フォトンキャノン のバックアップ(No.10)

エネミー一覧/トラップ、設置物など


ガトリングトーチ同様地面に設営される兵器。敵の攻撃を受けると壊れるのも同じ。
チャージして発射するというところがガトリングと違うところ。
弾薬補給する必要は無いようだ。
チャージに若干時間が掛かる上砲弾が少し遅めなので当て辛いかもしれないが、フルチャージ時の威力はかなりのもので40,000以上のダメージを軽く叩き出す超兵器と化す。逆に非チャージだと豆鉄砲もいいところなので使いどころが肝心。
また、フルチャージ弾の爆風にも当たり判定がある。見た目よりもかなり広い上、弾と爆風の威力は同じなので敵の群れを一網打尽、ということも可能。敵に当てるのが難しい場合は床に着弾させて爆発させるのも手。


これまで避ける以外選択肢がなかったゲル・ブルフに対する唯一の対抗手段。フルチャージ弾を当てることで一撃で消し飛ばすことができる。ゲル・ブルフに追われていないプレイヤーは撃破を狙うのもいいだろう。(一人でやれなくもないが、かなりギリギリ)
HuスキルのマッシブハンターまたはスキルリングのR/マッシブハンターを使ってから乗ればエネミーの攻撃で怯んだりゲル・ブルフにふっとばされたりしなくなる。Eトライアルの中ではクリア報酬もなかなか高額なので、クリアを狙うなら準備しておくといいだろう。


エネミーやゲル・ブルフが近すぎると不発する不具合がある。
床や壁を狙って爆風で攻撃するか、すぐ降りて範囲外に誘導してから乗り直すかしよう。

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フォトンキャノン.jpg

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんでこれ未だに祭壇以前のマップに配備されないの…ガトリングトーチよりよっぽど頼りになるのに ゲルブルフ怖すぎなんだよー -- 2014-07-08 (火) 05:14:51
  • いつも設置場所に悪意を感じる。岩や壁が邪魔になるところばっかり置きやがって。 -- 2014-07-24 (木) 17:54:45
    • 岩や壁に当てると至近距離でも攻撃判定が敵に当たるんだぜ -- 2014-09-21 (日) 21:51:14
  • 射程が地味に長い。他PTのダメージしか表示されない距離で発射して弾着確認できた。 -- 2014-12-29 (月) 21:04:30
  • なぜか敵のヘイト取らないからダーカーと原生のケンカ中でも武力介入し放題だし、アンガのバリアもなぜか無視してそのままダメ与えられる不思議 -- 2015-12-31 (木) 08:55:12
  • いまだに至近距離に対応できない不具合残ってるのか…地面撃てばいいとかじゃなくてこういう細かなちょっとした不具合なんで放置するのかねぇ -- 2017-02-09 (木) 13:28:50
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