ゲアモルタオーブ のバックアップ(No.7)

詳細.jpg

分類ツインマシンガン
レア15
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1695 (2288)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 880
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S1.png
特殊能力因子特殊能力因子.png ドゥームブレイクⅢ
潜在能力Lv効果
濃紺の夜明1威力が9%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
2威力が11%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
3威力が13%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
  • 納刀・抜刀どちらの状態でもPP自然回復が停止する。
    • PP自然回復の強化効果も無効になる(パルチザンの「舞い」、Fi「クレイジーハート」、Te,Ph「PPリストレイト」など)
    • 参考として、PPの自然回復量は0.2秒につき1ポイント。1秒間では5ポイント回復する。
  • PAやテクニックのモーション中、チャージなどの維持状態といった、本来はPP自然回復が停止する状況でも、潜在能力によるPP回復は有効。

潜在能力の編集



Giamorta Orb.jpg

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • リロードできるのかなぁこれ -- 2019-11-20 (水) 19:56:08
    • リロード自然回復量上昇のSOPのることから考えると計算値に0掛けるだろうこの潜在は・・・ -- 2019-11-20 (水) 20:34:37
    • ヒーローのリロードは自然回復に高倍率かけるアクションだから… -- 2019-11-20 (水) 20:35:38
    • HrTMGのリロードって自然回復扱いだったはずだからオービットの一式やミラージュの三式と同じで回復しないと予想。持ってないから検証しないと確実とは言えないけど -- 2019-11-20 (水) 20:38:32
      • 拾ったから試した。回復しません‼ -- 2019-11-20 (水) 22:06:54
    • やっぱりオビ形式で回復しないんやね。調査ありがとう きぬし -- 2019-11-20 (水) 22:19:26
    • Gu専用か -- 2019-11-20 (水) 22:54:04
    • Phは3武器ともあるのにHrは実質無しみたいなもんか…ずるいぞ! -- 2019-11-25 (月) 21:00:31
  • 潜在、因子はドゥームブレイクⅢ 打射法+30 PP+4 -- 2019-11-20 (水) 20:05:04
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/64a0e7ea1cf1d1b28e0a249e9019270b73249d26
    • S2S3に時流付けて威力落としたシオンって感じだな。 -- 2019-11-20 (水) 21:42:56
  • 納刀時 -- 2019-11-20 (水) 22:02:54
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/19d39d9af5bc648249f2ae5d6eb360f39006a1c6
  • Gu待機 -- 2019-11-20 (水) 22:03:35
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/fbe18f3f74e9a9223f7aca619b685156e007a25f
    • Hr通常 -- 2019-11-20 (水) 22:04:09
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d71d779bf99ec4095ec2f57f676c821ec0845b07
    • Gu通常 -- 2019-11-20 (水) 22:04:40
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4fc060b6857e2cbf89b1957e40d60ac001b16231
  • エルダーとかメシアとかヒールとかモーション長いPAが主力になりつつあるからGu用としてはかなりいいな、Hrは知らん -- 2019-11-21 (木) 02:36:55
  • 撃ってる間も回復するだろうから、連射時間が延びるけど延びたからなんだと言う話でもある。無限に撃てればまた別だろうけど -- 2019-11-20 (水) 21:35:41
    • Guならまあアリじゃないかな。対集団アナロ以外の素のPP回収性能はかなり劣悪だし、こっちに任せた方がいい感。 -- 2019-11-20 (水) 21:43:26
      • GuのPP回収劣悪なんてコメント初めてミタw -- 2019-11-20 (水) 22:19:41
      • アナロ実装前はあんなにPP回収に苦労してたっていうのに、時代は変わるもんだなあ -- 2019-11-20 (水) 23:42:41
      • 元々の通常攻撃が単体にしか当たらんからPP回収しにくいな…せや!範囲攻撃にして敵がいればいるほど回収し易いようにしたろ!ついでにテクニカルすぎて初心者じゃ扱いにくい挙動解消するために手軽に火力も出せるようにしたろ!→EP5アナロ爆誕 -- 2019-11-21 (木) 00:28:28
      • これがエアプイナゴかぁ -- 2019-11-22 (金) 09:16:07
      • アナロ以降にPSO2始めた、Guしか触ったことない初心者さんなんだよきっと。許してやりなよ -- 2019-11-22 (金) 16:49:43
    • 条件が違うとはいえ、バードはPP潤沢って感じがしたけどこっちは全然物足りないな。やっぱS5にバード潜在が欲しい。 -- 2019-11-23 (土) 20:10:09
  • バルロドスへ直行するときGuで使ってみたけどグリム中も回復するから便利ね。ボスへのショートカット銃として使わせてもらおう。 -- 2019-11-26 (火) 19:26:17
  • 色違いのゲアモルタダスクは因子がS1射撃増幅だった・・・劣化やん -- 2019-11-27 (水) 19:31:59
  • HrTMGのリロードってHr自身の特異能力+武器のフォトン変換装置で成り立っているのだろうから、燃焼系フォトン(石油とか石炭みたいなもの?)が燃料の独立した内燃機関を持つコイツでは外部からエネルギーを取り込めません、って言うSF解釈でええんかいな? -- 2019-11-29 (金) 14:57:34
    • 間違えた。「可燃性フォトン」ね。 -- 2019-11-29 (金) 15:04:13
    • 自然回復してるPPは武器じゃなくてアークス本人のものだからそういう理屈じゃ説明つかない -- 2020-01-02 (木) 05:23:15
  • これのs1みんな素直に増幅にしてる感じか光子縮減2どっちを積んでるのか気になる、尚他にいいs1候補があれば教えて欲しい -- 2020-01-06 (月) 17:25:24
  • 全然pp回復しねー -- 2020-08-24 (月) 16:51:42
  • 艦破訓練:終の慟哭XHスペシャルウェポンドロップした -- 2021-01-22 (金) 19:50:54
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