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ディモールドゥミヌス のバックアップ(No.26)
2019年05月29日実装。 データ
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![]() | 弱点属性 | |
| 有効状態異常 | ||
| 弱点部位 | コア×8(破壊可能部位全てにコアがある)、頭部コア | |
| 部位破壊 | 菱形アーム(正面内側)×2、三角アーム(正面外側)×2、サイドアーム×4 |
レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。
| Lv. | 武器 | 防具 | その他 |
| 1-10 | 法撃+30 打防+20 射防+20 法防+40 | ||
| 11-20 | |||
| 21-25 | |||
| 26-30 | |||
| 31-35 | |||
| 36-40 | |||
| 41-45 | |||
| 46-50 | |||
| 51-55 | |||
| 56-60 | |||
| 61-65 | |||
| 66-70 | |||
| 71-75 | |||
| 76-80 | |||
| 81-85 | |||
| 86-90 | |||
| 91-95 | |||
| 96-100 |
期間限定クエストは表示していません。
終の艦隊迎撃戦全体の共通事項だが、このクエストでは生身・A.I.Sヴェガ共に戦闘不能になっても5秒後に自動復活する。そのため全滅の恐れはない。
クエスト全体の流れについては艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃も参照。
前哨戦は障壁をかいくぐってボスにたどり着き、軽くHPを削ったところで終了する。
前哨戦でチェイントリガーを使う場合、チェイン数稼ぎはほどほどにして早めにフィニッシュしたほうがよいだろう。
A.I.Sヴェガでの追跡パートの後、再びプレイヤー操作になってようやく本格的な戦闘となる。
戦い方としては、コアがついた複数のアームを攻撃して、ひたすらアームを破壊していくことになる。
コアの判定は見かけよりも巨大で、アームそのものを攻撃する感じでもしっかり当たってくれる。普段は全弾当てるのが難しいサ・メギドも主力として扱える。
甲板の側面に現れるサイドアームは甲板の上下をくるくると回り込むことがある。最後に残すと待ち時間が増えるので、殴れるときに殴っておくとスムーズに進行させやすい。
ある程度HPが減ったところで、大技である光球攻撃を行う。2回目の光球攻撃は障壁生成との合わせ技になっている。
全てのアームを破壊するとダウン。味方艦が急速前進してボスを押し込み、頭部コアが無防備になるので全員で攻撃、撃破となる。
ある種のスーツコスチュームはこの攻撃の回避の役に立つ。強制的にキャラクターの身長を本来の設定よりも大幅に低くするスーツが存在し、地上に足を着いていればレーザービームがキャラクターの頭上を通過して衝突とは判定されない。
[確認されている該当スーツ] rtfぎゅhklスーツ
虚偽の情報である可能性あり。キャラクターのサイズ(身長・体型)による違いはありますか?
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
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