種族比較 のバックアップ(No.38)



種族には現在ヒューマンニューマンキャストデューマンの4種が存在し、それぞれ男・女から性別を選ぶことが出来る。
種族と性別によって、ステータス、外見や声、装備できるコスチュームやパーツやアクセサリー等に違いがある。
一度作成したキャラクターについて、種族を変更する手段はないので慎重に選ぶとよい。

ステータス Edit

概要 Edit

項目説明
HPプレイヤーのHPの最大値です。
PPプレイヤーのPPの最大値です。
打撃力打撃攻撃の威力です。
射撃力射撃攻撃の威力です。
法撃力タリス攻撃やテクニックの威力です。
技量敵の技量に応じて与ダメージの最小値が上がり、
被ダメージの最小値を下げます。
打撃防御打撃に対する防御力です。
射撃防御射撃に対する防御力です。
法撃防御法撃に対する防御力です。

Lv別基準値 Edit

LvHPPP打撃射撃法撃技量打防射防法防
1100
40100
50100
55100
60100
65100
70100
75100
80100
85100
90100
95110
100

種族別補正率 Edit

種族HPPP打撃射撃法撃技量打防射防法防
ヒューマン男+5%±0%+4%+3%±0%±0%+5%±0%±0%
ヒューマン女+4%±0%±0%+3%+4%+1%±0%±0%+5%
ニューマン男-5%±0%±0%+2%+8%-1%±0%+5%±0%
ニューマン女-6%±0%±0%+2%+10%-1%±0%±0%+5%
キャスト男+7%±0%+5%+4%-4%+2%+5%±0%-5%
キャスト女+6%±0%+4%+5%-4%+2%±0%+5%-5%
デューマン男-4%±0%+7%+4%+5%±0%±0%±0%±0%
デューマン女-5%±0%+6%+5%+5%+1%±0%±0%±0%
 補正率ベスト3
 備考

クラス別補正率 Edit

クラスHPPP打撃射撃法撃技量打防射防法防
ハンター+17%±0%+8%±0%-16%±0%+28%±0%±0%
ファイター+1%±0%+8%-16%±0%±0%+28%±0%±0%
レンジャー-1%±0%±0%+8%-16%±0%±0%+28%±0%
ガンナー±0%±0%±0%+8%-16%±0%±0%+28%±0%
フォース-18%±0%-16%±0%+8%±0%±0%±0%+28%
テクター-18%±0%±0%-16%+8%±0%+28%±0%±0%
ブレイバー+1%±0%+1%+1%-10%+1%+9%+9%+9%
バウンサー+1%±0%+1%-10%+1%+1%+9%+9%+9%
サモナー-1%±0%+1%+1%+1%+1%+9%+9%+9%
ヒーロー+23%±0%+30%+30%+30%+31%+54%+54%+54%
ファントム+20%±0%+32%+32%+32%+35%+47%+47%+47%
エトワール+26%±0%+26%+26%+26%+30%+62%+62%+62%
ラスター
 補正率ベスト3(基本クラス)
 備考

ステータス計算式 Edit

キャラクターの基本ステータスは、

メインクラス値 = 基準値A × (1 + 種族補正率) × (1 + メインクラス補正率)
サブクラス値 = 基準値B × (1 + 種族補正率) × (1 + サブクラス補正率)
基本ステータス = メインクラス値 + サブクラス値 × 0.2 + クラスブースト増加分 + クラススキル増加分 + マグ増加分 + S級特殊能力増加分

で決定される。基準値AはメインクラスのLvを参照し、基準値Bはメイン・サブのうち低いほうのLvを参照する。
(基本ステータスは装備条件で参照される。シフタ・デバンドの影響を受けるのもこの値。)

