アップデートメモ のバックアップの現在との差分(No.1)

アップデートメモ2012年 / 2013年
アップデート履歴2013年 / 2014年 / 2015年 / 2016年 /

アップデートメモ Edit

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このページでは公式で予告された実装前の情報を扱います。
また、関連情報が取り扱われる公式の生放送コメントページとしても利用されています。
コメント欄まで移動したい場合は右の【▼】アイコンから飛ぶことができます。
詳細はページ下部コメント欄を利用される方へをご覧ください。


アップデート実装直後の情報交換などについては下記のパッチ情報ページをご利用ください。
該当するページがない場合はこのページのコメント欄を利用してください。



最新のロードマップ(公式)

最新のロードマップ(公式)

最近のアップデート情報 Edit

アップデート一覧 Edit


最新3件を掲載しています。
タイトル実装日
EP1
正式サービススタート記念2012/07/04~
目覚めし大機艦2012/07/18~
天翔ける結晶龍2012/08/01~
新たなる力2012/09/12~
必滅の呼び声2012/10/10~
歴史を壊すもの2012/11/07~
闇の集いし場2012/12/05~
勇気ある先導者2013/01/23~
共に歩む者2013/02/28~
荘厳なる守護者2013/04/10~
夢幻の練武2013/05/15~
ファンタシースター感謝祭2013 ONLINE2013/06/12~

アップデート予定内容 Edit

個別のパッチ情報ページが作成されるまではこのスペースを利用してください。
後日補足・調整などの可能性もあるため、公式のアップデートページが公開されてから移動を行うようお願いします。
このページで取り扱う内容の元情報ついては、公式生放送や事前公開PVが中心です。本実装で変更される可能性があります。


公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップデート」
http://pso2.jp/players/about/roadmap/future/

NGS開始後の旧PSO2のアップデート Edit

境界を超えし剣士たち Edit

  • 2021/06/09
    • “PC”版および“PS4”版において、オプションの会話設定にボイスチャット機能設定に関する項目を追加
    • ミッションパス配信終了にともない、アークスミッション「ティアミッション」を廃止
    • 「アークスミッション」「デイリーミッション」「ウィークリーミッション」の一部において、報酬量を上方修正
    • 予告専用緊急クエスト「憎悪に歪む原初の闇」「終の艦隊迎撃戦」をランダムで発生するように変更
    • スペシャルギフトで入手できるボーナスキーの種類を変更
    • ストーリークエストにおいて、『NGS』仕様のレイヤリングウェアやキャストパーツを装備した状態で表示されるように仕様を変更
  • 2021/08/04
    • イベントシーンにおいて、『NGS』仕様のコスチュームやレイヤリングウェア、キャストパーツを装備したサポートパートナーが登場した際、キャラクターグラフィックの見た目が『NGS』仕様のコスチュームやレイヤリングウェア、キャストパーツになるように仕様を変更
  • 2021/08/25
    • リサイクルショップ2において、「CC50獲得チケット」「CC450獲得チケット」の陳列を終了
  • 2021/09/01
    • アークスミッションのデイリーミッション「デイリーオーダーを達成報告」を達成した際に獲得できる報酬を変更
  • 2021/10/13
    • “クラウド”版のオプションにおいて、カメラライトの項目を追加
    • キャラクターの新規作成時に、初期習得しているフォトンアーツ、テクニックを変更
    • キャラクター単位で所持していたマグ形態を、アカウント単位に統合
  • 2022/08/03
    • 『PSO2es』連動のうち、「連動経験値」の機能を廃止
  • 2023/06/07
    • ウィークリーランキングの一部において、報酬「SG獲得チケット」を「特殊能力移植パス」に差し替え

Part2 Edit


  • チャレンジクエストMISSION:激震
    • VRエネルギーを維持する仕組みはそのままに、戦闘不能でのみエネルギー減少するルール
      初期習得スキルと装備武器・特性をクラス別に分けられたプリセットを選んでからスタート
    • 称号報酬として武器「フルクシオ」シリーズを入手可能(「カテゴリ変更」に対応)
    • 「チャレンジマイル交換ショップ」に交換アイテム追加

