PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> 闇のゆりかご
闇のゆりかご
の編集
**エリア1 [#k060979a] &attachref(./闇のゆりかごMap01.jpg,nolink); #br &color(Purple){&size(20){''解説''};}; -E-3で、テレポーター転送後、雑魚エネミーが湧くので全て倒してから北西のバリケード解除スイッチを押す。 直後、ET:&color(Red){ベイゼを破壊せよ!};が発生するが、C-3とD-3、C-3とC-4の間に柵としてのトゲがあり真っ先に目指すことはできない。 そのため、目的のベイゼのあるC-3に行くためにはA-5を経由して大回りをしなければならない。 ''※ベイゼ発生後、トゲに近づくとベイゼ周辺に雑魚が湧く。それを養分にベイゼがどんどん成長→辿り着く前に破裂→ET失敗 ということもある模様。'' 尚、ベイゼ破壊後は''必ずチェンジオーバーして''&color(Red){ゼッシュレイダ討伐};が発生。 また、仮にベイゼ破壊に失敗した場合はエリア1全体の毒沼の水位が上昇する。 //%%※2014/04下旬アップデート頃よりベイゼ爆発の速度が極端に早い現象あり。%% //''2014/06/11メンテナンスで「ベイゼ爆発までの時間が速くなっていた不具合」として修正された。'' -D-3で、ET:&color(Red){ダーカー討伐};が発生。 -C-4で、ET:&color(Red){ゲル・ブルフを迎撃せよ!};が発生。フォトンキャノンはD-4、C-5、C-4の順に時間差で設置される。 -A-5でNPC(SP含む)が登場しET:&color(Red){ダーカー討伐};が発生。 -B-3で、ET:&color(Red){ダーカー討伐};が発生。 #br #br どのETも、クリアまたは失敗しないと道中にある柵が撤去されず先へは進めない。 また、敵を大量に放置し過ぎると沸き制限に引っ掛かりETが起きず結果、先へ進めないと言う事態も有り得る為、討ち漏らしは極力無い事が望ましい。 なお、(どれかは未確定であるが)ET発生後にE-4:エリア1入口付近に簡易テレポーターが出現し、進んでいた場所付近までワープすることができる。 エリア2侵入後にシップに戻った場合はエリア2への入口付近にワープする。 #br #br //&size(18){&color(Red){''※注意事項その1''};}; //&size(15){%%数名がエリア2に侵入し侵食戦闘機のETが発生させた後にエリア1に戻ると、&br;%%%&color(Red){''参加者全員が強制的に''};クエスト終了%%%となり他の参加者に大変迷惑がかかるので注意が必要。気を付けよう。%%}; //&size(15){%%これは、闇のゆりかごのクリア条件に「侵食戦闘機の制御機構を破壊せよ!」が設定されており、&br;侵食戦闘機のET発生→エリア2から人がいなくなる→ET失敗→クエスト失敗となるからである。&br;「[[淵へと迫りしもの]]と話が違うじゃないか!」と思えるかもしれないが、&br;これは道中発生のボス系Eトラはエリアから人がいなくなっても継続する仕様なのに対し、&br;戦闘機Eトライアルはエリアから人がいなくなると強制失敗になる仕様だからである。%%}; //仕様変更が行われました。 //#br //#br
&ref(惑星/ダーカーの巣窟.jpg,nolink); 2013年11月27日実装の緊急クエスト -2021年03月31日「[[過去と未来、繋がりし時>過去と未来、繋がりし時#Part2-3]]」Part2-3の再配信で、難易度UHが追加された。 >アークス各員へ緊急連絡。 不可解なアークスの信号を辿ったところ、ダーカーの巣窟らしき地点が特定された。 各員、準備が出来次第指定ポイントへと向かい、ダーカーの巣窟を制圧せよ。 なお、現地では多数のダーカーの出現が推測される。注意して任務にあたれ。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c |緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前警報(音声)};|現在、異常値が観測された宙域に対して、全アークスによる一斉調査を準備中です。&br;&color(Red){現在、局所地域のエネミーに対して全アークス一斉参加の大規模作戦行動を準備中です。};| #contents *概要 [#g5e629f4] [[アブダクション]]と同じエリアであり、地形やEトライアルなど全てが固定されている。Eトライアル以外の出現エネミーは区画ごとの分布が決まっているが出現数に若干のばらつきがある。 天候は晴れ、曇り、青白い粒子の3種類。ダーカーミストとダーカースパークは発生しないため、ダーカーが強化されたり毒沼の水位が上がったりすることがない。 しかし、足場が細い通路ばかりで毒沼エリアが広い上にエネミー出現数が多く、ブースト率、レアエネミー率、PSE発生率も他のクエスト(過去の期間限定も含む)と比べて非常に高い。 したがって巣窟エリアの仕掛けも相まってクエストの難易度は今までのものと比べて高くなっている。 しかし天候や励起結晶に頼らなくてもクロスバーストまで持っていくことが比較的容易にできるため、裏を返せば稼ぎの効率も相当高い。 余裕があったら逆に利用してやるのも手。 #region(余談) ダーカーの巣窟は、アークスシップの1隻がまるごと乗っ取られたのではないかと言われている。 その証拠に、上空をよく見ると市街地の建物らしき物体が逆さまになっているのが分かる。 &attachref(./pso20131128_175914_002.jpg,nolink,30%); また宇宙から見た外観は禍々しい城のような風貌になっているようだ。 巣窟エリアは一角に過ぎず、今後別のエリアが発見される可能性があるかもしれない…? 下画像中央の一番高い塔、並びに右隣の塔の様な物はアークスシップが中央から二つ折りに破壊された成れの果て。前者が上をシップ先端、後者がシップ後方先端となっている。 &attachref(./ダーカーの巣窟外観.jpg); #endregion #br //*解放条件 [#w4147fd3] //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c //|ノーマル|初期解放| //|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] 難易度制限解放試練・Ⅰクリア| //|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] 難易度制限解放試練・Ⅱクリア| //|スーパーハード|| //|エクストラハード|| //#br *詳細 [#ob48cbbc] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]| |クエスト目標|最深部を目指せ!| |シングル/マルチ|マルチパーティークエスト| |階層|1階層 / ダーカーの巣窟 [マルチパーティーエリア]&br;2階層 / ダーカーの巣窟 [マルチパーティーエリア]| |プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);| |クリア条件|侵食戦闘機の制御機構を破壊せよ!のクリア| |失敗条件|制限時間の経過、侵食戦闘機の制御機構を破壊せよ!の失敗| |制限時間|00:30:00| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:93|c ||N|H|VH|SH|XH|UH|h |受注条件(Lv.)|なし|20|40|50|70|&color(Red){85/85};| |エネミーレベル|20|40|55|70|80|雑魚:91&br;ボス:96| |報酬メセタ|850||2,300|2,800|2,800|| |報酬経験値|5,000|10,000|15,000|20,000|25,000|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |エネミー撃破達成度スコア|700pt| |被ダメージ|0pt| |戦闘不能回数スコア|300pt| |MAXスコア|1000pt| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |>|CENTER:発生PSE|h |エリア1|PP消費量減少&br;レアエネミー出現率UP&br;ブーストエネミー出現UP&br;クリティカル率UP| |エリア2|PP消費量減少&br;レアエネミー出現率UP&br;ブーストエネミー出現UP&br;クリティカル率UP| *攻略 [#o1062ce0] -キャンプシップを下りるとすぐにテレポーターがあり、起動後カウントダウンし転送されスタートする。 テレポーターは迫る漆黒の腕などと同タイプの物で、転送に間に合わずとも終了後に個別で転送可能。 尚、キャンプシップへの戻り簡易テレポーターがないので準備は怠らないようにしたい。 (アブダクションと異なり死に戻りは可能。ただしテレパイプは使用不可。) #br -アブダクションを体験したことがある人ならば知っていたであろうが、ここダーカーの巣窟は足場が非常に悪い。 赤い血のような沼にはダメージ判定があり、それに加えて敵が非常に多く個々も厄介なエネミーが揃っている。 ディカーダやウォンダ・カルターゴなど群れると危険なエネミーが大量に沸き、特にボス2体の出現地点では大乱戦になるので下手をすると瞬殺される。 運良く耐えてもダメージ沼のせいでゆっくり回復できないのが辛いところ。そのまま死ぬこともある。 SHでは敵が活発になるうえに攻撃力が高いエネミーが揃っているため、危険度がより顕著に高くなる。立ち回りは慎重に。 #br -ルート固定ということで基本は集団で進むので、難易度も相まって[[シフタ>テクニック/炎属性#g39cd45c]]・[[デバンド>テクニック/氷属性#d4565b95]]・[[メギバース>テクニック/闇属性#t15ac3ff]]等のサポートテクニックは恩恵が大きい。 テクニックが使えるのならば味方の体力やタイミングを見てサポートに回る等、味方も意識して立ち回るといいだろう。 なお、ボスエネミー2体のエリアでムーンを投げる際は絶対に周囲に気を配ること。硬直が大きいため集中攻撃を受ける可能性がある。 #br -VH以上であれば雑魚・ボスを問わずレアエネミーが高頻度で出現する。 そのため夥しい数のディスクが地面に落ちることになり、ディスク以外のドロップ品が取得しづらくなるので注意。 アイテムはクエスト終了後も降りて取得することが可能なので、大規模作戦終了後など余裕があればクリア後に行き来して整理するのもいい。 この時たまに放置された雑魚が残っていたりもする。 //-難易度XHで設定されているクエスト固有ドロップ: &ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink);[[ノクスカディナ]] &ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);[[ノクスシャリオ]] &ref(画像置場/ウォンド.png,nolink);[[ノクスキュクロス]] //XH以上のドロップが大幅に改定されているのでCO #br -UH追加の際に''エネミーの出現スピードや、同時出現数の上限などについては特に調整が行われていない。'' そのため我先にと先行すると、後ろの方で少しずつ出現するエネミーの対応をする必要が出る。