン入力(パレットアイコン点滅もしくはPP減少開始を0F)としJA可能最速フレーム数を動作終了(サモナーは次動作可能時間 威力は全て17のもの、DPS=威力/動作F*60 検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後数フレームの差があるかもしれません 威力の列は表記ではなく実威力となっています |LEFT:|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c |CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTER:注釈|CENTER:消費PP|CENTER:DPP|h |グラスレーザー|1ヶ所63F?&br;2ヶ所65F&br;3ヶ所67F?&br;4ヶ所69F?|表記3100|2ヶ所1431&br;4ヶ所2696?|表記威力から算出|20|155| |グラススラッシュ|44F|表記1212|1653|表記威力から算出|8|151.5| |グラスバースト|チャージ開始10F&br;チャージ5F×8&br;射出52F&br;8撃ち切り102F&br;硬直込146F|表記4600|8撃ち切り2706&br;硬直込1890|表記威力から算出|35|131.4| |グラスグラビティ|44F|-|||10|| |グラスマイン|44F|表記2110|2877|表記威力から算出|20|105.5| |通常攻撃||||ジーニアス抜きのPP回収量|15|| |グラスマイン+グラビティ||||||| #br *コメント [#comment] //&color(Red){コメント欄が荒れています。不快なコメントにはレスを控え、スルー又はコメントアウト、通報(差分チェッカーから)での対応をお願いします。}; //---- #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br