ネッキーからの挑戦状! のバックアップの現在との差分(No.5)
2016年11月9日~2016年12月7日配信の予告専用緊急クエスト。
詳細
※難易度SHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。難易度XHではサブクラスもレベル70以上必要。
概要期間限定の予告専用緊急クエスト。クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で2回まで) エリアに存在する3つの拠点をエネミーから守るクエスト。全ての拠点の耐久値(HP)がなくなるとクエスト失敗となる。
襲来との相違点
クエストトリガー
攻略基本
ウォークライのようなヘイトリセットスキルも重要。
とは言え、焦って倒しきってしまい、ゴルドラーダの増援を呼んでしまうと、そのまま制限時間となり最悪の展開が起こることもある。 時間とマップをよく見て考えよう。 全体を通しての攻略
要注意エネミーこのクエストで出現するエネミー全てが要注意エネミーに該当する。その中でも特に注意したいエネミーを紹介する。
WAVE別攻略敵の出現の仕方にはある程度法則があるため、把握していれば効率的にクエストを進めることができる。 WAVE1
WAVE2
WAVE3
A.I.Sエクソーダ
ダモス
ダーク・ビブラス・ユガ
第三派とVRウォールの出現タイミングが被ってしまったら
WAVE4
WAVE5
ゼータ・グランゾの対処と撃破方法
ゼータ・グランゾの撃破方法
グランゾの処理における最悪な処理方法は両足のバルカンが破壊できていない事である。これでは弱点部位に攻撃できず耐性のある硬い部位にしか攻撃を叩き込めない。 極太ビームの発射形態に移行すると足のバルカンを破壊してもダウンは発生しない。残しておく意味が全くないどころか逆効果である。 これではグランゾを押し切る事が非常に難しくなり、両足のバルカンを破壊できていない事は拠点の破壊を手助けをしていることになる。 弱点部位を露出させておけば倒し切れる可能性が大幅に上昇するだけでなく、フォトン粒子砲でも1ヒットにつき18万~20万のダメージも叩き出すことができる。 さらに後ろ側からでもシールドに隠れなければ、弱点部位を狙う事で弱点にヒットさせることもできるようになる。 グランゾを処理するプレイヤー両足の破壊は非常に重要なので最優先で破壊しよう。 なおグランゾを隔離する際は離し過ぎに要注意。 例えば青拠点の北側に出現したのに緑拠点の最北端に隔離するといった事は非常に危険。HPが極太ビーム発射に移行するラインに移動した途端に猛スピードで青拠点に急行する。 もし青拠点にいるプレイヤーがエクソーダの処理等で出払っているなどの理由で手薄だった場合、青拠点の破壊は確定する。 ちなみに極太ビームは超ダメージの一撃技ではなく大ダメージの連続HIT技なため、塔の耐久度がMAXならば1~2秒は持ちこたえることが出来る。 気休め程度だが、ジェルンショットやサリィ(ポップル)カースで攻撃力を下げておけば猶予時間をわずかに延ばせるので倒せるかぎりぎりの時は保険として撃ち込んでおくとよい。
WAVE6
バーストバリアとフォトン粒子砲の使いどころ
必要な結晶Ptが一部、「終焉」とは異なっているので注意。
バーストバリアは全員使い切った場合、計24回も使用できる。使いきらないことが多いので、まず使い切ろう。 フォトン粒子砲が使えるポイントまで貯まるのは、おおよそW4でガル・グリフォン達の出現に前後する頃になる。 最終ウェーブの最終エネミーであるユグルドラーダは時間切れ時の自爆特攻を行わずそのまま撤退する。拠点を襲撃する時間が残っていても、バーストバリアを使ったりウォークライ等でヘイトを取るだけで十分対処できる。よってこれに対してフォトン粒子砲を温存しておくのは大変もったいない。 最終ウェーブのラストに湧くユグルドラーダは時間切れ時の自爆特攻を行わずそのまま撤退する。拠点を襲撃する時間が残っていても、バーストバリアを使ったりウォークライ等でヘイトを取るだけで十分対処できる。よってこれに対してフォトン粒子砲を温存しておくのは大変もったいない。 ウェーブ5のゼータ・グランゾは拠点を一撃で破壊する攻撃を使うため、ここで積極的に使うと良いだろう。 グランゾに対して使うタイミングがなかった時は、敵の対処を阻むVRウォールの他、最終ウェーブで少数でも人手を取られる事になるディアボイグリシス、拠点へ一斉に押し寄せてくるベーアリブルス&同伴エネミーなどに対して使うといい。 ウェーブ開始時のランダムなソケット侵食でフォトン粒子砲が設置されたソケットが選ばれると、粒子砲は破損してしまう。役割の都合で使う暇がなく、設置だけしておく場合もできればウェーブ開始してから設置するといい。 VRウォールの対処法ダーカーウォールよりは耐久力が低いが、それでも並みの火力での破壊は困難である。
もしVRウォールの内側や交差している場所から近いのであれば、角・交差している部分で攻撃することで2つ同時に攻撃することができ、非常に効率よくダメージを与えることができる。 角・交差の部分に密着していればかなり範囲の狭い攻撃でも2つ同時にヒットするのでうまく活用しよう。いわゆるヴォルグコンボ、バニッシュコンボも有効。 テクニックを使用できるなら風属性『ザンバース』の効果範囲で攻撃すると与ダメージの20%~を追撃する。FoやTeであれば、これと複合テクニックで耐久度を大幅に減らせる。
フォトン粒子砲や複合テクニックのフォメルギオンは、VRウォールにダメージを与えつつ、さらにその向こう側のエネミー等にダメージを与えられる。 A.I.Sエクソーダやレーザー発射準備に入ったダーカー粒子砲台がVRウォールの先にあり、なおかつ破壊に向かっている人がいないようなら、使用していこう。 フォメルギオンはザンバースからJAで繋ぎ、ダメージ底上げを図ろう。 各Waveにおける特徴や対処一覧
エネミー出現パターン(画像追加等お願いします)
クラス・装備・スキル考察※ほぼ終焉からのコピペなので注意 ※終焉からのコピペを元としているので注意 「全職共通」
エネミーダーカー
※レアエネミー
機甲種※レアエネミー
黒の民※レアエネミー
世壊種(DA:ダーカー)
※レアエネミー
世壊種(NA:ナベリウス原生種)※レアエネミー 世壊種(LI:リリーパ機甲種)
※レアエネミー
その他
※レアエネミー
ドロップ情報
達成可能なクライアントオーダー
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