造龍来たる魔の海域 のバックアップの現在との差分(No.19)


海岸.jpg

期間限定クエスト 実施期間:2014年1月22日~2014年3月5日

レベルアップクエスト 実施期間:2015年8月5日~2015年8月26日、2015年10月14日~2015年11月11日
このクエストは緊急クエストではありません。


リニューアル版:造龍集う死の海域

惑星ウォパルの海岸地域にて クローム・ドラゴンの反応が検出された。


現地では海王種とダーカーに加え 原生種や機甲種の存在も確認されている。

クローム・ドラゴンの移動に巻き込まれ 空間を超えてきたものと推測される。

各員、直ちに出撃し、状況を調査せよ。

解放条件 Edit

ノーマル
ハード
ベリーハード
スーパーハード

詳細 Edit

クエストタイプ期間限定クエスト
クエスト目標エネミーを撃退しクエストポイントをためろ!
シングル/マルチマルチパーティー
階層1階層 / [マルチパーティエリア]
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 海岸 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件クエストポイント【1500】達成でクリア
クリア条件クエストポイント【1,500】達成でクリア
失敗条件なし
制限時間なし
ノーマルハードベリーハードスーパーハード
受注条件(Lv.)8204050
エネミーレベル10-1540-4550-5565
エネミーレベル20405565
報酬メセタ
報酬経験値0000

エネミーレベルの詳細はクエスト毎 エネミー出現Lv参照

エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt
MAXスコア1,000pt

発生PSE
エリア1レアエネミー出現率UP
ブーストエネミー出現UP
レアトライアルブースト

PSEの発生確率が高く、PSEバーストが発生しやすい。発生PSEは最大3種。


特徴 Edit

  • Play Station®Vita版サービスイン1周年を記念して実装された期間限定クエスト。舞台は海岸エリアで、一面を見渡すことができる。
    • 余談だが「共闘学園」ニコ生配信でPSO2実機プレイに使われたのも海岸エリアだった。参考
  • Play Station®Vita版サービスイン1周年を記念して実装された期間限定クエスト。舞台は海岸エリアで、一面を見渡すことができる。
    • 余談だが「共闘学園」ニコ生配信でPSO2実機プレイに使われたのも海岸エリアだった。参考
  • クローム・ドラゴンの時空移動に巻き込まれて来た原生種や機甲種に加えて本来海岸にいる海王種、平穏を引き裂く混沌とは違って採掘場跡・海底のエネミーも登場する。
  • マップは数パターンあり環状になっている部分がいくつかあるため、皆で巡回するのが楽なマップ構成になっている。
    • 道の分岐が多くマップも大きめ。緊急クエストと違い12人が一斉に開始しないため集団がばらけやすい点に注意。集団行動は積極的に呼びかけあおう。
  • 砲仙花が出現しない。そのため昼での戦闘はポイズンやターゲットロックに邪魔されないが、夜間での戦闘に砲仙花の攻撃を利用できない。
  • 特殊なエマージェンシートライアル〔UNITE〕(発音:ユナイト ユニット(unit)ではない)が発生する。
    • 登場するのはトロクロの二人(?)組とクーナ
    • トロとクロはPC専用ブロック内・Vita未プレイ者がいても出現する。上記の三人以外のNPCはチェンジオーバー時限定の模様。
  • そして最大の特徴は、クローム・ドラゴンおよび(難度VH以上のみ)レア種ヘイズ・ドラールが頻繁に登場することである。
    • 攻撃力が高くノーマルやハードでも動きが素早い部類のボスエネミーのため、初心者は注意。
    • スーパーハードでは出現直後の吸収強化攻撃が強力なため、速攻で部位破壊して止めるか回避に専念しよう。
  • 新PSE「レアトライアルブースト」の効果か、他所でのEトライアルと比べて赤トライアルやチェンジオーバー発生率が高いようだ。
  • あくまで「初心者が様々なエネミーとの実戦経験を積みつつ素早くレベルアップするためのクエスト」であるため難易度はSH止まり(XHが存在しない)。

