風花 のバックアップ(No.11)

風花詳細.jpg
読み:かぜはな

分類カタナ
レア13
打撃力.png 打撃955 (1289)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 730
特殊能力特殊能力.png フリーズⅤ
特殊能力因子特殊能力因子.png フレイズ・チェイス
潜在能力Lv効果
雪白散華1威力(8%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(5%)が上昇。
2威力(9%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(7%)が上昇。
3威力(10%)・状態異常確率(150%)が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(10%)が上昇。
  • 状態異常確率はPSO2 EPISODE6 スタートガイドブックより引用。上昇率は特殊能力、テクニックともに同じ。
    • 本Wikiでは長らくの間、特殊能力200%、テクニック100%と記載されていたが誤りである。
  • 状態異常中のエネミーへ攻撃したとき、ダメージ上昇効果は乗算で適用される。
    • たとえば、潜在Lv3なら(100×1.10×1.10 = 121)で21%ダメージが上昇する。
    • ボスの特殊状態異常(特殊ダウン)には状態異常確率上昇効果は適用されるが状態異常中の与ダメージ上昇効果は適用されない。
潜在能力Lv効果
徒花討華1輝光を屠る輪廻の徒花」にて、威力が上昇し被ダメージが減少(?%)する。
(与ダメージ プレイヤー:+?% / ペット:+?%)
2輝光を屠る輪廻の徒花」にて、威力が上昇し被ダメージが減少(?%)する。
(与ダメージ プレイヤー:+?% / ペット:+?%)
3輝光を屠る輪廻の徒花」にて、威力が上昇し被ダメージが減少(40%)する。
(与ダメージ プレイヤー:+20% / ペット:+3%)

※被ダメージはプレイヤーとペットともに減少する。

メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

pso20170112_193034_000.jpg


関連: カタナ.png玄朧夜 カタナ.png華散王 カタナ.png風花

入手方法 Edit

混沌もたらす戯神の嘲笑XH クリア時大赤箱


バッヂ交換 ウェポンズバッヂ2017×200


コメント Edit

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  • この見た目と背負い方をDBで使わせてくれんかなぁ、欲を言えば迷彩で。冬モチーフのデザインで統一したいからこの雪シリーズは迷彩として長く使わせて欲しいんだがな -- 2017-03-05 (日) 12:31:58
  • 輝光を屠る輪廻の徒花っていつまでの配信ですか? -- 2017-03-16 (木) 20:37:41
    • 2017バッヂが手に入らなくなるまで -- 2017-03-17 (金) 10:25:23
      • そうなんですね、武器強化やめてクエスト回すか。。 -- 2017-03-17 (金) 17:00:20
  • マザークラスタコスのコオリに合いそうな気がする -- 2017-06-17 (土) 21:53:13
  • 第一潜在で強化maxにしてもxhの普段使いはやっぱり火力不足ですかね? -- 2017-09-17 (日) 00:29:58
    • 十分威力出ると思うよー。ソロでXH行くようなら知らないけど -- 2017-10-22 (日) 19:36:00
  • 暗影渦巻く壊れた世界exにてドロップレコード確認。極低確率の模様。 -- 2018-05-21 (月) 20:45:36
  • ようやくこいつを迷彩化できる時がきたな。 -- 2018-11-28 (水) 11:24:42
    • やっとだな、とんでもねぇ待ってたんだ -- 2018-12-10 (月) 16:12:38
  • 交換ショップ眺めててデザイン的に欲しいなって思ったけど2017で手遅れワロタwやってねぇよって人や俺みたいにVita勢だけどメモカ壊れてデータふっとんでて出来なかった人のためにも現行バッヂを過去バッヂと交換出来るシステムは実装すべき() -- 2018-05-21 (月) 18:39:49
    • 同じく復帰勢だが、周りに2017系のトリガー倉庫で腐らせてる人居たから喜んで連れて行ってくれたよ。コレクションだから一本で十分だし。 -- 2018-05-22 (火) 23:56:40
    • ウェポンズバッヂSP来たよ!見た目が好みすぎるのに始めたのが去年だったから入手厳しいかって諦めてたから…これ本当に欲しかったから嬉しい… -- 2019-04-28 (日) 01:46:59
  • ウェポンズバッジSP化のおかげで、この武器フォームに替える事が出来てホントに嬉しい♪ -- 2019-04-29 (月) 12:48:40
    • 過去バッジ難民が見事に救済されたのはEP6の大きな評価点。好きなデザインの武器で戦える幸せよ… -- 2019-05-01 (水) 07:42:58
    • 交換レートが大幅に下がったのも大きい。昔のレートで雪武器+35はしんどかったからEP6チーム本当にありがとうって感じ -- 2019-05-01 (水) 09:59:37
  • Ex Lv5にしたら400ぐらい攻撃力上昇。Lv10にしたらどんだけ上がるんだろ?あ、装備条件は技量ね。クラフトページに書いたほうが良いかも知れないけどで半端データだし参考としてここに書きました。 -- 2019-08-21 (水) 21:43:53
    • 徒花UH Sクリア目指す人に対する参考としてです。きぬ -- 2019-08-21 (水) 21:46:10
    • ExLv.8で攻撃力1891になりました。 -- 2019-08-24 (土) 22:31:46
  • Br/Phで使うことが最近多いんで、せっかくなら状態異常用にテク使えると便利かなと思うんだけど、その為にこれ作るっていうのはどうなんだろうか。雪ガンスラは他職用で持ってるんだけどBrだとギヤがあるし。エンドレスとかテク職いないマルチ(居ても状態異常入らない)とか超界あたり、便利そうなんだけど。 -- 2019-10-02 (水) 06:58:48
    • 状態異常OP付けて手数で殴って付与したら持ち替え。以上。 -- 2019-10-02 (水) 10:38:59
      • まあそれでも良いんだけど、多属性やりたいねん…試してみっか。 -- 2019-10-02 (水) 16:16:03
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