フォボスガンシクル のバックアップ(No.1)

フォボスガンシクル詳細.jpg

分類ガンスラッシュ
レア14
打撃力.png 打撃1213 (1637)
射撃力.png 射撃1152 (1555)
法撃力.png 法撃
装備条件技量 500
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
S級特殊能力S2.png
特殊能力因子
潜在能力Lv効果
動静不二1威力が6%上昇。納刀状態の時間経過で威力(10%)上昇。攻撃時に時間経過で効果消失。
2威力が6%上昇。納刀状態の時間経過で威力(12%)上昇。攻撃時に時間経過で効果消失。
3威力が6%上昇。納刀状態の時間経過で威力(14%)上昇。攻撃時に時間経過で効果消失。
  • 「納刀時」かつ後述する「リング状のエフェクトが発生していない状態」が約2秒累積すると、キャラクターの周りに青いリングが発生する。
    • 効果発動前に途中で抜刀状態になったりダメージを与えてもタイマーはリセットされず、納刀状態になった時点で継続再開される。
  • 効果発動後にダメージを与えると、青いリング赤いリングに変化し、抜刀・納刀にかかわらず約14秒後に消滅する。
    • 効果発動後にダメージを与えない限り、リングは青いまま保持することができる。
    • 赤いリングのときに納刀しても青いリングに変化しない(一度消滅させてから青いリングを発生させなければならない)。
  • 赤いリング青いリング問わず、リング出現中は威力上昇の効果がある。
  • いずれの威力上昇も武器の持ち替えで消滅する。
    ただし、同じ潜在の武器同士を持ち替えた場合は(持ち替える前の)リングを維持する。
  • リング発生時、ダメージ上昇効果は乗算で適用される。
    • たとえば、潜在Lv3なら(100×1.06×1.14 = 120.84)で20.84%ダメージが上昇する。
 修正履歴
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

入手方法 Edit

創世導く母なる神XH クリア時大赤箱


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あ~やっぱり法撃力無しか・・ワンチャン法撃あったら、常時16%+S2オビ系SOPつけて、おもちゃとして遊べるかと思ったんだがなぁ -- 2018-07-06 (金) 02:23:28
  • すまぬ、やり方がわからないので0102どうでしょ -- 2018-07-19 (木) 01:52:43
    • うまくいったようで まだ画像無かったのでとりあえずです -- 2018-07-19 (木) 01:59:52
  • 剣っつうか鎌やな。それかピッケル -- 2018-07-19 (木) 14:24:03
    • そらシクル(小型の鎌)って書いてるしな -- 2018-07-27 (金) 20:21:20
  • 因子確認しました。センテンス・シュートです。 -- 2018-08-03 (金) 11:31:46
  • S2剛乱+多スロで、アトラアルズの脳筋版にもなるのかも…。 -- 2018-08-18 (土) 11:29:41
  • ブリンガーでて 流石にもう何も来ないだろうと思ったらこれがでた 上手く差別化したいんだが これだけの利点って何かあるかね? PP回復もブリンガーで十分だし -- 2018-10-09 (火) 20:58:31
    • ない -- 2018-10-09 (火) 21:49:15
  • ブリンガーかと思った!?フォボスでした〜〜っていう状態やなこれ -- 2018-10-16 (火) 17:31:33
    • アルズでたほうがまだマシ -- 2018-10-16 (火) 17:36:06
    • 今日拾ってここのコメント欄見て超ガッカリした… -- 2018-11-09 (金) 23:00:50
  • ダークファルス・ペルソナでドロップ確認しました、嬉しいような悲しいような・・・ -- 2019-01-06 (日) 00:19:41
  • 素直に悲しいで良いと思うぜ(ナカーマ発見) -- 2019-01-08 (火) 01:11:56
    • あぁ、上の木にチェックミスorz -- 2019-01-08 (火) 01:13:13
  • ペルソナ緊急で泥したけど正直ガンスラシオン出てくれたほうが使い道あって困ってる -- 2019-01-21 (月) 02:20:10
    • やあご同輩。14ドロップ率アップの恩恵自体は確かにあったなってうつろな笑いがこぼれたわ。サブキャラに回すかなあ…… -- s? 2019-01-22 (火) 22:23:19
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