雨風とともに3 のバックアップ(No.5)

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期間限定の緊急クエスト
2015年05月13日(水) ~ 2015年06月10日(水)の期間限定
2013年雨風とともにの第3弾。

クエスト中のBGMは、"Jungle -A lush load- / Jungle -A forest cage-"(PSO エピソード2 中央管理区のBGM)
クエストクリア後のBGMは、"After the story 1"(PSOクエストクリア後のBGM)
中央管理区BGMのミュージックディスクはファンタシースター ミュージックコレクション 2000-2007の特典アイテムコードで入手できる。


惑星ナベリウスの森林エリアにおいて風雨が止まらない現象が起こっている。
天候が変わりやすい惑星ではあるが悪天候がこれほど継続することはまるで何らかの予兆であると推測される。
アークス各員は準備が出来次第出撃し異常気象の調査と、状況の確認を行え。

惑星ナベリウス-森林.jpg

緊急クエスト前警報(音声)現在、局所地域のエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。
緊急クエスト前警報(文字)現在、惑星ナベリウス 森林エリアのエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。
緊急クエスト前警報(文字)惑星ナベリウスを対象に、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。
惑星ナベリウス緊急クエスト全種発生

関連:クライアントオーダー/シー 期間限定レイニーイベント
このクエストに対応するクライアントオーダーは、「緊急クエスト用オーダー一覧」を御覧ください。

解放条件 Edit

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードスーパーハード受注許可証の所持
エクストラハード

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標エネミーを撃退し、クエストポイントをためろ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 森林エリア / [マルチパーティエリア]
プレイ時間の目安やや短い.png
クリア条件クエストポイント【1000】達成でクリア
失敗条件制限時間の経過
制限時間00:30:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405070
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ
報酬経験値00000
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

概要 Edit

雨風とともに2に引き続き、円環状の固定マップ(マップ明示)。
昨年版と比べてマップの形状は少し変わって脇道が増えたものの、途中参加と合流しやすくなっている。
大きな変更はエリア2(シングルPTエリア・ボスマップ…ボス撃破でクエストクリア)が削除。そのため、シングルエリア限定のパラレルエリア出現の可能性が無くなり、Mr.アンブラのみを狙った周回が困難に。
さらにアークスビンゴカードのパネルに「当クエストのクリア」「嵐の贈り物クリア」が含まれているため、多数キャラを所持している人は少々手間がかかる事に。


この緊急の目玉にして、悩みの種となっていたMr.アンブラ(Eトライアル「嵐の贈り物」)は当緊急の配信以前に仕様改善がなされている。
注意点として「Eトライアルが成功する回数を、2回から1回に変更」という仕様変更。自分が殴られ損なってブースト効果が得られず、Mr.アンブラ御退散…という事が起こりうる。
Mr.アンブラの攻撃もランダムではなくプレイヤーを狙うようになり、殴るまでの猶予は十分ある(殴る寸前のタメが長くなっている)ため、これまでとは逆に一箇所に固まって殴られるのを待とう。

 15/4/22「嵐の贈り物」仕様変更+詳細
  • エリア1
    File not found: "雨風とともに3エリア1.jpg" at page "雨風とともに3"[添付]
    若干のパターン違いはあるが、固定ルートマップ。

エネミー Edit

ダーカー Edit

名称弱点備考
ダーク・ラグネ光力.png炎力.pngEトライアル
ウォルガーダ光力.png雷力.pngEトライアル、二つ名付き確認
ゼッシュレイダ光力.png雷力.pngEトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
アロナガーダ雷力.pngEトライアル、二つ名付き確認、原種:ウォルガーダ

原生種 Edit

名称弱点備考
ウーダン炎力.png風力.png
ロックベア炎力.png風力.pngEトライアル
スノウバンシー炎力.pngEトライアル
スノウバンサー炎力.pngEトライアル
デ・マルモス炎力.pngEトライアル
ファングバンシー炎力.pngEトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
ログベルト炎力.pngEトライアル、原種:ロックベア
バンサ・エレナ炎力.pngEトライアル、原種:スノウバンシー
バンサ・オラン炎力.pngEトライアル、原種:スノウバンサー
ダル・マルリ炎力.pngEトライアル、原種:デ・マルモス
バンサ・ドンナ炎力.pngEトライアル、原種:ファングバンシー

