パワフルブロウ のバックアップの現在との差分(No.1)

パワフルブロウ詳細.jpg

レア13
打撃力.png 打撃()
レア14
打撃力.png 打撃1544 (2084)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力
特殊能力
S級特殊能力
特殊能力因子
装備条件打撃力 800
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png アビリティⅣ
潜在能力Lv効果
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潜在能力Lv効果
迅速果敢1威力が4%上昇。PP自然回復が停止するがスウェー・ステップで回避成功時、PPが回復。
(攻撃時PP回復量30%上昇 回避成功時にPP+50回復)
2威力が6%上昇。PP自然回復が停止するがスウェー・ステップで回避成功時、PPが回復。
(攻撃時PP回復量40%上昇 回避成功時にPP+70回復)
3威力が8%上昇。PP自然回復が停止するがスウェー・ステップで回避成功時、PPが回復。
(攻撃時PP回復量50%上昇 回避成功時にPP+100回復)
  • 説明文に表記はないが、通常攻撃のPP回復量が最大1.5倍に上昇する効果が存在する。
  • 「回避成功」とはスウェー or ステップの無敵時間中に敵の攻撃を受けることを指す。
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放


[添付]

パワフルブロウSS.jpg

© SEGA

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禍魂集いし戦道2018XH クリア時大赤箱

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ダッキングで回避してもPP増えるなら使うんだけどなぁ・・・ -- 2018-12-27 (木) 09:44:53
  • これのコレクトファイルを進めてる途中でドロップしたんですが、その場合は別のコレクトファイルに持ち替えたほうがいいんでしょうか? 復帰勢なので星14武器を複数取る必要性があるのかわからなくて… -- 2019-01-24 (木) 10:18:20
    • コレクト品と違って現物ドロップのほうは強化上限が+30じゃなく最初から最大の+35なんで迷いなくファイルチェンジ -- 2019-01-24 (木) 10:25:35
      • 了解しました!ありがとうございます! -- 2019-01-24 (木) 13:35:59
      • 必要アイテムの+40%もおいしいので今100%近く溜まってるならそのままでもいいと思う -- 2019-01-24 (木) 19:07:28
  • チョコレートの行方19でもドロップするんだね -- 2019-01-25 (金) 00:05:47
    • チョコデッドリオンからSWでドロップ確認 -- 2019-01-29 (火) 11:42:46
  • 通常攻撃でPP回収するスタイルだと結局火力微妙になるよね?正直カタログスペック通りに運用できる気がしない -- 2018-12-28 (金) 22:49:57
    • リミブレ中ならジャブBHS通常3をループできるから普通に強いよ -- 2019-01-07 (月) 18:40:14
    • むしろ通常3をしっかり当ててPPを回収していくスタイルに向いてる。PP自然回復が止まる代わりに通常での回収力を上げるということはPPスレイヤーを乗せやすいということでもある。 -- 2019-01-27 (日) 02:23:10
    • オビ一式の頃から言われているけど、ナックルはギアのおかげで通常攻撃かなり速いから殴れる状況なら自然回復の停止は気にならない。しかもブロウは一式と違って射程外から攻撃されてもスウェーやステップで100回復するから納刀意識しなくて良いし -- 2019-01-27 (日) 03:12:20
    • いまは通常攻撃強い武器多いからな、ナックルの通常3も火力ぞ -- 2019-01-27 (日) 10:55:48
    • 武器を切り替えた後瞬時に潜在が適用されない不具合が修正されたからジャブBHS部分を火力が出る武器、通常3の時だけパワフルブロウに切り替えてPPをゴリッと回復するってプレイが可能になった。 こいつは2年ぐらいは生き残ってそう -- 2019-02-08 (金) 07:23:28
      • しかし切り替えそのもののCTはなくなってないわけだから、有効に使える場面はかなり限定されそう -- 2019-02-08 (金) 12:09:37
      • その運用するならブロウより輝剰輝剰2輝剰の方が殴り回収上だし自然回復もするんだよね。リミブレ中ならPP余るからジャブBHS以外にも回せるようになるし -- 2019-02-08 (金) 12:58:11
  • メカっぽいコスにCWディフェンサーつけてこれ握るとくっっっっっっっそかっこいい。 -- 2019-02-08 (金) 13:21:08
    • マスタースレイヴ式なのがいいよな! 肩のトコにゴツいマウントがあれば更にカッコよかったのに! -- 2019-02-17 (日) 16:36:57
  • すまない。…ああ、そうさ。また 私なんだ -- 2019-02-25 (月) 21:53:59
  • ザコ相手だと意味ないけど、手数多い一匹だけのボスだとオラオラ殴ってこいよTP回復させろ!でおもしろい、気に入ったわ -- 2019-03-17 (日) 22:12:52
    • TPを回復するのか・・・(別ゲーに効果が出る潜在) -- 2019-03-17 (日) 22:17:44
      • ???「いけるいける!」 -- 2019-03-24 (日) 09:17:34
      • テ…テクニックパワーっていいたかったんやし! ほんまやで? …嘘ですファイファン11最近復帰してたんで混同した -- 2019-03-17 (日) 22:38:14
      • ガルカだなオメー!? -- 2019-03-18 (月) 04:50:33
      • 素直でかわいい。いじり倒してやろうか(いじわる)なお、私も過去SPとか行ったことあるのでわりとあるあるの模様 -- 2019-03-18 (月) 07:52:29
      • まっさきにイナイレが出てきたわい低みの見物 -- 2019-03-18 (月) 16:34:50
  • 【電源】! -- 2019-04-10 (水) 18:46:36
  • 書いてる通りなんだけどてっきり納刀してたらPP回復するもんだと思ってたら、納刀しててもPP回復しないのね… 雑魚戦で握るのはちょっと難しい 勘違いでしかないけど盲点だった 一応未所持で狙ってる人は気をつけて -- 2019-05-18 (土) 05:50:37
    • ナックルはボスで使うものでは?ボブは対雑魚用のダブセも並行して用意すると決めた -- 2019-05-18 (土) 06:25:50
      • 殲滅はやすぎてトルダン掠るくらいしかできないマルチならナックル持った方がいい -- 2019-05-18 (土) 09:08:09
  • 15に乗り換えた今でもレイドではPP回復用としてパレットに入ってる。なんだかんだ便利だよね -- 2019-09-17 (火) 17:59:19
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