ディモールドゥミヌス のバックアップの現在との差分(No.11)
(※1 ミュージックディスクにおける名称) (※2 サントラVol.9における名称) 2019年05月29日実装。弱点属性、閃機種のボス級エネミー。 データ
レアドロップレア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。
出現クエスト期間限定クエストは表示していません。 攻略終の艦隊迎撃戦全体の共通事項だが、このクエストでは生身・A.I.Sヴェガ共に戦闘不能になっても5秒後に自動復活する。そのため全滅の恐れはない。 クエスト全体の流れについては艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃も参照。 前哨戦は障壁をかいくぐってボスにたどり着き、ある程度HPを削ったところで終了する。 前哨戦でチェイントリガーを使う場合、チェイン数稼ぎはほどほどにして早めにフィニッシュしたほうがよいだろう。チェイン返して! 前哨戦は障壁をかいくぐってボスにたどり着き、軽くHPを削ったところで終了する。 前哨戦でチェイントリガーを使う場合、チェイン数稼ぎはほどほどにして早めにフィニッシュしたほうがよいだろう。 A.I.Sヴェガでの追跡パートの後、再びプレイヤー操作になってようやく本格的な戦闘となる。 戦い方としては、コアがついた複数のアームを攻撃して、ひたすらアームを破壊していくことになる。 HPがある程度減ったところで、大技である光球攻撃を行う。 2回目の光球攻撃は障壁生成との合わせ技になっており、最悪の場合全滅しかねないので注意が必要。 ある程度HPが減ったところで、大技である光球攻撃を行う。2回目の光球攻撃は障壁生成との合わせ技になっている。 全てのアームを破壊するとダウン。味方艦が急速前進してボスを押し込み、頭部コアが無防備になるので全員で攻撃、撃破となる。
攻撃パターン
アームを甲板中央に添え、プレイヤーを吸引した後に爆発を起こす。 両側の三角型アームを甲板中央に添え、プレイヤーを吸引。その後広範囲に爆発を起こす。被弾すると吹き飛ばされてダウン。
頭部からの攻撃予兆の後、各プレイヤーを狙うレーザーを斉射。 開幕も含めて常に使用。 頭部からの攻撃予兆の後、各プレイヤーを狙う細いレーザーを斉射。
オルカーバが使用するものと同様の機雷を甲板上に設置する。 三角型アームにエネルギーをチャージ後、太いレーザーを発射。ヘイト持ちを狙って前方一直線を焼き払う。 体力低下に従ってもう一方のアームからも続けざまに発射するようになり、さらに体力が減ると両側から同時にレーザーを発射する。
手前にいるときに使用。正面にアームを叩きつける。 複数のレーザーで甲板上の足元全体を薙ぎ払う。ファルス・アンゲルのビッグクランチ・プロジェクトと似たタイプの攻撃。 一本一本の威力が高めで、連続ヒットするため危険。ジャンプで回避したい。
(後半に使用?) 一旦後方に下がり、甲板上を縦断するように高速でアームを伸ばし、広範囲を切り付けていく。 虚偽の情報である可能性あり。キャラクターのサイズ(身長・体型)による違いはありますか?
(後半に使用?) 菱形アームに三又の光剣を発生させ、正面の広範囲を斬りつける。
正面に菱形アームを叩きつける。 叩きつけた後に菱形アームの側面から外側に細い拡散レーザーが水平・斜め上に向けて発射されるため、避けたと思って安心しないように注意。
両側の三角型アームを下向きに構え、小範囲の爆発を起こす光弾を発射する。被弾するとダウン。
(後半に使用?) 複数のレーザーで甲板上のすべてを薙ぎ払う。ファルス・アンゲルのビッグクランチ・プロジェクトと似たタイプの攻撃。 一本一本の威力が高めで、連続ヒットするため危険。ジャンプで回避したい。
後半に使用。 一旦後方に下がり、白い半透明の光弾を放物線上に放り投げる。 ヘイト持ちを狙って大きな円状の攻撃予兆が出た後、落下してきた大玉が広範囲を攻撃。
後半に使用。 一旦後方に下がり、甲板上を縦断するように高速でサイドアームを伸ばし、レーザーで広範囲を切り付けていく。 レーザーとアーム本体の間に隙間があり、ややシビアだがすり抜けることが可能。
後半に使用。サイドアームからオルカーバが使用するものと同様の機雷を甲板上に複数設置する。 直接触れるか、一定時間経過で爆発。 位置取りを制約するほか、他の攻撃と重なると回避が難しくなる。 画像コメント |
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
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