PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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潜在能力
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個別挿入用
> 属性追従・炎雷
【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
潜在能力/個別挿入用/属性追従・炎雷
の編集
|>|>|CENTER:|c |潜在能力|Lv|効果|h |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){属性追従・炎雷};>潜在能力#zokuseitsuijuu_honoo_kaminari]]|1|弱点属性が炎・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){7%};)上昇しHP回復。&br;(与ダメの&color(Red){1%};回復。1ヒットの回復上限50)| |~|2|弱点属性が炎・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){10%};)上昇しHP回復。&br;(与ダメの&color(Red){1%};回復。1ヒットの回復上限50)| |~|3|弱点属性が炎・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){14%};)上昇しHP回復。&br;(与ダメの&color(Red){1%};回復。1ヒットの回復上限50)| -「エネミーの弱点属性が【炎 or 雷 or 武器属性】なら、与えるダメージ上昇&HP回復」という潜在。 --こちらの攻撃属性には依存しない。例えば氷属性の武器を装備し風属性テクニックのザンで攻撃したとしても、エネミーの弱点属性に炎・雷・氷のいずれかが含まれている場合適用される。 --逆に上述の条件で風属性が弱点のエネミーに、ザンで攻撃したとしても潜在の効果は発揮されない。 --属性が複数一致しても効果は重複されない。 --ジェットブーツギア等で武器の属性が変更されている場合、変更後の属性を参照する。 -条件を満たさないと、与ダメージが上昇しないだけでなくHPも回復しない。 #region(修正履歴) -2018/01/24 --バウンサースキル「ジェットブーツギア」およびスキルリング「L/ウォンドEチェンジ」の効果で変化した属性を参照するように変更 #endregion
|>|>|CENTER:|c |潜在能力|Lv|効果|h |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){属性追従・炎雷};>潜在能力#zokuseitsuijuu_honoo_kaminari]]|1|弱点属性が炎・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){7%};)上昇しHP回復。&br;(与ダメの&color(Red){1%};回復。1ヒットの回復上限50)| |~|2|弱点属性が炎・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){10%};)上昇しHP回復。&br;(与ダメの&color(Red){1%};回復。1ヒットの回復上限50)| |~|3|弱点属性が炎・雷・武器属性のいずれかと一致時、威力(&color(Red){14%};)上昇しHP回復。&br;(与ダメの&color(Red){1%};回復。1ヒットの回復上限50)| -「エネミーの弱点属性が【炎 or 雷 or 武器属性】なら、与えるダメージ上昇&HP回復」という潜在。 --こちらの攻撃属性には依存しない。例えば氷属性の武器を装備し風属性テクニックのザンで攻撃したとしても、エネミーの弱点属性に炎・雷・氷のいずれかが含まれている場合適用される。 --逆に上述の条件で風属性が弱点のエネミーに、ザンで攻撃したとしても潜在の効果は発揮されない。 --属性が複数一致しても効果は重複されない。 --ジェットブーツギア等で武器の属性が変更されている場合、変更後の属性を参照する。 -条件を満たさないと、与ダメージが上昇しないだけでなくHPも回復しない。 #region(修正履歴) -2018/01/24 --バウンサースキル「ジェットブーツギア」およびスキルリング「L/ウォンドEチェンジ」の効果で変化した属性を参照するように変更 #endregion