PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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エーデルイーオー
のバックアップの現在との差分(No.21)
バックアップ一覧
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エーデルイーオー
へ行く。
分類
バレットボウ
レア
9
打撃
射撃
458 (801)
法撃
装備条件
全クラス装備可能
技量 350
特殊能力
30
シュートⅢ
ウィンクルム
固有PA
マスターシュート
潜在能力
Lv
効果
純粋なる奮励
1
取得する経験値が4%増加する。
2
取得する経験値が7%増加する。
3
取得する経験値が10%増加する。
メセタ
グラインダー
アイテム強化
4,050
1
属性強化
8,100
特殊能力追加
26,100
潜在能力解放
4,050
画像クリックで拡大
▼
出典
アークス共闘祭2014で開催されたキャラクター人気投票「
アークス総選挙
」の女性キャラクター部門で第一位となったキャラクター・
イオ
をテーマにした武器。
ネーミング元は名前の元ネタの元ネタであるギリシア神話の人物イーオー、イオの着用コスチューム
エーデルゼリン
と思われる。
関連:
クロトフM238
同じ形状の武器迷彩:
*エーデルイーオー
同名武器迷彩:
*エーデルイーオー
関連:
エナジーヒューザー
カセントリハルカ
クロトフM238
エーデルイーオー
入手方法
2014Web連動イベント ラストミッション報酬
http://pso2.jp/players/event/2nd_anniversary/webevent/
2014年09月3日配布
ストーリーボードキャンペーン
http://pso2.jp/players/news/?id=9814
2016年10月05日~2016年10月26日
条件:ストーリーボード【113-C】「覚悟」のクリア
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
ていうかいつかイオが「ブレイバーをマスターしてみたい」って行ってたけど、設計に意見して改良型作り出せてる時点でかなり手慣れてるんじゃ・・・。 --
2016-10-11 (火) 21:21:11
ダガンが結構危ない存在な一般NPCモブアークスの弱さと比べるとちゃんイオでも十分なんやで? --
2016-10-13 (木) 22:06:53
一般黒人NPCモブアークスがダガンに襲われるシーンなんてないだろいい加減にしろ! --
2016-10-13 (木) 22:23:54
エリック上田! --
2016-10-14 (金) 00:11:45
ラスティ! --
2016-10-14 (金) 02:12:16
その時、アンリの中に眠るフォトンが異常励起”!! --
2017-01-22 (日) 22:08:11
Nt化で再配信と思ったら違うのね。もう一個の方もNt化して欲しいのだけど。 --
2016-10-30 (日) 12:47:31
サブBrでいいからメインレベル40台から持てる技量ってどこまでクラフトすりゃいいんやろか --
2017-01-22 (日) 21:42:31
Ex13にするときに緩和20%使えばいい。サモナー追加してサブクラスにする目的でレベル45まで育ててSPをステと防御アップに注ぎ込んで余りをPPに振ればマグ無しでも技量も盛られてるからサブサモナーならどのクラスでも持てるようになる。クラス変えるたびにクラス追加使ってクラフトし直してる間にいつか全クラス付くさ…きっと。 --
2017-02-20 (月) 20:40:09
ベルギムE.O!!!! --
2017-01-22 (日) 22:07:34
同じ事考えてる人居るんだなwww --
2017-07-10 (月) 19:53:37
これの潜在3強化値+10してて、能力にEXP3とアナザーヒストリーつけて経験値武器作ってる人居たわ --
2017-03-19 (日) 15:34:54
東京キーの消化するときに便利 --
2017-03-19 (日) 15:37:35
サブBrにしてボマーマンできるしイーヨー。コスパ悪いけど。 --
2017-03-26 (日) 16:45:51
これってボーナスキーで使う程度ならクラフトしなくても火力足りるかな --
2017-03-28 (火) 16:29:26
非クラでサブBrにしてボマー零で余裕だったよ。 --
2017-03-28 (火) 16:39:51
改めて結構キツイことだけど、これ潜在Lv3とギフトレセプターでEXPフィーバーⅢで合計EXP20%UPはやってみたい、頑張っても成功確率90だからなぁ。報酬期間以外できない。 --
2016-10-21 (金) 04:49:48
ボーナスキーマガツで落ちる全職レア10アナヒス付き武器に鑑定でexpフィーバーIII付いたやつじゃいかんのか? --
2016-10-23 (日) 21:12:44
あかんのだろうきっと --
2016-10-26 (水) 05:26:28
低レベルだと装備条件が満たされない場合もあるし。NTだとクラフトできないからそういうのを手に入れても歯がゆいところはある。 --
2016-10-27 (木) 01:28:21
いかん。それはキューブになれる子ではないかッ! --
2017-02-11 (土) 10:50:52
ついに特殊能力因子でアナヒスまで乗っけられるようになるのか…。そこまでする必要はさておき。 --
2016-11-24 (木) 17:31:28
タガミ用弓形決戦兵器と化したイオちゃんUC --
2016-11-24 (木) 17:55:41
ボーナスクエスト用にEXPⅢも付けて欲しい --
2016-11-28 (月) 09:30:29
デイリーブースト!経験値100%!トラブ100%!時限能力!チム木!ドーナツ!さらにこれで追加30%だ!ってやったら一回のボナ東京金で70→75まで行きました。最高です --
2016-12-03 (土) 00:40:36
潜在3+アナヒス+EXP3を作ってみた。なんていうか満足感がある。 費用?聞かないほうがいいw --
2016-12-21 (水) 11:25:47
アナヒス因子解放だけでもけっこうかかるからね…、まぁ 確かに満足感は有るねw --
2017-01-04 (水) 00:56:44
俺も次回の報酬期間で+30%の浪漫を実現させるぜ --
2017-01-16 (月) 02:37:11
泣ける話だがクラフト無しでそれやって混沌で寄生する奴が6鯖に居るよ……ここ読んでる方は弁えてな… --
2017-01-16 (月) 12:17:17
大抵は作って満足して放置してると思う。俺も作ってクラフト11で放置してたのに最近気付いてEx13にした。サモナー苦手だからボーナス鍵来たときのみSP上げ用で握る。メセタフィーバー2と3と射撃100盛りのフルクラフト済みのクロトフ握ってエスクトリーム行くこともある。費用?クラフトとはロマンッ!費用なんて気にしていてはいけない。というか気にしてたらやってられんよ… --
2017-02-11 (土) 10:45:40
Lv80決戦兵器だわ。職エクスキューブ集めに作りたいので早く三月来いよ --
2017-02-20 (月) 17:03:08
報酬期間にグリュゾシュー4スピ4アナヒスブースト3つけたけどそんな費用かからんかったよ --
2017-04-12 (水) 14:48:06
ボーナスキーでの75→80のレベリング用に作りたいけどクラフトがなぁ できれば全職付けたいと思ってしまう --
2017-06-07 (水) 13:27:57
ボーナスクエならクラフトしなくてもサブBrでカスタムボマーで余裕だったぞ。 --
2017-06-07 (水) 14:17:52
経験値増加潜在ってこれだけなんだよなー --
2018-04-02 (月) 03:11:58
Lv85キャップ開放でもボナキーでうちのアナヒスブースト全職EX13ちゃんいーおー大活躍 たぶん最後まで添い遂げるんだろうな --
2018-05-10 (木) 09:36:54
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