sandbox/エネミーステータス のバックアップの現在との差分(No.11)
再検証に伴い表記を変更したほうがわかりやすいのでは、という試みです。 でぃあぼ このページについてこのページでは、有志による調査を元に、エネミーのステータスをまとめています。情報は主に次のシートを元にしています。 (シートの管理者には引用について確認済み or 検証者自らによる編集) このページヘ情報を写すにあたって、ミスが 0 とはいいきれません。ミスを発見された際には、コメントに残して頂けると助かります。 編集の際には 編集方針 へ目を通して下さい。 パラメータの説明HP敵 HP のレベルによる増減はリニアではない(難易度帯で大きく変化する)ため、基本的には総当りで調べる必要があります。 根気の必要な調査ですが、有志による、多くのエネミーの HP を網羅したサイトが存在します。
技量2017 年現在、有志による検証・ダメージ計算機・クラフトスレなどにおいて扱われているエネミーの技量は、 コモンや非シルバ系クラフト武器の未強化での補正が 0 だと仮定した場合に求められる値(仮にコモン基準系技量とする)です。 このページや ダメージ計算、武装エクステンド で言及されているエネミー技量は、特に断りがなければ常にコモン基準系での技量になっています。 技量は彼我の差を求めることしかできないため、既存の調査により求められている技量はすべて相対的なものです。 そこで、ここでは先のようにコモン未強化を基準の 0 と仮定することでエネミーの技量、および他武器の補正について表現しています。 繰り返しますが、仮定であることに注意してください。内部で本当に 0 なのか、などを実測値から判別することはできません。 防御力防御力倍率エネミーの防御力はあるレベルの中では数通りしか存在しません。 このなかである防御力を基準 (100%) とおくことで、その他の防御力を 90% や 105% といった綺麗な値で表すことができます。 ここでは、その防御力の基準に対する割合を防御力倍率と書いて各エネミーの防御力を表しています。 防御力倍率が分かれば、任意のレベルでの防御力を(既知であれば)調べることができます。 後述する部位倍率とは異なり、エネミーの防御力は全身一律です。
侵食核などの補正侵食されたエネミーはその侵食段階に応じて防御力が 1.1、1.2、1.3 倍されます。 アルティメットクエストの侵食核は他エネミーに感染する「親」(瞳が開いているもの)が 1.2、 感染した「子」(瞳が閉じているもの)が 1.1 倍に相当します。 こういった条件によって防御力にバフがかかる場合、それにより生じた小数点以下の端数はそのまま維持されます。 フォードランやヴィントバルガーのバリア、フォンガルフの咆哮などがこれにあたります。 部位倍率防御力倍率とは別の概念であることに注意。 エネミーの部位ごとにかかる与ダメージへの倍率をここでは部位倍率と呼びます。 攻撃によって参照される部位倍率の属性は異なります。詳しくはダメージ計算のページを参照してください。 防御力実値表前述したエネミーのレベルと防御力倍率から実値を引くための表です。
防御力の求め方の例例として、Lv65 クォーツ・ドラゴン 1 段階侵食の法撃防御を求めます。 クォーツ・ドラゴンの法撃防御倍率は 1.1 であるため、Lv65 の元々の法撃防御は上表から 283 です。 これに1段階侵食によるバフ 1.1 がかかるため、最終的な防御力は 283*1.1=311.3 となります。 (ほとんどのエネミーは侵食核しか防御力へのバフを持たないため、防御力の算出は複雑にはなりません) エネミーステータス基礎部位倍率(重要)このページは見ための部位倍率(以後部位倍率)ではなく、それを無属性部位倍率で割った基礎部位倍率として記述しています。 無属性部位倍率はザンバースが風基礎部位倍率のみ参照するものとして間接的に逆算したものです。 ダメージ計算をする際には無属性部位倍率と対応する基礎部位倍率を掛け合わせて(必要ならば下記HS倍率も)部位倍率を求め直す必要があります。
ヘッドショットここでは、頭部の部位倍率と胴体の部位倍率を比較して射撃のみが変化しているとき、その割合をヘッドショット(HS)倍率として表しています。 ただし、検証においては打撃・射撃・法撃・闇の 4 属性のみ確認しているため、他属性の変化を見落としている可能性があります。 2017/12/11 までの検証時点では HS 倍率は 1.2 か 2.0 のどちらかとなっています。
ダーカー種並び順はエネミー一覧にあわせる 原生種森林
凍土
スノウバンシーまだ 龍族機甲種海王種黒の民幻創種エスカダーカー
世界樹
魔物種魔神城周辺
クエント城跡
幻惑の森
世壊種世壊種(DA) オメガ産
歪極獣
深遠なる闇
世壊種(NA)
世壊種(LI)
世壊種(AM)
超時空エネミー
その他基礎部位倍率、および無属性部位倍率を参照するもの
※1.15 という数字については既存のエネミーから導かれたものであることに注意してください (ディンゲールの肩 1.1 とラグネの頭前面 1.15 で変わる。その間はいないので判別できない)。 エクストリームクエストにおける『弱点部位』についてエクストリームクエストのステージオーダーにある『弱点部位』は部位倍率とは関係がありません。 たとえば、凍土と機甲 3F のレアステージオーダーは『ミクダの弱点部位を突く』ですが、 このとき弱点部位の対象となっているのは無属性部位倍率 1.0 のコアであり、各種弱点系スキルの対象にはなっていません。 逆に、これらの対象になるダーク・ラグネの頭(無属性部位倍率 1.15)は遺跡と海王 69F のオーダーを達成できません。 編集方針エネミーのステータスを正確に検証するには、最低でも ダメージ計算 について理解している必要があります。
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