海王種 Edit

名称弱点備考
ネプト・キャサドーラ氷力.pngEトライアル
レオマドゥラード氷力.png炎力.pngEトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
キャサド・バドゥール氷力.pngEトライアル、原種:ネプト・キャサドーラ
マルドゥザリード氷力.png炎力.pngEトライアル、原種:レオマドゥラード

その他 Edit

名称弱点備考
Mr.アンブラEトライアル、仕様変更(2回→1回、殴っても失敗しない、ブーストは殴られた人のみ、人のいる場所を狙って殴る)
ニャウ闇力.pngEトライアル
Mr.ボワンEトライアル

コメント Edit

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  • B1からE3にかけて流れてる川の急流さ、正直いって邪魔でしかないわ。にも関わらず敵は原生・ダーカー問わず雑魚だろうがなぜか一切流されないし・・・じゃあなんでゾンディグラボムゲイルなどで吸引はされるのかあまりにも不条理すぎて意味がわからん・・・。こういう意味不明なギミックは極力排除してくれよ・・・地形をすり抜けてどこまでも突っ込んでくる(しかもガード不能)のゲルブルフといい、ホントこのゲームのギミックうざすぎ -- 2015-05-25 (月) 12:24:26
    • うんえい -- 2015-05-25 (月) 14:07:56
      • 途中で送信しちゃった。運営に要望出せばいいと思うよ -- 2015-05-25 (月) 14:09:39
    • 邪魔なのは地形効果の罠みたいな感じで考えれば悪くないと思うけど、川の中にアイテム出ると取りにくくてしょうがない。ゴミも一緒に拾ってしまう。 -- 2015-05-26 (火) 00:20:06
    • そういう部分も含めて遊ぶもんだと思ってるから、別に気にならない。 -- 2015-05-26 (火) 00:30:56
    • いっそ全面川のマップがあったらおもろいかもな、まあ面倒なだけだろうけど。 -- 2015-05-30 (土) 10:09:30
      • 跳ね回るアークスが見える… -- 2015-05-31 (日) 11:09:50
    • 話は違うけど、川の流れを利用して高速移動する人、うちの鯖に少ないわ。便利なのにな -- 2015-05-30 (土) 10:54:57
      • 確かに便利なんだろうけど、川に流されてる姿を想像するとちょっと・・・ -- 2015-06-01 (月) 01:57:48
      • ゾンディやるから先頭で行くのに使ってるよ -- 2015-06-01 (月) 08:56:51
    • 川の仕様がクソなのは同意するがそれで修正されてアクション要素減らされても楽しいのか?。木主がPSOBBやったらギミックの酷さで発狂しそうだな・・・ -- 2015-06-02 (火) 04:23:08
      • 川の仕様はウザいだけだから修正良いことじゃん。こんな部分にアクション要素いらんわ -- 2015-06-02 (火) 09:10:43
      • 別に不快な方面でのギミックはいらないんだよなあ。実際リリアルチがベルトコンベアだらけだったらストレスでしょ。某狩りゲー4Gのハンターにとってマイナス効果でしかない流砂とかも楽しめるタイプなんかな -- 2015-06-02 (火) 12:02:34
      • ↑2 ウザいなんて言いだしたら、草や溶岩、トラップ各種全てにいえる事じゃん。 -- 2015-06-02 (火) 14:24:22
      • 一々クソクソ言ってたらどんどんポチポチゲーに近くなるんだよなぁ。こういう邪魔な要素込で楽しむものでしょ。ちょっと余裕無さ過ぎなんじゃない? -- 2015-06-03 (水) 00:01:58
      • 川はとにかく流れが強すぎるんだよ。歩いて横切れる程度に抑えてくれればなぁ -- 2015-06-04 (木) 08:50:12
      • 川はとにかく流れが強すぎるんだよ。歩いて横切れる程度に抑えてくれればなぁ -- 2015-06-04 (木) 08:50:38
      • 敵が攻撃してくるのもうざいから削除でいいな -- 2015-06-04 (木) 23:51:12
    • もうさ、そんなに面倒面倒言うならボタン押したらLv上がるだけのゲームでよくね? -- 2015-06-07 (日) 23:29:40
      • 最初からレベルマックス! いや始めると同時にゲームクリア いや始める前に やっぱりDLする前から完全クリアでどうだろう? このゲームは既にクリアされている為ダウンロードできません。 -- 2015-06-08 (月) 16:45:46
    • 閃いた!ゲームやめればよくね -- 2015-06-08 (月) 07:53:18
  • 雨風って終わったっけ?ってフレに聞くくらいに来てない気がする -- 2015-06-02 (火) 03:49:00
    • つまらないって意味では初日で既に終わってたね。造龍が人気だから邪魔になってる感じ -- 2015-06-02 (火) 23:20:55
      • ときのながれは むじょう。 -- 2015-06-07 (日) 11:09:13
  • そして運営はゾンディグラボムゲイルでキャラクターも引き込まれるように変えるのであった -- 2015-06-02 (火) 21:20:02
    • ありそうで怖いわw -- 2015-06-03 (水) 00:31:07
  • 去年と初代の雨風はあれだけ神緊急扱いだったのに3なって扱い酷すぎわろたwww -- 2015-06-05 (金) 02:29:07
    • 去年よかったかね? -- 2015-06-05 (金) 03:59:34
      • 去年は★11がまだ重宝されてた時期でゴロゴロ出たからね。 -- 2015-06-06 (土) 11:36:25
      • アド行ってたらか11ばら撒かれてもうれしくなかったし、よい緊急だったって記憶がないんだよね -- 2015-06-07 (日) 12:10:46
      • 苦労して掘った武器がばら撒かれる辛さはわかる。去年は250%使えば一回で1本は★11拾えたから美味かった。今年は50周行ってもまだ★12でない。 -- 2015-06-07 (日) 20:42:48
    • 今年の雨風はやけにラグが多い気がするが・・気のせいかね? -- 2015-06-05 (金) 08:40:51
    • 初代はレアボス出まくりで当時のほか緊急考えると神だったな -- 2015-06-05 (金) 15:40:51
      • 赤ファング夫婦・ヘイズドラール・ログベルト・リグシュ・アロナ・アグラニが高確立で出たしな。むしろノーマル種が出ることが稀だったな。 -- 2015-06-06 (土) 08:37:19
      • 当時はトップ3に入るくらい人気あったね。それが今じゃ固有ドロップのせいで、どんだけレア種のボスが出てもテンション上がらん。良いディスク(アド産)が手に入るわけでもないし。 -- 2015-06-07 (日) 20:49:07
    • 主に地形(段差、川)のせい -- 2015-06-05 (金) 16:01:14
    • わざわざ重いほうのエリア2を選ばんでもよいよね -- 2015-06-05 (金) 16:57:22
    • てかこの緊急本当にクソだな、レア微妙、敵少ないしレベル上げにすら使えん -- 2015-06-06 (土) 12:11:21
    • どう考えてもエリアドロとニャウの仕様が相反し過ぎてる。いい加減☆12をボスに仕込んで欲しいわ -- 2015-06-06 (土) 13:05:38
      • マップのボス沸きポイント次第でリタイア続出ゥー -- 2015-06-06 (土) 14:52:23
  • ビンゴがほんと迷惑。ビンゴの為に糞な雨風ふえて海域1回だからな。せめてビンゴ裏は雨風以外でも達成できるようにしてほしい。あと雨風増えた分防衛が減っているっぽい。4鯖は6/1以降ランダムではたぶん2回しか来ていない。 -- 2015-06-07 (日) 03:47:57
    • TVドラマって人気無いと早期打ち切りってあるでしょ。人気が無い緊急はアレみたいに少し前倒しで終了しても良いと思うんだけどね -- 2015-06-07 (日) 03:50:51
    • ビンゴは別にやらなくても支障は出ないし、嫌いなら無視すればいいんすよ -- 2015-06-07 (日) 09:12:55
      • ビンゴを埋めるのが面倒なんじゃなくて、連動している雨風が多く入って他の緊急が減ることを言っているんだと思うんだが -- 2015-06-07 (日) 10:42:27
    • 多分海域の需要が増えたからこんな意見出るんだと思うけど、もともと海域の予告はいままでほとんど入ってなかったぞ。みんなXH追加の報せみて、ああ、そういやそんなのあったなとか思うレベルで来てなかったはず -- 2015-06-07 (日) 11:35:49
      • しかもこれはいつもどおり期間限定のパターンだしね。 -- 2015-06-07 (日) 12:07:03
      • 海域って予告緊急でし来ないのわかってる?なのに今週は予告緊急で1回しかないんだぜ?XH追加した翌週に減らす意味が分からん。 -- 2015-06-07 (日) 12:51:05
      • その予告が「ある」っていうだけで以前よりはマシなんだぜ -- 2015-06-07 (日) 13:09:08
    • ビンゴ表裏に雨風仕込むのはもとより、単純に達成しにくい配置なのも確実に確信犯だろうね。期間限定のドロ率をジワジワ下げてきてる都合上、ビンゴで釣って無理矢理やらせるっていう魂胆が見え見えだわ。 -- 2015-06-08 (月) 14:52:24
  • ファングバンサーでねえええええええええええええええええええええ!!もう勘弁して!! -- 2015-06-07 (日) 09:53:19
    • ビンゴ埋め?埋めだったらナベⅡSH行けば達成できるが。 -- 2015-06-07 (日) 10:36:15
      • ( ・ω・) ㌧クス、ちょっとナベリウスⅡ走ってくる -- 2015-06-07 (日) 11:35:51
    • E3のチェンジでしか見た事ないけどたまたまかね…他の箇所では毎回雌単品で終わる -- 2015-06-07 (日) 11:27:34
    • 人によっては★12よりバンサーの方がレアかもな。 -- 2015-06-07 (日) 22:34:59
    • そんなあなたに…エクストリーム!! -- 2015-06-08 (月) 02:26:11
  • 今日 アンブラ出て全員で固まってる中、他PTの1人「だけ」全員と真反対でアンブラ殴り続けてて結局ソイツだけアンブラに殴られたんだが・・・ なにこれイヤガラセ? -- 2015-06-07 (日) 21:17:38
    • アンブラも殴ってタゲとれるとしたら完全にいやがらせだな。タゲがランダムだったら1/12でレアブ捨てる体はったいやがらせだが、どうなんだろねえ -- 2015-06-07 (日) 21:49:54
    • なんで動かないんだ?モーションに余裕あるだろ? -- 2015-06-07 (日) 21:53:00
      • ほんとそれ。棒立ちで逆側向いたアンブラ見てただけなんかよw -- 2015-06-08 (月) 10:17:11
    • 止まってから追いかけても間に合うんですけど -- 2015-06-08 (月) 13:05:20
  • 経験値稼ぎくらいしか価値ないのに糞猫とアンブラ多すぎてほんと萎える -- 2015-06-08 (月) 12:51:47
    • アンブラはすぐ帰るし一応レアドロ上げてくれるし別にいいんでねえの?…あっ糞猫さんは絶滅してくださって結構です^^ -- 2015-06-08 (月) 14:39:23
    • ★12以外だと、欲しいものと言えばSWアンブラステッキくらいじゃない?ラッキーライズⅢ付きだと9mするぜ(4鯖)。むしろアンブラと雑魚以外いらないくらい。 -- 2015-06-08 (月) 15:24:47
      • ボス固有ドロップなんてどれも捨て値だし、少し高めなネプトロッドやルーチェフラージュもコンテナドロップ率に合った値段でなくて稼ぎとして期待できるものじゃないし、人気ソールは特に無いという(多sファングユニットぐらい) だのに野良だとWBでボス速攻だらけで取り巻き無視 クエスト中に倒せるエネミー数が減って12の入手が難しくなって… -- 2015-06-08 (月) 17:01:55
      • 今レンジャーで行ってきたが、ボス沸いてもあえてWB貼らずに放置しても皆よってたかってボスに群がるのね…。★12ドロップの仕組み未だに知らない人どんだけいるんだか。猫召喚の時は取り巻きいないからすぐ貼るけど。 -- 2015-06-09 (火) 00:07:24
      • ボス箱割る時にアンブラ持ってたらレアドロが上がるって噂もまゆつばモノだし、そんな物に高い金出す気になれん。アンブラで武器の枠潰してまで持ちたくないって人も多いしね -- 2015-06-09 (火) 00:39:16
      • 噂じゃなくて、実数でテンプテーション10%ラッキーライズⅢ10%で20%ドロ率上がるぞ。体感的には20%アップしてもあんまわからないけど、明らかに差はあるだろうよ。武器枠もどうせブラオかアンブラどちらか入れるだろうから変わらんだろう。 -- 2015-06-09 (火) 02:40:38
      • レア泥じゃなくてアイテムドロップ確率じゃなかったっけ? -- 2015-06-09 (火) 09:18:53
      • そういえばそうだったね。「エネミー毎に用意されているアイテムのドロップ率を上げる」って事だから、どのみちマガツやボスの赤箱割る時は役立つ。 -- 2015-06-09 (火) 10:45:15
      • それが、ボス箱は出現した時点でドロップ数が決まっているから 出現してから割るまでの間に持ち変えても効果が無い という噂が有って、自分はAIS搭乗時に持って使うぐらいにしています (xh緊急のボス箱は出る前も出た後も取り巻きエネミーを狩り続ける) -- 2015-06-09 (火) 17:55:25
      • 枝4 お守りでブラオ装備しなくて良いのに、武器枠1つ潰して装備してるの?撃ってPP回復用ならあるか・・・ -- 2015-06-09 (火) 18:45:53
      • ジグのオーダー面倒くさそうで放置してたけどブラオ作りました。 -- 2015-06-10 (水) 10:30:43
  • ブーストかかってる筈なのにレアドロはともかくレアボスも出現率微妙な気がするんだけど -- 2015-06-08 (月) 12:59:24
    • レアエネ出現率はどう効いているのかがわからない、もともと200%でそこに+50されている とかだったら実感できないだろうし… -- 2015-06-08 (月) 17:06:15
    • 実際ブーストかけてないかもしれないしな -- 2015-06-09 (火) 23:40:23
  • グッバイ残念緊急 グッバイハルヴァ -- 2015-06-09 (火) 20:55:40
    • まだだ、まだメンテまで終わらんよ!(1つも☆12落としてない人) -- 2015-06-10 (水) 01:44:25
    • 最後の最後にファング夫婦(しかもレア種)に遭遇したよ!良い記念になった!! …あ、レア12は出ませんでした -- 2015-06-10 (水) 08:59:13
    • グッバイナヴァルを思い出しました、本当に残念な緊急だった… 12は好みなのにボス速攻聞く耳持たずなアークスが12ドロップ(小型狩り)を阻む…、とにかくお疲れ様でした! -- 2015-06-10 (水) 16:12:35
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情報提供 Edit

