各種環境設定解説(PC版) のバックアップ(No.9)
動作環境 (通信環境) ┃ PC版 | PS Vita版 | PlayStation4版 このページでは、PC版で変更出来る設定や、グラフィックドライバーで設定出来る項目の機能や効果等を載せています。 設定の変更によって「画質の向上」「動作の安定化」が期待出来ますが、環境は人それぞれです。 なお本ページは(2017/09/27時点で)未完成です。情報が不足しておりますので、加筆修正をお願いします。 基本的なこと「美しい映像」とは主観です。ある人は明るい画質を好み、ある人は迫力のあるエフェクトを好みます。 一般的に、美しい画質を目指すと、+aの処理が必要になるためにより高い性能が求められます。 本ページでは、「現在のプレイ環境を見直したい」人へ、ヒントとなる情報を列挙しています。 知っておきたい事昨今のゲームで見られる有名な設定項目です。基本であると同時に大きな効果を生みだします。 アンチエイリアシング立体のカドに見られるギザギザ(ジャギーと言います)を取り除く技術です。様々な方法があり、負荷の大小もまたそれぞれです。 垂直同期主に「映像の動きの滑らかさ」に関する技術です。 ゲーム内設定描画関係オプション→描画関係にある設定です。ゲームをプレイしながら設定変更が出来るので、それぞれの機能を確認しやすいのが利点です。
シェーダー設定「高品質」(いわゆる設定6)限定オプション
オススメ設定影響度別に、まとめました。上の項目を読んでもよくわからない人などは、まずはオススメ設定で動作を確認するのも手です。
ゲーム外設定(ドライバー設定)GeForce系設定の一覧です。デスクトップの何もない所で右クリック→グラフィック設定 空白部分は未編集です。編集済み部分も含め、項目の編集をお願いします。
アンチエイリアシングモードアンチエイリアシングは、立体の境界面で発生するギザギザ(ジャギー)をぼかして自然な滑らかさを目指す技術です。使用する事で、滑らかな印象の画質になります。
テクスチャフィルタリング主に質感等に影響する項目です。テクスチャとは立体の表面に貼られた画像の事で、例えば「ダンボール箱にメッキ塗装を施すと、金属の塊に見えた」りするように、「ものの質感」を伝える重要な部分です。
垂直同期ティアリング(画面のチラツキや途切れ表示)を抑制する機能です。
オンにするとティアリングは抑制されますが、少なからず入力遅延は発生します。
RADEON系
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