PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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潜在能力
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個別挿入用
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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
潜在能力/個別挿入用/究極の災い
の編集
|>|>|CENTER:|c |[[&color(White){ウェポノイド&br;潜在能力};>潜在能力#WB_potential]]|Lv|効果|h |BGCOLOR(#333):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){究極の災い};>潜在能力#kyuukyoku_no_wazawai]]|1|状態異常発生率(&color(Red){?%};)上昇。状態異常の敵への与ダメージ18%上昇。| |~|2|状態異常発生率(&color(Red){?%};)上昇。状態異常の敵への与ダメージ20%上昇。| |~|3|状態異常発生率(&color(Red){50%};)上昇。状態異常の敵への与ダメージ24%上昇。| -状態異常発生率上昇は、元々の値に乗算でかかる。ただしクラススキルの上昇量とは加算で計算する。 --例:元が20%でハーフラインブーストLv10が発動しているとき、潜在Lv3であれば20×(1+1+0.5) = 50%になる。 -Fiスキルの[[チェイスアドバンス>ファイター#d1c7ffd2]]と同様、ボスの特殊状態異常時には与ダメージ上昇が適用されない。 #region(状態異常発生率の検証について) 潜在Lv1の確率は[[サイコウォンドのコメント>Comments/サイコウォンドVol3]]の「2016-07-29 (金) 05:58:53」より、22.22%以下。 潜在Lv3の確率は([[被ダメいろいろ>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1co2QjpLMgkrdCPgeFrOej6H0Xq_89QB4WYffbFvStOw/edit#gid=1185198851]])より53.33%以下。 //潜在Lv1が+10%~+20%、潜在Lv3が+40%~+50%か? //この場合(+10%/+25%/+40%)、(+10%/+30%/+50%)、(+20%/+30%/+40%)、(+20%/+35%/+50%)などのパターンが考えられる #br 現在の確率は、これらの検証より推定している。 確率というものの都合上、絶対にこの値であるとはならないため、最終的に信じる信じない等の取捨選択は自分ですること。 なお、より確度を高めるための追加の検証等は常に歓迎であり、[[サイコウォンド]]のコメント欄あたりで報告して欲しい。 #endregion #region(修正履歴) -2016/08/10 --威力を上方修正 #endregion
|>|>|CENTER:|c |[[&color(White){ウェポノイド&br;潜在能力};>潜在能力#WB_potential]]|Lv|効果|h |BGCOLOR(#333):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){究極の災い};>潜在能力#kyuukyoku_no_wazawai]]|1|状態異常発生率(&color(Red){?%};)上昇。状態異常の敵への与ダメージ18%上昇。| |~|2|状態異常発生率(&color(Red){?%};)上昇。状態異常の敵への与ダメージ20%上昇。| |~|3|状態異常発生率(&color(Red){50%};)上昇。状態異常の敵への与ダメージ24%上昇。| -状態異常発生率上昇は、元々の値に乗算でかかる。ただしクラススキルの上昇量とは加算で計算する。 --例:元が20%でハーフラインブーストLv10が発動しているとき、潜在Lv3であれば20×(1+1+0.5) = 50%になる。 -Fiスキルの[[チェイスアドバンス>ファイター#d1c7ffd2]]と同様、ボスの特殊状態異常時には与ダメージ上昇が適用されない。 #region(状態異常発生率の検証について) 潜在Lv1の確率は[[サイコウォンドのコメント>Comments/サイコウォンドVol3]]の「2016-07-29 (金) 05:58:53」より、22.22%以下。 潜在Lv3の確率は([[被ダメいろいろ>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1co2QjpLMgkrdCPgeFrOej6H0Xq_89QB4WYffbFvStOw/edit#gid=1185198851]])より53.33%以下。 //潜在Lv1が+10%~+20%、潜在Lv3が+40%~+50%か? //この場合(+10%/+25%/+40%)、(+10%/+30%/+50%)、(+20%/+30%/+40%)、(+20%/+35%/+50%)などのパターンが考えられる #br 現在の確率は、これらの検証より推定している。 確率というものの都合上、絶対にこの値であるとはならないため、最終的に信じる信じない等の取捨選択は自分ですること。 なお、より確度を高めるための追加の検証等は常に歓迎であり、[[サイコウォンド]]のコメント欄あたりで報告して欲しい。 #endregion #region(修正履歴) -2016/08/10 --威力を上方修正 #endregion