EPISODE3 のバックアップ(No.5)
EPISODE2に続く大型アップデート第3弾。 [公式] http://pso2.jp/ep3/ 新要素以下に書かれることはPS感謝祭2014でのことです。実装時に変更される可能性があります。 クラス・装備
実装武器数は低レベル帯は少なめ、レア多め。カタナ実装時とほぼ同じか3つ多い程度。 カジノエリアショップエリアに新設された専用の入口から行けるアークスシップ内の新エリア。移動中のトンネルも専用のものとなっている。
新惑星『ハルコタン』和風の街並み、巨人エネミー。 新章【EP3】NPCヘンリエッタ その他
既存要素の改善
既存クラスのバランス調整https://twitter.com/sega_pso2/status/492950274663645186
【近接クラスの殲滅速度が低い問題】の解決近接クラスが最も高い威力を発揮できるように変更。遠距離クラスは特化することで近接クラス威力に匹敵できるバランスへ。
【PA/テクニックの強さに偏りがある問題】の解決状況に応じて、使い分けることが最適な性能への調整。
【スキルツリーの選択肢が狭い問題】の解決同じクラスでも、ツリー構造で大きな違いが出せ、余剰SPで戦術の選択肢が広がるよう調整。
クラス個別のバランス調整パーセントや数値の変更については最大Lv時のものです。 ハンターhttps://twitter.com/sega_pso2/status/492952383421288449/photo/1
ファイターhttps://twitter.com/sega_pso2/status/492953608887885824/photo/1
レンジャーhttps://twitter.com/sega_pso2/status/492954910111965184/photo/1
ガンナーhttps://twitter.com/sega_pso2/status/492955122905788416/photo/1
フォースhttps://twitter.com/sega_pso2/status/492955344235012097/photo/1
テクターhttps://twitter.com/sega_pso2/status/492955793520463872/photo/1
ブレイバーhttps://twitter.com/sega_pso2/status/492953868704038912/photo/1
Q&A特記していないものは「PSO2放送局#22」の菅沼Dの解説部分からの引用です。
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