PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ポップル
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**性格 [#seikaku] 「超」が付く性格は、スペシャルエッグを鑑定したときに付与される可能性がある。 性格レベルはペットのレベルに応じて上昇する。 |>|>|CENTER:|c |ペット|&ref(画像置場/性格.png,nolink); 性格|解説|h |CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|LEFT:580|c |[[ポップル]]|てきぱき|攻撃時のPP回復量上昇。(&color(Red){?%/5%/10%/20%/30%};)| |~|超てきぱき|アイテムドロップ率上昇と攻撃時のPP回復量上昇。| |~|やさしい|一定時間使役後、交代時に交代先ペットのHPを回復。(最大HPの&color(Red){?%/?%/?%/?%/?%};)| |~|超やさしい|アイテムドロップ率上昇と一定時間使役後、交代時に交代先のペットのHPを回復。| |~|ポップ &color(Red){※};|アイテムドロップ率上昇と性格「てきぱき」と「やさしい」の効果。| &color(Red){※};★14エッグ限定 #br
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle) #contents *概要 [#about] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:140|c |BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[ペット]]| &attachref(./ポップル_画像.jpg,66%,ポップル);&attachref(./☆ポップル(レア色).jpg,66%,ポップル(レア色)); 2016年10月19日実装。 サモナーの扱うペットの基本3種となる[[サリィ]]の上位種である。 基礎ステータスが変化しプラス値が増加しているほか、PAの性能も変化されプロードの性能が大きく異なっている。 基本となる挙動は[[サリィ]]と同様なのでそちらを参照。 #br サリィだけでなく他ペットと比較しても大きな特徴となっているのはポップルプロード。 チャージや着弾が遅いものの、かなりの攻撃範囲をローコストで攻撃することができる。 他にもサリィと比較してかなり太い判定になったポップルカースをPP5という破格のコストで撃てるなったほか、 Suでは他にレドランしかできない吸引PAであるポップルフォールもサリィよりPPが安くなっている。 #br 上位種共通の弱点である防御面の脆さもポップルの性質上気にならないシーンが多いが、やはり驚くほど柔らかいのは事実。 サリィは単純に堅いほか、サリィプロードはチャージできないもののモーションが素早く、 どんな敵の配置でもそこそこ働く扱いやすいチェイサーの消費PPも控えめなため、サリィのほうが全体的に扱いやすいといえる。 #br どちらかというと[[ワンダ]]や同じく強化された[[ジンガ]]との方が役割が近く枠争いが発生しやすい。 ワンダ・ジンガの方は防御面で優れており、全体的な出足も早く、火力が上昇する性格を持ち、パルサーのおかげで対ボスもある程度はこなすことができるため器用万能よりの性能。 ポップルの方はそもそものPP回収性能が高くその上吸引PAを持っているので雑魚戦のPP効率が抜群によく、基礎攻撃力が高いので威力が天候に左右されないのが強みといえる。 ソロではスタン付与を活かして前線を張れるワンダ・ジンガが扱いやすいが、マルチでは安全圏からの吸引PAが可能なポップルの優位性が高まる。 ガードの奥の弱点をフォールで、小さな弱点をカースで狙うなども可能なため、特に閃機種にダメージを与えるのが得意。 //☆14では攻撃力の上昇幅がジンガやエアロ等より大きく、ネックだった火力の低さはある程度カバーされた。 //ただし、☆14ではサリィの耐久力がジンガを凌駕するほど大幅に増加し、各種PAの燃費も大幅削減されたために上位互換ではなくなる。 //ペットや主人の生存を重視し、チェイサーやフォールを連打したりテリトリーを狙っていくプレイスタイルではサリィの方が大幅に扱いやすい。 //一方、チャージブロードを多用し広範囲に最大火力を狙っていくのであれば、☆14でもポップルを優先する価値がある。 //★14エッグの追加により「基礎ステータスの底上げ」「二つの性格の特性をあわせ持つ上位の性格の追加」などの強化が行われた。 //また、通常とは色の違う別カラーのレア種も追加された(性能は通常色と同様)。 #region(修正履歴) -2017/09/27 --通常攻撃の威力が増加 -2017/12/20 --HPを上方修正(1.2倍) -2018/02/21 --通常攻撃の弾速、誘導性能、射程距離を上方修正 --接敵距離を延長 -2018/06/27 --エネミーがプレイヤーを引き寄せる・押し出すアクションに影響されないよう変更 -2019/07/10 --復活時間が短縮(60秒→30秒) #endregion #br **上位種との比較 [#hikakupo] |>|>|>|CENTER:|c |PA|サリィ||ポップル|h |CENTER:|LEFT:265|CENTER:|LEFT:265|c |基本性能|&color(Red){HP、技量、防御が高い};|-|&color(Red){攻撃力が高く、復活時間が半分};| |プロード|PP10 チャージの必要がない別技|-|PP20 チャージ可能になった別技| |フォール|PP15|<|&color(Red){PP10};| |カース|PP15|<|&color(Red){PP5 判定が太い};| |チェイサー|&color(Red){PP10};|-|PP15 &color(Red){威力4%高};| |テリトリー|&color(Red){開始時のPP5}; 秒間6|-|開始時のPP15&color(Red){ 秒間5};| **入手方法 [#get] ★7~12のエッグは、主に[[壊世調査:アムドゥスキア]]のエリアドロップ。 &color(Red){期間限定のクエストは各クエストのページを参照}; |>|CENTER:|c |レア|入手方法|h |CENTER:45|LEFT:265|c |BGCOLOR(#aaff9f):★6|| |BGCOLOR(#ff9f9f):★7|| |BGCOLOR(#ff9f9f):★8|| |BGCOLOR(#ff9f9f):★9|| |BGCOLOR(#FFFF99):★10|[[壊世調査:アムドゥスキア]] エリアドロップ| |BGCOLOR(#FFFF99):★11|| |BGCOLOR(#FFFF99):★12|[[壊世調査:アムドゥスキア]] エリアドロップ| |BGCOLOR(#DDA0DD):★13|[[アンガ・ファンダージ(獣形態)]] Lv71-&br;[[ボクス・ドゥバルス]] Lv76-&br;[[大海に顕れし鋼鉄の巨艦]] クリア時大赤箱&br;[[壊城に舞う紅き邪竜]]XH クリア時大赤箱&br;[[崩城に甦る黒衣の邪竜]] クリア時大赤箱&br;[[異界に紡がれし知の化身]]SH- クリア時大赤箱&br;[[異界に甦りし全知への渇望]] クリア時大赤箱&br;[[地底を染めし女王の悪夢]]SH- クリア時大赤箱&br;[[壊世アムドゥスキアコレクション]]&br;[[雨風2017コレクション]]&br;[[幻創戦艦コレクション]]&br;[[戦道2017コレクション]]&br;[[メリクリ2017コレクション]]&br;[[イースター2018コレクション]]&br;[[雨風2018コレクション]]| |BGCOLOR(#DDA0DD):★14|[[地底を染めし女王の悪夢]]XH クリア時大赤箱&br;[[チョコ’20エッグコレクション]]&br;[[トリトリ’20エッグコレクション]]| #br **パラメーター [#parameter] -レベルキャップ時の素パラメーター(プラス値、キャンディーを除いた数値) |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|打撃防御|射撃防御|法撃防御|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:55|c |初期|1|258|53|51|52|37|90|96|106| |BGCOLOR(#aaff9f):★6|60|1069|670|645|664|142|746|794|883| |BGCOLOR(#ff9f9f):★7|65|1123|754|726|747|157|817|870|968| |BGCOLOR(#ff9f9f):★8|70|1177|838|807|831|172|888|946|1052| |BGCOLOR(#ff9f9f):★9|75|1242|880|847|871|188|960|1022|1137| |BGCOLOR(#FFFF99):★10|85|1342|961|925|952|223|1102|1174|1306| |BGCOLOR(#FFFF99):★11|90|1377|1001|964|992|241|1173|1250|1390| |BGCOLOR(#FFFF99):★12|100|1449|1171|1127|1160|285|1288|1372|1526| |BGCOLOR(#FFFF99):★12+|110|1486|1229|1183|1218|300|1332|1419|1578| |BGCOLOR(#DDA0DD):★13+|120|1522|1288|1240|1276|315|1376|1466|1630| |BGCOLOR(#DDA0DD):★14+|130|1594|1575|1521|1561|325|1416|1509|1678| -ペットプラス値の上限 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|h |>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|RIGHT:55|c |不問|不問|150|145|130|115|120| |>|BGCOLOR(#555):COLOR(white):サリィとの差|+25|+30|+30|+20|+25| -戦闘不能時 |BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:99|CENTER:55|c |復活時間|30秒| #br &color(Red){※};通常攻撃の威力、PP回復量については[[タクト]]のページを参照。 **性格 [#seikaku] 「超」が付く性格は、スペシャルエッグを鑑定したときに付与される可能性がある。 性格レベルはペットのレベルに応じて上昇する。 |>|>|CENTER:|c |ペット|&ref(画像置場/性格.png,nolink); 性格|解説|h |CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|LEFT:580|c |[[ポップル]]|てきぱき|攻撃時のPP回復量上昇。(&color(Red){?%/5%/10%/20%/30%};)| |~|超てきぱき|アイテムドロップ率上昇と攻撃時のPP回復量上昇。| |~|やさしい|一定時間使役後、交代時に交代先ペットのHPを回復。(最大HPの&color(Red){?%/?%/?%/?%/?%};)| |~|超やさしい|アイテムドロップ率上昇と一定時間使役後、交代時に交代先のペットのHPを回復。| |~|ポップ &color(Red){※};|アイテムドロップ率上昇と性格「てきぱき」と「やさしい」の効果。| &color(Red){※};★14エッグ限定 #br **キャンディーボックス [#candybox] &ref(サリィ/キャンディーボックス_サリィ.jpg,nolink); #br ※[[キャンディー]]について。 *ペットPA [#PA] **ポップルプロード [#PA01] 凝縮されたフォトン炸裂弾を発射する。ボタンホールドでチャージ可能。 //↑公式説明文 |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):&attachref(./ポップルプロード.png,nolink);|威力|2899|2933|2967|3001|3035|3069|3103|3137|3171|3205| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| |~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1秒| |~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20| |~|習得Lv|1|2|8|14|20|24|28|32|36|41| |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h |BGCOLOR(#245):|威力|3239|3273|3307|3341|3375|3409|3443|||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%|||| |~|チャージ|>|>|>|>|>|>|1秒|||| |~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20|||| |~|習得Lv|46|51|56|61|66|71|76|||| -初期習得。 -サリィとは挙動が異なり、約1秒間のチャージで威力と攻撃範囲が増加するようになる。 --チャージ時の攻撃範囲はエフェクトの見た目以上に広く、攻撃判定の持続も長い。 --''威力はノンチャージで表記60%、チャージで表記100%。'' --これにより、ポップルフォールで集めてプロードで追撃、ということをせずともプロードだけで殲滅していきやすくなっている。 -ノンチャージによる性能の変化はない。 -チャージ中はプレイヤーは歩けるが、ポップルは追従せずその場に留まる。 --連打した場合もその場に留まり続ける。ポップル(+サリィ)のPAでは唯一、''意図的にプレイヤーとペットの距離を離すことができる''。 #region(修正履歴) -2019/07/10 --チャージした場合の攻撃範囲が拡大(エフェクトの見た目より広くなった) #endregion #br **ポップルフォール [#PA02] フォトンによる重力場を形成し敵を捕らえ、行動を阻害する。 //↑公式説明文 |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):&attachref(サリィ/サリィフォール.png,nolink);|威力|990|1000|1010|1020|1030|1040|1051|1061|1072|1082| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| |~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10| |~|習得Lv|1|4|10|16|21|25|29|33|37|42| |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h |BGCOLOR(#245):|威力|1093|1104|1115|1126|1138|1149|1160|||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%|||| |~|消費PP|>|>|>|>|>|>|10|||| |~|習得Lv|47|52|57|62|67|72|77|||| -初期習得。 -サリィのPAと同じ挙動。 -サリィは消費PPが20~15なので、燃費はポップルが大幅有利。 --使用感は[[サリィフォール>サリィ#PA02]]を参照。 #region(修正履歴) -2018/02/21 --威力が増加(1.3倍) -2019/07/10 --消費PPが減少(20→10) #endregion #br **ポップルカース [#PA03] ジェルン効果を持つ追尾弾を敵へ放つ。ジェルンは攻撃力を低下させる。 //↑公式説明文 |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):&attachref(サリィ/サリィカース.png,nolink);|威力|1261|1274|1286|1299|1312|1325|1339|1352|1365|1379| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| |~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5| |~|習得Lv|1|6|12|18|22|26|30|34|38|43| |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h |BGCOLOR(#245):|威力|1393|1407|1421|1435|1449|1464|1478|||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%|||| |~|消費PP|>|>|>|>|>|>|5|||| |~|習得Lv|48|53|58|63|68|73|78|||| -初期習得。 -サリィのPAと同じ挙動。 -燃費はポップルの方が遥かに良く、また巻き込み判定もポップルの方が断然太いため複数の敵の巻き込みも狙える。 ただし弾そのものは貫通しないので、フォイエと同じように弾本体が当たらないように敵を巻き込むような使い方が望ましい。 -TPS視点で何もない空間を狙って撃つと誘導せず発射される。 --使用感は[[サリィカース>サリィ#PA03]]を参照。 #region(修正履歴) -2018/02/21 --威力が増加(1.6倍) -2019/07/10 --消費PPが減少(20→5) --攻撃範囲が拡大(判定が太くなった) #endregion #br **ポップルチェイサー [#PA04] 敵をなぎ倒して進む追尾弾を発射する。弾速は速いが、持続性は低い。 //↑公式説明文 |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):&attachref(サリィ/サリィチェイサー.png,nolink);|威力|>|>|-|574|580|586|592|598|604|610| |~|技量補正|>|>|-|>|>|>|>|>|>|100%| |~|消費PP|>|>|-|>|>|>|>|>|>|15| |~|習得Lv|>|>|-|20|23|27|31|35|39|44| |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h |BGCOLOR(#245):|威力|616|622|628|634|640|646|652|||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%|||| |~|消費PP|>|>|>|>|>|>|15|||| |~|習得Lv|49|54|59|64|69|74|79|||| -Lv20で習得。 -サリィのPAと同じ挙動。サリィチェイサーと比較すると約4%の威力上昇。しかし燃費で大幅に負けている。 --使用感は[[サリィチェイサー>サリィ#PA04]]を参照。 #br **ポップルテリトリー [#PA05] 激化するフォトンによる攻撃。ボタンホールドで威力が上昇する。 //↑公式説明文 |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h |BGCOLOR(#245):&attachref(サリィ/サリィテリトリー.png,nolink);|威力|>|>|>|>|>|>|>|-|1157|1168| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|-|>|100%| |~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|-|>|15| |~|習得Lv|>|>|>|>|>|>|>|-|40|45| |CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h |BGCOLOR(#245):|威力|1179|1190|1202|1214|1226|1238|1250|||| |~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%|||| |~|消費PP|>|>|>|>|>|>|15|||| |~|習得Lv|50|55|60|65|70|75|80|||| -Lv40で習得。 -サリィのPAと同じ挙動。 -起動時の燃費はサリィの方が良いが、発動中の燃費はポップルの方が良い。 --使用感は[[サリィテリトリー>サリィ#PA05]]を参照。 #region(修正履歴) -2019/07/10 --攻撃中の消費PPが減少(6PP/秒 → 5PP/秒) #endregion #br *各PA動作フレーム数 [#PAframe] 検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送りしボタン入力(パレットアイコン点滅もしくはPP減少開始を0F)としJA可能最速フレーム数を動作終了(サモナーは次動作可能時間 威力は全て17のもの、DPS=威力/動作F*60 検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後数フレームの差があるかもしれません 威力の列は表記ではなく実威力となっています |LEFT:|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c |CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTER:注釈|CENTER:消費PP|CENTER:DPP|h |ポップルプロード|112F&br;64F|3443&br;2066|1844&br;1937|フルチャ&br;ノンチャ(威力60%)|20|172.2&br;103.3| |ポップルフォール|44F&br;吸引 65F|1160|1581||20|58| |ポップルカース|44F|1478|2016||5|295.6| |ポップルチェイサー|44F|652&br;1304|889&br;1778| &br;1体の敵に2ヒット時(モーション比)|15|43.5&br;87.0| |ポップルテリトリー|4ヒット:42+135=177F&br;8:42+135+20+135=332F&br;12:=512F&br;16:=692F|1252&br;4689&br;13756&br;20008|424&br;1356&br;1612&br;1735||40.3&br;62.4&br;88.1&br;113.9|31.1&br;120.2&br;156.1&br;175.7| |通常攻撃|54F|700|777||15|16.6| ※ポップルテリトリーについて 初動~1ヒット目まで42F ヒット間隔は45F(強威力・弱威力モードいずれも同じ) 4ヒット目~5ヒット目の威力が上昇する瞬間だけヒット間隔20F 終了時のフレームは未計測&未計算。実際は少しDPSが落ちる。 消費PP発動15+秒間7 低威力は威力313(表記の25%) DPSは426 大威力は威力1563(表記の125%) DPSは2083 #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle)