アビオンオーブ のバックアップの現在との差分(No.7)

詳細.jpg

分類リア
Typeアビオンオーブアビオンダスク-
レア1313
打撃防御.png 打撃防御263 (368)279 (390)
射撃防御.png 射撃防御261 (365)263 (368)
法撃防御.png 法撃防御279 (390)261 (365)
打撃耐性.png 打撃耐性45
射撃耐性.png 射撃耐性44
法撃耐性.png 法撃耐性54
炎耐性.png 炎耐性
氷耐性.png 氷耐性
雷耐性.png 雷耐性
風耐性.png 風耐性
光耐性.png 光耐性
闇耐性.png 闇耐性
HP2020
PP2323
追加能力
装備条件法撃防御 590打撃防御 590
追加能力HP+20/PP+23
打撃耐性+4%
射撃耐性+4%
法撃耐性+5%
打撃力+60
射撃力+60
法撃力+60
HP+20/PP+23
打撃耐性+5%
射撃耐性+4%
法撃耐性+4%
打撃力+60
射撃力+60
法撃力+60
追加能力打撃力+60
射撃力+60
法撃力+60
打撃力+60
射撃力+60
法撃力+60
S級特殊能力S6.pngS6.png
特殊能力因子特殊能力因子.pngドゥームブレイクⅠ特殊能力因子.pngドゥームブレイクⅡ

AvionOrb.jpg

入手方法 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 完全にって訳でもないがマスクオブヴェイン君もこれでお役御免か -- 2019-11-20 (水) 20:07:53
    • これで残りシュベルにしても今までのPP維持できそう -- 2019-11-20 (水) 20:33:50
    • オルレジつければほぼマスクの優位がなくなるけど、マスクのアプグレもなきにしもあらず -- 2019-11-20 (水) 20:34:20
      • 白くならないかねぇ、ついでにホワイティルもアプグレして欲しいぞ -- 2019-11-20 (水) 20:41:39
      • ヴェインアプグレはしてほしい、思い入れがあるから。でも色は変わってほしくない、黒い色が気に入ってるから。うん、我儘ってのは分かってるんだ。 -- 2019-11-20 (水) 22:43:49
      • アプグレと同時にユニットフォーム変更も実装してくれれば解決だが、マスクはまだまだ十分に使えるしな。オルレジ付ければ確かにオーブの方が強いだろうけども。それにマスクはダークファルス風や中二コーデに使える利点があるし(震え声) -- 2019-11-21 (木) 11:03:00
  • オブリサナ系とかファントムストリームのラインが下がるなこれ -- 2019-11-20 (水) 20:20:56
    • ヴェインがあった今までから1箇所でPP3増えたくらいじゃPP300の難度はあまり変わらない気はする -- 2019-11-20 (水) 21:38:28
      • 出ないっていう難題がなくなるのがデカイ(血涙 -- 2019-11-20 (水) 21:44:41
      • アストラルソールを使わないと300届かない が イクスアレスソールで代用可 となれば馬鹿に出来た物ではない -- 2019-11-22 (金) 23:07:34
  • 13ユニになってもリアまみれになるんだろうか -- 2019-11-20 (水) 21:27:39
  • これとリバレイトの組み合わせが強そう -- 2019-11-20 (水) 21:43:23
  • こいつに付与されるSOPはなんだい?笛かい? -- 2019-11-20 (水) 22:27:45
    • 拾ったのに付いてたのは輝器上昇だったよ -- 2019-11-21 (木) 00:07:28
    • 守護乱備 10%の確率で被ダメージ70%軽減 がついてました。守護の備もあるし守護だけだとどっちのことか分からなくなっちゃう -- 2019-11-21 (木) 14:23:24
      • 乱備でよい? -- 2019-11-21 (木) 14:29:26
    • 自分のやつは回避の口笛 回避行動にあわせてペットが戻ってくる。でした -- 2019-11-22 (金) 07:27:56
    • 妙技の巧が付いてた -- 2019-12-08 (日) 21:38:57
  • とりあえずリアのsop交換用に確保、アプグレしなくても手に入りやすいのは助かる -- 2019-11-20 (水) 22:58:21
  • こいつとノヴェル組み合わせてと思ったけど、それなら普通にシュベルセットでいい感じ? -- 2019-11-21 (木) 00:23:52
    • それも良さげだけどリバレイト来てから考えるのも良しよ -- 2019-11-21 (木) 00:30:15
    • シュベル3種だとPP物足りない人向けかな -- 2019-11-21 (木) 00:31:23
    • ノヴェルの変身に期待、シュベルもまだなんかある可能性がなくも無いけどコレも色違いがワンチャン -- 2019-11-21 (木) 00:49:21
  • 修羅の備も付きましたな。HP50%以下で3秒間被ダメ40%軽減です -- 2019-11-21 (木) 12:54:58
    • あ、枝付けミスってしまった。申し訳ないです -- 2019-11-21 (木) 12:55:40
  • 数字パッと見の印象だと結局シュベルやシオンと大差なさそうだな -- 2019-11-21 (木) 14:52:14
    • PP10以上の差は大差なんだよなぁ…アクスのお蔭でPP+5は容易になってるから勘違いされてるけど、地味に盛ろうとするとOPは現在でスピリタアクス覗くと継承が面倒なスティグマやらアスエテ系、デメリットありのダブル、実質報酬期間限定なフォードルス…などどうしても他OP捨てたり枠増やしてコストあげても難儀しやすいからユニット本体にPPが特盛でついているのはかなりの大差よ。なにより今後主流になるであろうS6枠持ちの13ユニットということでなおのことね。 -- 2019-11-21 (木) 15:04:27
    • SOPがあるか次第だわな。有用なSOPが手に入れば12ユニとなんて比べる余地もなくなるし -- 2019-11-21 (木) 16:18:33
      • 後はエトワールも有ると思うで、試遊の動画見たらHP何それ美味しいの?って位のダメ軽減だったからエトワール使うならHPちょい盛りPP増し増しが動かしやすくなるんじゃないかと思う、、、まぁ実装されてみんと分らんがね -- 2019-11-21 (木) 16:27:35
    • マスクの耐性以外は上位ってところで13ユニとして個性出てるね。大差ついてたら一択になるのでそういうのは困るな。13実装したばかりだし。リバレイトがそうならないといいけど -- 2019-11-21 (木) 20:22:23
  • 乗り換えるほどじゃないかなぁ。早くぶっ壊れ13ユニ出して欲しい -- 2019-11-21 (木) 15:58:49
    • HP+20じゃなくて+100なら完全に乗り換えた(確信) -- 2019-11-21 (木) 17:00:29
      • 攻撃+60じゃなく+160でも良いぐらいだわ・・・ルーサー一式のセット効果バグを思い出した -- 2019-11-21 (木) 17:11:27
      • HP50か60なら余裕で乗り換えた -- 2019-11-21 (木) 17:14:55
      • ラッピーの反対みたいなHP-200 PP+230とかの性能が良かった -- 2019-11-27 (水) 22:19:06
    • クロノスを消費してアプグレするバルユニットが欲しいのですか? -- 2019-11-21 (木) 23:58:51
      • メインキャラしか使ってないとクロノスもアンフィトリテも持て余すくらい配布されてるからそういうユニット出ても別に構わんが -- 2019-11-22 (金) 17:12:26
    • 交換品で乗り換え決断するくらいのもんホイホイ出されたらレア掘りゲーのバランス崩壊するわ。わがままも程々にしとけ -- 2019-11-24 (Sun) 00:44:59
      • 今更バランス(笑)とか言って運営批判してくるエアプくるぞくるぞ^~ -- 2019-11-24 (日) 01:28:12
  • 色も揃えてキャストに合わせてみたけど、これもアクセの方もむっちや斜めってるんだけど……アクセの角度弄ると武器と合わなくなるし -- 2019-11-21 (木) 21:47:07
    • お前が斜めになるんだよ -- 2019-11-21 (木) 22:14:02
      • まさに斜め上の発想だな -- 2019-11-21 (木) 23:49:44
    • 固定色と微妙に角度ズレてるのと左右対称にならないのが結構足引っ張るんだよなぁ… -- 2019-11-22 (金) 09:32:00
    • 運営にGOだ!俺はもうGOしてきた -- 2019-11-22 (金) 10:12:33
    • 迷彩とのドッキングあるから微妙に傾いてんだろうな -- 2019-11-22 (金) 10:18:47
      • 迷彩と組み合わせる前提の構造だからしゃーないんだけどね -- 2019-11-22 (金) 11:46:49
      • 武器とユニットがどっきんんぐするとは言った…だがお前らとドッキングするとは言ってねえんだなヒハハア! -- 2019-11-22 (金) 18:29:55
    • リアがアークスを嫌ってるんじゃかってくらい背中にスペース空くのね。リアの中でもこれだけとびっきり隙間デカい -- 2019-11-22 (金) 18:26:38
      • 背面が出っ張ってて何かと干渉しやすいゴウボイド・ボディやアルベリカ・アームとも共存しやすいとも言える・・・けどやっぱ浮いてるよなぁ -- 2019-11-23 (土) 15:09:11
      • 背中なんも無いとこれくらい -- 2019-11-23 (土) 15:28:48
      • ロボアクセなのにキャス男勢ほどダメージデカいの本当に笑えない -- 2019-11-23 (土) 17:51:57
      • この隙間ちょうどいい感じでデュアルブレード系が収まる、オルゲイマリスとか -- 2019-11-24 (日) 12:30:56
      • コイツって胴体同期型じゃないよね どこに同期してんだろ? -- 2019-11-24 (日) 13:32:07
      • 非胴体同期ってマジ? 隙間埋めるためのアクセもかなり限られそうだな 何でとことんキャラクリに使いづらくなってるんだ... -- 2019-11-24 (日) 14:52:27
      • いや胴体は胴体でしょ ただなぜか胴体に対して少し斜めに固定されてる上に、アクセでも角度調整が左右のパーツで線対象に可動するんで、どうやっても「曲がって背負ったデカい羽根」にしか出来ない -- 2019-11-24 (日) 15:33:17
      • アクセ付けた後に待機状態の動きとロビアクの動きでみたけど 他の背部系と違ってズレて動くから・・・どこの同期なんだって頭ひねってるんだがな -- 2019-11-24 (日) 17:07:23
      • 武器と連動なら腰だと思うが、腰胴の順に捻るから少し早めに動いている筈 -- 2019-11-24 (日) 17:36:51
      • 胴体は胴体でしょ とか言ってしまったが、アクセのスラスターで試してみたらすごい妙な動きするんだな。胸の装飾にしてみようかとボディパーツに埋め込んでみたら胸部と同じ方向に動くんだが、コスチューム(ブレイブスピリッツ)に付けると、胸とは真逆の左右移動をする。おそらく腰というか股間と同期してる。わけわからん -- 2019-11-24 (日) 21:26:12
      • アクセ枠を稼ぐためにユニットに見た目を期待してる人もいるんだからこういう仕様の段階で台無しにするのやめて欲しい 異様に離れてるのとか角度とか同期場所が不自然とか性能以外でここまで問題抱えてるリアって初じゃない? -- 2019-11-24 (日) 22:25:46
  • 第6使途を100体討伐の称号でアビオンシリーズの色違いの武器迷彩貰えるから、アビオンオーブにアップグレードの可能性が出てきたよ -- 2019-11-22 (金) 14:31:04
    • 実装されるとしてもいつになるやら、って感じだけどね。現状でもPP面最高峰なだけに。 -- 2019-11-22 (金) 19:07:57
      • 第6使徒トリガーが来年2月始めまでの期限で、そのあと迷彩入手出来なくなるならその前に公式から情報こないと迷彩は未入手でユニットだけアップグレードというわけのわからない展開にもなるね -- 2019-11-22 (金) 20:19:40
    • 無慈悲なアクセサリーかもしれん… -- 2019-11-22 (金) 19:16:05
    • やたらPP盛ってきてるし、もしかしたらゼイネシス⇔クリファドみたいな感じかなぁ -- 2019-11-22 (金) 19:50:33
      • さらに特化になるかも知れん、HP0PP25とか -- 2019-11-22 (金) 20:33:03
  • なんだかんだシオン実装された時にマスクオブヴェインを眼中に置かなかった人からするとそんなに気にするユニットじゃないと思うよ?シオンよりマスクオブヴェインが強いと思っていた人向けのユニットです。ちなみに私はマスクオブヴェイン派の人でした。 -- 2019-11-22 (金) 22:40:51
    • 何回マスクオブヴェイン言うねん!(ツッコミー)・・・私もマスクオブヴェインですた(ニッコリ) -- 2019-11-22 (金) 23:05:23
    • 自分も元々リアはシオンよりヴェイン派だったので喜んで乗り換えた とりあえずS6は守護で埋めて欲しいのが来てから入替かな -- 2019-11-24 (日) 14:46:03
    • 今回はSオプある上に、ノヴェルがガチガチのHPタイプだしオーブノヴェルノヴェルでバランスになるからバランス重視でもこれ欲しがる人は多いと思う -- 2019-11-24 (日) 18:40:51
      • バランスといういう意味じゃシュベ3つに逆立ちしても勝てないと思うんじゃが・・・シオンより劣るとはいえPPはノヴェルとは比較にならない高さとノヴェルに次ぐHP、PPの合計がオノノ29にたいしてシュベベベは39だからなぁ HPはオノノのほうが高くなるけど -- 2019-12-15 (日) 11:57:30
      • リバレ次第だな -- 2019-12-15 (日) 20:20:44
  • もはやHP-50PP+30のユニットを出してほしい(笑) -- 2019-11-22 (金) 22:42:26
    • ノワルガユニぐらい尖ったものでねぇかなあ -- 2019-11-23 (土) 00:21:02
      • ラッピーシャイン:「そだぞ、尖ったものを出すんだぞ、ワイを見ろ(どやぁ)」 -- 2019-11-23 (土) 15:39:19
      • いい加減シャイン信者きめーな、どのユニットページにも湧いてくるやん -- 2019-11-24 (日) 01:29:10
      • シャインはHP特化型なだけ、要は使い分けと結論出てるからネタとしてあげたまでなんだけどな、いちいち噛み付くなよ、みっともない -- 2019-11-24 (日) 07:33:52
      • ワイ将ニキくんは荒らしたいだけだから -- 2019-11-24 (日) 09:53:16
      • ラピシャアレルギーすごすぎでしょ -- 2019-12-03 (火) 13:14:19
      • ラピシャ信者アレルギーだろ。ラピシャアレルギーじゃ、装備したらかぶれちゃう人みたいだw -- 2019-12-03 (火) 17:53:36
    • HPとPP補正ない代わりに素で全耐性+10と防御600越えのやつとか欲しいな -- 2019-11-23 (土) 16:37:43
      • 防御はかなり繊細な部分だから下げる事は出来るが突出させる事はできないんじゃないかな?特に最近の高倍率化の傾向を見るに -- 2019-11-24 (日) 07:39:15
      • お手軽に殺しに行くことができなくなっちゃうからね、仕方ないね。マジで -- 2019-11-24 (日) 12:45:38
      • ステータスを細分化しても調整が面倒そうだし、属性軽減や打射法防御全部とっぱらってHPだけにしちゃえばいいのに。 -- 2019-11-24 (日) 19:05:49
      • 耐性は地味に強力だから全部合わせて50%カットとかなったら相当影響がでかくなる。この手のゲームで割合防御は神経質にならなきゃいけない部分なのよね -- 2019-11-24 (日) 22:38:42
      • なんかここ耐性信者増えたよね…大抵がキチンとした防具で防げる程度の倍率もちか低火力高倍率ばかりで一番活かせる高火力もちの敵が現状990↑のマスカレーダくらいしかいないのに… -- 2019-11-24 (日) 23:48:21
      • メロンくらい極端な防御力になっても抜かれるときは抜かれる敵はそれなりにいるからね -- 2019-11-24 (日) 23:56:23
      • というか一番問題なのは一体の攻撃がどうとかじゃなく物量ラッシュのクソゲでそれを凌ぐ総合的な耐久力だし耐性だけあれば防御要らないとかそういう話もしてないし逆も同じ -- 2019-11-25 (月) 12:16:02
