フルクシオヴォルナ のバックアップ(No.8)

詳細.jpg

分類ナックル
レア15
打撃力.png 打撃2090 (2821)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 940
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS4.pngS5.png
特殊能力因子特殊能力因子.png エーテル・ファクター
潜在能力Lv効果
煌めく連牙1威力+9%。攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%、PP上限+100。効果時間は150万ダメージで回復。
2威力+11%。攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%、PP上限+100。効果時間は150万ダメージで回復。
3威力+13%。攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%、PP上限+100。効果時間は150万ダメージで回復。
  • 20秒間の強化が発動すると、プレイヤーの右側に残り時間のゲージが表示される。
  • 潜在能力のLv.が同じであれば、潜在発動中に異なる武器種への持ち替え(ソード⇔パルチザン等)や、
    フルクシオシリーズとリンザーシリーズの切り替えでも効果は維持される。
  • 150万ダメージを与える毎に、強化効果の残り時間が20秒まで回復する。
    • 累計150万ダメージを与えなかった場合、またはフルクシオ/リンザーシリーズ以外の武器に持ち替えた場合、効果は解除される。
      再発動までのクールタイムは40秒、他武器を装備していても進行する。
      クールダウンが完了すると、プレイヤーの右側にゲージが一瞬表示される。
      • 効果が切れた場合、クールタイム中に累計150万ダメージを与えると、クールダウンを待たず強化効果が再発動する。
        なお、累計150万ダメージのカウントは、強化効果が切れてもリセットされない。
        例として、強化中に120万ダメージを与えていた場合、強化が切れた後に30万ダメージを与えれば効果が再発動する。
      • 例外として、フルクシオ/リンザーシリーズ以外の武器に持ち替えた場合は累計ダメージのカウントがリセットされる。
      • ザンバースでの追撃ダメージも発動条件に反映される。

潜在能力の編集


  • シリーズ装備 #include(): No such page: シリーズ装備/個別/フルクシオシリーズ

フルクシオヴォルナ.jpg


入手方法 Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • チャレンジクエスト最終ボスオメガ・ヒューナルを倒した際の称号報酬 -- 2020-12-24 (木) 02:41:09
  • ソロクリで初ゲがこれだったけど、最終フロアでおじさん×2出てきて実装当時の思い出に浸りながら戦って称号とこれ貰えた時は歳のせいか少しウルッと来た…有難うゲッテムにシュレッガーおんじ…NGSでコレ使って忘れないように頑張るよ! -- 2020-12-25 (金) 17:01:10
  • 抜刀状態だとフォトンの刃が派手だから気が付きにくいけどこれトンファー状の武器なのな -- 2020-12-26 (土) 10:31:10
  • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=144414 別の画像撮ってみました。今のと比べてどうでしょうか?受け入れられれば別のフルクシオも撮ってみようと思います。 -- 2020-12-27 (日) 12:21:18
    • 貼り替え大賛成。他のフルクシオも是非お願いします。こんな見やすい画像提供してくださる提供者様に感謝 -- 2020-12-27 (日) 14:27:44
    • これに張り替えるならそのままでよぐね -- 2020-12-27 (日) 17:07:28
      • 現時点の画像はエフェクトが眩しくて自キャラの比率高くて見辛いですね。髪の毛めり込んでるし。黒スーツの方が納刀、抜刀正面、抜刀側面、全体図、ちゃんと武器メインで素晴らしい -- 2020-12-27 (日) 17:19:39
      • 設定高いと実際常にこのまぶしさのエフェクトだし張替候補はなんかゲーム画面の解像度低いしマグ混入してるしどっこいどっこい。まぁ今ある画像が気に食わないにしても論理なんか捨てて多数決できめてくれたらええわ -- 2020-12-27 (日) 17:49:55
      • 何より金ゴキなだけですぐ荒れるからね。みんなが貼り替えをしたいのもわかる。 -- 2020-12-28 (月) 08:38:21
      • 張り替え賛成。これで見にくいなら木主より見やすい画像撮ってどうぞ -- 2020-12-28 (月) 21:07:28
      • 張り替え賛成です~ -- 2020-12-28 (月) 23:22:40
      • 木主または子木7への変更に賛成。個人的には発光より武器自体のデザインがきちんと見えたほうが嬉しいので -- 2020-12-29 (火) 16:06:06
    • 貼り換え賛成です。 -- 2020-12-27 (日) 17:25:21
    • ファイルサイズが500KBを超えているのでJPG等のPNG以外で保存してみては?右上は武器が見切れていますね。左下は全体的にジャギー(輪郭の階段状ギザギザ)が目立つのがちょっと気になりますね。可能ならマグはステルス化させるか見えないタイミングで撮ると良いです。 -- 2020-12-27 (日) 17:51:27
    • 自分も犯人スーツの方に一票入れとく -- 2020-12-27 (日) 21:42:42
    • 毎度ありがとさん、これがイイよ -- 2020-12-28 (月) 08:17:37
    • 一応自分も差し替え用画像を作りました。画像 オプションでエフェクトを軽減しないと眩しいですね。 -- 2020-12-29 (火) 14:34:41
    • 犯人スーツに1票 -- 2020-12-29 (火) 16:28:52
    • 木主です。投票ありがとうございました。規約に乗っ取り差し替えさせていただきます。それと色々ご意見を頂きありがとうございます。光やジャギ、マグなど不手際すいません。次は納得させられるよう勉強してみます。 -- 2020-12-29 (火) 17:48:46
  • ヒットストップでスキルの時間進行が遅れる問題、こっちの潜在でも発揮されてるっぽい。ちゃんと検証してないけど大量の敵にストチャで突っ込むとゲージ減少がほぼ止まる -- 2020-12-29 (火) 21:57:48
  • ちょっと聞きたいですけど、ジグでカテゴリー変更しようと思ったのにリストにこの武器が存在してるにも関わらず選択できずに変更できないって状態なんですが何でかわかります?ちなみにロックしてるとかいうおちは無いです -- 2021-01-06 (水) 01:57:51
    • 焦ってるのは分かるけど質問板とのマルチはマナー的にあかんで -- 2021-01-06 (水) 02:16:27
    • 装備したままとか、もってないから知らないけど35にしないと駄目とか…? -- 2021-01-06 (水) 10:15:01
      • 強化値制限は一切ないから、たぶん握ったままじゃないかな -- 2021-01-06 (水) 10:41:27
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