PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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スキルリング
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*概要 [#about] 2016/03/09実装。 [[ギャザリング]]により作成可能となる、新しい装備アイテム。フランカ's カフェのリングショップで素材と3万メセタで交換出来る。 ''装備して戦闘することで経験値を与え強化の上限を解放したり、新たなアクションが可能になるなど、これまでの装備品にない特徴を持つ。'' 大きく分けて「新たなアクションを可能とするLリング」と「設定していないクラスのスキルを使用可能にするRリング」の2種類が存在する。 #br LリングとRリングはそれぞれ一種類装備することができ、装備することでリングスキルを習得し、その恩恵を得ることができる。 また、アイテムラボでリングを強化することで、多くのリングはリングスキルの効果が上昇する。 Lリングはこれに加え、リングに設定されているステータスもわずかに強化することができる。 スキルリングを装備した状態で経験値を獲得するとリングEXPが溜まり、100%を超えると強化上限値がアップする。 リングそのものの説明文には「装備状態でエネミーを倒すことで」とあるが、実際には経験値表示が発生する全ての方法(ギャザリングボーナス、経験値獲得チケットも含む)でリングEXPを獲得可能。 尚、公式のよくある質問にも追加されている様に&color(Red){''「ロビー以外で経験値を入手した場合、ロビーに戻る or マップ移動を行う」''};ことで経験値処理がされるので注意が必要。 また、キャラクターがレベルアップしたタイミングやリングの付け外しでも経験値処理が行なわれる。 #br Lリングは全クラス装備可能で、一部のアクションや特定のスキルに新たな効果を付与する。 サブクラスの武器でも恩恵を得られる反面、特定の装備やクラスを設定していないと効果を発揮しないものが多い。 //特定の装備をしていないと効果を発揮しない(フロントSロールならツインマシンガン装備中のみ効果を発揮)ものが多く、 Rリングはクラススキルに類似したリングスキルを習得できる。こちらはリング毎に設定された&color(Red){特定のクラスを含まない構成};しか装備不可。 実装時現在、要は''メイン/サブクラスに、リングスキルと同じスキルが使えるクラスを選択してしまう''と装備できない。 //&color(Red){''特定のクラス「以外」''};しか装備できないものが多い(マッシブハンターなら、メイン・サブのどちらかにハンターが含まれると装備不可)。 //端的にいえば、たとえば&color(Red){サブクラスに設定されているクラスのメインクラス専用スキルをRリングで代用するという事は原則できない};。 &color(Red){''アクティブスキルの場合、サブパレットにそのスキルをセットして発動させる必要がある。''}; #br &color(Red){2016/10/05のアップデートで、マイショップ出品・アイテムトレードが可能になった。}; //★10アイテムだが、購入に際して&color(Red){''プレミアムセット・購入パス等は一切不要''};(アイテムトレードにはプレミアムセットが必要)。 #br 2018/12/19のアップデートで、Lリングに複数のリングスキルを併せ持つ[[複合スキルリング>#pd4fb021]]が追加された。 2019/12/18のアップデートで、Rリングに複数のリングスキルを併せ持つ[[複合スキルリング>スキルリング/Rリング#Rring_composite]]が追加された。 #br
#include(防具項目一覧,notitle) &ref(画像置場/ギャザリングブースト.png,nolink); [[ギャザリング]] | &ref(画像置場/リング.png,nolink); [[スキルリング]] #contents #tablesort *概要 [#about] 2016/03/09実装。 [[ギャザリング]]により作成可能となる、新しい装備アイテム。フランカ's カフェのリングショップで素材と3万メセタで交換出来る。 ''装備して戦闘することで経験値を与え強化の上限を解放したり、新たなアクションが可能になるなど、これまでの装備品にない特徴を持つ。'' 大きく分けて「新たなアクションを可能とするLリング」と「設定していないクラスのスキルを使用可能にするRリング」の2種類が存在する。 #br LリングとRリングはそれぞれ一種類装備することができ、装備することでリングスキルを習得し、その恩恵を得ることができる。 また、アイテムラボでリングを強化することで、多くのリングはリングスキルの効果が上昇する。 Lリングはこれに加え、リングに設定されているステータスもわずかに強化することができる。 スキルリングを装備した状態で経験値を獲得するとリングEXPが溜まり、100%を超えると強化上限値がアップする。 リングそのものの説明文には「装備状態でエネミーを倒すことで」とあるが、実際には経験値表示が発生する全ての方法(ギャザリングボーナス、経験値獲得チケットも含む)でリングEXPを獲得可能。 尚、公式のよくある質問にも追加されている様に&color(Red){''「ロビー以外で経験値を入手した場合、ロビーに戻る or マップ移動を行う」''};ことで経験値処理がされるので注意が必要。 また、キャラクターがレベルアップしたタイミングやリングの付け外しでも経験値処理が行なわれる。 #br Lリングは全クラス装備可能で、一部のアクションや特定のスキルに新たな効果を付与する。 サブクラスの武器でも恩恵を得られる反面、特定の装備やクラスを設定していないと効果を発揮しないものが多い。 //特定の装備をしていないと効果を発揮しない(フロントSロールならツインマシンガン装備中のみ効果を発揮)ものが多く、 Rリングはクラススキルに類似したリングスキルを習得できる。こちらはリング毎に設定された&color(Red){特定のクラスを含まない構成};しか装備不可。 実装時現在、要は''メイン/サブクラスに、リングスキルと同じスキルが使えるクラスを選択してしまう''と装備できない。 //&color(Red){''特定のクラス「以外」''};しか装備できないものが多い(マッシブハンターなら、メイン・サブのどちらかにハンターが含まれると装備不可)。 //端的にいえば、たとえば&color(Red){サブクラスに設定されているクラスのメインクラス専用スキルをRリングで代用するという事は原則できない};。 &color(Red){''アクティブスキルの場合、サブパレットにそのスキルをセットして発動させる必要がある。''}; #br &color(Red){2016/10/05のアップデートで、マイショップ出品・アイテムトレードが可能になった。}; //★10アイテムだが、購入に際して&color(Red){''プレミアムセット・購入パス等は一切不要''};(アイテムトレードにはプレミアムセットが必要)。 #br 2018/12/19のアップデートで、Lリングに複数のリングスキルを併せ持つ[[複合スキルリング>#pd4fb021]]が追加された。 2019/12/18のアップデートで、Rリングに複数のリングスキルを併せ持つ[[複合スキルリング>スキルリング/Rリング#Rring_composite]]が追加された。 #br **リングの取り扱い [#badefab0] 現在所持しているリングのスキルについて倍率や条件を確認したい場合は''アイテムパックからリングを選択し「リングスキル確認」を選ぶ''と見ることが出来る。 アイテム詳細のタブには表示されないので注意。 強化による変動幅はアイテムラボでの強化時に表示される。 #br また、クラスカウンターで使える「[[マイセット>クラス・スキル概要#my_set]]」では、スキルリングも装備セットに含まれるようになった。 ''リング実装前に保存したマイセットは、リングを装備していない状態になっているため、それを選択するとリングが外れてしまう。'' スキルリングを装備した状態でマイセットを上書きしておこう。 #br 2016/10/05のアップデートより[[チャットコマンド>チャット・オートワード#soubi]]「/skillring アイテム名」「/sr アイテム名」が追加され ショートカットワードでの指輪装備変更が可能となった。以下使用の際に引っかかりやすい注意事項 -対象のリングはアイテムパック内に所持しておかなくてはならない。 -アイテム名にはL/(R/)の部分を含まなくてはならない。スラッシュは全角、半角、"・"、省略のいずれも可。 -しかしアイテム名に+〇〇の強化値部分を含んではならない。 -半角全角は正確ではなくとも認識される(極端な例としては「l・jgソニックアロウ」でも認識される)。 -チャットコマンドを組み合わせて、「/mpal〇 /cmf *〇〇〇 /sr 〇〇〇」と発言すれば、武器パレット・武器迷彩・スキルリングを一度に切り替えることが可能。 -「/spal〇 /sr 〇〇〇」の組み合わせならば、リングとサブパレットを同時に変更可能。 R/PPコンバートなどの、アクティブスキルリングとそれを組み込んだサブパレットを使いたい時に切り替え、効果時間が切れたら元のリング&サブバレットに戻す、という使い方が考えられる。 -画面には表示されないが、各種装備変更コマンドも周囲にいるPC版プレイヤーのチャットログファイルに記録される。気になるのであれば、「/p」(パーティチャット)や「/t」(チームチャット)といった発言先指定を入れよう。 #br 2017/03/08のアップデートよりショートカットが5ページまで使えるようになり、/swp1~5で切り替えられるようになった。 これによりクラス別にショートカットを用意するハードルが下がり、操作環境によってはパレット切り替えキーとショートカット実行キーを差し替える事で武器変更と指輪切り替えを連動させることが可能となった #br //スキルリングを2つ同時に変更できなくなったのでコメントアウト //設定例:ファイターでサブパレ1にアイテムとRリングスキル、サブパレ2に職スキルを配置、ショートカット2ページ目を専用に割り当て //Lをアトマイザー/各武器指輪で切り替え、Rを充電武器+PPコンバ/ダガー・ナックル+エフォートシンボル/ダブセ+ボスエフォート、雑魚処理キリングで使う場合 //|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c //|ショートカット|武器パレ|装備|サブパレ|マクロ|h //|11|1|充電武器|1|/a /mpal1 /spal1 /sr L/アトマイザーラバーズ /sr R/PPコンバート| //|12|2|ナックル|2|/a /mpal2 /spal2 /sr L/ナックルチェイス /sr R/エフォートシンボルFi| //|13|3|ダガー|2|/a /mpal3 /spal2 /sr L/TDエアチェイス /sr R/エフォートシンボルFi| //|14|4|ダブセ(雑魚用)|2|/a /mpal4 /spal2 /sr L/DSカマイタチ /sr R/キリングボーナス| //|15|5|ダブセ(ボス用)|2|/a /mpal5 /spal2 /sr L/DSカマイタチ /sr R/エフォートシンボルFi| //|16|6|予備パレット|2|/a /mpal6 /spal2| //#br **ユニットスキル追加 [#ndb9954a] アイテムラボで、レアリティ★12以上のユニット(リア・アーム・レッグ・サブ)に、「Lリング」のリングスキルを1つ追加できる。 -ユニットスキル追加の概要 --ユニットスキル追加には「素材となるLリングor既にユニットスキルが追加されているユニット」「ラムダグラインダー」とメセタが必要となる。 --スキル追加時に、&color(Red){Lリングの上昇パラメーター(打撃力や技量など)は適用・追加されない}; // #region(参考1) |よって、[[Lリング>スキルリング/Lリング]]のページで''「強化による恩恵はステータス補正のみで、効果はLv1から変化しない」と記載されているLリングならば、ユニットに合成する場合Lv1でもLv20でも全く同じ''ということになる。&br;つまり、''それらのリングをユニットに追加する場合は、Lv1のまま追加した方が、リング強化にかかる素材・グラインダー・メセタを浪費せずに済む''。| #endregion #br // --&color(Red){''既にユニットに埋め込まれている''};スキルのLvは強化できない。 ---スキルLvの高いユニットスキルを追加したい場合は、事前に合成するLリングを強化しておく必要がある。 --Lリングスキルは、最大4つ(左腕枠・リア枠・アーム枠・レッグ枠)まで利用可能。 ---Lリングスキルとユニットスキルで同じ物を複数セットした場合は、''最もレベルの高い物だけが有効になる''。 --ユニットスキルを追加しても''素材となるLリング''は消滅しない&br;また、[スキル追加済みのユニットスキル] → [別のユニットへコピー]も可能に。 ---これによりユニットスキルを複製し放題に。 ---コピーした際は、ユニットスキルが上書きされる --スキルの追加やコピーが行われた際は、コピー元・コピー先のアイテム両方が&color(Red){''マイショップ出品・トレードが不可''};となる // #region(参考2) |「オーナー登録」とは異なる&color(Red){赤マーク};が付与され、「オーナー登録解除」では解除出来ない。&br;マイショップ等の取引価値を失うので要注意。| #endregion #br // --既にユニットに追加済みスキルを、&color(Red){スキルリングとして取り出す事はできない}; #region(参考3) |ユニットに埋め込んであるスキルのLvが中途半端だった場合や、複合リングを作成する際に、一旦Lリングとして取り外して利用したり、強化したりする事はできない| #endregion //ユニットスキル追加には、「素材となるLリング」「ラムダグラインダー」とメセタが必要となる。 //2019/12/18のアップデートで、ユニットスキルを追加してもLリングが消滅しなくなった。また、スキル追加済みのユニットから別のユニットへコピーできるようになった。 //ユニットスキル追加を完了すると、''素材として使用したLリングは消滅する''。 //ただし、&color(Red){Lリングの上昇パラメーター(打撃力や技量など)は失われる};。 //#br //よって、[[Lリング>スキルリング/Lリング]]のページで''「強化による恩恵はステータス補正のみで、効果はLv1から変化しない」と記載されているLリングならば、ユニットに合成する場合Lv1でもLv20でも全く同じ''ということになる。 //つまり、''それらのリングをユニットに追加する場合は、Lv1のまま追加した方が、リング強化にかかる素材・グラインダー・メセタを浪費せずに済む''。 //これらに該当するリングはAIS関係、複合スキルリングを除いて、製作時点でラムダグラインダーを必要とするパターンBとなっている。 //#br //リア枠・アーム枠・レッグ枠それぞれ1つずつユニットスキルの追加が可能で、元々の装備枠と合わせて最大4つの「Lリング」のリングスキルを利用可能となる。 //Lリングスキルとユニットスキルで同じ物を複数セットした場合は、''最もレベルの高い物だけが有効になる''。 //#br //&color(Red){''リングスキルは、ユニットスキルとして追加した後は強化できなくなる。''};強化値の高いリングスキルを追加したい場合は、事前に合成するLリングを強化しておく必要がある。 //一旦ユニットスキルを追加したユニットからスキルを取り除くことはできないが、別のLリングやユニットから追加すれば上書きは可能。 //////////////////////////////////////////////////////////////////// *リング一覧[#All_ring] **Lリング [#L_ring] Lリングは全てが&color(Red){全クラス装備可能};。ただし装備や必要スキルによって&color(Red){利用可能なクラス};が限られる物が多い。 リングの効果を利用可能なクラスでなくても、ステータス補正を目的に装備することも考えられる。 ステータス補正は強化時にいずれか1種類を選択でき、初期は+1、最大強化で+20とあくまでオマケ程度。 //**クラスごとに有効なLリング [#xad564ea] //参考までに。サブクラスに付けたときなど、他にも有効な組み合わせがあるかもしれません。 //また、上記にもあるようにLリングは全クラス装備可能です。 //--[[>]] //--- //#region(開く) //-全クラス //--[[L/ステップJAコンボ>#L040]] //---ステップ時にJAタイミングが発生するようになる。 //--[[L/ステップジャンプ>#L029]] //---ステップ後にジャンプを行うことでダッシュ状態へ移行する。 //--[[L/エアリバーサル>#L031]] //---空中で受身がとれるようになる。 //--[[L/JリバーサルJAコンボ>#L030]] //---ジャストリバーサル後にジャストアタックタイミングが発生。 //--[[L/ジャストリバーサルB>#L038]] //---ジャストリバーサルで着地した際に周囲の敵にダメージを与える。 //--[[L/メイトラバーズ>#L025]] //---メイト系アイテムを素早く使用できるようになり回復量も上昇する。 //--[[L/アトマイザーラバーズ>#L043]] //---アトマイザー系アイテムを素早く使用できるようになり回復量も上昇する。 //--[[L/マグエキサイト>#L039]] //---マグのSPオートアクション以外のオートアクションの頻度と威力が上昇する。 //--[[L/ジャンピングドッジ>#L036]] //---&color(Red){アクティブスキル}; //高速で上昇し、敵の攻撃を回避する。 //-ハンター //--[[L/JGソニックアロウ>#L001]] //---ソードでジャストガードを成功させるとソニックアロウが発動する。 //--[[L/JGヘブンリーF>#L002]] //---ワイヤードランスでジャストガードを成功させるとヘブンリーフォールが発動する。 //--[[L/JGライジングF>#L003]] //---パルチザンでジャストガードを成功させるとライジングフラッグが発動する。 //--[[L/ハンターギアセイブ>#L012]] //---&color(Red){メインクラスのみ有効}; //ハンターギアブーストが有効な時、ハンター武器のギア消費量と減少量が軽減される。 //-ファイター //--[[L/TDエアチェイス>#L005]] //---ツインダガーの空中での通常攻撃と一部のPAにロックした敵へ近づく挙動が追加される。 //--[[L/DSカマイタチ>#L004]] //---ダブルセイバーで特定のPAを使用すると確率で現在のギアに応じたかまいたちが発生する。 //--[[L/ナックルチェイス>#L006]] //---ナックルの地上での通常攻撃と一部のPAにロックした敵へ近づく挙動が追加される。 //--[[L/スローFiアクション>#L032]] //---ファイター武器で行う武器アクションの速度を落とし、継続時間を延長する。 //-レンジャー //--[[L/Pウィークバレット>#L042]] //---遮蔽物に遮られても狙った部位へウィークバレットが当たるようになる。 //--[[L/Aランチャーモード>#L022]] //---ランチャーの通常攻撃の弾道が変化し威力が上昇。攻撃範囲も広がる。 //--[[L/Lノンウィークボーナス>#L028]] //---ランチャー装備時、スキル「ウィークヒットアドバンス」の効果が弱点部位以外にも有効になる。 //--[[L/スローダイブロール>#L027]] //---ダイブロールの速度を遅くすることでダイブロール継続時間を延長する。 //--[[L/スタンディングサイン>#L021]] //---静止した状態の時、足元にエフェクトが表示される。 //-ガンナー //--[[L/フロントSロール>#L007]] //---ツインマシンガンのSロールが前方にも移動可能になる。 //--[[L/TマシンガンSアップ>#L044]] //---ツインマシンガンを装備している間、スタンススキルの効果に打撃・射撃威力上昇を追加。 //--[[L/ハイタイムキープ>#L013]] //---&color(Red){メインクラスのみ有効}; //ショウタイム中に敵の攻撃を受けても一定確率でハイタイムが一度だけ維持される。 //--[[L/スローダイブロール>#L027]] //---ダイブロールの速度を遅くすることでダイブロール継続時間を延長する。 //-フォース //--[[L/Aロッドシュートモード>#L037]] //---&color(Red){メインクラスのみ有効}; //ロッドシュートの法撃弾が着弾した時爆発し、周囲の敵を巻き込むようになる。 //--[[L/テックCパリング>#L010]] //---テクニック用武器のテクニックチャージ開始時にジャストガードが可能になる。 //--[[L/ショートミラージュ>#L023]] //---ミラージュエスケープが短くなる。 //--[[L/ピースゾンディール>#L034]] //---ゾンディールを起爆しないようにする。 //-テクター //--[[L/ウォンドEチェンジ>#L024]] //---ウォンドギアが溜まっている時、ウォンドの属性が一部のチャージしたテクニックと同じ属性に変化。 //--[[L/テックCパリング>#L010]] //---テクニック用武器のテクニックチャージ開始時にジャストガードが可能になる。 //--[[L/ショートミラージュ>#L023]] //---ミラージュエスケープが短くなる。 //--[[L/ピースゾンディール>#L034]] //---ゾンディールを起爆しないようにする。 //--[[L/RRフィールド>#L011]] //---&color(Red){メインクラスのみ有効}; //リバーサーフィールドのリキャスト時間が軽減される。 //-ブレイバー //--[[L/カタナギアガードR>#L008]] //---カタナでガード状態を維持すると強制的にギアを開放。解放中、ギア増加量が大幅に減少する。 //--[[L/ショートコンバット>#L014]] //---カタナコンバット使用時、通常攻撃で敵を追尾する挙動が削除される。 //--[[L/カタナCカウントアップ>#L041]] //---カタナコンバットのヒットカウント数が増加する。 //--[[L/バレットボウホーミング>#L019]] //---バレットボウのチャージ通常攻撃に誘導性能が追加される。 //-バウンサー //--[[L/DBスナッチ>#L009]] //---デュアルブレードのシフトアクションで移動した時、敵に打撃ダメージを与える挙動が追加される。 //--[[L/PBホーミング>#L033]] //---移動を伴うフォトンブレードの攻撃に誘導性能を追加する。 //--[[L/JBエレメンタルキープ>#L020]] //---武器アクションを行っても、属性が破棄されず「エレメンタルバースト」も発動しなくなる。 //--[[L/JBテックアーツSC>#L026]] //---ジェットブーツPAからテクニックへ繋いだ時にチャージ時間が短縮される。 //--[[L/テックCパリング>#L010]] //---テクニック用武器のテクニックチャージ開始時にジャストガードが可能になる。 //--[[L/ピースゾンディール>#L034]] //---ゾンディールを起爆しないようにする。 //-サモナー //--[[L/ニアオートターゲット>#L035]] //---ペットの近くに敵がいる限り自動で狙い続けてくれるようになる。 //--[[L/テックCパリング>#L010]] //---テクニック用武器のテクニックチャージ開始時にジャストガードが可能になる。 //--[[L/ショートミラージュ>#L023]] //---ミラージュエスケープが短くなる。 //--[[L/ピースゾンディール>#L034]] //---ゾンディールを起爆しないようにする。 //-[[A.I.S]] //--[[L/ワイドエリアヒール>#L015]] //---A.I.Sスキル「エリアヒール」の効果範囲が拡大される。 //--[[L/クイックブラスター>#L016]] //---A.I.Sスキル「フォトンブラスター」の発動が早くなる代わりに旋回性能が下がる。 //--[[L/アーリィライズ>#L017]] //---A.I.Sで戦闘不能になってから復活するまでの時間を軽減する。 //--[[L/ライトアーマー>#L018]] //---A.I.Sの「ブースト」の消費PPが減少するが代わりに被ダメージが上昇する。 //#endregion #br 必要パターン ''B:宝石×6+ラムダグラインダー×15'' 項目の▲▼で&color(Red){並び替え可能};(「L」列ソートで初期化) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |L|リング名&br;(太字:強化リング効果無し)|鉱石×3|宝石×1&br;(赤字:必要パターンB)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|☆:メイン限定 〇:メインサブ不問&br;△:メイン武器に効果なし|必要スキル|>|>|>|>|>|>|ステータス補正|h |~|~|~|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);|&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink);|&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink);|~|&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/技量.png,nolink);|&ref(画像置場/打撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃防御.png,nolink);|h |L|リング名|鉱石×3|宝石×1&br;(赤字:必要パターンB)|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);|&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink);|&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink);|必要スキル|&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/技量.png,nolink);|&ref(画像置場/打撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃防御.png,nolink);|f |~|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|☆:メイン限定 〇:メインサブ不問&br;△:メイン武器に効果なし|~|>|>|>|>|>|>|ステータス補正|f |CENTER:20|LEFT:170|LEFT:85|LEFT:140|>|BGCOLOR(#FEE):CENTER:20|>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:20|>|BGCOLOR(#FFE):CENTER:20|>|BGCOLOR(#EFE):CENTER:20|BGCOLOR(#FFE):CENTER:20|>|>|>|BGCOLOR(white):CENTER:20|LEFT:170|BGCOLOR(#FEE):CENTER:20|BGCOLOR(#EEF):CENTER:20|BGCOLOR(#FFE):CENTER:20|BGCOLOR(#EFE):CENTER:20|BGCOLOR(#FEE):CENTER:20|BGCOLOR(#EEF):CENTER:20|BGCOLOR(#FFE):CENTER:20|c |&color(Blue){L};|[[JGソニックアロウ>スキルリング/Lリング#L001]]|ナベル|遺跡アメジスト|〇|||||||||||||ジャストガード|〇|〇||〇|||| |&color(Blue){L};|[[JGヘブンリーF>スキルリング/Lリング#L002]]|ウォパル|海岸サファイア|〇|||||||||||||ジャストガード|〇|〇||〇|||| |&color(Blue){L};|[[JGライジングF>スキルリング/Lリング#L003]]|アース|東京オパール|〇|||||||||||||ジャストガード|〇|〇||〇|||| |&color(Blue){L};|[[DSカマイタチ>スキルリング/Lリング#L004]]|アース|東京オパール||〇||||||||||||ダブルセイバーギア|〇||〇|〇|||| |&color(Blue){L};|''[[TDエアチェイス>スキルリング/Lリング#L005]]''|ナベル|&color(Red){''森林エメラルド''};|△|〇|△|△|△|△|△|△|△|△|△|△|△|-|〇||〇|〇|||| |&color(Blue){L};|''[[ナックルチェイス>スキルリング/Lリング#L006]]''|ナベル|&color(Red){''遺跡アメジスト''};|△|〇|△|△|△|△|△|△|△|△|△|△|△|-|〇||〇|〇|||| |&color(Blue){L};|[[フロントSロール>スキルリング/Lリング#L007]]|ナベル|森林エメラルド|△|△|△|〇|△|△|△|△|△||△|△|△|-||〇||||〇|| |&color(Blue){L};|[[カタナギアガードR>スキルリング/Lリング#L008]]|ウォパル|海岸サファイア|||||||〇|||||||カタナギア||||||〇|〇| |&color(Blue){L};|[[DBスナッチ>スキルリング/Lリング#L009]]|ウォパル|海岸サファイア|△|△|△|△|△|△|△|〇|△|△|△||△|-|〇|||〇|〇||| |&color(Blue){L};|[[テックCパリング>スキルリング/Lリング#L010]]|ナベル|森林エメラルド|△|△|△|△|〇|〇|△|〇|〇|〇||〇|〇|-|〇||〇|〇|||| |&color(Blue){L};|[[RRフィールド>スキルリング/Lリング#L011]]|アース|東京オパール||||||☆||||||||リバーサーフィールド|〇|〇|〇|〇|||| |&color(Blue){L};|[[ハンターギアセイブ>スキルリング/Lリング#L012]]|ナベル|森林エメラルド|☆|||||||||||||ハンターギアブースト|〇||||〇||| |&color(Blue){L};|[[ハイタイムキープ>スキルリング/Lリング#L013]]|ナベル|遺跡アメジスト||||☆||||||||||ショウタイム、ハイタイム||〇||||〇|| |&color(Blue){L};|''[[ショートコンバット>スキルリング/Lリング#L014]]''|ナベル|&color(Red){''遺跡アメジスト''};|||||||〇|||||||カタナコンバット|||||〇|〇|〇| |&color(Blue){L};|''[[ワイドエリアヒール>スキルリング/Lリング#L015]]''|リリーパ|砂漠トパーズ|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|A.I.S:エリアヒール|〇|〇|〇|〇|||| |&color(Blue){L};|''[[クイックブラスター>スキルリング/Lリング#L016]]''|リリーパ|採掘場跡ラピスラズリ|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|A.I.S:フォトンブラスター|||||〇|〇|〇| |&color(Blue){L};|''[[アーリィライズ>スキルリング/Lリング#L017]]''|リリーパ|砂漠トパーズ|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|A.I.S搭乗|||||〇|〇|〇| |&color(Blue){L};|''[[ライトアーマー>スキルリング/Lリング#L018]]''|リリーパ|採掘場跡ラピスラズリ|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|A.I.S:ブースト|〇|〇|〇|〇|||| |&color(Blue){L};|[[バレットボウホーミング>スキルリング/Lリング#L019]]|ウォパル|浮上施設トルマリン|△|△|△|△|△|△|〇|△|△|△|△|△|△|-||〇|〇|〇|||| |&color(Blue){L};|''[[JBエレメンタルキープ>スキルリング/Lリング#L020]]''|アース|&color(Red){''ラスベガスダイヤ''};||||||||〇||||||ジェットブーツギア|〇||〇||||〇| |&color(Blue){L};|''[[スタンディングサイン>スキルリング/Lリング#L021]]''|ウォパル|&color(Red){''浮上施設トルマリン''};|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|-||〇||〇||〇|| |&color(Blue){L};|[[Aランチャーモード>スキルリング/Lリング#L022]]|アース|ラスベガスダイヤ|△|△|〇|△|△|△|△|△|△|△|△|△|△|-||〇|||〇|〇|〇| |&color(Blue){L};|''[[ショートミラージュ>スキルリング/Lリング#L023]]''|ウォパル|&color(Red){''浮上施設トルマリン''};|△|△|△|△|〇|〇|△|△|〇|△|△|△|△|ミラージュエスケープ|||〇||||〇| |&color(Blue){L};|''[[ウォンドEチェンジ>スキルリング/Lリング#L024]]''|リリーパ|採掘場跡ラピスラズリ||||||〇||||||||ウォンドギア|〇||〇||||| |&color(Blue){L};|[[メイトラバーズ>スキルリング/Lリング#L025]]|リリーパ|砂漠トパーズ|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|-|||||〇|〇|〇| |&color(Blue){L};|[[JBテックアーツSC>スキルリング/Lリング#L026]]|ナベル|凍土琥珀|△|△|△|△|△|△|△|〇|△|△|△|△|△|-|||||〇|〇|〇| |&color(Blue){L};|[[スローダイブロール>スキルリング/Lリング#L027]]|アムドゥスキア|火山洞窟ガーネット|△|△|〇|〇|△|△|△|△|△|△|△|△|△|ダイブロール||〇||〇||〇|| |&color(Blue){L};|[[Lノンウィークボーナス>スキルリング/Lリング#L028]]|ナベル|凍土琥珀|||〇|||||||||||ウィークヒットアドバンス|||||〇|〇|〇| |&color(Blue){L};|BGCOLOR(#CCC):''[[ステップジャンプ>スキルリング/Lリング#L029]]'' &color(Red){※};|アムドゥスキア|&color(Red){''火山洞窟ガーネット''};|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|いずれかの回避アクション|〇|〇|〇||||| |&color(Blue){L};|BGCOLOR(#CCC):''[[JリバーサルJAコンボ>スキルリング/Lリング#L030]]'' &color(Red){※};|ナベル|&color(Red){''凍土琥珀''};|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|ジャストリバーサル||||〇|〇|〇|〇| |&color(Blue){L};|BGCOLOR(#CCC):''[[エアリバーサル>スキルリング/Lリング#L031]]'' &color(Red){※};|アムドゥスキア|&color(Red){''火山洞窟ガーネット''};|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|ジャストリバーサル|〇|||〇|||| |&color(Blue){L};|''[[スローFiアクション>スキルリング/Lリング#L032]]''|ハルコタン|&color(Red){''白ノ領域ムーンストーン''};|△|〇|△|△|△|△|△|△|△|△|△|△|△|-|〇||||〇||| |&color(Blue){L};|[[PBホーミング>スキルリング/Lリング#L033]]|リリーパ|地下坑道ペリドット|△|△|△|△|△|△|△|〇|△|△|△||△|-|〇||||〇||| |&color(Blue){L};|''[[ピースゾンディール>スキルリング/Lリング#L034]]''|ハルコタン|&color(Red){''白ノ領域ムーンストーン''};|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|-|||〇||||〇| |&color(Blue){L};|''[[ニアオートターゲット>スキルリング/Lリング#L035]]''|リリーパ|&color(Red){''地下坑道ペリドット''};|△|△|△|△|△|△|△|△|〇|△|△|△|△|-|〇|〇|〇||||| |&color(Blue){L};|[[ジャンピングドッジ>スキルリング/Lリング#L036]]|ハルコタン|白ノ領域ムーンストーン|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|-|||||〇|〇|〇| |&color(Blue){L};|[[Aロッドシュートモード>スキルリング/Lリング#L037]]|アムドゥスキア|浮遊大陸フローライト|||||☆|||||||||ロッドシュート|||〇|〇|||〇| |&color(Blue){L};|[[ジャストリバーサルB>スキルリング/Lリング#L038]]|アムドゥスキア|浮遊大陸フローライト|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|ジャストリバーサル|||||〇|〇|〇| |&color(Blue){L};|[[マグエキサイト>スキルリング/Lリング#L039]]|ウォパル|海底タンザナイト|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|-|〇|〇|〇||||| |&color(Blue){L};|BGCOLOR(#CCC):''[[ステップJAコンボ>スキルリング/Lリング#L040]]'' &color(Red){※};|ウォパル|&color(Red){''海底タンザナイト''};|〇|〇|△|△|△|〇|〇|〇|△|〇|〇|〇|〇|ステップ(ミラージュステップ)|〇|||〇|〇||| |&color(Blue){L};|[[カタナCカウントアップ>スキルリング/Lリング#L041]]|アムドゥスキア|龍祭壇ジルコン|||||||〇|||||||カタナコンバット|〇|||〇|||| |&color(Blue){L};|''[[Pウィークバレット>スキルリング/Lリング#L042]]''|ハルコタン|&color(Red){''黒ノ領域ヘマタイト''};|||〇|||||||||||ウィークバレット||〇||〇||〇|| |&color(Blue){L};|[[アトマイザーラバーズ>スキルリング/Lリング#L043]]|ハルコタン|黒ノ領域ヘマタイト|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|-|||||〇|〇|〇| |&color(Blue){L};|[[TマシンガンSアップ>スキルリング/Lリング#L044]]|アムドゥスキア|龍祭壇ジルコン|△|△||&color(Blue){※};|||△|△||||||各種スタンススキル||〇||||〇|〇| |&color(Blue){L};|[[パーティーオブタフネス>スキルリング/Lリング#L045]]|リリーパ|砂漠トパーズ|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|-|〇|〇|〇|〇|||| |&color(Blue){L};|''[[Aワイヤーモード>スキルリング/Lリング#L052]]''|アムドゥスキア|&color(Red){''火山洞窟ガーネット''};|〇|△|△|△|△|△|△|△|△|△|△|△|△|-|〇|||〇|〇||| |&color(Blue){L};|''[[AウォンドEチェンジ>スキルリング/Lリング#L053]]''|ウォパル|&color(Red){''海底タンザナイト''};||||||〇||||||||ウォンドギア|||〇|〇|||〇| |&color(Blue){L};|[[タリスキープロング>スキルリング/Lリング#L054]]|ハルコタン|採掘場跡ラピスラズリ|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇||〇|〇|〇|-|||〇|〇|||〇| |&color(Blue){L};|[[ステルスアタック>スキルリング/Lリング#L055]]|アムドゥスキア|龍祭壇ジルコン|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇|-||||〇|〇|〇|〇| |&color(Blue){L};|''[[Phステップシフト>スキルリング/Lリング#L056]]''|アース|&color(Red){''ラスベガスダイヤ''};|||||||||||☆|||ファントムステップ|〇|〇|〇||||| |&color(Blue){L};|''[[Phマーカーボム>スキルリング/Lリング#L057]]''|ハルコタン|&color(Red){''黒ノ領域ヘマタイト''};|||||||||||☆|||ファントムマーカー|〇|〇|〇||||| |&color(Blue){L};|''[[Phロックオンボム>スキルリング/Lリング#L058]]''|ナベル|&color(Red){''凍土琥珀''};|||||||||||☆|||ファントムマーカー|〇|〇|〇||||| |&color(Blue){L};|''[[イージーフルコネクト>スキルリング/Lリング#L059]]''|リリーパ|&color(Red){''地下坑道ペリドット''};||||||||||||☆||エトワールDBギア||||〇|〇|〇|〇| // //|&color(Blue){L};|[[>スキルリング/Lリング#L0]]||||||||||||||-|||||||| &color(Red){※};同名のクラススキルが実装され、スキルリングは販売中止となった。 &color(Blue){※};そのクラスだけでは効果を得られないが、そのクラスのメイン武器に効果があるリング。 #br //複合スキルリング ***複合スキルリング [#pd4fb021] -複数のリングスキルを併せ持ったリング。交換素材には+20まで強化したリングが必要。 -&color(Red){''交換した時点で、素材となったリング全てのLv20相当のスキル効果を得られる。''}; -下記の複合スキルリング一覧表で、「必要スキル」「利用可能クラス」は、 ''そのリングが持つ全てのスキルを利用する場合''、という条件で挙げている。 -交換する際に必要な対象アイテムで同名のものを複数持っていた場合、所持アイテムのリストで上にあるリングがロックされていると「必要アイテムが不足している」と言われてしまう。その場合はロックを外すかロックしたリングを倉庫に預けることで回避できる。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |L|リング名|素材リング|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|☆:メイン限定 〇:メインサブ不問&br;△:メイン武器に効果なし|必要スキル|>|>|>|>|>|>|ステータス補正|h |~|~|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);|&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink);|&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink);|~|&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/技量.png,nolink);|&ref(画像置場/打撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃防御.png,nolink);|h |L|リング名|素材リング|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);|&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink);|&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink);|必要スキル|&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃力.png,nolink);|&ref(画像置場/技量.png,nolink);|&ref(画像置場/打撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/射撃防御.png,nolink);|&ref(画像置場/法撃防御.png,nolink);|f |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|☆:メイン限定 〇:メインサブ不問&br;△:メイン武器に効果なし|~|>|>|>|>|>|>|ステータス補正|f |CENTER:20|LEFT:170|LEFT:190|>|BGCOLOR(#FEE):CENTER:20|>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:20|>|BGCOLOR(#FFE):CENTER:20|>|BGCOLOR(#EFE):CENTER:20|BGCOLOR(#FFE):CENTER:20|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:20|LEFT:170|BGCOLOR(#FEE):CENTER:20|BGCOLOR(#EEF):CENTER:20|BGCOLOR(#FFE):CENTER:20|BGCOLOR(#EFE):CENTER:20|BGCOLOR(#FEE):CENTER:20|BGCOLOR(#EEF):CENTER:20|BGCOLOR(#FFE):CENTER:20|c |&color(Blue){L};|[[JGカウンター>スキルリング/Lリング#L046]]|L/JGソニックアロウ+20&br;L/JGヘブンリーF+20&br;L/JGライジングF+20|〇|||||||||||||ジャストガード|〇|||〇|〇||| |&color(Blue){L};|[[チェイスWサポート>スキルリング/Lリング#L047]]|L/DSカマイタチ+20&br;L/TDエアチェイス+20&br;L/ナックルチェイス+20||〇||||||||||||ダブルセイバーギア|〇|||〇|〇||| |&color(Blue){L};|[[タイムエンロール>スキルリング/Lリング#L048]]|L/フロントSロール+20&br;L/ハイタイムキープ+20||||☆||||||||||ショウタイム、ハイタイム||〇||〇||〇|| |&color(Blue){L};|[[ディフェンステック>スキルリング/Lリング#L049]]|L/テックCパリング+20&br;L/ショートミラージュ+20|△|△|△|△|〇|〇|△|△|〇|△|△|△|△|ミラージュエスケープ|||〇|〇|||〇| |&color(Blue){L};|[[ブレイブパワー>スキルリング/Lリング#L050]]|L/カタナCカウントアップ+20&br;L/バレットボウホーミング+20|||||||〇|||||||カタナコンバット|〇|〇||〇|||| |&color(Blue){L};|[[キックエンスナッチ>スキルリング/Lリング#L051]]|L/DBスナッチ+20&br;L/JBテックアーツSC+20|△|△|△|△|△|△|△|〇|△|△|△||△|-|〇||〇|〇|||| #br //////////////////////////////////////////////////////////////////// **Rリング [#R_ring] CストライクやPキーパーなどの、効果が打射法で分かれているものは[[ダメージ計算>ダメージ計算#attribute]]の「最終出力属性」を参照。 #br 項目の▲▼で&color(Red){並び替え可能};(「R」列ソートで初期化) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |R|リング名|鉱石×3|宝石×1|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|×:装備不可クラス|h |~|~|~|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);|&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink);|&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink);|h |R|リング名|鉱石×3|宝石×1|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);|&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink);|&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink);|f |~|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|×:装備不可クラス|f |CENTER:20|LEFT:170|LEFT:85|LEFT:140|>|BGCOLOR(#FEE):CENTER:20|>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:20|>|BGCOLOR(#FFE):CENTER:20|>|BGCOLOR(#EFE):CENTER:20|BGCOLOR(#FFE):CENTER:20|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:20|c |&color(Red){R};|[[マッシブハンター>スキルリング/Rリング#R001]]|ウォパル|海岸サファイア|×||||||||||||| |&color(Red){R};|[[Cストライク打撃>スキルリング/Rリング#R002]]|アース|東京オパール||×|||||||||||| |&color(Red){R};|[[Cストライク射撃>スキルリング/Rリング#R003]]|ウォパル|海岸サファイア||×|||||||||||| |&color(Red){R};|[[Cストライク法撃>スキルリング/Rリング#R004]]|ナベル|遺跡アメジスト||×|||||||||||| |&color(Red){R};|[[キリングボーナス>スキルリング/Rリング#R005]]|アース|東京オパール|||×||||||||||| |&color(Red){R};|[[Pキーパー打撃>スキルリング/Rリング#R006]]|ナベル|遺跡アメジスト||||×|||||||||| |&color(Red){R};|[[Pキーパー射撃>スキルリング/Rリング#R007]]|アース|東京オパール||||×|||||||||| |&color(Red){R};|[[Pキーパー法撃>スキルリング/Rリング#R008]]|ナベル|森林エメラルド||||×|||||||||| |&color(Red){R};|[[フォトンフレア>スキルリング/Rリング#R009]]|ウォパル|海岸サファイア|||||×||||||||| |&color(Red){R};|[[PPコンバート>スキルリング/Rリング#R010]]|ウォパル|海岸サファイア||||||×|||||||| |&color(Red){R};|[[アタックアドバンス>スキルリング/Rリング#R011]]|ナベル|森林エメラルド|||||||×|||&color(Red){※};|&color(Red){※};|&color(Red){※};|&color(Red){※};| |&color(Red){R};|[[EPPRフィールド>スキルリング/Rリング#R012]]|アース|東京オパール||||||||×||&color(Red){※};|||| |&color(Red){R};|[[ブーストスレイヤー>スキルリング/Rリング#R013]]|アース|東京オパール(Lv6~)|||||||||||||| |&color(Red){R};|[[バーンガード>スキルリング/Rリング#R014]]|ナベル|ピュアフォトン×15|||||||||||||| |&color(Red){R};|[[フリーズガード>スキルリング/Rリング#R015]]|ウォパル|ピュアフォトン×15|||||||||||||| |&color(Red){R};|[[Jリバーサルカバー>スキルリング/Rリング#R016]]|アース|ラスベガスダイヤ|||||||×||||||| |&color(Red){R};|[[ヒールシェア>スキルリング/Rリング#R017]]|アース|ラスベガスダイヤ||||||||×|||||| |&color(Red){R};|[[アドレナリン>スキルリング/Rリング#R018]]|ウォパル|浮上施設トルマリン||×|||||||||||| |&color(Red){R};|[[ワイドサポート>スキルリング/Rリング#R019]]|ナベル|凍土琥珀||||||×|||||||| |&color(Red){R};|[[JリバーサルPPゲイン>スキルリング/Rリング#R020]]|アムドゥスキア|火山洞窟ガーネット||||||||×|||||| |&color(Red){R};|[[ヒーリングガード>スキルリング/Rリング#R021]]|ナベル|凍土琥珀|×||||||||||||| |&color(Red){R};|[[テックアーツJAPPS>スキルリング/Rリング#R022]]|リリーパ|地下坑道ペリドット||×|||||||||||| |&color(Red){R};|[[エフォートシンボル(クラス名)>スキルリング/Rリング#R023]]|-|(クラス名)マテリアル|||||||||||||| |&color(Red){R};|[[クイックメイト>スキルリング/Rリング#R024]]|アムドゥスキア|浮遊大陸フローライト|||||||×||||||| |&color(Red){R};|[[クリティカルフィールド>スキルリング/Rリング#R025]]|ウォパル|海底タンザナイト||||||||×|||||| |&color(Red){R};|[[ショックガード>スキルリング/Rリング#R026]]|リリーパ|ピュアフォトン×15|||||||||||||| |&color(Red){R};|[[ミラージュガード>スキルリング/Rリング#R027]]|アース|ピュアフォトン×15|||||||||||||| |&color(Red){R};|[[パニックガード>スキルリング/Rリング#R028]]|ハルコタン|ピュアフォトン×15|||||||||||||| |&color(Red){R};|[[ポイズンガード>スキルリング/Rリング#R029]]|アムドゥスキア|ピュアフォトン×15|||||||||||||| |&color(Red){R};|[[フレンズプロテクション>スキルリング/Rリング#R030]]|-|-|||||||||||||| |&color(Red){R};|[[フレイムTSチャージ>スキルリング/Rリング#R031]]|アムドゥスキア|龍祭壇ジルコン|||||×||||||||| |&color(Red){R};|[[HPリストレイト>スキルリング/Rリング#R032]]|ハルコタン|黒ノ領域ヘマタイト|||||||||×||||| |&color(Red){R};|[[ウィークヒットPPゲイン>スキルリング/Rリング#R033]]|リリーパ|採掘場跡ラピスラズリ|||||||||||||| // //|&color(Red){R};|[[>スキルリング/Rリング#R0]]|||||||||||||| &color(Red){※};装備可能だが(一部あるいは全部の機能が)効果なし。詳細は[[ヒーロー]]、[[ファントム]]、[[エトワール]]、[[ラスター]]の「効果が無効となる潜在能力・スキル」参照。 ***複合スキルリング [#r04fee7b] -複数のリングスキルを併せ持ったリング。交換素材には+20まで強化したリングが必要。 -&color(Red){''交換した時点で、素材となったリング全てのLv20相当のスキル効果を得られる。''}; -交換する際に必要な対象アイテムで同名のものを複数持っていた場合、所持アイテムのリストで上にあるリングがロックされていると「必要アイテムが不足している」と言われてしまう。その場合はロックを外すかロックしたリングを倉庫に預けることで回避できる。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |R|リング名|素材リング|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|×:装備不可クラス|h |~|~|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);|&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink);|&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink);|h |R|リング名|素材リング|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);|&ref(画像置場/フォース.png,nolink);|&ref(画像置場/テクター.png,nolink);|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink);|&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink);|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink);|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink);|f |~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|×:装備不可クラス|f |CENTER:20|LEFT:170|LEFT:190|>|BGCOLOR(#FEE):CENTER:20|>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:20|>|BGCOLOR(#FFE):CENTER:20|>|BGCOLOR(#EFE):CENTER:20|BGCOLOR(#FFE):CENTER:20|>|>|>|BGCOLOR(white):CENTER:20|c |&color(Red){R};|[[Cストライク>スキルリング/Rリング#R034]]|R/Cストライク打撃+20&br;R/Cストライク射撃+20&br;R/Cストライク法撃+20||''×''|||||||||||| |&color(Red){R};|[[Pキーパー>スキルリング/Rリング#R035]]|R/Pキーパー打撃+20&br;R/Pキーパー射撃+20&br;R/Pキーパー法撃+20||||''×''|||||||||| #br ////////////////////////////////////////////////////////////////// *必要素材逆引き表 [#t1cc16af] &color(Red){赤字};は''強化による恩恵はステータス補正のみで、&color(Red){効果はLv1から変化しない};''リング。 ''※''印が付いているものはスキルリングショップでの陳列が終了した(作成は不可になった)リング。 |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|c |宝石|Lリング|Rリング| |BGCOLOR(#ddd):CENTER:135|>|LEFT:170|c |BGCOLOR(#98FB98):森林エメラルド|&color(Red){L/TDエアチェイス};&br;L/フロントSロール&br;L/テックCパリング&br;L/ハンターギアセイブ|R/Pキーパー法撃&br;R/アタックアドバンス| |BGCOLOR(#98FB98):凍土琥珀|L/JBテックアーツSC&br;L/Lノンウィークボーナス&br;&color(Red){L/JリバーサルJAコンボ};''※''&br;&color(Red){L/Phロックオンボム};|R/ワイドサポート&br;R/ヒーリングガード| |BGCOLOR(#98FB98):遺跡アメジスト|L/JGソニックアロウ&br;&color(Red){L/ナックルチェイス};&br;L/ハイタイムキープ&br;&color(Red){L/ショートコンバット};|R/Cストライク法撃&br;R/Pキーパー打撃| |BGCOLOR(#FFC0CB):火山洞窟ガーネット|L/スローダイブロール&br;&color(Red){L/ステップジャンプ};''※''&br;&color(Red){L/エアリバーサル};''※''&br;&color(Red){L/Aワイヤーモード};|R/JリバーサルPPゲイン| |BGCOLOR(#FFC0CB):浮遊大陸フローライト|L/Aロッドシュートモード&br;L/ジャストリバーサルB|R/クイックメイト| |BGCOLOR(#FFC0CB):龍祭壇ジルコン|L/カタナCカウントアップ&br;L/TマシンガンSアップ&br;L/ステルスアタック|R/フレイムTSチャージ| |BGCOLOR(#EEE8AA):砂漠トパーズ|&color(Red){L/ワイドエリアヒール};&br;&color(Red){L/アーリィライズ};&br;L/メイトラバーズ&br;L/パーティーオブタフネス|| |BGCOLOR(#EEE8AA):地下坑道ペリドット|L/PBホーミング&br;&color(Red){L/ニアオートターゲット};&br;&color(Red){L/イージーフルコネクト};|R/テックアーツJAPPS| |BGCOLOR(#EEE8AA):採掘場跡ラピスラズリ|&color(Red){L/クイックブラスター};&br;&color(Red){L/ライトアーマー};&br;&color(Red){L/ウォンドEチェンジ};&br;L/タリスキープロング|R/ウィークヒットPPゲイン| |BGCOLOR(#AFEEEE):海岸サファイア|L/JGヘブンリーF&br;L/カタナギアガードR&br;L/DBスナッチ|R/マッシブハンター&br;R/Cストライク射撃&br;R/フォトンフレア&br;R/PPコンバート| |BGCOLOR(#AFEEEE):海底タンザナイト|L/マグエキサイト&br;&color(Red){L/ステップJAコンボ};''※''&br;&color(Red){L/AウォンドEチェンジ};|R/クリティカルフィールド| |BGCOLOR(#AFEEEE):浮上施設トルマリン|L/バレットボウホーミング&br;&color(Red){L/スタンディングサイン};&br;&color(Red){L/ショートミラージュ};|R/アドレナリン| |BGCOLOR(#C0C0C0):白ノ領域ムーンストーン|&color(Red){L/スローFiアクション};&br;&color(Red){L/ピースゾンディール};&br;L/ジャンピングドッジ|| |BGCOLOR(#C0C0C0):黒ノ領域ヘマタイト|&color(Red){L/Pウィークバレット};&br;L/アトマイザーラバーズ&br;&color(Red){L/Phマーカーボム};|R/HPリストレイト| |BGCOLOR(#87CEFA):東京オパール|L/JGライジングF&br;L/DSカマイタチ&br;L/RRフィールド|R/Cストライク打撃&br;R/キリングボーナス&br;R/Pキーパー射撃&br;R/EPPRフィールド&br;R/ブーストスレイヤー| |BGCOLOR(#87CEFA):ラスベガスダイヤ|&color(Red){L/JBエレメンタルキープ};&br;L/Aランチャーモード&br;&color(Red){L/Phステップシフト};|R/Jリバーサルカバー&br;R/ヒールシェア| //陳列終了スキルリングのメモ //火山:L/エアリバーサル、L/ステップジャンプ 凍土:L/JリバーサルJAコンボ 海底:L/ステップJAコンボ #br //////////////////////////////////////////////////////////////////// *リングの強化 [#oee46bd7] スキルリングはアイテムラボで強化することができる。武器や防具と比べて強化に必要な素材の種類が多く、リングごとに必要素材が異なる。 #br // #style(class=dd_floatleft){{ CENTER:''スキル強化系/挙動変更系リング(性能アップタイプ)'' |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:80|c |強化値|メセタ|グラインダー|ラムダ&br;グラインダー|鉱石|宝石| |>|>|>|CENTER:|>|BGCOLOR(#DFD):CENTER:|c |購入|30,000|||3|1| |+1→+2|30,000|5||3|| |+2→+3|30,000|5||3|| |+3→+4|30,000|5||3|| |+4→+5|30,000|5||3|| |+5→+6|30,000|5||3|1| |+6→+7|30,000|5||3|1| |+7→+8|30,000|5||3|1| |+8→+9|30,000|5||3|1| |+9→+10|30,000|5||3|1| |>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|| |>|>|>|CENTER:|>|BGCOLOR(#DFD):CENTER:|c |+10→+11|30,000|5|3|3|1| |+11→+12|30,000|5|3|3|1| |+12→+13|30,000|5|3|3|1| |+13→+14|30,000|5|3|3|1| |+14→+15|30,000|5|3|3|1| |+15→+16|30,000|5|3|3|1| |+16→+17|30,000|5|3|3|1| |+17→+18|30,000|5|3|3|1| |+18→+19|30,000|5|3|3|1| |+19→+20|30,000|5|3|3|1| |''合計''|''600,000''|''95''|''30''|''60''|''15''| }} // #style(class=dd_floatleft){{ CENTER:''スキル強化系/挙動変更系リング(性能固定タイプ)'' |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:80|c |強化値|メセタ|グラインダー|ラムダ&br;グラインダー|鉱石|宝石| |>|>|>|CENTER:|>|BGCOLOR(#DFD):CENTER:|c |購入|30,000||15|3|6| |+1→+2|30,000|5||3|| |+2→+3|30,000|5||3|| |+3→+4|30,000|5||3|| |+4→+5|30,000|5||3|| |+5→+6|30,000|5||3|| |+6→+7|30,000|5||3|| |+7→+8|30,000|5||3|| |+8→+9|30,000|5||3|| |+9→+10|30,000|5||3|| |>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|| |>|>|>|CENTER:|>|BGCOLOR(#DFD):CENTER:|c |+10→+11|30,000|5||3|1| |+11→+12|30,000|5||3|1| |+12→+13|30,000|5||3|1| |+13→+14|30,000|5||3|1| |+14→+15|30,000|5||3|1| |+15→+16|30,000|5|3|3|1| |+16→+17|30,000|5|3|3|1| |+17→+18|30,000|5|3|3|1| |+18→+19|30,000|5|3|3|1| |+19→+20|30,000|5|3|3|1| |''合計''|''600,000''|''95''|''30''|''60''|''15''| }} // #style(class=clearfix){{ }} // #br #style(class=dd_floatleft){{ CENTER:''状態異常耐性リング'' |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:80|c |強化値|メセタ|グラインダー|ラムダ&br;グラインダー|鉱石|ピュアフォトン| |>|>|>|CENTER:|BGCOLOR(#DFD):CENTER:|BGCOLOR(#FDD):CENTER:|c |購入|30,000|||3|15| |+1→+2|30,000|||3|| |+2→+3|30,000|||3|| |+3→+4|30,000|||3|| |+4→+5|30,000|||3|| |+5→+6|30,000|||3|3| |+6→+7|30,000|||3|3| |+7→+8|30,000|||3|3| |+8→+9|30,000|||3|3| |+9→+10|30,000|||3|3| |>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|| |>|>|>|CENTER:|BGCOLOR(#DFD):CENTER:|BGCOLOR(#FDD):CENTER:|c |+10→+11|30,000|5|3|3|3| |+11→+12|30,000|5|3|3|3| |+12→+13|30,000|5|3|3|3| |+13→+14|30,000|5|3|3|3| |+14→+15|30,000|5|3|3|3| |+15→+16|30,000|5|3|3|3| |+16→+17|30,000|5|3|3|3| |+17→+18|30,000|5|3|3|3| |+18→+19|30,000|5|3|3|3| |+19→+20|30,000|5|3|3|3| |''合計''|''600,000''|''50''|''30''|''60''|''60''| }} // #style(class=dd_floatleft){{ CENTER:''エフォートリング'' |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:80|c |強化値|メセタ|グラインダー|ラムダ&br;グラインダー|クラス&br;マテリアル|エースオブ&br;ステッカー| |>|>|>|CENTER:|>|BGCOLOR(#DDF):CENTER:|c |購入|30,000|||1|| |+1→+2|30,000||||| |+2→+3|30,000||||| |+3→+4|30,000||||| |+4→+5|30,000||||| |+5→+6|30,000||||| |+6→+7|30,000||||| |+7→+8|30,000||||| |+8→+9|30,000||||| |+9→+10|30,000||||| |>|>|>|>|>|CENTER|c |>|>|>|>|>|| |>|>|>|CENTER:|>|BGCOLOR(#DDF):CENTER:|c |+10→+11|30,000|5|3|5|| |+11→+12|30,000|5|3|5|| |+12→+13|30,000|5|3|5|| |+13→+14|30,000|5|3|5|| |+14→+15|30,000|5|3|5|| |+15→+16|30,000|5|3|5|| |+16→+17|30,000|5|3|5|| |+17→+18|30,000|5|3|5|| |+18→+19|30,000|5|3|5|| |+19→+20|30,000|5|3|5|1| |''合計''|''600,000''|''50''|''30''|''51''|''1''| }} // #style(class=clearfix){{ }} // #br #style(class=dd_floatleft){{ CENTER:''L/複合リング'' |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:80|c |強化値|メセタ|ラムダ&br;グラインダー|ピュアフォトン||| |>|>|CENTER:|BGCOLOR(#FDD):CENTER:|||c |購入|30,000||||| |+1→+2|30,000|3|3||| |+2→+3|30,000|3|3||| |+3→+4|30,000|3|3||| |+4→+5|30,000|3|3||| |+5→+6|30,000|3|3||| |+6→+7|30,000|3|3||| |+7→+8|30,000|3|3||| |+8→+9|30,000|3|3||| |+9→+10|30,000|3|3||| |>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|| |>|>|CENTER:|BGCOLOR(#FDD):CENTER:|||c |+10→+11|30,000|3|3||| |+11→+12|30,000|3|3||| |+12→+13|30,000|3|3||| |+13→+14|30,000|3|3||| |+14→+15|30,000|3|3||| |+15→+16|30,000|3|3||| |+16→+17|30,000|3|3||| |+17→+18|30,000|3|3||| |+18→+19|30,000|3|3||| |+19→+20|30,000|3|3||| |''合計''|''600,000''|''57''|''57''||| }} // #style(class=dd_floatleft){{ CENTER:''R/複合リング'' |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:80|c |強化値|メセタ|グラインダー|&br; ||| |>|>|>|CENTER:|BGCOLOR(#DFD):CENTER:||c |購入|30,000||||| |+1→+2|30,000|1|||| |+2→+3|30,000|1|||| |+3→+4|30,000|1|||| |+4→+5|30,000|1|||| |+5→+6|30,000|1|||| |+6→+7|30,000|1|||| |+7→+8|30,000|1|||| |+8→+9|30,000|1|||| |+9→+10|30,000|1|||| |>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|| |>|>|>|CENTER:|BGCOLOR(#DFD):CENTER:||c |+10→+11|30,000|1|||| |+11→+12|30,000|1|||| |+12→+13|30,000|1|||| |+13→+14|30,000|1|||| |+14→+15|30,000|1|||| |+15→+16|30,000|1|||| |+16→+17|30,000|1|||| |+17→+18|30,000|1|||| |+18→+19|30,000|1|||| |+19→+20|30,000|1|||| |''合計''|''600,000''|''19''|||| }} // #style(class=clearfix){{ }} // //|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|c //|強化値|メセタ|>|基本素材|>|ギャザリング系|ピュア系|>|エフォートシリーズ| //|~|~|グラインダー|ラムダ&br;グラインダー|鉱石|宝石|ピュア&br;フォトン|クラス&br;マテリアル|エース&br;オブ&br;ステッカー| //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:85|>|>|CENTER:65|>|BGCOLOR(#DFD):CENTER:65|BGCOLOR(#FDD):CENTER:65|>|BGCOLOR(#DDF):CENTER:65|c //|購入|30,000||(15)|3|1(6)|15|1|| //|+1→+2|30,000|5(0)||3||||| //|+2→+3|30,000|5(0)||3||||| //|+3→+4|30,000|5(0)||3||||| //|+4→+5|30,000|5(0)||3||||| //|+5→+6|30,000|5(0)||3|1(0)|3||| //|+6→+7|30,000|5(0)||3|1(0)|3||| //|+7→+8|30,000|5(0)||3|1(0)|3||| //|+8→+9|30,000|5(0)||3|1(0)|3||| //|+9→+10|30,000|5(0)||3|1(0)|3||| //|+10→+11|30,000|5|3(0)|3|1|3|5|| //|+11→+12|30,000|5|3(0)|3|1|3|5|| //|+12→+13|30,000|5|3(0)|3|1|3|5|| //|+13→+14|30,000|5|3(0)|3|1|3|5|| //|+14→+15|30,000|5|3(0)|3|1|3|5|| //|+15→+16|30,000|5|3|3|1|3|5|| //|+16→+17|30,000|5|3|3|1|3|5|| //|+17→+18|30,000|5|3|3|1|3|5|| //|+18→+19|30,000|5|3|3|1|3|5|| //|+19→+20|30,000|5|3|3|1|3|5|1| //|''合計''|600,000|95|30|60|16|60|51|1| #br ''必要素材'' -上記表は強化に''すべて成功した場合の最少必要数''。失敗した場合は当然その分の費用・素材が必要となる。 -リングによって必要な素材に違いがありギャザリング系統や、期間限定(緊急)クエストで入手できるピュアフォトンの系統など様々。 --ギャザリング系統では鉱石と宝石、ピュアフォトン系統では鉱石とピュアフォトン、 エフォートシリーズではそれぞれの独極訓練で入手できるクラス系マテリアルとクラスステッカーも追加で必要となる。 --リングの強化値を最大の+20にするにあたっては、全てのリングでラムダグラインダーは必ず要求される。 -L/スタンディングサインなど、強化値を上げても性能が変化しないスキルリングについては、リングにあるステータス補正を上昇させる事以外のメリットは無い。 --これらのリングは[[アークスビンゴカード]]でリング強化成功を要求するマス達成目的といった、明確な理由が無い限り強化する必要性は薄い。 --ただし例外として複合リングのL/チェイスWサポートとL/ディフェンステックは、性能固定タイプのリングの強化値+20が要求される。(L/TDエアチェイス、L/ナックルチェイス、L/ショートミラージュが該当) マイショップで+20のもの、もしくは複合リングを購入する場合はこの限りではない。 #br ''強化関連'' -強化の成功率表記は+1~+20まで全て「&color(,#DBFCFF){''安全''};」(80%以上85%未満)。 --全強化値において&color(Red){強化に失敗しても強化値は低下しない。};(リスクなし) --「強化成功率+20%/+30%」を使用すれば、「&color(,#AAFF9F){''確実''};」(100%)にできる。WEB連動イベントの強化成功率+10%のイベントがあれば「強化成功率+10%」でも確実にできる。 -例外として、R/エフォートシンボル系のリング、複合リング(L・R問わず)は常に成功率「''100%''」(「&color(,#AAFF9F){''確実''};」表記)である。 *必要経験値 [#e5fa02c4] -必要経験値 |>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:|c |強化値|必要&br;リング&br;EXP|必要&br;プレイヤー&br;EXP|必要&br;プレイヤー&br;EXP(累計)| |BGCOLOR(#ddd):CENTER:85|>|RIGHT:80|RIGHT:80|c |購入|0|0|0| |+1 → +2|200|4,000|4,000| |+2 → +3|600|12,000|16,000| |+3 → +4|2,400|48,000|64,000| |+4 → +5|9,600|192,000|256,000| |+5 → +6|14,200|284,000|540,000| |+6 → +7|10,800|216,000|756,000| |+7 → +8|12,600|252,000|1,008,000| |+8 → +9|14,400|288,000|1,296,000| |+9 → +10|16,200|324,000|1,620,000| |+10 → +11|27,000|540,000|2,160,000| |+11 → +12|54,000|1,080,000|3,240,000| |+12 → +13|90,000|1,800,000|5,040,000| |+13 → +14|108,000|2,160,000|7,200,000| |+14 → +15|126,000|2,520,000|9,720,000| |+15 → +16|144,000|2,880,000|12,600,000| |+16 → +17|180,000|3,600,000|16,200,000| |+17 → +18|216,000|4,320,000|20,520,000| |+18 → +19|234,000|4,680,000|25,200,000| |+19 → +20|252,000|5,040,000|30,240,000| |COLOR(black){合計}|1,512,000|30,240,000|BGCOLOR(#888):| -取得経験値の「5%」がリングEXPになる。 --強化値「+20」にするために必要なリングEXPは「1,512,000」。プレイヤーEXPだと「30,240,000」に相当する。 ---プレイヤーEXPの「30,240,000」はクラスレベルに換算すると約Lv70までの累積EXP、クラスキューブに換算すると約15個分に相当する。 --リングEXPは小数点以下が切り捨てられるが最低でも1獲得することができる。条件次第では稼ぐ必要のあるプレイヤーEXPが大きく変化することになる。 ---20で割り切れるか20以下の獲得経験値だとロスなし、余りが19であれば最も大きいロスが発生することになるが気にする必要は全く無い。 (リングEXPの最悪効率とプレイヤーEXPの最小値を目指したときに必要なエネミー撃破数がリングEXPの累積と同数である1,512,000のため。) #br ////////////////////////////////////////////////////////////////// *コメント [#comment] 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/スキルリング]] | [[Vol2>Comments/スキルリングVol2]] | [[Vol3>Comments/スキルリングVol3]] | [[Vol4>Comments/スキルリングVol4]] ---- #pcomment(Comments/スキルリングVol5,reply,10,) &color(Black,#cfc){''↑ リング概要のコメント欄です ↑''}; ・ [[Lリング>スキルリング/Lリング#comment]] ・ [[Rリング>スキルリング/Rリング#comment]] #br #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br