  • 未だにPP250や300調整用のシオンを作れない人や防御面を気にする必要が少ないサブキャラ向けかな、シオンからはHP-80とPP+8、攻撃+10の差で耐性はシオンの方が圧倒的に上な代わりにSOPが付けれると割と並んでるし、ただS6は余りつけたい物が無いからなあ -- 2019-11-20 (水) 22:01:31
    • 圧倒的ってのが理解出来ないけど、妙や滅域が要らないとは… -- 2019-11-20 (水) 22:12:08
      • 万人向けではないからだろう -- 2019-11-20 (水) 22:24:43
      • 時代遅れのシオンと比べたらこっちのが万人向けじゃろ?新規ちゃんに今からシオンで作るように勧めるんか? -- 2019-11-20 (水) 22:52:01
      • 今からシオン作るなら将来性のあるSOP対応ユニットのほうが良いからねぇ。シオンのアプグレが来るとしてもUHペルソナとかフォトナー編終盤頃になるだろうし。S6はつけるものないなら守護付けとけばとりあえず機能するのも利点だと思う。 -- 2019-11-20 (水) 23:49:18
      • シオンは時代遅れかぁ。自分のやってるPSO2はシオン一択ではなくなったけど、時代遅れという程のものではないけどねぇ。余程シオンに劣等感でもあるんだろうか。 -- 2019-11-27 (水) 20:03:59
      • sop付けられない時点で時代遅れだよ。付ける物がないって言うのもいるけど掘ってないだけとしか思えん。 -- 2019-11-27 (水) 21:25:36
      • 下位装備に劣等感とは一体・・・ -- 2019-11-27 (水) 21:30:25
    • 耐性も気にしてるならシオンなんかよりシュベルに守護付けたほうが上じゃん・・・シオンから乗り換えられない層だな -- 2019-11-20 (水) 22:19:52
    • こいつに守護付けたら耐性も越える件 -- 2019-11-20 (水) 22:53:17
    • S6守護付けたら耐性はシオンよりこっちだと思うけど。無属性の打射法、光・闇属性の打射法だけを5%軽減のシオンと、無属性の打射11%、ほぼ存在しないけど無属性法撃12%、他全属性・攻撃種別問わず7%軽減のS6守護アビオン。シオンが勝ってるのHPだけでしょ。 -- 2019-11-20 (水) 22:58:33
    • 耐性と被ダメカットは別計算だからな?ぶっちゃけ、このHP差と守護の備の軽減割合だとほとんど体感変わらんぞ、防御や耐性盛ってないとなおさら。多段モロに食らうとアビオンのほうが有利だがそんな状況じゃどっちだろうと床ペロだ。S6の利便性に期待するしかねぇ。 -- 2019-11-20 (水) 23:23:39
      • 耐性と倍率系の数値はそれぞれ乗算で倍率系の方が一律に掛かるから有利じゃ・・・ -- 2019-11-20 (水) 23:59:45
      • そういうのは机上の話だ、一律で有利なのは確かだが実際はそれぞれの属性攻撃の頻度や回避優先順位あるから使うモノは限られるんだよ。打撃耐性盛る奴はいても法撃耐性盛る奴はいないようにな。自ステで計算してみ?アビオン>シオンではあるが微々たる差しかないから無理に乗り換えるほどでもない。SOPやPPに有用性を見出すのであれば話は別だが。 -- 2019-11-21 (木) 01:51:21
      • いや守護の備は打撃も法撃も属性も関係なく軽減する・・・ってかこのwikiのダメージ計算のページ見てこい。属性攻撃の頻度もなにも関係ないし何を言ってるのか分からない。 -- 2019-11-21 (木) 03:00:34
      • 守護つけた場合での話をするならシオンにオルレジ3積んでる状態を想定したほうがいいんじゃね?OP1枠を守護で潰すわけなんだから -- 2019-11-21 (木) 07:47:34
      • あくまでもシオンは『枠に関係なく素で耐性がある』のであって、守護付けりゃ上だーなんて馬鹿でも分かるような事言ってもね、1枠潰してるじゃんと -- 2019-11-21 (木) 09:29:49
      • 1枠でpp8とatk10詰めるんか -- 2019-11-21 (木) 09:47:54
