アストラドライブ のバックアップの現在との差分(No.9)

アストラドライブ詳細.jpg

分類ジェットブーツ
レア13
打撃力.png 打撃1117 (1507)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1130 (1525)
装備条件法撃防御 470
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png フレイズ・レスポンス
潜在能力Lv効果
星光の残滓1与ダメージを6%、攻撃時のPP回復量を20%上昇させる。
2与ダメージを9%、攻撃時のPP回復量を30%上昇させる。
3与ダメージを12%、攻撃時のPP回復量を40%上昇させる。
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

アストラドライブ

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エスカファルス・マザー Lv76-

エスカファルス・マザー Lv.76-

幻創の母コレクション


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あー、シンプルに強いなぁこれ…オビ靴+35作ったけどどうするべきか… -- 2016-12-26 (月) 16:10:47
    • 気分とデザインと矜持で選べ、PP関連の効果はどっちも強いしな -- 2016-12-26 (月) 16:23:44
      • 気分(出かけようかな…) -- 2016-12-26 (月) 19:09:25
    • pp回収を優先する場合はオビ靴、火力優先の時はアストラで使い分けだろうか。なんだかんだオビは現環境で十分な火力だけど、癖があるのとトップ層に比べると少しダメージが落ちるのはあるなあ。pp回収量の差が手数に響いてくる相手ならオビを履いた方がやりやすい場面も多そう -- 2016-12-26 (月) 18:02:36
      • 回収量が重要な場面ではオビの自然回復停止がきついと思うけどね -- 2016-12-26 (月) 20:20:23
      • 自分だと電池っていう最大の利点を少ないパレット数ですませたい(ようはアタックにも使う)ときならオビJBって感じかね。そこにフォームとか入れてDBも持ちたいみたいなときだとオビはやっぱ1枠でいろいろできて便利だと思う。ただ抜刀し続けてると普通にアストラドライブのがPPは楽だよ。オビと置き換えでアストラ使い出すとオビの自然回復停止は即納刀を繰り返さないと無視できないし地味だけど不便だなってなる。オビとアストラ以外のJBとの比較だと1式のPP回収能力の高さとJBの張り付きやすさで見えにくくなるだけで。 -- 2017-01-15 (日) 14:52:35
    • 電池兼ジャンプのオビ靴はガチだし普通に2足作るわ -- 2016-12-26 (月) 20:18:54
    • これにオビの因子くっ付けるのは有り? -- 2016-12-27 (火) 10:34:39
      • あれオビに付けてPPリストレイトあってもすげー微妙にしか効果ないからリミブレ+クレハやケートスとかPPリストレイトあってオビに付けてやっとこ機能発揮するタイプのもんだと思う。体感できない事で有名なオフスですら10%なところ5%やで。実際にオビ以外に付けたことないから俺がデタラメ言ってる可能性はあるがw -- 2016-12-27 (火) 16:46:28
    • 一式のPP回復停止は思ってるより曲者だし、打法共に100の差があってアストラにもPP回復強化の恩恵があるんじゃ迷わずこっちを選んだ。あとは単純にオビの納刀グラがあまり好きじゃない -- 2016-12-30 (金) 13:34:32
    • 潜在が有効になってるタイミングが異なるんだから常時履きっパじゃなく切り替えて使えばええのでは。いつでもPP満載の常在戦場、いいじゃない。パレット圧迫されるけどさ。 -- 2017-01-06 (金) 11:19:55
    • 電池のしての役割は新しい電池が出るまで永久に残ると思うけどな。フォーム使っててもオビ普通に次のポイントまでの間に背負うな。電池にしか使ってないけどな。 -- 2017-01-06 (金) 11:33:08
    • むしろオビ靴にこっちの因子つけて固有アクションでPP回復65%up!!とか無駄にすごいものを -- [[ ]] 2017-01-07 (土) 00:19:32
    • 迷ったら両方持てばいいってお婆ちゃんが言ってた -- 2017-01-07 (土) 12:50:06