各種予定 Edit

  • クリスマスイベント2020:後編(~’21 1/27)
    • 期間限定NPC「シバ(クリスマス)」「エルミル(クリスマス)」「マザー(クリスマス)」
      • 期間限定クライアントオーダー、パートナーカード配信
      • オーダーの報酬として武器迷彩3種類を入手可能
    • 季節緊急クエスト「氷上のメリークリスマス2020
      • 今年は周回構造マップからナベリウス:凍土のボスフロアの大広場に戦場を移しての開催
        続々現れるボスエネミーをお題に沿って効率よく撃破する、ギミックを組み込んだクエスト形式に変化

        「ヴァルナ」「シバ」「【終の女神】シバ」や「聖誕の」二つ名エネミー登場ほか、最後はレアエネミー確定出現!
      • 新規報酬・スペシャルコレクション追加収録として、★15導具「ヘイロウ
        ほか色違いペットエッグ「バルカンS」、「アーレス」シリーズ統合武器迷彩「*アーレスクリーガ
    • アークスビンゴカード「クリスマス2020ビンゴ表&裏」
  • ACスクラッチ「テンダリーエレクトロボイス」
    • ボイスロイド・ボーカロイドの「紲星あかり(きずなあかり)」コラボアイテムが女性版・男性版の両方登場
      ポスターやマット、ボイスマットなどのルームグッズ配信ほか、先達の「結月ゆかり」コラボアイテムを再配信
    • クリスマス版「エルミル」「マザー」「シバ」のコスチューム、ほか「アークスコート」の[Ou]ウェア版など
    • 動画コンテスト2020ロビアク部門入賞作「六属性ポーズ・炎氷」「〃・雷風」「〃・闇光」
      スクラッチ回数ボーナスとしてロビアク「ターキー」、『PSO2es』チップイラストポスター

Part3 Edit

  • ACスクラッチ「ライジングドラゴン」
    • セガコラボでも登場した「龍が如く」シリーズより最新作「龍が如く7 光と闇の行方」とのコラボ
      新主人公「春日一番」「向田紗栄子」のコスチュームや武器ポーズロビアク「極技」

      武器迷彩「*勇者の聖剣」「*青龍偃月刀・極」「*姉御のマシンガン
    • 「原宿系」「ゴシック系」などバラエティ豊かなコスチュームも
    • ロビアク「腕を組む2」、武器ポーズロビアク「両剣/自在槍」
      動画コンテスト2020ロビアク部門入賞作「なかよしポーズ」

      スクラッチ回数ボーナスとしてロビアク「箒で飛ぶ」
  • ACスクラッチ「ヴァーサス クロスバトル」
    • アークシステムワークス制作の格闘ゲームシリーズ「GUILTY GEAR(ギルティギア)」「BLAZBLUE(ブレイブルー)」のコラボアイテムを再配信
  • リバイバルACスクラッチ「オラクルコレクション4」
    • 新規品として「エトワール」クラス教導官「ルコット」の再現アイテムや武器迷彩「*フォトンほうき
      武器ポーズロビアク「ルコットポーズ1」「〃2」「ストラトスポーズ2」「〃3」「キョクヤポーズ1」「〃2」

      ロビアク「ルコットポーズ3」ほか、過去の武器構えロビアクを武器ポーズに対応するアップグレード版も登場

      武器ポーズロビアク対応「ヒーローポーズ+」「ファントムポーズ+」
  • リバイバルSGスクラッチ「アークスメモリアルトラック」
    • SGスクラッチで配信されたストーリーの主要キャラクターアイテムを再配信

各種予定 Edit


メディアインタビューから一部情報を反映しているため、そちらも参照のこと。
  • 20/7/21 電撃PSO2インタビュー

クラスバランス調整 Edit

 移動PAを連用しないと移動速度が稼げない問題について(アークスライブ 2018/01/13放送(34:20~))
 「報酬期間」後のアイテムバランス調整について(19年11月6日)