      • 論点そらすなよ -- 2019-11-21 (木) 10:34:32
      • そこまで詰めて考えるの?今はとりあえず守護つけるとして今後良SOPが出たら付け替える。それだけでええやん。シオンはそれが出来ない (横槍入れた枝4 -- 2019-11-21 (木) 11:11:39
      • 馬鹿でも解るならシオンなんて卒業しとけ。いくら言ってもシュベル・ノヴェルもある現状でシオンにまだ拘ってるなんて更新したくないマンにしか見えない。 -- 2019-11-21 (木) 22:27:09
      • シオンガチ構成マン:「(´・ω・`)・・・はい」 -- 2019-11-22 (金) 16:51:47
      • 新しいレアリティ防具が出るって事は…大枚叩いたユニットとのお別れが近いって事やねんな… -- 2019-11-24 (日) 15:49:07
      • シオンに換えてる時点で更新しているだろう、更新したくないマンなら+10にしただけのイザネとかじゃね?まあシオンもアップグレードきたら掌返しするんだろ? -- 2019-11-25 (月) 10:41:34
      • シオンなんて1年前の装備ゾ -- 2019-11-25 (月) 10:59:32
      • 拾ったままのをOP付け替えずに+10にしてるだけのライト勢は今使ってるのより強いユニット手に入ればすぐ乗り換えるんだよ。(改行削除)むしろ更新しない(出来ない)のはアスエテマナリタグレスタとかガチOP付けたガチ勢だからな。シオンにガチOP付けてれば更新したくないマンになるだろうさ -- 2019-11-26 (火) 20:15:25
      • 同じ構成にしたらええだけの話。 -- 2019-11-26 (火) 20:58:52
      • 同じ構成て、アスエテマナリタグレスタ構成でSOP捨ててたら高等ギャグぞ かと言って1枠追加してSOP~とか保護の都合で無理やし -- 2019-12-02 (月) 12:32:08
      • やっぱりシオンもオフゼもアップグレードくるじゃない -- 2020-01-15 (水) 09:23:00
    • シオン4S民からすっと単純にSOPで逆転するわけでもないのが一番つらいわな。ガツンとくるSOPが手に入るのとセットで現状の数値超えを6,7sで要求されるわけだから。単純な6s構成じゃサブキャラ防具にしかならんし、まぁリバレイトの次で本気出す勢が大半じゃね? -- 2019-11-24 (Sun) 01:25:55
      • ぶっちゃけ強SOPユニ出た人以外はみんなシオンから乗り換えて弱体化してるからなぁ。スロ1差は大きい。強SOPばら撒かれるか、素ステでシオンを大きく上回る☆13ユニ出るまで全く慌てる必要無いと思うよ -- 2019-11-27 (水) 22:11:14
      • SOP必要なクラスかつPP優先したい人向けだな、PPもりもり勢の自分はリアだけこれに乗り換えるかな -- 2019-11-27 (水) 22:34:13
  • 一週間で死んだ不遇のユニット・・・ -- 2019-11-27 (水) 23:00:49
    • この程度の防御性能差で死ぬのは動きがダメなだけです -- 2019-11-27 (水) 23:04:09
      • UHドロップのアビオンダスクの打射法耐性544に対して445だから装備として負けてるっていみだぞ。だが微々たる差だしダスク出なかったら使うかくらいの気持ちで交換は最後の方にした方がいいと思うぞ -- 2019-11-27 (水) 23:45:50
      • 流石に死ぬと負けるでは意味合いが違うんじゃないかなあ… -- 2019-11-27 (水) 23:47:41
      • 木主は語彙力が死んでるからしょうがない -- 2019-11-28 (木) 01:14:00
      • 木主は多少のステ差ですぐに装備を殺す人間ってだけで言ってることは十分伝わるけどな。負け=死亡にする人なんてたくさんいるじゃん。 -- 2019-11-28 (木) 01:58:08
      • 耐性の合計値同じやんどこが負けなんこれ、耐性の5の部分が違うだけちゃうんかこれ -- 2019-11-28 (木) 01:58:21
      • 現状、法耐性はほぼほぼ仕事してないから・・・とはいえ別に法防が死んだわけじゃないからな。結局何を重視するかの問題やで -- 2019-11-28 (木) 02:01:20
