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クォーツ・ドラゴン のバックアップ(No.37)
惑星アムドゥスキア・浮遊大陸探索のボス、光芒放つ結晶の巨龍。 ファンタシースターノヴァでは舞台となる惑星マキアの山岳地帯に「コラル・ドラゴン」「ディアマ・ドラール」というよく似た形状の龍が出現するが、両者の関係は不明。 データ
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![]() | 弱点属性 | ||
| 有効状態異常 | |||
| 弱点部位 | 部位破壊後の頭角(2倍) 部位破壊後の尻尾 | ||
| 部位破壊 | 頭角の水晶、翼の水晶×2、尻尾の水晶 |
レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。
| Lv. | 武器 | 防具 | その他 | |
| 1-10 | 打撃力+30 PP+3 | |||
| 11-20 | ||||
| 21-25 | ||||
| 26-30 | ||||
| 31-35 | ||||
| 36-40 | ||||
| 41-45 | ||||
| 46-50 | ||||
| 51-55 | ||||
| 56-60 | ||||
| 61-65 | ||||
| 66-70 | ||||
| 71-75 | ||||
| 76-80 | ||||
| 81-85 |
※二つ名「白晶龍」の付いた個体のみ
部位破壊でそれぞれの部位に対応する防具のドロップ抽選が追加で行われる模様。(翼→ウィングなど)運がいいと同じ部位の防具が複数出ることも。
翼は片方でも抽選が行われる模様。両方破壊すると本体のと合わせて3つ出るかは不明。出土報告待ち。
| Lv. | 武器 | 防具 | その他 | |
| 41-45 | ||||
| 46-50 | ||||
| 51-55 | ||||
| 56-60 | ||||
| 61-65 | ||||
| 66-70 | ||||
| 71-75 | ||||
| 76-80 | ||||
| 81-85 |
期間限定クエストは表示していません。
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | |||||
| N | H | VH | SH | XH | |||
| 浮遊大陸 | 特務先遣調査:浮遊大陸 | - | - | 56-60 | 66-70 71-75 76-80 | ||
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | |||||
| N | H | VH | SH | XH | |||
| 龍祭壇 | 突破演習:龍祭壇 | 16-20 | 36-40 | 51-55 | 61-65 | ||
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | |||||
| N | H | VH | SH | XH | |||
| ???? | 無限連戦:追憶の彼方へ | - | - | 61-65 | 71-75 | 76-80 | |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | |||||
| N | H | VH | SH | XH | |||
| パラレルエリア ※ | - | - | - | 51-55 | 76-80 | ||
| レアエネミートリガー ※ | - | 26-30 | 36-40 | 56-60 | 71-75 | 76-80 | |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル | |
| 仮想空間 | 極限訓練:森林と龍 ステージ39,50,52 [?]ステージ58 ステージ64 クリス・ドラール | 56- | |
| 仮想空間 | 独極訓練:世壊の境界 ステージ9 | 80 |
鋭くとがった頭部と、身体の随所を覆う硬質なクリスタルが特徴的な、惑星アムドゥスキアの浮遊大陸に生息している巨大な龍族。
身体のクリスタルは、身を守る鎧というだけでなく、強力なレーザーを放つ武器ともなる。
そしてその巨体にもかかわらず高速での飛翔による高威力突進も可能。
闇属性が弱点だが、頭部・破壊後の各部位にのみ弱点属性判定が存在する。
ちなみにヴォル・ドラゴン同様、言葉を話すことができる。
かなり聞き取りづらいが、近くにいれば戦闘中も言葉を発していることがわかるかもしれない。
レア種「クリス・ドラール」は声の印象、発話内容ともに変化する。
(クリスの方が少し高めの声でかすれている感じ)
出現時「滅びよ」
また、侵食核の位置もクリスとクォーツで異なる。
クリスは頭部左(向かって右)、クォーツは頭部右(向かって左)。
戦闘開始とともにいきなり突進&頭振りで瞬殺されることがあるので、回避の準備を。
また、PTでリーダーを先行させる時は、すぐに入るとリーダーに向けられた突進やサマーソルトに巻き込まれるので気を付けよう。
同時に入った場合は多数のバリドランが湧く。
とにかく高速で動き回り、その鋭利な巨体から繰り出される攻撃はどれもが致命的な威力を持ち即死も普通にありえるのが脅威。
一度でも攻撃を食らうとそのまま死亡するケースが多い。
危険度においてはスノウバンサーよりも予兆が短く、かつ単発威力と頻度が大きいという点で上回る。
