スレイヴキャノン のバックアップ(No.22)

スレイヴキャノン詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類ランチャー
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1053 (1474)1300 (1755)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 735射撃力 770
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png スピリタⅥ
潜在能力潜在能力.png 魔の誓約潜在能力.png 誘惑の魔盾
潜在能力Lv効果
魔の誓約1PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+200)
2PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+250)
3PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+300)
潜在能力Lv効果
誘惑の魔盾1与ダメージが12%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量?%上昇・攻撃時PP回復量?%上昇)
2与ダメージが15%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量?%上昇・攻撃時PP回復量?%上昇)
3与ダメージが17%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量20%上昇・攻撃時PP回復量30%上昇)
  • バリアのない状態が一定時間持続したとき、バリアが再展開される。
    • バリアの有無・再展開のカウントは別の武器に持ち替えるとリセットされる。ただし、同系統潜在(聖浄の盾、誘惑の魔盾)の武器同士を持ち替えた場合はリセットされない。
    • エリアをまたいだ場合もリセットされる。
  • バリアのある状態のとき、エネミーからの吹き飛ばし攻撃を無効化し、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」が増加する。
     吹き飛ばしの仕様
    • 吹き飛ばしのみ記載があるが、ノックバックやダウンも防げる(実質的なスーパーアーマー)。
    • 吹き飛ばし無効化はしばらく(約5秒)継続する。
    • バリアは(吹き飛ばしの有無に関わらず)1度ダメージを受けると解除される。
    • 状態異常によるダメージの場合は解除されない。
メセタラムダグラインダー
アイテム強化
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放
スレイヴキャノン_01.jpg
スレイヴキャノン_ロデオ.jpg
©SEGA ※クリックで拡大可

同型武器: ランチャー.pngネメシスキャノン ランチャー.pngスレイヴキャノン

入手方法 Edit



コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • クラブでPP+10にもなったし、ARもスカルあるしで、Raでアンガ堀したくないからこれの選択もありかなぁ。ユニットがステ盛りだから、武器でPP盛りして175ぐらいいけば扱えるかね。 持っている方に聞きたいのだけど、みなさんはどれくらいPP盛ってます? 参考までにお聞かせ願いたい。 -- 2015-09-03 (木) 02:43:05
    • ステPP同時盛りで196だな。あまり不便には感じない。ブースト効果リリチに人が戻ってきたおかげでようやく10603になった。 -- 2015-09-05 (土) 18:12:24
    • 今は通常攻撃でのPP回収量も増えたから150程度あれば問題なく立ち回れるね -- 2017-12-07 (木) 20:20:36
  • 画像見辛くて草 -- 2015-09-23 (水) 10:55:53
  • こいつが夜桜超える属性値のラインってどれくらいなんだ? -- 2015-09-27 (日) 19:41:19
    • あ、ごめん夜桜の10603ね -- きぬ? 2015-09-27 (日) 20:27:08
    • スレイヴ10303>スレイヴ10302≧夜桜10603≧スレイヴ10153>スレイヴ10301 -- 2015-09-28 (月) 21:55:23
      • え・・・嘘これまじ・・・? -- 2015-11-25 (水) 06:57:29
    • 夜桜ゴミじゃねえか -- 2015-09-29 (火) 23:53:52
    • 夜桜ゴミすぎて草。情報ありがとう! -- きぬ? 2015-09-30 (水) 19:59:48
    • 夜桜作る予定でいろいろランチャー見てたら比較に草 -- 2015-10-10 (土) 15:34:15
    • 今更だけどここ見てシミュしてきたら、潜在発動時のコイツなら10153でも夜桜10603と同等に並べるようだな。 -- 2015-10-20 (火) 07:51:08
  • PSOBB時代の ギ・グーバズーカを思い出したよ。懐かしい 欲しくなった。 -- 2015-10-21 (水) 13:04:41
    • 連続使用できないあのケツバズーカか……私はNug使ってたなあ -- 2015-10-22 (木) 21:59:17
  • クイック探索で確認。 -- 2015-12-24 (木) 04:33:06
    • こちらもポロっと。出るものなんだな… -- 2016-02-20 (土) 08:08:16
  • 期間で火属性直泥したからRaはじめようかって思うんだけどスレイヴって今もまだ使える? -- 2016-03-02 (水) 18:48:58
    • 属性60なら星12よりはマシ -- 2016-03-02 (水) 18:50:22
    • ゴミとまでは言わんが、限りなくそれに近い。無難にアーレス、オフス、セイガー、オービットのどれかにしとけ。どれも資材次第で簡単に作れる。 -- 2016-03-02 (水) 18:54:12
    • 10603ならゴミじゃない。ただ現状夜桜以外のすべての☆13に負ける上に一個上の木みたいな人もいるから多少の誹りぐらいは覚悟したほうがいいかもしれない。ちなみにスレイヴシリーズに勝てそうなPBの☆12はエーデルアーロくらい。 -- 2016-03-02 (水) 21:30:07
      • 普通にアディスが超えるでしょ -- 2016-03-02 (水) 22:48:04
  • スレイヴの一度もクエ行かずに貰えるお手軽さ好き。コイン入手だと半年かかるけど。 -- 2016-06-05 (日) 19:33:06
  • 吹き飛ばし無効はなかなか魅力的に感じる・・・マッシブなくてもPA中断されないのはかなり快適になりそう -- 2017-12-07 (木) 17:38:24
    • 性能的には悪くないけどランチャーの相性としてはPP軽減のネメシスのが分がある。それと、ネメシスにも言えるけど持ち替えて30秒経たないと威力以外の効果が発揮されないのがネック。他の武器もネメシススレイヴで固めるなら話は別だが。それだったらエリュトロン産のバルランチャーを待つ人のが多そうな雰囲気。まああっちはコレクト無いしS特殊がどれほどかまだ不確定だけど -- 2017-12-09 (土) 19:29:56
  • 銃触ったことほぼ無いんだがこれNTって正直言って強い?弱い?属性値は30~40位だったと思う -- 2018-02-26 (月) 15:46:54
    • 単純な威力だけなら13トップクラス。ステ盛クリファドや紅葉NTもってないなら作らない理由がない。ただし属性は60にしような。 -- 2018-02-26 (月) 16:05:38
      • それなら13を食わせて60にしたら銃も始めてみるかな。情報サンクス -- きぬし? 2018-02-27 (火) 20:32:50
  • これ作るには、アルティメット行くしかない感じ? -- 2021-06-25 (金) 22:05:04
    • 闇のゆりかごでスレイヴシリーズはぼろぼろ落ちるんでマイショップに普通に流れてないかな。スレイヴシリーズをひとまとめにされた武器迷彩もある高いが -- 2021-06-25 (金) 22:26:11
      • シップ5は陳列0ですね。素材にスレイヴキャノン-NT必要なんだけどね・・・。まつか・・・。 -- 2021-06-25 (金) 22:57:54
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