      • まあ、性能としては十分生きてるが魅力としては完全に死んだよねっていう。 -- 2019-11-28 (木) 23:49:44
      • 色はこっちの方が無難だと思う -- 2019-12-02 (月) 03:31:16
      • 法耐性が仕事してないというのはEP2時代に検証された説で、それ以降全くアップデートされていないことに留意が必要 -- 2020-02-24 (月) 15:13:10
    • そうかな?この流れだと射撃耐性版もでそうだし。新防具を実装するのにリア・アーム・レッグの3部位で出さずに、わざわざリアのみで実装してるこの違和感。3つのリアで最強のリアと交換できたりしてね…実際、武器ではオフスやシオンでこのパターンはやってるし -- 2019-11-28 (木) 16:07:08
      • 敵は攻撃6割打撃だしリアは一番選択肢増やそうとしてるからか実装数普通に多いしこれ期間限定のコラボクエ産出なんで。バジリスザラはそういった事ありましたかね?はい、論破しましたが悔しかったら反論どうぞw -- 2019-11-28 (木) 18:52:10
      • 煽る必要は無いとは思うが、EP5からのユニットはシリーズ外のユニットリアばっか(ヴェイン・グラッジ・ラッピー・バトルコイン交換・アビオン)だから、強力な物同士での組み合わせをさせないためにわざとリアに集中させてるんだと思うぞ -- 2019-11-28 (木) 20:21:41
      • 称号報酬の迷彩に3色目があったら射撃耐性版もあったかもな -- 2019-11-28 (木) 20:32:17
      • 単なる想像で論ではないので論破にはならないですね。論外ですw -- 2019-11-29 (金) 10:12:38
      • 草草の草 -- 2019-11-29 (金) 10:22:17
    • ダスクもオーブもわりと落ちるし、両方使えばいいんじゃね? -- 2019-11-30 (土) 03:02:59
      • 未だにオーブすら落ちないんだけど、そんなに落ちるのか -- 2019-12-01 (日) 12:34:37
      • 緊急はわりと逃してるんだけど、今のとこオーブが2つにダスクが3つ落ちてる。S6は輝器上昇、翔天の翼、守護乱備、修羅の備って感じ。 個人的には、緊急よりはトリガーに参加した方が色々落ちる気がしているよ、これ、トリガーで4つ落ちたし。 -- 2019-12-02 (月) 05:13:55
    • 誤差とはいえやはりいざダスクが無いから代わりにこいつで作ろうとすると「でもダスクのが…」って気持ちになるからどう足掻いてもダスクがでない人の代用止まりになるから死んでるも当然だよな… -- 2019-12-01 (日) 12:35:27
      • いや別に…? -- 2019-12-01 (日) 13:59:37
      • それな、両方あるなら間違いなくオーブはいらない -- 2019-12-01 (日) 14:04:20
      • 下位品なのは事実だけど出なけりゃどうしようもないし。そうやって割り切れない奴からゲーム内外問わずいい餌になってくんだよ? -- 2019-12-01 (日) 17:03:43
      • エレボス交換来るまでシオンレッグ出なかった(リアアームはゴロゴロ)俺からすりゃ、一番重要な能力(PP)が同じの互換品が最初から選べるなんて天国なんだがなぁ… ダスク出たら入れ替えて、こっちは特化用にでも使い回せばええやん -- 2019-12-01 (日) 18:46:26
      • クラスによっては侵食核からの弾が一番食らう頻度高かったりするんだけど、あれって何属性なんだろうな? 大昔にバルロドスから撃たれるやつが強すぎてエネミー法撃力が緩和されたことあるから法撃属性かなーと思ってるんだが、そうだとしたら文頭に書いたような人はこちらが強い場合もあるんじゃないかな? -- 2019-12-01 (日) 22:58:23
      • サモナーやってると打撃は大体ペットに向くし法撃の方がよく食らう気がする。まぁ射撃と区別付かないんだけど -- 2019-12-02 (月) 02:02:51
      • 枝5 侵食核からの弾は全部射撃属性だよ。 -- 2019-12-03 (火) 18:02:33