その他予定 Edit


「宿題」というような内容はほぼ消化されているため、参考情報となる。
 実施済みのサービス終了に関する情報 (Vita版/ハンゲ版)


2020年12月16日予定


2021年1月下旬~2月予定



2021年予定

2021年6月


予定なしの言及があったもの


実装時期未定




公式生放送 Edit

このページで放送実況の対象となる番組は以下の通りです。
各番組の詳細はリンク先の公式告知を確認してください。

PSO2 STATION!+ Edit

「PSO2 STATION!+」紹介ページ
http://pso2.jp/players/community/pso2station/





PSO2 STATION! Edit

 PSO2 STATION!情報

PSO2 アークスライブ! Edit

 PSO2 アークスライブ!情報

コメントログ Edit

 コメントログ兼・放送履歴(クリックで展開)

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 次シーズングライアイかくにん -- 2020-11-24 (火) 21:22:32
  • SAOすげえ -- 2020-11-24 (火) 21:24:50
  • SAOコラボ 告知通りだけど本当にACスク無しに髪型やロビアクくれるのね -- 2020-11-24 (火) 21:24:54
  • 決め技にならないソードスキルだ! -- 2020-11-24 (火) 21:24:56
  • SAOコラボスクラッチじゃないってことはカラバリないのか。残念だ -- 2020-11-24 (火) 21:25:17
    • まどマギよろしくコスの肌色部分の色が固定されそうな予感がするよ。褐色に人権はないって?あっはい -- 2020-11-24 (火) 21:32:55
  • はぁキリトコスチュームなのかよ絶対アウターだと思ってたのに -- 2020-11-24 (火) 21:25:28
    • コラボ品はあんまりレイヤリングは期待しないほうがいい。向こうの要望なんだろうね -- 2020-11-24 (火) 21:27:18
    • コラボ関係は切り離しなかなか無いし、しゃーない -- 2020-11-24 (火) 21:27:28
  • 浮遊するビット欲しいなぁ(キャスト並感) -- 2020-11-24 (火) 21:25:30
    • 浮遊するビッチ? -- 2020-11-24 (火) 21:26:38
  • SAOコラボ、これpso2世界はやっぱり仮想空間だったってこと? -- 2020-11-24 (火) 21:26:52
    • よく素直(婉曲)だって言われないか -- 2020-11-24 (火) 21:28:12
    • 言動的にエーテルPSO2じゃない?EP4(2028年)はUW編から2年後で時系列に問題はないし -- 2020-11-24 (火) 21:28:48
      • キリアスはエーテル適性者だったか -- 2020-11-24 (火) 21:31:24
      • エーテルPSO2やるだけなら適正関係ないんじゃなかった?適正は具現武装の方では? -- 2020-11-24 (火) 21:37:42
      • つまりEP4地球世界に迷い込んでそこでpso2プレイ?ややこしいな -- 2020-11-24 (火) 21:48:19
    • ゲーム内の設定で地球側はあくまでゲームとしてデフォでPCに入ってるもの(Ep.4) -- 2020-11-24 (火) 21:28:58
    • ハヤトチリマンは半年ROMってて -- 2020-11-24 (火) 21:29:00
    • マザークラスター「もちろん、AIを駆使した最新のゲームですから」 -- 2020-11-24 (火) 21:29:23
    • 普通に考えて、なんやかんやあってこっちの世界に飛ばされて彼らはゲームの世界だと勘違いしてるとか何じゃないの -- 2020-11-24 (火) 21:31:57
      • アミュスフィアで来てる可能性もあるよね。AWvsSAOのユージオはパラレルワールドのUW出身だし可能性はある -- 2020-11-24 (火) 21:39:20
    • エヴァの時と同じようなもんだろ -- 2020-11-24 (火) 21:34:17
  • 進化デバイス/オユキ可愛いな -- 2020-11-24 (火) 21:27:42