      • でもでもフォームくんもおるし枠かつかつやがな -- 2017-01-07 (土) 15:42:18
      • 俺は電池どうすんだよ(ふるえ)ってなってる -- 2017-01-09 (月) 04:39:49
    • オビ君は倉庫に行きました -- 2017-01-07 (土) 23:54:38
    • テクニック混ぜながら戦うとめちゃ強いね。逆に属性切り替えやジーカ用のギアチャージしかしないならサイクルの面や使い勝手で雑魚相手なんかはフォームに軍配上がるだろうけど、ギクスもオフスも持ってなかったんだがブーツもこの領域になるとBoHuだろうがめちゃめちゃ法撃武器としても火力あるのな。わりと完成させて使ってみて新しい衝撃だった。 -- 2017-01-09 (月) 04:38:28
  • OP法撃盛りで今から集めるならこれが一番使い勝手良いJBなんでしょうか? -- 2017-01-11 (水) 01:37:09
    • 法盛りってことはDBは使わない方向なのかな・・・さておき、打撃盛りでも法撃盛りでも現状一番入手しやすくて且つ最高峰ってことになるとコレ一択になると思う。ユニオンが来たらどうなるかわからないけど -- 2017-01-11 (水) 01:52:57
    • 集めるの簡単な割に一線級の性能だしとりあえず3260ぐらい作っとくといいぞ -- 2017-01-19 (木) 17:57:01
    • フォームの斬撃が打撃依存の射撃攻撃だからブーツ専の俺も打撃に振り直した。フォームは一生モノだと思う。 -- 2017-01-21 (土) 16:49:43
  • 今このタイミングでアストラを作るかもうちょい待ってレイからユニオンにするか非常に迷うところではあるし、場合によっては両方作った方がいいかなと思いつつ、直ドロSWが出たらアストラ作ろうと思って、全然でないな…… -- 2017-01-16 (月) 02:44:06
    • ユニオンは火力的にはアストラを上回ることはないと勝手に思っているので、被ダメやPP軽減がいじられるかどうかだなあ。被ダメ-20%とか消費PP-15%とかになるのなら用途違いで両方作るのがいいかもしれない。なんならジーカー用に属性違いで作ってもいいだろうし -- 2017-01-16 (月) 05:40:30
      • ギクスメインだったのが、ジーカー連打のためにシュバイアを作ったらギクスが噛み合わないので、ユニオンの火力次第でメインブーツを変えようとして足踏みしてたり。完成済のレイをそのままユニオンに変えて、場合によってはアストラルでOP付けてと、現環境に合わせた火力底上げと潜在強化もあるかもと考えるとどっちにするか非常に迷う。アストラの潜在もシンプルに強くて捨てがたいのが悩ましい。見た目とナタデココが意外と引っかかってるのもあるw -- きぬ? 2017-01-16 (月) 06:14:05
      • 今現在強いJBがあるならそれを使うとか、アストラはユニオンの性能を見てから組み立てる。だけど35分は集めておくくらいでもいいと思うけどね。ユニオンでるまでに極端に敵の強さが代わるなんてことはないだろうし。フォームやオフスやオビ使っていてアストラで数段全体の火力がジャンプアップするようなものでもなく。一時期のレイシリーズみたいに今後の標準を担っていくに値する高性能だけど逆に今まで頑張ってなかった武器種を大幅に強化するタイミングでもあるからねこれ。現状パンチ力が足りてるとこに真っ先に入れないといけないようなものでもないと思う。穴埋めに使いやすいシートなのに穴埋めなんて生やさしい性能じゃないもの。いま星12使ってるみたいな人がいきなりこれにしたら世界かわるだろうしね。んで自分だと今まで頑張ってなかったJBがこれになりました -- 2017-01-16 (月) 08:13:55
    • レイブーツ(ユニオン)の見た目すごい好きで実装してすぐ作ったんだよね。ナックルとランチャーは…アストラにしよう… -- 2017-01-16 (月) 13:56:43
    • ユニオンがバランス型止まりなら属性違いで仕上げ直せばいいし、アストラ越えならアストラの属性を変えればいい。ブーツは光1個があれば普通は困らないけど、狩場に向いてる属性を使った方がより軽快に戦えるしあって困るもんじゃないよ。 -- 2017-01-20 (金) 10:27:31
    • ユニオンが実装されたけど、火力とPP回収を求めるならアストラ、便利さを求めるならユニオンといい感じに好みでどっちか使えばいいかなって性能でほっとしてる。 -- 2017-02-10 (金) 09:01:38
