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T.16 Y.13 NOW.45 TOTAL.279182 |
デ・マルモス
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惑星ナベリウスの住人。 データ
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![]() | 弱点属性 | |
| 有効状態異常 | ||
| 弱点部位 | 背中のコブ | |
| 部位破壊 | 頭部の角2本、額 |
レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。
| Lv. | 武器 | 防具 | その他 |
| 1-10 | 射撃防御+30 HP+20 PP+1 | ||
| 11-20 | |||
| 21-25 | |||
| 26-30 | |||
| 31-35 | |||
| 36-40 | |||
| 41-45 | |||
| 46-50 | |||
| 51-55 | |||
| 56-60 | |||
| 61-65 | |||
| 66-70 | |||
| 71-75 | |||
| 76-80 | |||
| 81-85 |
| Lv. | 武器 | 防具 | その他 |
| 41-45 | |||
| 46-50 | |||
| 51-55 | |||
| 56-60 | |||
| 61-65 | |||
| 66-70 | |||
| 71-75 | |||
| 76-80 | |||
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| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | ||||
| N | H | VH | SH | XH | ||
| 森林/凍土/遺跡 | 走破演習:ナベリウス初級 | 16-20 | 36-40 | 46-50 | 61-65 | |
| 森林/凍土 | 走破演習:ナベリウス上級 | 16-20 | 31-35 | 46-50 | 61-65 | |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | ||||
| N | H | VH | SH | XH | ||
| ???? | 無限連戦:追憶の彼方へ | - | - | 76-80 | ||
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | ||||
| N | H | VH | SH | XH | ||
| パラレルエリア ※ | - | - | - | 51-55 | 76-80 | |
| レアエネミートリガー ※ | - | 26-30 | 36-40 | 56-60 | 71-75 | 76-80 |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル |
| 仮想空間 | 極限訓練:凍土と機甲 ステージ41 ダル・マルリ ステージ53 ダル・マルリ | 56- |
| 仮想空間 | 独極訓練:世壊の境界 ステージ3 | 80 |
動作は遅く、体力が低くなると若干速くはなるがそれでも遅い。
また二段ジャンプで背中に乗れるので部位破壊が狙いやすい。
中ボスクラスゆえか苦労はしないだろうが、一撃が重いので油断は禁物。
非常に温厚な性質はまだ残存しているらしく、
ダメージが蓄積するまでは距離を取ると、こちらを追いかけてくることは少ない。
マルモスと同様、背中のコブ(角?)が弱点で、バーン状態になるとそのコブにダメージが入り続ける。
炎属性が弱点(ダル・マルリ共通)。状態異常として
バーンと
ミラージュが有効。
一定ダメージが蓄積されると吠えて怒り状態となるほか、近くのマルモスが倒されることでも怒り状態になる。
最初から怒らせないようにして倒すなら、マルモスには手を出さないようにするとよい。
~一口メモ~
サメギドを真正面からジャンプして撃てば3つの玉がそれぞれのフェイスガードの部位に当り、纏めて破壊することも可能。
ゾンデの修正により胴体にロックしておけばだいたい弱点に当るようになった。
バレットボウPAカミカゼアロウは正面から当てないと蹴りが不発し大幅にダメージダウンしてしまう。食らい判定の関係らしい。
踏み潰しと振り落としを除いてマルモスと同様の攻撃パターン。範囲や威力が強化されている。
いずれも予備動作が大きいのでガード・回避は容易な部類。マルモス相手に予習しておくと楽。
SHでは全体的な動作が早くなっているうえ、各種動作の硬直をキャンセルで消して連続攻撃してくることが多い。
元々の威力の高さや攻撃範囲の広さはそのままに、短所だった速度が補われたため、大いに脅威が増した。


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