  • シバ様来ちゃったよ -- 2020-11-24 (火) 21:35:19
  • シバおま…幻想体?だろうけど良いのかよ -- 2020-11-24 (火) 21:35:22
  • (´・ω・`)エンジョイ勢と化したシバ様! -- 2020-11-24 (火) 21:35:25
  • シバ幻想体にした奴シップから追放すべきでは・・・?危険分子すぎるやろ -- 2020-11-24 (火) 21:36:35
    • むしろ紛い物であろうと味方になれば心強いのでは、シバ様 -- 2020-11-24 (火) 21:38:23
    • 安藤「良かれと思って」 -- 2020-11-24 (火) 21:38:48
    • エルミルとシバとマザーって…全員敵じゃねーか -- 2020-11-24 (火) 21:39:32
      • いい加減にしろよバナナ!萌えキャラ化に見境の無い日本人みたいだなアイツ・・・ -- 2020-11-24 (火) 21:41:10
    • 呼び出したやつ安藤では? -- 2020-11-24 (火) 21:39:52
    • 追放できないような立場にいるひとじゃあないかなぁ……安藤とかシエラとかシャオとか…… -- 2020-11-24 (火) 21:41:02
      • というか呼びそう(召喚しそう)なキャラクターが上層部にしか居ないよね -- 2020-11-24 (火) 21:44:05
      • どうせいつものバナナ -- 2020-11-24 (火) 21:46:48
    • 負けたらギャグ要員 -- 2020-11-24 (火) 21:42:21
      • 負ける前からギャグ要因だっただろいい加減にしろ! -- 2020-11-24 (火) 21:43:01
      • ギャグ要員だったのマザーだけじゃね? -- 2020-11-24 (火) 21:43:44
      • 本筋でギャグ要員回避したのが敗因 -- 2020-11-24 (火) 21:43:47
    • ⌒*(・∀・)*⌒ ←たぶん、きっとこいつが原因 -- 2020-11-24 (火) 21:46:19
      • NGSのドールズもこいつが原因じゃなかろうか -- 2020-11-24 (火) 21:48:57
    • 昨日の敵は今日のグヘヘ・・・ -- 2020-11-25 (水) 06:54:57
  • (´・ω・`)聖騎士っぽいわねバルカンS -- 2020-11-24 (火) 21:38:47
    • (´・ω・`)マザーを守るナイトって訳ね -- 2020-11-24 (火) 21:41:47
  • (´・ω・`)せめて【仮面】もクリスマス仲間に入れてやりなさいよ。ラスボス勢で一人だけ仲間はずれじゃないの -- 2020-11-24 (火) 21:42:38
    • 仮面ってラスボスだっけ? -- 2020-11-24 (火) 21:43:09
      • 別に仮面として相対したわけじゃないしなぁ -- 2020-11-24 (火) 21:44:11
      • (´・ω・`)一応深遠の依代だし… -- 2020-11-24 (火) 21:44:52
    • (´・ω・`)エルミル君がいるからいいじゃないの…代用よ代役 -- 2020-11-24 (火) 21:43:29
    • ディーオヒューナルが毎年のように来てるじゃないか -- 2020-11-24 (火) 21:43:33
      • 海といい雪山といい、どんだけ着替えたマトイ見たいんだよ!! -- 2020-11-24 (火) 21:45:08
      • お祭り緊急にはほぼ毎回出てくるディーオ…意外とノリが軽い奴なのだろうか仮面 -- 2020-11-24 (火) 21:48:18
      • (´・ω・`)マトイの保護者枠よきっと -- 2020-11-24 (火) 21:49:53
      • だって安藤(の成れの果て)だし…どこぞのアングラーなアーチャーのような例もあるし… -- 2020-11-24 (火) 21:50:46
      • (´・ω・`)変わりに深遠に会いに行ったら毎回どこからともなく最新衣装仕入れてるから... -- 2020-11-24 (火) 21:51:44
    • 仮面さんはある意味ずっといるから…… -- 2020-11-24 (火) 21:43:46
  • チャレンジSu× -- 2020-11-24 (火) 21:46:06