エネミー Edit

すべてのエネミー記載完了。もしこれら以外のエネミーを確認しましたら報告お願いします。
レアエネミーの名称は各エネミーのページ参照。

ダーカー Edit


※レアエネミー

名称弱点備考
グワナーダ・ネロ炎力.pngVH以上限定 グワナーダのレアエネミー
グワナーダ・ビット・ネロVH以上限定 グワナーダ・ビットのレアエネミー
ミ・ミクダ雷力.pngVH以上限定 ミクダオル・ミクダのレアエネミー
アロナガーダ雷力.pngVH以上限定 ウォルガーダのレアエネミー
リグシュレイダ雷力.pngVH以上限定ゼッシュレイダのレアエネミー
ダーク・アグラニ炎力.pngVH以上限定 ダーク・ラグネのレアエネミー
バル・シュトゥラーダ風力.png光力.pngVH以上限定 ティラルーダシュトゥラーダ
バル・ブリュンダール風力.png光力.pngVH以上限定 ブリュンダール
ノーヴ・リンガダール風力.png光力.pngVH以上限定 ブリュー・リンガーダのレアエネミー
ノーヴ・マリダール風力.png光力.pngVH以上限定 デコル・マリューダのレアエネミー

ナベリウス原生種 Edit


※レアエネミー

名称弱点備考
ログベルト炎力.pngVH以上限定 ロックベアのレアエネミー
バンサ・ドンナ炎力.pngVH以上限定 ファングバンシーのレアエネミー
バンサ・オング風力.pngVH以上限定 ファングバンサーのレアエネミー
ダル・マルリ炎力.pngVH以上限定 デ・マルモスのレアエネミー
バンサ・エレナ炎力.pngVH以上限定 スノウバンシーのレアエネミー
バンサ・オラン炎力.pngVH以上限定 スノウバンサーのレアエネミー

機甲種 Edit

名称弱点備考
ガーディン雷力.png単体での出現あり
ガーディナン雷力.png
スパルダンA雷力.pngガーディナン群体の呼び出し時のみ出現か?
スパルガン雷力.pngガーディナン群体の呼び出し時のみ出現か?
ギルナッチ雷力.pngガーディナン群体の呼び出し時のみ出現か?
ギルナス雷力.png
カストガーディナン雷力.png
ディンゲール雷力.png
ヤクトディンゲール雷力.png
トランマイザー雷力.pngEトライアル
ヴァーダーソーマ雷力.pngEトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
トランゼクシア雷力.pngVH以上限定 トランマイザーのレアエネミー
ディンガポルス雷力.pngVH以上限定 ディンゲールのレアエネミー
ディンガノーチェ雷力.pngVH以上限定 ヤクトディンゲールのレアエネミー
エンブリオヴァーダー雷力.pngVH以上限定 ヴァーダーソーマのレアエネミー

海王種 Edit


※レアエネミー

名称弱点備考
デギレズン炎力.png氷力.pngVH以上限定 セグレズンのレアエネミー
フィオルガーラ炎力.png氷力.pngVH以上限定 ブルメガーラのレアエネミー
オルグケラトス炎力.png氷力.pngVH以上限定 オルグブランのレアエネミー
マギサ・メデューナ氷力.pngVH以上限定 ビオル・メデューナのレアエネミー

その他 Edit

名称弱点備考
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化する事がある
クエストポイントは入らない
Mr.アンブラEトライアル
タガミカヅチ闇力.pngEトライアルで出現あり
メセタン
クローム・ドラゴンEトライアル
龍族であると言えば龍族だが詳しいことは個別のエネミーページを参照。

