通常攻撃倍率比較 のバックアップ(No.13)

種類地/空1段目(%)2段目(%)3段目(%)ステップ
アタック(%)
その他(%)   (ソース)
ソード.png ソード地上154128175100-
空中133132138
ワイヤードランス.png ワイヤードランス地/空231173 + 173317143 + 143-
パルチザン.png パルチザン地/空88878580-
ツインダガー.png ツインダガー地上42 + 4244 + 4466 + 6668スピン 20 + 20
空中45 + 45
ダブルセイバー.png ダブルセイバー地上56.3 + 56.352.5 + 52.559.5×3発32×3発かまいたち 55 / 82.5 / 110×8発
(ギア1,2,3)
空中50 + 5045 + 4555 + 55 + 59.5
ナックル.png ナックル地/空118177186132-
ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ地/空104969077射撃は一律 60
カタナ.png カタナ地/空908888 + 8585カウンター 100 / 120 / 200 / 250
(ギア0,2,3,MAX)
デュアルブレード.png デュアルブレード地上56.352.359.5 + 59.532 + 32フォトンブレード 100
空中504555 + 55
アサルトライフル.png アサルトライフル地/空24×3発24×3発24×3発10×3発-
ランチャー.png ランチャー地/空17918826050-
ツインマシンガン.png ツインマシンガン地/空13.8×4発15.9×4発15.78×5発10 + 10Sロール 13.8×3発
バレットボウ.png バレットボウ地/空ノンチャージ 72 チャージ 540100-
ロッド.png ロッド地/空105104108-打撃力依存
タリス.png タリス地/空58--
ウォンド.png ウォンド地/空224200264100法撃爆発 160
ジェットブーツ.png ジェットブーツ地/空156138 + 138575300通常派生 146×4発、2段ジャンプ 160
タクト.png タクト地/空10--
ヒーロー.pngソード.png ソード地/空180220320 + 520350 / 1300気弾 75×5 / 450 / 3000
(ノンチャージ,チャージ1,2)
ヒーロー.pngツインマシンガン.png ツインマシンガン地/空80×n発-
ヒーロー.pngタリス.png タリス地/空
ペット.png ワンダ地/空340520750--
ペット.png ジンガ地/空340520750--
ペット.png トリム地/空320400750--
ペット.png エアロ地/空320400750--
ペット.png サリィ地/空280--
ペット.png ポップル地/空280--
ペット.png マロン地/空300600900--
ペット.png メロン地/空300600900--
ペット.png ラッピー地/空140 + 140--
ペット.png ヴィオラ地/空340520750--
ペット.png シンクロウ地/空260370480--
ペット.png レドラン地/空--
素手地/空9112512365PA 250

※タリスの通常攻撃は法撃力依存、打撃属性の法撃部位倍率を参照
※ジェットブーツの2段ジャンプ時の爆発は武器の属性ダメージは計算しない
※ヒーロー武器のステップアタックは(通常時) / (カウンター時)の値
※素手のPAはPAボタンで発動するダッキングブロウ(のような攻撃)の威力



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