    • Suはいろいろ仕様違うししゃーなし -- 2020-11-24 (火) 21:48:23
    • 出発時に武器えらべるのチャレとよべるのか -- 2020-11-24 (Tue) 21:48:27
      • 当時は「完全ランダムでアイテム運と融通してくれる人に左右されるのはきついから、最初から選ばせろ」っていう文句がでてたんだぜ・・・ -- 2020-11-24 (火) 22:24:37
      • 別にルールが違う"チャレンジ"なだけで逸脱はしてないでしょ。枝1みたいな文句もあったし。自分は武器を融通するとかしてワイワイするの結構楽しかったけどな -- 2020-11-24 (火) 22:30:37
    • 死んだらゲージ減りますよって仕様でSuとかまず死にづらさ断トツだしな -- 2020-11-24 (火) 22:19:38
      • ペットのHPがプレイヤーに完全連動だったらまぁ有りだったかもしれんが、それはそれで逆にSu×になりそうである -- 2020-11-24 (火) 22:25:45
  • フォトンパニッシャー久しぶりだな。 -- 2020-11-24 (火) 21:48:46
  • チャレンジ新規実装武器のフルクシオシリーズはカテゴリ変更のコストなし。うらやま -- 2020-11-24 (火) 21:49:19
    • 問題は性能ね 変更コスト無しといっても、使い道がなければ・・・ -- 2020-11-24 (火) 21:55:56
  • ドラグ・ラッピー……ラッピーが増えていくっきゅ -- 2020-11-24 (火) 21:49:22
    • 鳥竜種? -- 2020-11-24 (火) 21:49:49
    • 戦わなければ生き残れないっピー -- 2020-11-24 (火) 21:50:22
  • おいこのムービーのアッシュ、【仮面】じゃね? -- 2020-11-24 (火) 21:52:00
  • 新年会スペースマガツたん -- 2020-11-24 (火) 21:52:31
    • part3はマガツ再配信以外無しか。 -- 2020-11-24 (火) 21:54:27
  • 再配信とリバイバルめっちゃ多いしいよいよ終わるんやなって -- 2020-11-24 (火) 21:56:35
    • NGS来ても終わらない定期 -- 2020-11-24 (火) 21:59:16
    • チャレンジやれってことじゃろうな -- 2020-11-24 (火) 22:04:35
    • NGSに持ち越せるものをリバイバルするのに終わる云々はあまり・・・運営からすれば「新しいコンテンツに持っていけるから買って下さいね」って稼ぎ時だし、ユーザーからすれば「当時居なかった、あるいは手に入れなかった品を確保して置けるチャンス」だから。嫌がる人が居るとすれば『運営が金稼ぐのが許せん!』か『塩漬けしてた過去品が暴落する!』のどっちかしかないと思うんだが -- 2020-11-24 (火) 22:23:08
      • NGSに持ち越せるけどあっちで再販するには契約や建前が必要で難しいので今の内こちらでコラボ品を復刻しておくっていうのを実質的な運営終了と捉えるのはおかしくないかと(サ終おじさんみたいなのは知らんが)そんな経済の淀みや澱みたいな連中も知ったことではない -- 2020-11-24 (火) 22:28:33
      • 運営「キャラクリ要素はすべて引き継げます...(数週間スクラッチ連射)...制限付きでね」初っ端にこれやったからなあ。 -- 2020-11-24 (火) 22:34:55
      • つまりNGS後もPSO2が続いていくっていうのは嘘だと受け止めているということでよろしいか -- 2020-11-24 (火) 23:14:45
      • そんなことは誰も言ってない気がするが、君がそう思うのは別に止めない -- 2020-11-25 (水) 00:57:35
      • キャラクリにおいて今できる組みあわせがNGSで出来なくなる訳じゃないから「制限付き」っていうのは少し表現がおかしい -- 2020-11-25 (水) 02:34:16
      • ほんと隙あらばすぐデマ流すよな。今のPSO2顔&胴体にNGS顔&胴体が追加されて頭と胴体は新旧のハイブリッドはできるが顔パーツ、メイク、ボディペイントはハイブリッドできないってだけ。上でも言われてるが今のキャラクリ+αだ -- 2020-11-25 (水) 06:52:44
  • 八汰烏参戦? -- 2020-11-24 (火) 21:58:57
