※バレットボウの()内の数字はチャージ攻撃の回復量 ※ヴィオラの()内の数字はチェンジ後の回復量 ※ウォンドのステップアタックはウォンドラバーズ発動中のみ ※デュアルブレードの武器アクションはフォトンブレード発射/DBスナッチ(スキルリング)。フォトンブレード発射はゲージ1につき2本、最大6本。フォトンブレードが刺さっている部位に攻撃で+1、数本が刺さっている場合は重複する ※ツインマシンガンの武器アクションはSロール中の攻撃時の回復量。なお、3回目のSロール攻撃は2×5になる(ニュートラルSロール以外の場合は2×6) 近年自然回復停止の潜在を用いた検証によると、ツインマシンガンの回復には小数点以下の数値がある模様。3連通常攻撃1ヒットあたりの平均回復量は約1.1、3連Sロール射撃12発の1ヒットあたりでは1.666...という結果になっている ※ジェットブーツの武器アクションは通常攻撃からの派生で出せる回転攻撃の数値