リュミエルクリス のバックアップ(No.1)

リュミエルクリス詳細.jpg

分類ワイヤードランス
レア14
打撃力.png 打撃1223 (1651)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 760
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S2:裂砕の志
潜在能力Lv効果
聖騎士の心1威力10%上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え、発動後徐々にHP回復。
2威力11%上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え、発動後徐々にHP回復。
3威力12%上昇。一度だけ致命傷を受けても耐え、発動後徐々にHP回復。
  • 潜在能力発動後、5秒間無敵になる。また、この間0.5秒毎に最大HPの10%回復する。
  • HP1では発動しない。
  • 同系統潜在(騎士の心騎士の旋律、聖騎士の心、聖騎士の旋律)の致命傷防止効果は、共通でクエスト中1回しか発動しない。
    • 同系統の潜在能力の武器を複数装備していても同様に1回しか発動しない。
  • 同系統能力(プレイヤーの致命傷を防ぐ)の判定順は、
    [先] アイアンウィル>リミットブレイクインシュランス>聖騎士の心>ヒーローウィル [後]
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

関連: ワイヤードランス.pngジュティスクリス ワイヤードランス.pngリュミエルクリス

入手方法 Edit

アップグレード


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • このリュミエルの潜在ってアトラワイヤーのS4と多分完全に上位互換だから、アトラワイヤーのS4って死んだも同然じゃね? -- 2018-05-11 (金) 10:16:16
    • もともとS4は鋼の決意より奪命つけてる人の方が多いから・・・ -- 2018-05-11 (金) 13:45:01
      • いや使ってる人数が多い少ないじゃなくて…。仮にリュミエルが12%アップの奪命付き潜在のS4無しだったらS4奪命のアトラって完全に死亡するわけじゃん。アトラS4の上位付き潜在のS1-3対応の武器増やすのはちょっとどうなんってことよ -- 2018-05-11 (金) 13:59:34
      • 知らんわ。あんたのPSO2はワイヤーS4以外選べないバグでも抱えてんのか。それに制作要求のコスト差も計算できないのか -- 2018-05-11 (金) 18:22:48
      • そもそもアトラが死んだら問題なの?アカウント確定1だとしても誰でも手に入るアトラ以上の実装とか普通にあり得ることだと思うけど。 -- 2018-05-11 (金) 18:41:37
      • この手の話題が出るたびに思うんだけど、アトラなんて何本も用意できる武器じゃないんだから他の武器種に回せるウィル付き武器として考えようよ。なんで毎度毎度アトラガーになるんだ。アトラをメインウェポンで奪命付けて準メイン武器をウィル付きのこれにすればいいだろ -- 2018-05-11 (金) 18:45:27
      • ご指摘はもっとも。鋼の性能とどう違うのかによるが、上位互換だと頭の悪さを感じる方が自然。まぁ細か過ぎるとの指摘も妥当だが。 -- 2018-05-11 (金) 20:25:03
      • 単純にこっちはS4に2%と鋼の決意とHP回復効果が入ったようなもんなので、『アトラ』は複数から選べるのでそれで全然いいけども、『アトラワイヤーS4』は何とかしてあげてもいいと思う。 -- 2018-05-11 (金) 20:38:43
      • 枝2は制作要求のコストが低いからってワイヤーのS4付ける人いるだろって言いたいのかな?現実的じゃないと思うよ。もともと付ける人がいないって言われてるワイヤーS4の上位互換が生まれたのに減ることはあっても増えることは絶対ないね。 -- 2018-05-12 (土) 10:33:06
    • 潜在とSOPは枠が違いし要検証だが両方別々に発動出来るとしたらむしろワイヤーのS4が一気に注目度高まる可能性あるぞ。 -- 2018-05-11 (金) 18:32:49
      • 残念ながらリュミエルにはS4枠がないのだよ -- 2018-05-12 (Sat) 00:58:23
      • こいつの潜在が発動した後にアトラに持ち替えてS4ウィルが発動できるかってことだろうけれど多分大丈夫じゃないかな。それよりもリュミエル複数持ち回しだと同一潜在で回数が共有されるのかどうかも大事だと思う -- 2018-05-12 (土) 01:16:40
      • じゃあもし別発動だったらヒーローウィル3回発動するみたいなことになるのか まあそのためにアトラ用意するくらいなら奪命にするけど…… -- 2018-05-12 (土) 09:54:03
    • アトラは選べる時点で上位互換 -- 2018-05-13 (日) 10:11:47
      • ?意味わからん。鋼の決意の存在価値がやばいって話してるのに「他のS4付けれるんだからいいだろ」って話噛み合わなくね?メインHuソードなんとかしてくれって言ってるのにHrソード使って下さいっていうようなもんだわ -- 2018-05-13 (日) 10:25:41