ドロップ報告、このクエストに関する情報以外は上のコメントに

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • だいぶ、情報が出揃ったと思うので現在編集中と言う言葉を削除しました -- 2015-05-17 (日) 01:44:10
  • ボスエネミーおよびニャウ(+チェンジオーバー)、Mr.アンブラが出現したマップ座標の木 -- 2015-05-17 (日) 19:11:27
    • SH、B-3とC-3の中間でアンブラ出ました -- 2015-05-18 (月) 14:05:34
    • XH、C-4でアンブラ -- 2015-05-18 (月) 17:36:54
    • E-3 ファングバンシー -- 2015-05-19 (火) 12:46:25
    • B-3・C-3間、C-3・C-4間、D-1・D-2間でアンブラ確認 -- 2015-05-21 (木) 13:57:18
    • A2・B2の間でもアンブラ確認できました -- 2015-05-27 (水) 18:42:33
  • アンブラD-3・D-4の間、D-3・D-2の間、B-2・B-1の間、B-2・C-2の間、で確認 -- 2015-05-21 (木) 17:22:50
  • D3に敵いる時にE3走ってきちゃうなー -- 2015-05-24 (日) 05:40:40
  • B-3・C-3の間でラッピー捕獲任務。さっき初めて出たのであまり自信ない -- 2015-05-30 (土) 11:30:01
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