※レアエネミー

名称弱点備考
ヘイズ・ドラール光力.pngVH以上限定 クローム・ドラゴンのレアエネミー
本クエストでは高確率で出現

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • やっぱ経験効率はADのほうが上だね。フラグメントや未習得ディスク拾いとしては優秀だけども -- 2015-08-21 (金) 17:14:32
    • このクエストさえなけりゃ1PTぐらいはAD成立しそうなんだけどな・・・募集してもそもそもロビーに人居ないんじゃどうしようもない -- 2015-08-23 (日) 19:21:25
    • 今、LV60なんだがそれでもADのほうが効率は上? -- 2015-08-24 (月) 18:54:35
      • むしろLvと装備が整ってきたらADの効率上がるずら。なんにしろクエ自体明後日までだがな -- 2015-08-24 (月) 19:23:05
  • 常設くるね、ヘイズ兄貴すき経験値うまい(ソロで倒せるとは言ってない) -- 2015-10-14 (水) 14:58:40
    • ヘイズ兄貴は経験値うまい!(たけのこで全滅な模様) -- 2015-10-14 (水) 16:42:55
    • 自分以外たけのこ全滅であえて月投げないスタイル新規層にはPSを磨いてもらいたい -- 2015-10-15 (木) 18:42:17
      • ムーン投げて戦闘に復帰させた方がPSの向上に繋がると思うのですがそれは大丈夫なんですかね -- 2015-10-16 (金) 12:57:17
      • そもそもムーン投げないような初心者はたけのこで死ぬから… -- 2015-10-19 (月) 10:54:50
      • ワイ、レンジャー床ドンする間に倒して新規にps磨かせないスタイル -- 2015-10-20 (火) 06:11:53
  • マイザーとエルダーソール出るのは嬉しいよね。ランダムだからその為だけに行く価値があるのかって話だけど…。 -- 2015-10-14 (Wed) 18:15:03
  • SHのレコードにズィレン、ホローギムレット、ヴィエラがあるね、追加ボスドロのやつだろうか -- 2015-10-16 (金) 02:18:51
    • ボスじゃなくてエリアドロの可能性も・・・ -- 2015-10-17 (土) 14:56:50
    • ズィレンはヘイズで確認できたよ -- 2015-10-21 (水) 14:16:50
  • アルチみたいに人数多いとこに降下出来るようにしてほしい。 -- 2015-10-17 (土) 18:58:09
  • ここのクローム、強いのかと思ったら頭WBエンド二発くらいで余裕で沈むのな。おかげで倒し損ねた時こっちに突っ込んできて怖い怖い。 -- 2015-10-24 (土) 12:17:00
  • このクエ自体が好きで野良でこればっかやってるけど、どっかの誰かが他の誰かに向かって「フレパ解除してくれませんかねぇ・・・」とか言ってたなぁ・・・。今更だけどさ、いつになったらこの手の輩は減るのかね。まぁバースト不味くなるとか分からんでもないけど、そんなに効率云々求めるなら周回PT募集かけるか身内12人で鍵でもかけてやりゃいいのにな・・・。野良の他ソロの方々と白チャで楽しみつつやってたのに水を差すような白チャぶっこみやがって白けるわ。・・・白チャなだけにな -- 2015-10-24 (土) 16:23:56
    • 逆にフレパ出してるほうが鍵かけて回るほうが正しいと思うけどな、それに懐古厨なわけじゃないけど昔は野良マルチでNPCつれてるなんてたたかれて当たり前だったんだよ。今更もなにもないわ。あと水を差してるとかじゃなくてNPCのせいでマルチの枠が埋まっちゃってて他に入ってきたい人がいるかもしれないのに入れないんだからNPCはなるべく消しましょう。 -- 2015-10-25 (日) 01:13:43
      • 昔は昔、今は今だろ。まぁ、確かによく考えりゃフレパ出してる方も鍵かけるのは正論だわ。結論は効率厨もフレパ使いたい奴も鍵かけろってこったな -- 2015-10-25 (日) 12:32:09
      • マッチング設定でパートナー禁止に設定できた気がするがあれやると一人も集まらんくらい機能してないからな。 -- 2015-10-31 (土) 01:20:25
    • 効率こそフレパ出すべきでしょ。一瞬で12人集まるクエならともかく・・・8人以上になったら外せばいい -- 2015-10-30 (金) 11:44:33
    • 自分しかいないときにフレパいれてやるのは正解だと思うけど、人が増えてきて枠が埋まりかけているのにフレパ解除しないのは効率云々以前の問題だと思うがなぁ。どんな状況かは正確には知らんけど、「フレパ解除して」っていうくらいでこんな輩呼ばわりのがひどいとおもうぞ -- 2015-10-31 (土) 00:51:34
    • 複数部屋が立つ位このクエが賑わってるならいいがそのNPCのせいで本来入れたはずの部屋に入れず1人誰も集まらない様な部屋で周らなきゃならなくなる人だって出てくるんだからやっぱ人増えたらNPC外すのがマナーだと思うよ。実際にこういう体験したから良く分かる。 -- 2015-10-31 (土) 04:10:44
    • で、でたーwww気に入らない奴晒して同意得るはずが反論の方が多奴www -- 2015-11-03 (火) 13:44:40
  • あんま文句はないけど…長いんだよなぁ。COやデイリー回すだけでもリアル時間食うから、こいつの優先度低い気がする -- 2015-11-02 (月) 23:18:07
  • 人いないんですけど?もう取得経験値30000%くらいにしたらええねん(錯乱) -- 2015-11-08 (日) 20:54:31
  • 初心者がレベリングするには向いてないでしょこれ...VHまでほぼソロになるしソロでクロームドラゴンはキツいわ
    テク職とかチャージ中に突進されて攻撃できないまま死ぬでしょ -- 2015-11-08 (Sun) 21:43:54
    • レベリング(PSの)と考えれば、あながち間違っていない気もする・・・ -- 2015-11-10 (火) 02:42:22
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