    • 大丈夫? おっぱい揉む? -- 2018-05-14 (月) 08:02:38
      • ぐへへ -- 2018-05-22 (火) 15:30:48
    • (生まれたときからさほど人気ではなかったが)リュミエルの登場によりアトラシリーズのS4に鋼の決意を選ぶ必要性がなくなった→アトラワイヤーのS特殊因子は実質なくなったようなものじゃね って話だよね? -- 2018-05-15 (火) 09:53:37
      • 逆に考えればリュミエルはS4が選べない代わりにワイヤーS4よりちょっとだけおまけが付いた武器って感じだな。まぁジュティスは直ドロオンリーだから狙った武器種作るの難しいし、どうしても鋼の意志が欲しいならアトラは作るの簡単だからちょっと劣るけどすぐ付けれるよって思うのが良いか -- 2018-05-15 (火) 09:58:50
      • 今後はアトラS4込の潜在の☆14追加してくると思うな。そうじゃないとアトラ以外の武器使い物にならないの多いし摂理とか短杖強打とか。アトラはアトラS4以外のS4を使うために持つことになるかな?オフスNTがS4対応かどうかもあるけど。 -- 2018-05-15 (火) 10:16:17
      • 単に他のS枠に既存S4効果のが来る可能性もあるしアトラのS4は今のだけって差別化もしてきそう -- 2018-08-15 (水) 09:32:29
  • 潜在の話じゃなくてこの武器の性能の話のコメントを建てたい。S4の枠に自由があるアトラと圧倒的ステ差があるクヴェレが上にいるけど、こいつはどういう調整したらいいだろうか。今の所ウィルのオマケのついた秋武器・インヴェの上位みたいな扱いにしかなりそうにないが。 -- 2018-05-16 (Wed) 22:56:47
    • アトラと違い頑張れば現実的に複数作れ、クヴェレよりもまだ狙いやすい13からのアップグレードだから複数種や複数本持つことが前者2種より難易度低いという立ち位置の武器。14の中では劣る点を見せるものの、努力次第で秋武器やインヴェより高火力を得られるって感じだな -- 2018-05-17 (木) 00:03:58
    • 最強だが独自性が強すぎるユニーク武器グリッター、唯一無二の自分だけの武器を作れるアトラ、普通に強い武器のリュミエル でいいんじゃね?どれも個性出てるし -- 2018-05-17 (木) 00:09:22
    • このゲームの武器の性能ってほぼ潜在のことやろ。最近はSOAPもあるけど -- 2018-05-17 (木) 17:43:16
    • ん~ワイヤーにとって今あるS4は必須級じゃない、あると便利ってクラスだから、今のところ14武器3種の比較は発動中のグリッター以外お好みレベルになるわな。ただ火力論議別にすると、S1の葉と、S2災転、恵あたりはワイヤーの運用が変わってくるからリュミエル、アトラどちらも差別化したら面白いかと。 -- 2018-05-21 (月) 14:21:29
  • 入手出来たのでSSを 納刀http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=119177 抜刀http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=119179 紋章http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=119180 -- 2018-05-17 (木) 14:47:33
  • なんでワイヤーって弓に見えてしまうん? -- 2018-05-31 (木) 12:39:11
    • 最近の仮面ヒーローは弓を剣にしたり斧にしたり鎌にしたりするからその影響かもしれない(適当 -- 2018-10-24 (水) 09:17:09
      • ジカーンザーックス -- 2018-10-24 (水) 13:40:57
  • この装備使う時、S能力はPP減らすやつか攻撃した時回復上がるやつ又は剛撃、どれがオススメですか? -- 2018-06-06 (水) 06:32:28
    • リュミエルシリーズはアトラより攻撃性能が高いため、個性を伸ばす形で攻撃系SOPをオススメ(なお誤差レベル)。アトラとの差別化などそういうものを気にしないならPP軽減がオススメ。ちなみに軽減ではないが時流の恵みを用意できるなら強くオススメする。これがあるとアダプトスピン移動が実質消費0で出来るのと、カレントサイクロンらが擬似的にPP30%減以上のレベルで運用できるから -- 2018-06-06 (水) 07:37:27
      • 木主です。返答ありがとうございます!差別化とかは気にしないのでPP関連にしようと思います!助かりました -- 2018-06-06 (水) 12:10:32
  • s3災転来たから奪命アトラワイヤーの代わりに死中剛乱災転で作ったけど悪くはないな -- 2018-07-26 (木) 22:08:53
  • ワイヤー自体吹っ飛ばされない技あるし擬似的な胆力としてアトラARみたいなS付けるのってどうよ? -- 2018-10-06 (土) 21:38:58
    • JGフォール愛用者としては白閃や災転、上にもあるけど時流でPPを補うのがいいと思う -- 2018-10-24 (水) 09:20:01
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