バンサー夫妻のような一対多を強いられないのが唯一の救い。
高レベルエネミーが相手の場合、適切なユニットを装備していないとミスが全く許されない厳しい戦いとなるのでユニット選択はしっかり行おう。
HP上昇と打撃防御・打撃耐性は必須。ついで法撃防御や光耐性もあるとなおよい。
法撃を被弾しない自信があれば単純に突進対策の打撃防御特化でも問題ない。
攻撃のパターンを把握し、その隙を突くことが最優先。長期戦になりがちだが一撃の威力が非常に高いため絶対に深追いはしないこと。
各種レーザー攻撃はパニック付与のうえに連続で当たることが多いので非常に危険だが、それ以上に突進攻撃がとにかく脅威。
その素早い動きと強烈な攻撃能力の影響で、ただでさえ攻撃に入るのが遅れがちなハンターはさらに攻撃の頻度がガタ落ちしてしまう。
よって、常に遠距離から攻撃できるレンジャー・ガンナー・フォース・テクターにヘイトが溜まりやすく、突進のターゲットにされやすい。
法撃職はつねにメギド系で闇属性+ポイズン付与ができる点で有利だが、高速で立ち回りながら地道に体力を減らしていくスピードと集中力が試される。
必然的に、主な攻撃役は食らうと十中八九即死か瀕死することになる。スーパーハード等では、非常に高度なプレーヤースキルを要求される。
防御力が全体的に非常に高い上、破壊部位はすべてクリスタルで守られているため、こちらのダメージは半減される上に根本的にHPが高めで攻撃チャンスも少ないので長期戦は必至。
おまけに頭部と尻尾にある部分は判定も小さいせいか、ライフルですら接射を強いられる。
さらに、バーンのような状態異常ももちろん全く受け付けないため、まともに相手をすると非常につらい戦いを強いられる。
ダークファルス・エルダー、ダークファルス・ダブル(XH)のように属性攻撃の効きも弱点の闇属性以外は半減レベルまで軽減してしまうほど耐性が高いのでフォース系は注意。
しかし、「ポイズンが破壊部位の防御力を低下させる」という打開策がある。
ポイズン効果のある武器で各部位を攻撃すると、ポイズンの効果が発動した時に、クリスタルのある部分に紫色の「もや」のようなエフェクトが発生する。
この毒がクリスタルを溶かしている状態の時は、その箇所へのダメージが倍増するようになり、クリスタルを破壊しやすくなる。
クリスタルが破壊された部分は弱点となり、更にそこにポイズンをかければ与ダメージが大きくなる。
複数部位に同時にかけることも可能なので、積極的に狙っていこう。
ポイズンのレベルによる防御力の低下具合に変化はないため、ポイズンIでもOK。
ただ効果時間はあまり長くない上、その時間内に毒化部位を狙うのはなかなか面倒でもある。
例えばサブ武器にポイズンを付け「毒化を狙うだけ」の攻撃をしたり、狙い辛い位置にある毒化部位のみ狙うような事になるぐらいならば、
メイン武器で狙える部分を全力攻撃をし続けた方が、時間辺りのダメージが大きい場合もあるだろう。
ヘイトを稼いでるキャラは正面から対峙しやすいので、顔面の弱点のみをひたすら狙ったり…その辺は各個の判断と状況次第。
なお、部位破壊や弱点へのダメージ蓄積でダウンを奪うことが出来るが、その際にポイズンによる脆弱化やウィークバレットの効果も消失する。
これらの効果を効率的に狙う場合は、ダウンするタイミングをある程度見極めてダウン後に毒化やウィークバレットを入れて畳みかけるようにしよう。
両翼についているクリスタルを片方だけでも破壊すると、ステージ外からの高速突進の際に転倒するようになる。
5秒程身動きが取れなくなるので、一気にたたみかけよう。
なお、密着時は両翼のロック可能部位はブレイブスタンス判定
激しく動き回る割に、ボスフィールドも道中の足場もさほど広くはないため、端や隅、地形の凹凸に追い込まれないように注意。
フリーフィールドの場合は、エマージェンシートライアルでの遭遇前の予兆として、咆哮だけでなく上空を飛んでいるさまが視認できる時がある。
ボスエリア同様、唐突に突っ込んできて地面に突き刺さる。出会い頭の接触はもちろん致命的ダメージを受ける。
更に道中戦うとなるとただでさえフィールドが狭い上、
名有りやチェンジオーバーによる攻撃力倍率がかかっていることも少なくないため、突進に一度でも触れると相当なLv差がない限り即死は免れない。
なお、ヴォル・ドラゴン同様に侵食核が付いた場合、本来の闇属性以外の耐性の影響を受けず、それどころか全ての属性の通りが非常に良くなる。
ブースト時はある意味で逆に弱体化してしまうともいえる。ただしただでさえ高めの攻撃力に拍車が掛かり、一撃がとても痛いので注意。
レーザー攻撃にはパニック効果が付与されており、パニック状態では移動方向が撹乱させられる。クォーツの攻撃はいずれも速度が速いため、回避の正確性を上げるためにも早めに解除したい。
またどれも威力が非常に高く、2回以上連続での被弾は戦闘不能になる可能性が高いだろう。
ある程度本体のHPを減らすと、長時間咆哮した後に攻撃が激化する。




動画の16秒以降に注目。ウィークバレットを撃ちこんだ直後の、ワンポイントのダメージは100前後だが、毒効果が発動した瞬間から200前後にまでダメージが増加している。
3分30秒頃にステージ外からの突進があるが、翼のクリスタルが破壊されているため、うまく着陸できずに転倒している。
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
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