      • 追い討ちで笑う -- 2019-12-23 (月) 15:14:28
    • こういう下らんマウントの取り合いは雑談でしろよ。はっきり言って邪魔だぞ -- 2019-12-04 (水) 10:41:59
    • 避けるかガードすればいいからPPとある程度のHP以外は問題じゃないし別にって感じ -- 2019-12-12 (木) 09:37:26
    • どの道ノヴェルのアプグレに潰されるんじゃね -- 2019-12-17 (火) 03:31:06
      • 防御偏重ユニットがアップグレードでゲーム中最大のPP特化ユニット潰しに来るってどんなバランスやねん?ゼイネ→クリファドですらそこまで酷くなかったのに -- 2019-12-17 (火) 10:21:27
      • 勝手にさいつよユニットになるって脳内補正かけてるから言うだけ無駄 -- 2019-12-17 (火) 15:13:52
  • これに合うコスチュームorレイヤリングって何かありますかね?(ヒューマンの女性です) -- 2019-12-21 (土) 00:40:19
    • 間違えました、、、ダスクの方でした、、、 -- 木主 2019-12-21 (土) 09:24:06
  • いやホント武器迷彩と位置を合わせるんじゃなくてリアユニの位置に武器迷彩を合わせりゃ良かったのに、なんでこうなったよ・・・アクセの位置が全っ然合わせられないわ(絶望 -- 2019-12-21 (土) 13:00:05
  • 初心者ですまない まだ12ユニしか持ってないんだが ひとまず他の13ユニがでるまで持っておいた方がいいのか? それともこれ買うより他の13ドロするまで粘る方がいいのか? -- 2019-12-31 (火) 15:22:15
    • わざとやってんのか?ってくらい酷い改行だったから直しといたけど、13一つも持ってないんだったらとりあえず入手しといたら?あと買えないからコバルトメダル集めてね -- 2019-12-31 (火) 15:57:56
      • 書き込むの慣れてないんだ、すまない。今度から気をつける -- 2019-12-31 (火) 23:22:39
    • コバルトメダル交換で貰える上に最低限のOP(確かアクトジ・アビⅢ・ウィンク・スタ・スピⅢ・アームの6s)はついてるから、とりあえず適当なSOPをアームと入れかえて使ってみたら?今使ってるのがシオンで、特に更新の必要性感じてないならそのままでも別に構わんと思うけど、少なくともこいつは貰ってて損はない性能だぞ。 -- 2020-01-01 (水) 04:07:10
      • 返信ありがとう、とりあえずsop付けて試運転に使ってみるよ -- 2020-01-10 (金) 18:23:05
  • キャスト的にはクラスブーストさえ取っておけば、少しでも法撃防御が高いオーブの方がいい気がするんだが、上の木見る限り違う人も多いようだ。 -- 2020-01-13 (月) 20:01:03
    • その防御力に関してだけど全体的に敵側の攻撃が基本的に打撃の頻度が多く、法擊耐性が属性付き法攻撃だと対象外で無属性法擊がごく一部なのと即死な大技はわかりで都合上死にステータスになりかねてるのが現状なのよ。そのせいで所詮ユニットの一ヵ所程度の極僅かな差程度だから気にしすぎるレベルではないにしろ、同性能同士で比較すると法防御に特化してしまったが故に実質ワンランク低い下位互換として残念扱いされてるのよ。 -- 2020-01-14 (火) 04:08:31
      • 今回の常設の瘴気が法撃ダメージらしいから全くの無駄では無いし入手性の面を考慮してもまぁ選択肢としては充分有りだから残念って程でも無いんだがな。ダスクありゃダスクでええかもしれんが -- 2020-01-14 (火) 04:14:37
      • 相当気にしなきゃ実感できない誤差中の誤差レベルな防御差だからこそ別にどっち装備していても差はないようなもんだし、逆に防御力をカバーする目的でもさほど意味はないってのは確かよ。いうなれば人によっては明るくライトを当ててよーく見ないと解らないような普段は隠れた箇所に塗装剥がれある新品のフィギュア並に気にしてしまう感じの差だと思えばいい。 -- 2020-01-14 (火) 04:14:45
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