  • 箒をスケボーみたいにして飛ぶのって魔理沙のイメージなんだけど、他に元ネタあんのかね -- 2020-11-24 (火) 21:59:42
    • おじゃ魔女でちょっとだけそんなシーンあったり -- 2020-11-24 (火) 22:05:19
    • 箒スケボーでググったら魔法少女隊アルスとか出たわむしろ魔理沙にそのイメージがなかった -- 2020-11-24 (火) 22:05:21
    • 魔理ちゃんはスケボーというより普通に乗って突撃してるイメージが -- 2020-11-24 (火) 22:06:23
    • ポッターも同じことしてただろいい加減にしろ! -- 2020-11-24 (火) 22:29:28
  • キーワード「境界を超えし剣士たち」 -- 2020-11-24 (火) 22:06:05
  • 12/26 に20時間の生放送 -- 2020-11-24 (火) 22:07:46
    • 清水あいり久しぶりに出るけどDFガールズはもうさすがに無理か… -- 2020-11-24 (火) 22:12:46
      • あの子ら忙しそうだしねぇ -- 2020-11-24 (火) 22:14:45
      • 1人だけ売れてたのは知ってるけどあとの二人も今多忙なん? -- 2020-11-24 (火) 22:16:11
      • りこぴんはバンドリ、ゆりぽんはチェンクロやハチナイに出てそこそこ売れてる -- 2020-11-24 (火) 22:19:30
    • クリスマスイブだったらINしてなくてもフレにリア充的な言い訳できたのに26日放送じゃできないじゃないか(´;ω;`)ウッ… -- 2020-11-24 (火) 22:13:11
    • 一太郎復帰して -- 2020-11-24 (火) 22:15:28
      • NGSとかならまだしも今更こっちはないんじゃね。 -- 2020-11-24 (火) 22:21:15
      • おいおいそれ聞いちゃうのかほらKMRちょっと困ってるし・・・な質問していたアンタはギラギラ輝いていたぞ (まあもうそういう年じゃないけども) -- 2020-11-24 (火) 22:23:13
      • あの方向性やり過ぎて結果KMRとかでなくなっちゃったようなもんだしな -- 2020-11-24 (火) 22:43:01
      • そこそこちゃんとしたプレイヤーの質問のほうが面白いんだよなぁ。今のエアプ質問より -- 2020-11-24 (火) 22:52:54
      • エアプ質問ってよりもセガが答えられる質問だけ抽出して答えてるからなあ。一太郎はそこから踏み込んでプレイヤーが聞きたい事を質問してくれるからよかったのにな -- 2020-11-25 (水) 06:40:22
  • 次回丸々2か月後か。 -- 2020-11-24 (火) 22:10:12
    • クリスマスの真夜中からスタートする20時間放送があるからまぁそれがステーションと置き換わってると思えば -- 2020-11-24 (火) 22:19:55
  • 次回放送は1/23、ゲストは会一太郎 -- 2020-11-24 (火) 22:11:27
  • 肩出しコーデは腕が上がらない -- 2020-11-24 (火) 22:12:38
  • 凄い薄味のアプデ情報だった -- 2020-11-24 (火) 22:13:01
    • アプデ情報に味を感じる共感覚者だと…… -- 2020-11-24 (火) 22:15:10
    • チャレンジくらいか。まぁメインストーリーも終わってるしNGSの繋ぎ期間なんやろな。NGS開始後もこっち終わらないらしいけどこっちじゃそんな大きいアプデないだろうし -- 2020-11-24 (火) 22:17:47
      • 今回は実質エドウィンとSAOの為の放送って事でしょ。エドウィンは20時間放送のスポンサーだし。提供やコラボは大事 -- 2020-11-24 (火) 22:21:24
    • どうだったら濃い内容なんだろうか? -- 2020-11-24 (火) 22:25:29
      • 情報かなり多かったと思うけどね。放送終了間際に多数現れた虚無や原〇連呼してた一人じゃないかと邪推してしまう -- 2020-11-24 (火) 22:35:56
      • 個人的にはレイドとか欲しいけどストーリー終わっちゃってるのがな。EP6って初期に実装された終の艦隊ラストが少し簡素なレイドで他はコラボ限定のラミエル、最後の最後に原初ってだけだし -- 2020-11-24 (火) 22:37:03
      • SAOコラボレイドあると思ったけどなかったな -- 2020-11-24 (火) 22:38:33
    • バランス調整もクソミソだったからしゃーないね。ODの時間が4分から3分になったところでディバイドやらソロチやらで使えるとは思えないんだよなぁ。強い人のための調整じゃなくて弱い人のための調整かな?って思ったわ -- 2020-11-24 (火) 22:44:14
      • 結局エキ3割くらいだしなこのゲーム。エキも別に強い人ではないし -- 2020-11-24 (火) 22:49:22
      • そもそもODに初回リキャストなんていらねーんすよ。2個目のリキャストを4分にするだけでええねん。開発陣はエアプの塊かよって -- 2020-11-24 (火) 22:51:50
      • 枝1 強い人で固まるもんじゃなくて弱くない人で固まるためのもんだし。想定してるボーダーが違うのよ -- 2020-11-25 (水) 01:01:30
      • EP6実装クラスだったのにEP6の売りのディバイドクエストで空気になるスキルってこれもうわかんねえなって感じだったなあれ -- 2020-11-25 (水) 02:37:51
      • 4分が3分になったところでディバ討伐であと少しで倒せそうなところでやっと使えるスキルってほんまクソだわ。初回のリキャストとかいうデメリットもってるのこいつだけだよ、Et何のために実装したんですか?? -- 2020-11-25 (水) 02:58:55
    • Fiの調整も一律威力upだけだったしもう完全にメイン開発はNGSに移行したんだろうなって -- 2020-11-24 (火) 22:55:23
      • 根本的な挙動をEP6向けに弄るにあたってまずは威力弄りますって話だったからまあ… -- 2020-11-24 (火) 23:24:00
      • とは言え、Fiの調節来るであろう頃にはNGSが始まりそうか始まってそう -- 2020-11-25 (水) 01:18:51
      • むしろ始まってなかったら多分マジのサ終コース入ってると思うが。NGS始まったらこっちの拡張ってやってらんないしできること無いし、既存要素の調整と編集で続けてくだろ -- 2020-11-25 (水) 18:44:01
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • (´・ω・`)Nオールブリンクはうれしいわね -- 2021-03-26 (金) 23:39:35
  • (´・ω・`)なにこの迷彩かっこいいわ! -- 2021-03-26 (金) 23:44:46
    • (´・ω・`)ガンスラが弓! -- 2021-03-26 (金) 23:45:11
      • (´・ω・`)なんか先っちょから剣でてけた -- 2021-03-26 (金) 23:46:26
    • タリス面白いぞw -- 2021-03-26 (金) 23:47:53
      • ピュオー!ピュオー! -- 2021-03-26 (金) 23:53:01
    • (´・ω・`)Tダガーが2丁拳銃・・・ナニコレ -- 2021-03-26 (金) 23:50:52
  • 強力なメガネがあります!かけて! -- 2021-03-26 (金) 23:48:16
  • (´・ω・`)シャインにメガネをっ!! -- 2021-03-26 (金) 23:48:18
  • (´・ω・`)やっぱなすなか面白いじゃない……NGSのもやってほしいなあ -- 2021-03-26 (金) 23:52:42
    • (´・ω・`)宣材写真の残念なモアイさんでブフォッってきた -- 2021-03-26 (金) 23:53:51
    • (´・ω・`)勢いがずるい -- 2021-03-26 (金) 23:54:51
    • (´・ω・`)やっぱりダイソウゲンなのよ -- 2021-03-26 (金) 23:59:08
    • 開闢の蔦生えまくったわ いい漫才だった -- 2021-03-26 (金) 23:59:51
      • 終焉の茨が! -- 2021-03-27 (土) 01:05:06
    • 好きだけど万人受けするタイプじゃないしな。ましてや翻訳動画に向かなすぎる -- 2021-03-27 (土) 01:07:03