またEトライアルが中々発生しない要因にもなるため''1マスの先行も厳禁である。'' -エリア1のベイゼは''爆発(失敗)するまで雑魚エネミーが無限湧き''、エリア2のボス討伐Eトライアルでは取り巻きの雑魚エネミーを撃破すると追加湧きが数回発生する。 バーストが肝なクエストなので、雑魚エネミーの討伐数を増やせるところで増やすと良い。 -UH実装と同時にXHのドロップについても大幅に修正された。(SH以下については変更なし) 特にUHでは「ネメシス-NT」「スレイヴ-NT」「インヴェイド-NT」「アーレス-NT」「ディバイド産★13ユニット」が''&color(Red){尋常ではないほど大量にドロップする。};'' --PSEバーストがどれだけ続いたか、効率よく殲滅できているかなどで必要な総倉庫の枠数は変わってくるが、 トリガー1周あたり野良では''8~20分程度で50~250枠''、固定などの理解者を集められる環境下では''3~12分程度で50枠~600枠''の倉庫を含むインベントリの空きを確保しておくと良い。 連続しての周回の場合、野良では''200~500枠''、固定では''1000枠~1500枠''。 またバスターメダルやプライズメダルなども大量にドロップするため素材倉庫を解放し直接素材倉庫に送る設定をしておくと良い。 //野良では''300~700枠''、固定などの理解者を集められる環境下では''1000枠~1500枠''の倉庫枠の確保しておくと良い。 //---※上記の枠数の目安は、UH実装週と同時に開催されているレアドロップ倍率+550%ブースト込みでの枠数となる。 --「アーレス-NT」シリーズ(タクト除く)はNPCジグの交換ショップで「アーレスタクト-NT+35」への1:1交換で強化素材としても利用可能。 #br **エリア1 [#k060979a] &attachref(./闇のゆりかごMap01.jpg,nolink); #br &color(Purple){&size(20){''解説''};}; -E-3で、テレポーター転送後、雑魚エネミーが湧くので全て倒してから北西のバリケード解除スイッチを押す。 直後、ET:&color(Red){ベイゼを破壊せよ!};が発生するが、C-3とD-3、C-3とC-4の間に柵としてのトゲがあり真っ先に目指すことはできない。 そのため、目的のベイゼのあるC-3に行くためにはA-5を経由して大回りをしなければならない。 ''※ベイゼ発生後、トゲに近づくとベイゼ周辺に雑魚が湧く。それを養分にベイゼがどんどん成長→辿り着く前に破裂→ET失敗 ということもある模様。'' 尚、ベイゼ破壊後は''必ずチェンジオーバーして''&color(Red){ゼッシュレイダ討伐};が発生。 また、仮にベイゼ破壊に失敗した場合はエリア1全体の毒沼の水位が上昇する。 //%%※2014/04下旬アップデート頃よりベイゼ爆発の速度が極端に早い現象あり。%% //''2014/06/11メンテナンスで「ベイゼ爆発までの時間が速くなっていた不具合」として修正された。'' -D-3で、ET:&color(Red){ダーカー討伐};が発生。 -C-4で、ET:&color(Red){ゲル・ブルフを迎撃せよ!};が発生。フォトンキャノンはD-4、C-5、C-4の順に時間差で設置される。 -A-5でNPC(SP含む)が登場しET:&color(Red){ダーカー討伐};が発生。 -B-3で、ET:&color(Red){ダーカー討伐};が発生。 #br #br どのETも、クリアまたは失敗しないと道中にある柵が撤去されず先へは進めない。 また、敵を大量に放置し過ぎると沸き制限に引っ掛かりETが起きず結果、先へ進めないと言う事態も有り得る為、討ち漏らしは極力無い事が望ましい。 なお、(どれかは未確定であるが)ET発生後にE-4:エリア1入口付近に簡易テレポーターが出現し、進んでいた場所付近までワープすることができる。 エリア2侵入後にシップに戻った場合はエリア2への入口付近にワープする。 #br #br //&size(18){&color(Red){''※注意事項その1''};}; //&size(15){%%数名がエリア2に侵入し侵食戦闘機のETが発生させた後にエリア1に戻ると、&br;%%%&color(Red){''参加者全員が強制的に''};クエスト終了%%%となり他の参加者に大変迷惑がかかるので注意が必要。気を付けよう。%%}; //&size(15){%%これは、闇のゆりかごのクリア条件に「侵食戦闘機の制御機構を破壊せよ!」が設定されており、&br;侵食戦闘機のET発生→エリア2から人がいなくなる→ET失敗→クエスト失敗となるからである。&br;「[[淵へと迫りしもの]]と話が違うじゃないか!」と思えるかもしれないが、&br;これは道中発生のボス系Eトラはエリアから人がいなくなっても継続する仕様なのに対し、&br;戦闘機Eトライアルはエリアから人がいなくなると強制失敗になる仕様だからである。%%}; //仕様変更が行われました。 //#br //#br **エリア2 [#ff2c7b4f] &attachref(./闇のゆりかごMap02.jpg,nolink); #br &color(Purple){&size(20){''解説''};}; -A-3で、ET:&color(Red){侵食戦闘機の制御機構を破壊せよ!};が発生するが、制御機構までは遠く、侵食戦闘機の攻撃を躱しながら進まなければならない。 //※現在、侵食戦闘機の一機が&color(Red){HP0になるにもかかわらず墜落しないバグ};が起きている。 //&color(White){※};ただし、墜落させないとクエスト進行ができないわけでもなく、またその戦闘機が攻撃してくることもないため困るわけではない。 //修正された模様。確定後上記2行を削除予定。 -B-3で、ET:敵討伐が発生。敵は&color(Blue){''グワナーダ''};(UHのみ近距離弱点シールド)と&color(Blue){''確定侵食ダーク・ラグネ''};。足場がドーム状の地形で戦いづらい。 -C-2で、ET:敵討伐が発生。敵は&color(Blue){''ファルス・アーム''};と&color(Blue){''【仮面】''};(UHのみ空中弱点シールド)。足場は割と狭い通路と毒沼で、ここもまた戦いづらい。 どちらも2体のボスに加え足場が悪いうえに危険な雑魚も大量に沸くという、クエスト中屈指の乱戦ポイントのため立ち回りには充分注意したい。 [[【仮面】]]はアークスのような外見で体躯が小さく、乱戦時に見づらいので注意。高低差を使い距離を取ろうとするとダーカーボス特有のワープで間合いを詰めて来る。 //[[【仮面】]]がアークスのような外見で乱戦時見づらいのと、広範囲の攻撃を弾き無効化するウォンダには特に要注意。火力が落ちるだけでなく弾かれる⇒ディカーダ等のコンボが危険。 //ウォンダ盾に修正が入ったため削除 なおいずれのボスも、倒してETをクリアしないと道中にある柵が撤去されず先へは進めない。 //※%%%ファルス・アームと【仮面】の両者が出現しないバグもある模様。%%%検証中。 //グワナーダ・ラグネのところで討伐せずとも柵が出現しない現象を確認。再現された場合文を修正するかもしれません ※追記 1週間やり続けて一度も再現されなかったのでラグか何かかと思われます、後ほどこの行消します #br また、(上記のうちのどちらかの)敵討伐クエスト発生後にA-4:エリア2入口付近に簡易テレポーターが出現し、進んでいた場所付近までワープすることができる。 クリア後は侵食戦闘機の制御機構があったD-1にワープする。 #region(エリア2入口付近) &attachref(./pso20131128_180123_003.jpg,nolink,60%); #endregion #br *エネミー [#h595f096] **ダーカー [#n8aab67c] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|[[ベイゼ]]の取り巻きとしても出現| |[[クラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[エル・アーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[カルターゴ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ブリアーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[エル・ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|ブリアーダの出すダガンエッグから出現| |[[ディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[プレディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[オル・ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ダーガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[ダガッチャ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[クラバーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[キュクロナーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[サイクロネーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|| |[[グワナーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|Eトライアル| |[[ダーク・ラグネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|Eトライアル| |[[ゼッシュレイダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|Eトライアル&br;ベイゼの破壊に失敗した場合は出現無し| ※レアエネミー |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |&color(Red){ダガン・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[ダガン]]| |&color(Red){ダーガッシュ・ネロ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[ダガッチャ]]、[[ダーガッシュ]]| //|&color(Red){ダーガッシュ・ネロ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[ダガッチャ]]、[[ダーガッシュ]]| |&color(Red){ミ・ミクダ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[ミクダ]]、[[オル・ミクダ]]| |&color(Red){プレディカーダ・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[プレディカーダ]]| //|&color(Red){プレディカーダ・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[プレディカーダ]]| |&color(Red){グワナーダ・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[グワナーダ]]| |&color(Red){ダーク・アグラニ};|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[ダーク・ラグネ]]| |&color(Red){リグシュレイダ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[ゼッシュレイダ]]| ※ダークファルス |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[【仮面】]]|CENTER:&ref(画像置場/光力.png,nolink);|Eトライアル| |[[ファルス・アーム]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|Eトライアル| #br **その他 [#x95e20ec] |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |侵食戦闘機||| |侵食戦闘機制御機構||[[赤コンテナ>コンテナ]]扱い| //|侵食戦闘機制御機構||赤コンテナ扱いか。検証中。| #br *ドロップ情報 [#aa48d6f8] |>|>|CENTER:|c |カテゴリ|アイテム名|備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|300||c |武器|[&color(Red){13};]「[[''インヴェイド-NT''>シリーズ装備/個別/インヴェイド-NT]]」シリーズ&br;[&color(Red){13};]「[[''ネメシス-NT''>シリーズ装備/個別/ネメシスシリーズ]]」シリーズ&br;[&color(Red){13};]「[[''スレイヴ-NT''>シリーズ装備/個別/スレイヴシリーズ]]」シリーズ&br;[&color(Red){14};]「[[''アーレス-NT''>シリーズ装備/個別/アーレスシリーズ]]」シリーズ&br;[&color(Red){15};]「''[[ゲノン>シリーズ装備/個別/ゲノンシリーズ]]''」シリーズ&br;&br;[[【原初の闇】ソダム]]関連&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){15};][[封印ノダチ]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){15};][[ワールドオブガーディアン]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){15};][[ブラックダークネス]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){15};][[アークサーペント]]|難易度XH以上&br;クエスト固有ドロップ| |~|[&color(Red){14};]「[[''ディム''>シリーズ装備/個別/ディムシリーズ]]」シリーズ&br;(&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink);&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink);&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink);&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink);&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink);&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink);&ref(画像置場/タクト.png,nolink);)|難易度UH&br;エネミードロップ(武器種別にドロップ差あり)| |ユニット|[&color(Red){13};]「[[''レーベン''>セット効果/個別/★13特殊]]」シリーズ&br;[&color(Red){13};]「[[''ロニア''>セット効果/個別/★13特殊]]」シリーズ&br;[&color(Red){13};]「[[''シャープ''>セット効果/個別/★13特殊]]」シリーズ&br;[&color(Red){13};]「[[''ウィング''>セット効果/個別/★13特殊]]」シリーズ&br;[&color(Red){13};]「[[''ファウマ''>セット効果/個別/★13特殊]]」シリーズ|難易度XH以上&br;クエスト固有ドロップ| |武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ソード.png