  • フォームグリーヴとの使い分けが割と困る、遠近で使い分ければいいだろうけど -- 2017-01-20 (金) 14:19:25
    • マルチだとアストラ一本であんま困らない感あるけど、フォームはデイリーのお供に最適よ -- 2017-01-20 (金) 16:00:07
    • テクを積極的に交えるかどうか。で決めるといいと思うけどな。ギアを貯めるために行きがかり上で初手テク使う、ついでにダメージ入ってる嬉しい、くらいだと全体として見てもフォームがいいと思うけどね。テク周りをダメージソースとして連打してるみたいなときだと、こっちもちょー強いみたいになる。敵が硬ければ硬いほどこっちが楽みたいになると思うよ。ライドや常設XHみたいに柔らかいとフォームやっぱり全然楽 -- 2017-01-22 (日) 06:03:47
    • 接着する時はコッチ使うかなぁ、まぁDBに持ち替えろよって話だが、それ以外は殆どフォーム常用してる -- 2017-01-23 (月) 06:18:06
    • アストラはバランス型だからどこでも使える。だけどライドや今の常設みたいに敵が柔い、アイテム拾いにその場へ走る必要がない、敵がとっちらかるステージでは圧倒的にフォームが楽。ってかあのステージ構成が遠距離職に偏りすぎ。 -- 2017-01-24 (火) 10:57:57
    • 遠近というか相手が硬いか脆いかで使い分けるかな -- 2017-02-02 (木) 12:17:58
  • 何度見ても説明文がジワジワくる -- 2016-12-26 (月) 19:29:45
    • 遠く暗いってなんか深"遠"なる"闇"にも通ずる表現な気がする… -- 2016-12-26 (月) 19:39:02
    • 鬱っぽい設定のキャラ作りたくなる -- 2016-12-26 (月) 20:21:13
    • 浄化版が出そうな雰囲気があるが出るとしたら「近く明るいところにいってしまいそうになる」ってなんのかな? 虫みたいで嫌なんだがw -- 2016-12-27 (火) 09:56:39
      • ただのピ・ク・二・ック・だよぉ? -- 2017-02-06 (月) 00:57:29
    • どこか遠くへ行ってしまうアストラドライブBBあくしろよ -- 2016-12-27 (火) 16:33:41
      • 遠く暗い所へ行ってしまいそうになる(実際行くとは言ってない) -- 2016-12-28 (水) 21:25:21
      • 暗く遠い所(月曜日) -- 2017-02-05 (日) 00:11:44
    • 自分探しの旅ってやつかな -- 2016-12-27 (火) 16:53:45
      • お前ならナベリウス上空にいるよ -- 2016-12-30 (金) 10:25:13
    • グランウェイヴ暴発で床ペロ?(意識が遠く暗いところへ) -- 2017-01-23 (月) 15:22:59
    • 呪いの靴みたいだな 履くと足が止まらなくなるという -- 2017-02-10 (金) 20:28:20
    • 久しぶりに手に入れてやっぱりおさんぽブーツ感あって草生えた。もう3年以上前なのか… -- 2020-01-22 (水) 21:18:43
  • これザンバース乗るじゃねえか・・・ -- 2017-01-29 (日) 11:34:48
  • ナメクジみたいに見える -- 2017-03-07 (火) 21:49:53
  • ハイドラパーツっぽい… -- 2017-04-03 (月) 10:20:28
  • 今月復帰勢の自分はメンテまでに35作れるのだろうか・・・今1足しかねぇ -- 2017-04-17 (月) 10:45:13
    • 次のレイドボスのブーツにご期待下さい! -- 2017-04-17 (月) 21:26:55
    • トリガーとリセットフル活用するにしてもきつそうだなー。直ドロワンチャン期待して頑張ろうぜ。ちなみにエキスパ入る条件満たしたいだけならCOで貰えるパルチかロッドの方が現実的といえば現実的ではある -- 2017-04-18 (火) 00:19:01
    • 16日にようやくXH行けるようになってなんとか3本まで集めたよ!野良でトリガー集めてる人も結構いるし、一緒に頑張ろう! -- 2017-04-18 (火) 03:27:09
  • ???「ひとっ走り付き合えよ!!」 -- 2017-10-11 (水) 09:16:46
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