  • (´・ω・`)新しい迷彩にタクトがない・・・あっ・・・(察し) -- 2021-03-26 (金) 23:53:01
  • 漫才だけ動画上げてくれないかなぁw -- 2021-03-26 (金) 23:53:45
    • 恐ろしい密度であった… -- 2021-03-26 (金) 23:58:24
    • (´・ω・`)なすなかもYSOKもお疲れさん -- 2021-03-27 (土) 00:00:54
  • (´・ω・`)お疲れ様やでホンマ -- 2021-03-27 (土) 00:00:42
    • (´・ω・`)マリンカが生で出てくれたのは驚いたわ、乙やで -- 2021-03-27 (土) 00:01:55
  • (´・ω・`)Fi挙動修正の話...どこに行った? -- 2021-03-27 (土) 00:05:17
    • もう無印は捨てろ。 -- 2021-03-27 (土) 00:07:19
    • (´・ω・`)時すでに時間切れ -- 2021-03-27 (土) 00:07:40
    • (´・ω・`)NGSに希望託すのよ。 -- 2021-03-27 (土) 00:08:48
      • 環境もゲームエンジンも何もかも生まれ変わる事実上の新作がまさにNGSだし、インフレしまくった火力レースも根こそぎリセットできるしそっちに期待した方がよさそう -- 2021-03-30 (火) 11:27:08
    • (´・ω・`)今のバ火力で挙動まで優秀にしちゃうのはちょっと… -- 2021-03-27 (土) 00:45:28
      • (´・ω・`)NGS基準で挙動修正されたら、威力が全体的に1/3ぐらいになりそう -- 2021-03-27 (土) 00:49:53
    • 様子見の調整で使ってても十分感はあるなぁ・・・他のクラスと比較して -- 2021-03-27 (土) 01:01:00
      • Su「・・・・」 -- 2021-03-27 (土) 11:07:12
      • Suはソロソダムでの一部の方の大活躍でもう批判する権利すらないのだ。誰も並べない領域にいる -- 2021-03-27 (土) 17:53:09
      • Suそのものの強弱の問題じゃなくて、ペット間の無茶苦茶な格差やカスタマイズ性の乏しさに焦点を当ててほしかったな。 -- 2021-03-30 (火) 10:23:28
    • 満足されているようなのでご理解次スラ。まあ実際のとこはその後NGS発表できる段階になって今度はNGS出さないとヤバイ雰囲気になったしS-inに向けて全力だから無くなった -- 2021-03-27 (土) 15:25:03
    • まずは火力を上げて様子を見る・・・・とは言ったが挙動を弄るとは言っていない。んで火力を上げて様子を見た結果、これでOK! -- 2021-03-30 (火) 11:20:23
    • 明言してた移動PAの充実もしてないしもう数字以外は弄らないんじゃね。 -- 2021-03-30 (火) 11:41:36
    • 長年のバランス調整で察したけどどうやら一度出来てしまったPAの挙動そのものは弄れない。となると既に行われた速度アップや範囲アップしか出来ないんだわ。今更作り直して零式化するとも思えん。NGSに少しでもましなPAあることを祈るしかない。 -- 2021-03-30 (火) 11:44:58
      • 全く出来ないわけではないだろう。現に旋回速度アップや、Foロッド&FoTeタリスの滞空時テク発動中のホバー移動、GuTMGとHrタリスの通常攻撃時&Br弓の一部PA使用時の短距離移動可、接敵PAの上下追尾機能対応化、とこれまでに何度も出来ている。それに従って人間離れしすぎた不自然な挙動になる以外は何も支障はない。 -- 2021-03-30 (火) 12:01:17
      • まあそういうのは可能だなw敵のロック部位にスイーっと吸い付くBHSとかちょっと見てみたくはある。 -- 2021-03-30 (火) 13:36:42
  • (´・ω・`)ここはもう役目を終えたのね -- 2021-04-22 (木) 21:04:40
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※「PSO2NGS Prologue3」(2021/04/22)より【公式生放送の実況コメント欄】運用を『NGS』sWikiに移しています。

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