ステータス(Lv95) Edit

以前のデータは過去データ1(~Lv65)過去データ2(~Lv80)過去データ3(~Lv90)にあります。


メイン:メインクラスに設定したときのステータス
サブ:サブクラスに設定した時に加算されるステータス

ハンター Edit

 ハンター

ファイター Edit

 ファイター

レンジャー Edit

 レンジャー

ガンナー Edit

 ガンナー

フォース Edit

 フォース

テクター Edit

 テクター

ブレイバー Edit

 ブレイバー

バウンサー Edit

 バウンサー

サモナー Edit

 サモナー

ヒーロー Edit

 ヒーロー

ファントム Edit

 ファントム

エトワール Edit

 エトワール

コメント Edit

クラスカウンターでクラス変更する際、スキル等の増分を加えない全くの素のままのステータス値が表示されるので参考にしてください。
ここではゲームクライアントの解析による情報を載せないでください。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • キャス子でサモナーやってるけど、法盛りだと相性最悪だな。射撃盛りレドランなら相性最高だけど。サブのニューマン子と比べてSuPh90/90バフなし法撃の差100くらいあるね、ツリーとドリンクとシフタも乗ればさらに差が広がる。 -- 2019-06-18 (火) 05:21:26
  • 初投稿です。しばらく更新がなかったので、Lv90に更新しました。データに誤りがあったときはすみません。 -- 2019-08-02 (金) 02:55:21
  • 今更光跡シオン作ったけど、装備条件が種族とクラスによってはかなり厳しくなってるなぁ -- 2019-08-13 (火) 11:11:28
  • ユニのSOP+25を語るならまずは種族性別から最適化する前提になるぞこの枠分種族差で消える -- 2019-09-16 (月) 18:30:32
  • 法撃職専門のキャラをと思ってニュマ子を作ろうと思ったのですがもしかしてヒュマ子のほうがいいんでしょうか? -- 2019-09-26 (木) 10:28:47
    • ニュマ子はヒュマ子比で法撃差+41(チム木シフドリシフアドで約+74)、HP差-61(デバタフで約-76)これをどう思うか次第。個人的にはヒュマ子派(技量差-10も装備面でレベルをしっかり上げないと困る状況が意外とある) -- 2019-09-26 (木) 16:53:07
      • Lv90FoTeで比べた時の数値な -- 2019-09-26 (木) 16:54:14
    • SuはHPなにそれおいしいの状態だからニュマ子が有利だろうね -- 2019-12-15 (日) 04:34:35
  • ファントムLv90の基礎値は|750|100|691|691|691|571|649|649|649|になる様子。これに種族補正をかけて端数を切り捨てると各種族のステータスになりました。 -- 2019-10-27 (日) 08:26:56
  • 種族の数値がニューマン女しか明記されていなかったので、メイン限定ですが全種族各メインのみ全クラス数値を明記しておきました。間違いがあったらそっと編集して下さると嬉しいです -- 2019-11-03 (日) 19:58:12
    • これはグッジョブすぎる。後、上の方にも書かれてますが、もうメイン90(その時の限界レベル)だけの折り畳み無しの表示で良いんじゃないかなぁ。 -- 2019-11-04 (月) 10:15:30
  • そういや高ランクの武器は装備条件が打撃、射撃、法撃、技量のどれかになることが多いから種族補正的にはhp下降補正にさえ目を瞑ればデューマンは強いのではないかと思ったんだがどうだろうか -- 2019-11-10 (日) 13:04:04
    • 今のところクラスブースト取ってればどの種族でも装備条件は満たせるみたいだし、好きなの使えばいいんじゃないかな。ところで、表によるとHrのニュマ子とキャス男のHP差が100超えたっぽい。 -- 2019-11-10 (日) 13:58:36
    • 打射法複合系のクラスが増えたことも追い風かな、いつの間にかヒュマの次に多い種族になってるし -- 2019-12-09 (月) 00:43:37
  • 95の一覧出てたので報告だけ 編集スキルなくてすまん! -- 2020-02-06 (木) 23:41:51
  • 活器応変組むにあたってはHP下方組と上方組とで恐ろしいほどの格差を感じる… -- 2020-07-29 (水) 04:57:06
    • ジャーキー齧らせれば幾らかは補えるとはいえ(完全に補えるとは言ってない)、常にモグモグさせておくのも面倒だしなぁ…。 -- 2020-09-26 (土) 12:33:43
    • 下方組を選んだ時点でそういうのも覚悟してるから気にしない人の方が多いだろう。調整されるとしてもHP低下に見合う分だけ火力を上げてくれた方が嬉しい。 -- 2020-09-26 (土) 13:03:04
      • ngsで復帰して活器応変Foやろうとしたら絶望したニュマ♀がここに。正直外見だけで種族を選んだのでHPが低いのは昔も辛かったし、ngsでデメリットなくニュマ耳付けられて嬉しいよ -- 2021-07-04 (日) 12:15:22
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