PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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潜在能力
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個別挿入用
> 不朽の刻奏
【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
潜在能力/個別挿入用/不朽の刻奏
の編集
|>|>|CENTER:|c |潜在能力|Lv|効果|h |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:560|c |[[&color(White){不朽の刻奏};>潜在能力#fukyuu_no_kokusou]]|1|-| |~|2|-| |~|3|「千古の暦奏」の効果に加え、ヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。&br;(ダメージ倍率&color(Red){3%};、ヒット数に応じて最大&color(Red){3%};、被ダメージ軽減最大&color(Red){10%};、必要ヒット数&color(Red){10};ヒット、バリア維持時間&color(Red){15秒};)| -元々のダメージ倍率(3%)とヒット数による強化(3%)は乗算で計算される。(最大なら1.03*1.03=1.0609) -ヒット数による強化は?ヒットごとに?段階で上昇する。(0%/?%/?%/?%/?%/3%) -被ダメージ軽減はプレイヤーだけでなくペットにも適用される。 -バリアはバーン・ポイズンのスリップダメージでも維持されるが、ヒット数による強化は 強化状態によらず最後のヒットから15秒経過するとリセットされる。
|>|>|CENTER:|c |潜在能力|Lv|効果|h |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:560|c |[[&color(White){不朽の刻奏};>潜在能力#fukyuu_no_kokusou]]|1|-| |~|2|-| |~|3|「千古の暦奏」の効果に加え、ヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。&br;(ダメージ倍率&color(Red){3%};、ヒット数に応じて最大&color(Red){3%};、被ダメージ軽減最大&color(Red){10%};、必要ヒット数&color(Red){10};ヒット、バリア維持時間&color(Red){15秒};)| -元々のダメージ倍率(3%)とヒット数による強化(3%)は乗算で計算される。(最大なら1.03*1.03=1.0609) -ヒット数による強化は?ヒットごとに?段階で上昇する。(0%/?%/?%/?%/?%/3%) -被ダメージ軽減はプレイヤーだけでなくペットにも適用される。 -バリアはバーン・ポイズンのスリップダメージでも維持されるが、ヒット数による強化は 強化状態によらず最後のヒットから15秒経過するとリセットされる。