,nolink);[[*コートエッジ]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);[[*コートバレル]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/タリス.png,nolink);[[*コートタリス]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);[[*コートサーベル]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);[[*コートアサルト]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);[[*コートステッキ]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink);[[*コートダブリス]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink);[[*コートグライド]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink);[[*コートヴァージ]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(Red){13};][[*ネメシスセリカ]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(Red){13};][[*スレイヴセリカ]]&br;&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(Red){13};][[*グラフスティル]]|難易度UH&br;クエスト固有ドロップ| |その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){7};]バスターメダル&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){7};]ゴールドプライズメダル&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){7};]コバルトメダル&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){7};]ディバイドメダル&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){8};]ウェポンズバッヂ2021|難易度XH以上&br;クエスト固有ドロップ| |[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); パワーⅠ,Ⅲ,Ⅵ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); シュートⅠ,Ⅲ,Ⅵ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); テクニックⅠ,Ⅲ,Ⅵ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ミューテーションⅠ,Ⅱ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ドゥームブレイクⅠ,Ⅱ,Ⅲ&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ダークネス・ソール&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); エーテル・ソール&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); オメガ・メモリア&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); フォトナー・グレア&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ソール・カタリスト&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ファクター・カタリスト&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); レヴリー・カタリスト&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); グレア・カタリスト|&color(Red){2021/03/31の調整で追加};&br;「T:闇のゆりかご」も共通&br;&br;インヴェイド-NT、アーレス-NT、ディム&br;★15武器、ディバイド産ユニット&br;にのみ付与される&br;&br;各特殊合成能力の付与率は非常に低い| *達成可能なクライアントオーダー [#y64b7f3d] -このクエストに対応するクライアントオーダーは、「[[緊急クエスト用オーダー一覧>クライアントオーダー/緊急クエスト用オーダー#yurikago]]」を御覧ください。 #br *コメント [#e5b7112b] 【ログ一覧】 [[Vol1>Comments/闇のゆりかご]] [[Vol2>Comments/闇のゆりかごVol2]] ---- #pcomment(Comments/闇のゆりかごVol3,reply,10,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br